Глава двадцать шестая

Вернуться в Doom Sovereign было странно. В частности, было странно замечать, как по-разному все мои действия влияли на мир вокруг меня. Doom Sovereign необычным образом компенсировал повышение уровней и мощности. Поскольку люди играли со своими настоящими телами, простое улучшение персонажа не сработало. Вместо этого, когда вы стали сильнее, мир вокруг вас изменился. Предметы стали легче, гравитация стала меньше. Аватары других людей подверглись относительным корректировкам.

Тем не менее, поиграв в эту игру довольно давно, я довольно привык к тому, какой уровень силы будет иметь мое тело на разных уровнях. Моего текущего уровня не должно было быть достаточно, чтобы создать тот эффект, который я видел. Оглядываясь назад, можно сказать, что идея о том, что более сильное базовое тело повлияет на вашего персонажа DS, не была чем-то новым, но чистая сила, которую я имел здесь даже на этом низком уровне, была ошеломляющей. Впрочем, это все равно не имело большого значения. По сути, я просто двигался, как персонаж более высокого уровня. Пока я не прыгнул в потолок или что-то в этом роде, то, что я делал в игре, не имело значения.

Что имело значение, так это то, что мне пора было немного попрактиковаться. На самом деле, Doom Sovereign в целом идеально подходил для работы этого навыка, потому что то, как блок сканирования проецировал его на комнату, означало, что я использовал свой навык в реальный мир, но все еще имел визуальную помощь для него. Я был выбит из этой задумчивости, когда персонаж Бенни появился в доме, в котором я сейчас находился. Когда я был последним, я прокладывал себе путь к представителю, и отчасти это было хорошим местом для встреч. Быстрый квест, который я помнил с самого начала своего игрового времени, дал мне голую хижину для использования.

На самом деле весь этот лес был заполнен ими, так как квест был повторяемым, а документ исчезал, когда вы получали другой дом, поэтому почти всегда было несколько доступных из-за отдаленного места. К счастью, двери все еще работали, потому что Бенни стучал в мою, ожидая, когда я войду. Странность моего лучшего друга, который был в комнате дальше по коридору, стоял у двери комнаты, в которой меня на самом деле не было, и стучал в указанную дверь. со вторым телом, которое технически было частью голографической проекции, не ускользнуло от меня.

И не только я: когда я открыл дверь, орк-шаман Бенни выглядел… встревоженным. Он кивнул, когда я впустил его внутрь. «Чувак, напомни мне никогда больше не играть в DS с кем-то в одном доме. Мой мозг скручивается узлами, отслеживая наше взаимное положение. Это глубоко тревожит». Я кивнул в знак согласия, и он выдохнул. «Хорошо, итак, тренировочный день, часть вторая. Что мы будем здесь делать? Сначала ты должен рассказать мне, кстати, как работает твой Навык, зависит ли он от персонажа?

Это казалось таким же хорошим местом для начала, как и любое другое. «Да, похоже, зависит от характера. Что касается моего телосложения». Я пожал плечами. «То же, что и в прошлый раз. Я играю гибридом мультиклассового разбойника, прорицателя и монаха. Большинство веб-сайтов называют это сборкой Судьбы. Предсказание прорицателя и стихийные атаки монаха сочетаются со скрытностью и уроном разбойника. пока что в реальной жизни мне была доступна только моя раскладка прорицателя. Имеет смысл, учитывая, что я начал с класса прорицателя».

Прорицатели были в основном небоевыми классами. Их предсказание можно было подогнать под шаблон, который был у меня, с несколькими стрелами и возможными вариантами удара, но большинство людей использовали их как лозоходную лозу для поиска залежей руды или редких растений. Чем дальше гадание, тем больше стрела и менее конкретно, но это все равно был чертовски полезный набор навыков. Моя сборка была несколько нетрадиционной в отношении персонажей DS, но мне всегда нравились странные комбинации в играх, даже если были более эффективные способы сделать что-то.

Бенни моргнул. «Хм. Провидец был первым, кто сработал? Даже для того, чтобы я этого не понял. Я ожидал, что это будет разбойник или даже монах. Что-то физическое. Знаешь почему?» Его персонаж подошел и плюхнулся на мой диван, одно из тех странных взаимодействий, которые было трудно понять, если кто-то наблюдает со стороны. Однако на его вопрос мне пришлось остановиться и немного подумать.

Почему мои способности прорицателя открылись первыми? Оглядываясь назад, размышляя о сочетании факторов, я был почти уверен, что это потому, что на самом деле требовался только физический компонент, а у меня действительно были только физические Навыки. У меня не было возможности бросать огненные шары или мобилизовать Фантазию таким образом, который казался магией. Из разговора с Яном я знал, что эти навыки существуют, хотя в основном они открывались при освоении зачарованных предметов, тем не менее, я прочно застрял в обыденности.

Однако это было в прошлом. Теперь у меня ДЕЙСТВИТЕЛЬНО был магический навык. Навык, основанный на крафте, конечно, но он все еще засчитывался, и если гармонизация всего навыка позволила мне правильно использовать мой Мастерский навык Малого Рока, то теперь, когда у меня было Малое Мастерство Зачарования, я должен был быть в состоянии применять менее приземленные аспекты. моей сборки. По крайней мере… немного. Если бы это работало так же, я был бы ограничен двумя атаками в день, но две сверхъестественные атаки лучше, чем ничего, и я потенциально мог бы улучшить это в будущем.

Ждать, пока я достигну ранга G, тоже было не единственным способом. По-видимому, количество рун на единицу Воздействия у меня увеличится, когда я нажму Малое зачарование. Только до двух за очко, конечно, но тем не менее, это будет большой удар, и это усугубит улучшение от ударного удара, когда я достигну ранга G. Мне было интересно, почему Зик не упомянул об этом, но в конце концов я решила, что он, вероятно, решил, что я потороплюсь, если у меня будет дополнительный стимул, и он не ошибся.

Важным здесь было то, что у меня была идея, как это сделать. Я собирался сделать один шанс сегодня, так как у меня все еще была руна для палочки Джесси. Пришлось тщательно выбирать. Предпочтительно что-то простое в использовании и, надеюсь, что-то, что не причинит слишком много вреда. На самом деле я все еще был в своей игровой комнате, и меня очень мотивировало не пробивать дыру в стене огненным шаром. Все мои разбойничьи навыки были опасны для других, я не думал, что проклятие или облако яда были бы хорошей идеей, даже если бы у меня была статистика, чтобы управлять ими, чего у меня, вероятно, не было.

Это оставило меня с навыками монаха. Однако большинство из них были стихийными, а из элементов большинство было бы слишком разрушительным для такого испытания в помещении, как это. Огонь, очевидно, не годился, как и ветер, потому что атмосферное давление было ужасным. Земля была бы возможна, потому что она в основном просто покрывала мои конечности, но это казалось творением тяжелым, и на данный момент у меня был только один пункт. Я решил, что лучше всего мне подойдет техника водного стиля.

Я никогда особо не сосредотачивался на водном стиле моего класса монаха, я предпочитал скорость и взрывную силу, либо огонь, если я сражался в лоб, либо ветер, когда смешивался с моими навыками разбойника. Однако у меня было несколько из них, и мне не потребовалось много времени, чтобы выбрать навык воды низкого уровня. На самом деле требуемой воды было мало, поэтому большая часть тяжелой работы должна была выполняться Фэнтези, которого у меня было больше, кроме того, это был навык низкого уровня, поэтому я сомневался, что он потребует много в плане статистики.

Рассматриваемая техника называлась мисхолдинг. Это был буквально первый навык в дереве воды для монахов, и я получил его только для того, чтобы разблокировать следующий слой дерева, потому что там был паровой навык, который хорошо работал как внезапная атака. Тем не менее, это вполне соответствовало моей цели, поэтому я открыл игровое меню для своего персонажа с необходимыми жестами и активировал навык. Тем не менее, я сосредоточился на своем Мастерстве Малого Судьбы Суверена, на своем Малом Мастерстве Зачарования, а также на характеристиках Фэнтези и Творения.

Ощущение резонирования двух навыков было… интенсивным. Малое Мастерство Гимнастики было явно подчиненным моему Навыку DS, но резонанс, который он смог вызвать у более крупного Навыка, был довольно скромным. Мне было ясно, что Навык, с которым я соединил свой Малый навык, окажет огромное влияние на то, насколько мощной может быть результирующая атака. Я был почти уверен, что это полушаговая версия того, о чем мне рассказали Йен и Кэлли, частичное создание уникального навыка, но я мог сказать, что истинное слияние между навыками не было чем-то, что вы могли бы сделать по ошибке, поэтому их использование путь был достаточно безопасным.

Я потянулась к воздуху вокруг себя, нащупывая влагу. В игре эта часть была сделана системой, концепция использования близлежащей влаги была просто механикой, которая уравновешивала пользователей навыков воды. Хотя на самом деле это было важно. Я использовал Фантазию, чтобы задействовать влагу в воздухе, сводя к минимуму потребность в Творении на этом этапе, чтобы я мог использовать ее позже в технике. Это был медленный и утомительный процесс, но в конце концов мне удалось нарисовать облако тумана. Я также мог видеть технику вокруг себя в игре, и Бенни смотрел широко раскрытыми глазами со своего места на моем виртуальном диване.

Медленно, намеренно я использовал игровое меню, чтобы отключить блок сканирования, оставив себя стоять в пустой комнате в одиночестве. Так ушел с Бенни, когда он пошел в мою комнату, так что я остался один в игровой комнате. Только я, блок сканирования… и облако непрозрачного тумана, прилипшее к моей коже. Я почти обрадовался, когда заметил, что навык все еще активен, хотя нарушение моего психического состояния заставило и без того жалкое облако тумана раствориться, но это не имело значения. Несмотря на то, что это было слабым и временным, я все же сделал это.

Зачарование было ключом к использованию моего навыка Владыки Малого Судьбы в полной мере. Этот случайный и безумный навык, которого, насколько мне известно, не было ни у кого другого, должен был стать ключом к моему успеху, все, что мне нужно было сделать, это нарастить свою статистику, чтобы позволить мне использовать его должным образом. Мои методы проклятия класса изгоев и навыки скрытности, другие деревья стихий моего класса монаха, даже некоторые из более мощных способностей прорицателя. Я мог получить к ним доступ в реальности, и это был мощный набор навыков, который мне очень помог.

Теперь я понял, что имел в виду Ян, когда сказал, что уникальные навыки сильны, но их сложно улучшить, но с моими способностями я был уверен, что справлюсь. Конечно, я мог бы преуспеть там, где у нормального человека не было бы никакой надежды на дальнейший рост. Я мог бы продолжать получать опыт для своего навыка через желания. Возможно, Навыки Властелина Рока одного человека были бы бесполезны, будучи даже ниже Второстепенного Навыка. Но как же тысяча. Две тысячи. Десять тысяч. Если бы я продолжал набирать все больше и больше опыта, я отказывался верить, что не смогу поднять этот навык до новичка или даже выше.

А пока мне нужно было сосредоточиться на том, чтобы больше узнать о своих способностях с помощью собственных тренировок. Основы опыта нормальных людей было бы недостаточно без фактической практики и способности заполнить ее. Если я действительно собирался создать уникальный навык, подобный этому, мне нужно было приложить усилия. В конце концов, однако, я поверил, что это отличная идея. У меня должна была быть по крайней мере одна способность в моем углу, которую никто не заметит. Надеюсь, этот козырь в рукаве станет моим секретом превосходства над другими кандидатами. Когда у меня была надежда, идея стать Исполнителем желаний внезапно показалась мне намного более заманчивой.