Глава 129 Ресурсы воскрешения и 7 новых космических заклинаний!
Естественно, следующим вопросом Данте было, обладают ли Небесные Арканисты этим ресурсом. Естественно, ответ был, что это ресурс, за который даже Великие Мудрецы 9-го ранга сражались с налитыми кровью глазами, так как же кто-то мог его удержать?
Ну… Данте ожидал этого. Он пробежался по списку десяти лучших ресурсов, используемых для исцеления или воскрешения во всем мире Магов, которые подготовил для него Мастер Эландор, с серьезным выражением лица.
1. Огонь Нирваны Феникса — Способность: Огонь Нирваны обладает непревзойденной способностью не только воскрешать умерших, но и способствовать глубокой метаморфозе. Те, кого вернул к жизни Огонь Нирваны, переживают духовное возрождение, становясь вдвое сильнее и развитее, чем они были до смерти. Их потенциал раскрывается, и они могут достичь поразительных высот в силе.
— Местоположение: Нирвана-огонь феникса — это явление, которое происходит только тогда, когда истинный феникс достигает конца своего жизненного цикла. Тело феникса сгорает в священном пламени огромной регенеративной силы. Такие явления редки и часто подразумевают опасные поиски мест гнездования феникса.
— Получение: Чтобы получить Огонь Нирваны, нужно либо найти место гнездования феникса и стать свидетелем его возрождения, либо собрать эссенцию пепла и пламени феникса сразу после его смерти.
— Способность: Эликсир пробуждения души может вернуть душу умершему телу, оживив человека и сохранив его. — Редкость: чрезвычайно редкая
2. Эликсир пробуждения души
— Способность: Эликсир пробуждения души может вернуть душу умершему телу, оживив человека и сохранив его воспоминания нетронутыми. Однако эликсир не может влиять на физические характеристики или уровни силы.
— Местонахождение: Формулу эликсира пробуждения души можно найти в запрещенных томах в древних библиотеках или среди тайных алхимических обществ.
— Получение: Для создания эликсира требуются редкие ингредиенты, в том числе фрагмент небесного камня, излучающего энергию души, и капля эфирной росы, собранная с лепестков необыкновенного цветка.
— Редкость: Редкая
3. Слезы Этериального Плакальщика — Способность: Слезы обладают силой временно перекрывать пропасть между жизнью и смертью. Они позволяют душе ушедшего человека вернуться и взаимодействовать с живыми на короткий промежуток времени.
— Местоположение: Эфирный Плакальщик — уникальное дерево с меланхоличной аурой. Его слезы образуются, когда оно поглощает сущность душ, проходящих через его окрестности.
— Получение: Чтобы собрать Слезы, необходимо провести ритуал у корней Эфирного Плакальщика, одновременно вызывая воспоминания усопших.
— Редкость: Редкая
4. Камень воскрешения — Способность: Камень воскрешения может оживить умершего, но его эффективность зависит от силы камня. Высококачественные камни гарантируют полное воскрешение с минимальными недостатками.
— Местоположение: Камни Воскрешения — это геологические аномалии, которые встречаются в регионах с сильной духовной энергией.
— Приобретение: добыча или поиск Камня Воскрешения подразумевает столкновение с опасными магическими существами и опасностями окружающей среды.
— Редкость: Необычная
5. Реликварий, связанный с душой
— Способность: Реликварий, связанный с душой, может хранить фрагмент души умершего человека, позволяя ограниченное взаимодействие с живыми через духовные проекции.
— Расположение: Созданные опытными мастерами и магами, реликварии душ требуют редких магических камней и сложной гравировки.
— Получение: Чтобы получить Реликварий Души, необходимо нанять мастера-ремесленника или мага и предоставить необходимые ингредиенты.
— Редкость: Необычная
6. Реквием Пера Феникса
— Способность: Реквием по перу феникса может воссоздать тело умершего, используя перо феникса в качестве катализатора. Однако у него нет силы восстанавливать воспоминания или навыки.
— Местонахождение: Перья феникса можно собирать во время линьки.
— Приобретение: Чтобы добыть перо феникса, требуется умелая охота и подготовка, чтобы обеспечить перо в идеальном состоянии.
— Редкость: Необычная
7. Кристалл резонанса звездного света
— Способность: Кристалл резонанса звездного света поглощает энергию звездного света, которая может восстановить жизненную силу умершего.
— Местоположение: Кристаллы резонанса звездного света находятся в сердце древних небесных образований. Новые главы n0vel опубликованы на n0v/e/(lb)i(n.)co/m
— Получение: Извлечение энергии из кристалла требует знания звездных закономерностей и связи с космосом.
— Редкость: Обычная
8. Эликсир чистоты — Способность: Эликсир чистоты может оживить людей, чья смерть стала результатом проклятий, токсинов или темной магии.
— Местонахождение: Рецепт Эликсира Чистоты спрятан в монастырях, посвященных изучению света и чистоты.
— Приобретение: создание эликсира включает в себя очищение редких трав энергией чистых сердцем людей.
— Редкость: Обычная
9. Шепот призрака — Способность: Шепот призрака — это магический знак, позволяющий на короткое время общаться с духами умерших.
— Расположение: Шепоты Призрака создаются опытными медиумами и чародеями с использованием редких драгоценных камней и заклинаний.
— Получение: Чтобы получить Шепот Призрака, необходимо найти знающего чародея или медиума.
— Редкость: Обычная
10. Эфирный амулет — Способность: Эфирный амулет может временно проявить присутствие умершего в виде призрака, позволяя достичь эмоционального завершения.
— Расположение: Эфирные амулеты создаются с помощью ритуалов, включающих сочетание серебра, пропитанного лунным светом, и благословенного талисмана.
— Получение: Чтобы получить Эфирный Амулет, необходимо обратиться за помощью к спиритуалистам и чародеям.
— Редкость: Обычная
Как можно было заметить, даже среди первой десятки таких предметов лишь немногие действительно могли достичь желаемого Данте эффекта, не говоря уже о других. Только Огонь Нирваны, Эликсир Пробуждения Души, Камень Воскрешения, Перо Феникса и Кристалл Звездного Света могли достичь того, что было нужно Беатрис.
Однако все они были чрезвычайно труднодоступны и не могли быть куплены только за деньги. Даже если бы другая сторона имела это, это, вероятно, была бы сила в 7-м или 9-м ранге магических сфер, и они бы хотели только обменять на что-то того же уровня или лучше.
Естественно, Данте мог попытаться заполучить его сам, но он не был под иллюзией. В низкотехнологичных мирах, таких как Мир Апокалипсиса, он мог запугать любого своим высоким SDI и своими двумя новыми магическими силами wuxia и wizard, но в реальной магии/
сверхдержавных миров, таких как Истинный Воин или Магус, он был настолько же силен, насколько и его мир.
В True Martial он был во второй сфере Внутреннего Искусства, и в сочетании с его SDI он был полушаговым Богом Воина. В Magus он был на 3-м ранге Продвинутого Волшебника, используя только SDI, и он только что стал Новичком-Волшебником 1-го ранга.
На самом деле, он даже не выучил никаких заклинаний, поэтому Данте решил провести здесь еще одну неделю, изучая заклинания как стихии пространства, так и стихии огня. Он на самом деле не планировал уплотнять свое второе Духовное Ядро стихии огня, он просто думал, что знание огненных заклинаний даст ему уникальные способы использования его Внутренней Силы Адского Пламени.
Заклинаний стихии пространства, которые он выучил, было семь, и вот они:
1. Шаг «Моргание»
— Тип: Оборонительный/Утилитарный
— Описание: Это заклинание позволяет заклинателю на мгновение исчезнуть из реальности и появиться на небольшом расстоянии, эффективно «мерцая» в пространстве. Это техника быстрого перемещения, которую можно использовать для уклонения от атак или стратегической смены позиции.
— Время каста: 1 секунда
— Номинальная мощность: низкая
— Потребление умственной энергии: 10% (2%)
2. Звездный щит — Тип: Защитный
— Описание: Заклинатель создает полупрозрачный барьер, который поглощает и рассеивает входящие атаки. Этот щит использует энергию далеких звезд, что делает его устойчивым к различным стихийным атакам.
— Время применения: 2 секунды
— Уровень мощности: средний
— Потребление умственной энергии: 15% (3%)
3. Гравитационный захват — Тип: Атакующий/Контрольный
— Описание: Заклинание манипулирует гравитационными силами в локализованной области, заставляя объекты или врагов притягиваться к определенной точке. Оно может нарушить вражеские построения, ограничить подвижность и даже временно заманить противников в ловушку.
— Время применения: 2 секунды
— Уровень мощности: средний
— Потребление умственной энергии: 20% (4%)
4. Астральная вспышка
— Тип: Наступательный
— Описание: Заклинатель собирает космическую энергию и выпускает ее в виде концентрированного взрыва светящихся снарядов, которые самонаводятся на цель. Эти снаряды наносят умеренный урон при ударе.
— Время применения: 3 секунды
— Уровень мощности: средний
— Потребление умственной энергии: 25%(5%)
5. Квантовое искажение — Тип: Поддерживающее
— Описание: Это заклинание искажает ткань пространства вокруг союзника, создавая временное карманное измерение. В этом карманном измерении время течет немного иначе, позволяя пострадавшему союзнику восстанавливаться от травм или усталости ускоренными темпами.
— Время применения: 4 секунды
— Номинальная мощность: низкая
— Потребление умственной энергии: 30% (6%)
6. Небесная связь
— Тип: Утилита
— Описание: Заклинатель создает мистическую связь между двумя объектами или людьми, независимо от расстояния. Эта связь позволяет осуществлять мгновенное общение посредством мыслей, а также незначительную передачу небольших предметов.
— Время каста: 1 секунда
— Номинальная мощность: низкая
— Потребление умственной энергии: 15% (3%)
7. Восприятие варпа
— Тип: Обман/Утилита
— Описание: Заклинатель изменяет восприятие одной цели, заставляя ее видеть и слышать то, чего нет. Эту иллюзию можно использовать, чтобы отвлекать врагов или вводить их в заблуждение во время боя.
— Время применения: 2 секунды
— Номинальная мощность: низкая
— Потребление умственной энергии: 20% (4%)
С этими семью заклинаниями Данте мгновенно обрел огромное количество силы. Тем более, что среднее значение SDI Интеллекта новоиспеченного Мага-новичка составляло 100 очков, его 500 очков означали, что он мог произнести на 5 больше тех же заклинаний, чем другие типичные Маги-новички.
Не говоря уже о том, что все заклинания 1-го ранга, подобные этим, он мог применять мгновенно, поскольку обладал очень высоким уровнем интеллекта, не говоря уже о помощи его чипа искусственного интеллекта, который теоретически мог позволить ему применять заклинания даже выше своего уровня!