Глава 156 2-й ранг космических заклинаний

Глава 156 2-й ранг космических заклинаний

Оказавшись в Мире Магов, Данте в любом случае спустился в свое виртуальное тело. Он мог бы прийти сюда и без него, что он и планировал сделать, но хотел отправиться в библиотеку и изучить подходящие заклинания 2-го ранга Пространства.

Подождите, его ИИ создал сотни заклинаний и техник, верно? Почему он не использует ни одну из них? Зачем беспокоиться о том, что есть у Небесных Архологов?

Это не имело никакого отношения к логике, просто предпочтение. Это было наполовину «не накуривайся от собственного запаса», а наполовину «я хочу учить заклинания обычным способом, черт возьми».

Приобретение силы было забавным, не только из-за обладания силой, но и из-за процесса накопления силы. Данте просто добавлял немного остроты к росту своей магической силы.

Когда он появился в библиотеке, ученики, которые были там, приветствовали его с уважением, увидев его мантию 2-го ранга. Многие слышали имя чрезвычайно талантливого, но замкнутого мага их фракции, который был учеником самого лидера фракции.

Данте также сохранил свою ауру дистанции, поскольку он сразу же перешел к разделу заклинаний пространства второго ранга. Сначала он изучил продвинутые версии 7 заклинаний пространства первого ранга, которые у него были.

1. Шаг моргания -> Пространственное моргание

— Описание: Пространственный скачок — это продвинутое заклинание манипуляции пространством, которое позволяет заклинателю мгновенно телепортироваться на короткие расстояния, создавая впечатление, будто он исчез и появился снова в мгновение ока.

— Время применения: 1 секунда -> 0,5 секунды

— Номинальная мощность: Низкая -> Умеренная

— Потребление умственной энергии: 10% -> 5%

2. Звездный щит -> Пространственный щит

— Описание: Пространственный щит создает вокруг заклинателя тонкий защитный барьер, который отражает входящие атаки и снаряды, временно перемещая их в альтернативное измерение.

— Время применения: 2 секунды -> 1 секунда

— Уровень мощности: средний

— Потребление умственной энергии: 15% -> 10%

3. Гравитационный захват -> Гравитационная аномалия

— Описание: Гравитационная аномалия позволяет заклинателю манипулировать гравитацией в ограниченной области, увеличивая или уменьшая ее, влияя на объекты и людей в этом пространстве.

— Время применения: 2 секунды

— Уровень мощности: средний

— Потребление умственной энергии: 20% -> 15%

4. Астральная вспышка -> Небесный разлом

— Описание: Небесный Разлом — мощное наступательное заклинание, позволяющее заклинателю разрывать пространство, создавая временный портал в другое измерение, наполненное хаотическими энергиями. Затем эти энергии направляются в разрушительные лучи или снаряды, которые могут быть выпущены во врагов заклинателя.

— Время применения: 3 секунды -> 6 секунд

— Уровень мощности: Умеренный -> Очень высокий

— Потребление умственной энергии: 25%

5. Квантовое искажение -> Пространственное искажение

— Описание: «Пространственное искажение» искажает пространство вокруг заклинателя, заставляя входящие дальние атаки и снаряды отклоняться от курса, не попадая в цель.

— Время применения: 4 секунды -> 3 секунды

— Номинальная мощность: Низкая -> Умеренная

— Потребление умственной энергии: 30% -> 12%

6. Небесная связь -> Временной промежуток

— Описание: Temporal Lapse временно ускоряет течение времени в определенной области, заставляя все внутри двигаться с ускоренной скоростью, в то время как остальной мир остается незатронутым.

— Время применения: 1 секунда -> 4 секунды

— Номинальная мощность: низкая -> высокая

— Потребление умственной энергии: 15% -> 18%

7. Восприятие варпа -> Фазовый сдвиг

— Описание: Фазовый сдвиг позволяет заклинателю частично выйти из материального плана, делая его частично неосязаемым и способным проходить сквозь твердые объекты в течение короткого периода. L𝒂aTest nov𝒆ls on (n)𝒐velbi/𝒏(.)co𝒎

— Время применения: 2 секунды -> 3 секунды

— Номинальная мощность: Низкая -> Умеренная

— Потребление умственной энергии: 20% -> 14%

Данте был впечатлен обновленными версиями, поскольку они не только расширили то, что было раньше, но и добавили новые утилиты, которые определенно могут иметь существенное значение в долгосрочной перспективе.

Лучшей частью было то, что это также имело очень мало последствий. Данте не забыл чудесным образом версии 1-го ранга в манере «раз… два… три… пуф!», но мог использовать их так же легко и свободно, как и эти новые улучшенные версии.

Поскольку эти заклинания были усовершенствованием его предыдущей основы, в сочетании с его значительным ростом интеллекта, а также знакомством с космической стихией, ему потребовалось всего два дня, чтобы выучить их все.

Данте подумал об этом и решил, что раз уж он здесь, то ему стоит выучить еще несколько полезных заклинаний второго ранга, но лишь немногие из них могли привлечь его внимание, поскольку они должны были делать то, чего он уже не мог или, скорее всего, не сможет сделать.

Из объемных книжных полок придирчивый молодой человек нашел свой выбор и удовлетворенно улыбнулся. Он выбрал 3 из них, которые идеально соответствовали его критериям.

1. Канал червоточины

— Тип: Утилита

— Описание: Wormhole Conduit создает стабильную червоточину между двумя точками, позволяя мгновенно перемещаться между ними. Заклинатель должен четко визуализировать пункт назначения.

— Время применения: 5 секунд

— Номинальная мощность: высокая

— Потребление умственной энергии: 20%

2. Пространственная репозиция

— Тип: Поддержка

— Описание: Пространственное перемещение — это универсальное заклинание поддержки, которое позволяет заклинателю мгновенно перемещать объекты или союзников в пределах определенного диапазона. Это можно использовать в обороне, чтобы уклониться от атак, или стратегически, чтобы оптимизировать позиционирование на поле боя.

— Время каста: 0,5 секунды

— Уровень мощности: средний

— Потребление умственной энергии: 8%

3. Временные отголоски

— Тип: Утилита

— Описание: Temporal Echoes позволяет заклинателю создавать краткие, локализованные временные петли в непосредственной близости. Это может служить различным целям, таким как воспроизведение недавних событий, изучение объектов или даже переживание моментов прошлого для сбора информации.

— Время применения: 4 секунды

— Уровень мощности: средний

— Потребление умственной энергии: 15%

Wormhole Conduit решил бы его проблемы с групповыми путешествиями. Он мог бы захотеть путешествовать с более чем одним человеком или вещью за раз, особенно если Данте действительно возьмется за идею отправиться в мир приручения зверей, чтобы заключить контракт со зверем.

Он определенно не мог войти в Квантовый депозитарий, чтобы двигаться вместе с ним; в противном случае он бы давно затащил OP Beatrice в эти квантовые миры и порвал бы их задницы. Было бы хлопотно, если бы он телепортировался повсюду с помощью Квантовой запутанности, а его союзник/зверь не мог следовать за ним.

Пространственная Репозиция не была чем-то, чего он обязательно жаждал, но использовал, потому что это было полезно. Тот, кто разработал это заклинание, думал действовать как шахматный мастер, размещая своих рыцарей или воинов, чтобы сражаться от него, контролируя их положение в реальном времени на поле боя.

Это была отличная идея, но Данте большую часть времени был одиночным бойцом. Если он отправлял свою армию роботов сражаться, у него уже была технология, которая могла воспроизвести и обработать этот эффект, так что заклинание не добавило бы и не убавило бы многого.

Данте хотел, чтобы он обладал способностью хватать предметы на расстоянии и перемещать их.

О, это было тайное царство, где были опасности, связанные с наградами? Вам пришлось

победить xxx зверя или xxx человека, чтобы забрать этот цветок/фрукт/жидкость?

ЙОЙН!

Что это было? Воровство? Несправедливость? Отсутствие воинской доблести?

Будешь плакать?

Как вы можете себе представить, Данте хотел получить этот навык специально для Нулевых врат. Если он находил дерево, которое было покрыто опасностью, он мог украсть плод издалека и оставить защитников или любую другую сущность, которая заставила учеников умереть во время исследования, в ярости.

Еще лучше, если он и несколько студентов найдут один и тот же фрукт. Пока все либо сотрудничают, либо сражаются насмерть, он соберет его в свою квантовую форму-хранилище вдалеке и покинет область с помощью квантовой запутанности.

Что касается финальных Временных Эхо, то это был необходимый навык для расследования и саспенса. Это была одна из самых страшных способностей в Бессмертном Мире, и многие культиваторы работали над ее устранением, но это не означало, что то же самое было верно и для реальности.

На самом деле Данте не знал, что Лара Сангвис, директриса, однажды попыталась повернуть время вспять, чтобы увидеть, что с ним случилось, когда на него впервые напали, но потерпела неудачу из-за защиты его Квантовой Запутанности, которая все еще имела конфигурацию существа из более высокого измерения.

Если бы он знал, он бы, вероятно, давно выучил это заклинание, потому что, хотя оно позволяло ему видеть события, оно также позволяло ему «портить ленту», так сказать, событий в его районе. По сути, оно позволяло подглядывать и предотвращать подглядывание.

Получив свои заклинания, Данте был удовлетворен. Он не пошел к Мастеру Эландору и вернулся в свою комнату для медитации, прежде чем сесть, скрестив ноги, и снова начать практику. Он проверил, что его квантовый маркер в 1 километре все еще на месте, и кивнул.

Данте вышел из Мира Магов и оставил свой виртуальный аватар позади. Оказавшись на линкоре «Инферно», он сделал глубокий вдох, прежде чем использовать свою квантовую запутанность, чтобы отправить свой квантовый маркер в Мир Магов и напрямую телепортироваться туда со своим реальным телом.

Впервые Данте почувствовал что-то другое. Это было не похоже на то, как он чувствовал себя, проходя через две вселенные или внутри квантового мира, а из реальной вселенной прямо в квантовый мир.

Это не было неудобным, просто новым.

Он появился в переулке в 1 километре от своей комнаты для медитации на территории Небесного Арканиста. В тот момент, когда он появился, его чип ИИ работал над сокрытием его жизненных признаков, пока он быстро использовал временные эхо, чтобы основательно испортить пространство-время здесь, прежде чем телепортироваться с этого места.

В тот момент, когда Данте ушел, маг 6-го ранга из фракции появился здесь с холодным хмурым взглядом. Он осмотрел местность и ткнул в пространство перед собой, пытаясь воспроизвести детали и увидеть, кто осмелился шпионить за ними с такого близкого расстояния.

Увидев, что ничего не может получить, он холодно фыркнул и ушел.