Глава 230 Военный гроссмейстер

Глава 230 Военный гроссмейстер

На выполнение первого движения ушло 2 часа, на второе движение — три часа, а на третье — 4 часа. Полный цикл практики составил 9 часов, и когда Данте закончил, он почувствовал себя полностью обновленным, а не уставшим, что в основном было связано с сывороткой Quantum Vitality, а не с самой практикой.

Когда он проверил свой прогресс, то увидел, что достиг 5%. Это был резкий рост по сравнению с 2 часами на 10%, которые у него были на предыдущем Продвинутом Рыцарском Мире, но он следовал правилу: более высокий мир = более высокие усилия.

В любом случае, с его нынешними способностями было проще простого вывести свою Технику Первобытной Обезьяны на уровень Великого Рыцаря, потратив всего 81 час или 3 с половиной дня на непрерывные тренировки без перерыва.

В конце концов, Данте в своем нынешнем мире не чувствовал особой физической усталости, в то время как его умственную усталость значительно снимал его квантовый клон, который мирно медитировал, используя дорогие благовония в Черной стране.

Когда он прорвался в область Великого Рыцаря, Данте почувствовал намек на обратную связь, но этого все еще было недостаточно, учитывая, насколько высоки были его характеристики. Если бы он был на предыдущих 1500, он мог бы насладиться небольшим ростом.CH𝒆Ck для 𝒏new st𝒐ries на no/v/el/bin(.)c0m

[Физические силы: Техника Первобытной Обезьяны (Уровень 5: Великий Рыцарь, 1%).]

[5. Великий рыцарь: Дикий натиск

На уровне Великого Рыцаря атаки будут отражать первобытную свирепость серебристоспинного оленя. Используя инстинктивную агрессию обезьяны, удары станут более непредсказуемыми, безжалостными и подавляющими. Эта сфера также дает человеку врожденное чувство слабости противника, позволяя ему точно использовать открывающиеся возможности.]

Область Великого Рыцаря была тем местом, где наступательная часть силы начала вступать в игру, поскольку эта область была полностью посвящена причинению вреда другим. Данте испытывал искушение практиковать это, поскольку он все еще был в зоне, но знал, что лучше всего будет сопоставить два его физических метода вместе.

Таким образом, он переключился на технику Raging Blood Halberd и достал свою Blood Battle Halberd. В отличие от использования обычных алебард, как раньше, использование этой не только удвоило скорость его практики, но и ослабило любые «узкие места», с которыми он сталкивался.

По правде говоря, Soulforged Steel of the Knight Breathing System и Magus World должны были служить той же цели, но Данте не вкладывался в это, потому что пока не было технологической альтернативы. Он пытался запрограммировать наниты с теми же свойствами, что и Soulforged Steel, чтобы его экзокостюм мог стать его рыцарской броней, но возникла проблема с привязкой жизненной сущности к нанитам.

Что касается техники Raging Blood Halberd в сфере Martial Master, то она была полностью посвящена контролю Blood Qi. В отличие от предыдущей Martial Blood Realm, которая подчеркивала рост вашего недавно созданного Blood Qi до тех пор, пока вы не сможете больше его выдерживать, теперь пришло время сжать и усовершенствовать эту Blood Qi, а также ваш контроль над ней.

Для этого в технике Алебарды Яростной Крови перечислено 5 приемов.

Первый этап лота назывался «Багряное посвящение».

Данте крепко сжимал свою кровавую боевую алебарду, его движения были точными и продуманными, поскольку голограмма визуализировала движения, которые ему нужно было выполнить, используя свое тело в реальном времени.

Чтобы начать первый шаг этого малого цикла, он направил свою энергию крови, размешивая массивную Ци крови в своем теле. Вы можете представить его энергию крови — которая была почти безграничной и более чем в сто раз больше по сравнению с его Ци крови — как огонь, а его Ци крови — как воду.

Он сжигал свою энергию крови, чтобы «разогреть» свою Кровавую Ци и заставить ее закипеть. Чтобы сделать это, лучшим способом было естественным образом размахивать и колоть своей кровавой боевой алебардой, используя метод техники.

Продолжая двигать своей кровавой боевой алебардой, копируя голограмму, Данте почувствовал, как пробуждается Кровь Ци, хлынувшая по его венам, словно расплавленная лава. Она была чрезвычайно горячей, настолько, что карамельная кожа Данте начала дымиться и краснеть, как будто он активировал технику кайокен.

Вторым шагом был Bloodborne Exodus, и нет, название не имело ничего общего с тем, о чем вы подумали.

Плавно перейдя ко второму движению, Данте переключил внимание с тела на алебарду в руках. Легким движением запястья он направил пробужденную Кровавую Ци наружу, направляя ее в лезвие алебарды, которое составляло часть его общей массы, примерно 1/36.

Оружие, казалось, ожило, вступая в резонанс с притоком Кровавой Ци, а его уже окрашенное в кровавый цвет тело засияло зловещим светом, напоминая демоническое оружие, убившее бесчисленное множество существ.

Кровавая боевая алебарда впитывала Ци крови, словно прожорливая губка, алая энергия кружилась внутри ее металлического ядра (оно ведь было сделано из металла, верно?), не оставляя после себя ничего.

Этот шаг имел решающее значение в подготовке Ци Крови к очищению и совершенствованию.

Третьим приемом было «Объятие Чистоты», и этот этап требовал точности и контроля.

С кровавой боевой алебардой, теперь наполненной Кровавым Ци, Данте начал процесс очищения. Он визуализировал нечистоты, накопленные в повседневной жизни и усилиях, выбрасываемые из энергетического бассейна.

По мере того, как примеси рассеивались, превращаясь в черный пепел, количество Кровяной Ци, очевидно, уменьшалось, но ее качество возрастало.

Она трансформировалась в сияющую, кристаллическую сущность, не испорченную мирскими аспектами существования. Эта более чистая форма Крови Ци была основой сферы Мастера Боевых Искусств и ключом к успешному царству Грандмастера Боевых Искусств.

Четвертый ход назывался «Горнило Плотности». Нет, не Судьба, а Плотность, прочти еще раз.

Этот конкретный этап был сосредоточен на сжатии. Очищенная Кровяная Ци, теперь в своем чистейшем состоянии, была сжата внутри кровавой боевой алебарды. Каждое вращение и взмах оружия еще больше сжимали энергию, еще больше уменьшая ее объем, но усиливая ее силу.

Кровавая боевая алебарда загудела от мощи, когда и без того превосходящая по сравнению с аналогами Данте Кровь Ци была упакована в более плотную, более грозную форму.

Этот процесс сжатия представлял собой тонкий баланс, гарантируя, что качество Ци Крови останется неизменным, даже если ее количество уменьшится.

Пятый и последний ход назывался «Возвращение жизни».

Как заключительная часть малого цикла, эта последовательность естественным образом вернула очищенную и сжатую Кровь Ци обратно в тело Данте. В конце концов, он же не очистил и не выжал ее для алебарды, чтобы она пила и наслаждалась, верно?

Когда Кровь Ци слилась с его телом, Данте почувствовал непреодолимый прилив сил и жизненной энергии. Его боевая мощь возросла, и очищенная Кровь Ци стала неотъемлемой частью его источника силы, готовая вырваться на свободу в пылу битвы.

Конечно, на данный момент она была изолирована в отдельной части от обычной Ци Крови, которая еще не прошла очистку.

В конце концов, мы же не хотели испортить партию после того, как ее только что улучшили, не так ли?

Оставшаяся только 1/36 его Крови Ци была извлечена и очищена в этом процессе, что сформировало малый цикл в этой сфере. Когда все 36 партий были очищены и сформировали 36 малых циклов, это сформировало полный большой цикл совершенствования.

Затем Данте пришлось выполнить 72 основных цикла, чтобы достичь полной техники. Это было затратно по времени, поскольку один малый цикл занимал 10 минут, а большой цикл, очевидно, длился 360 минут или 6 часов.

Для выполнения 72 из них потребовалось 432 часа или 18 дней, что было невероятно долгим процессом. К счастью, этап требовал только все 72 основных цикла и был разделен на 5, причем начальный уровень требовал 8 основных циклов, второстепенное достижение требовало 20 циклов, большее достижение требовало 16 циклов, мастерство требовало 20 циклов и совершенство требовало 8 циклов.

18 дней не были для Данте долгим сроком. На этот раз было немного сложнее, так как его квантовый клон покинул Черную землю через 4 дня и теперь находился на последнем 30-дневном пробном экзамене, на котором должны были присутствовать все студенты всех курсов.

Он был отвлечен его действиями и должен был прервать свою связь с ним, чтобы сосредоточиться, особенно когда он увидел, какие плоды оно получило. Дыхание Данте стало чрезвычайно тяжелым, и он возблагодарил госпожу удачу даже больше, чем он получил Квантовую Совместимость.

Так или иначе, он легко прорвался в сферу Мастера боевых искусств, завершив все необходимые циклы, и теперь был готов снова погрузиться в Мир Апокалипсиса, чтобы снова поднять свои характеристики!

[Физические силы: Техника Алебарды Яростной Крови (Мастер боевых искусств, Начальный уровень 1%).]

Почувствовав прилив совершенной Крови Ци, Данте снова ощутил намек на обратную связь, которая была потрачена впустую. Возможно, если бы он был на уровне 1500 или ниже, он мог бы получить некоторые преимущества, связанные со статистикой, но сейчас это было невозможно.

Как бы то ни было, он сломал себе шею и вышел из уединения. После того, как он отправился в Мир Апокалипсиса, повысил свои характеристики, а затем повысил свои два магических метода, его родители должны были закончить с улучшением, и им пора было войти в Вечную Вселенную и познакомиться с семьей его жены.