Глава 309 Spire Challenge Сложность

Глава 309 Spire Challenge Сложность

В Первых Вратах захват территорий означал не просто «захват флага». Это была ситуация, когда приходилось сталкиваться с проявлениями монстров, порожденных самой территорией, и отбиваться от них до тех пор, пока не будет достигнута победа.

Эта часть обычно была относительно легкой для различных вселенных, поскольку не было требования отправить только одного человека, как это делали Данте или Порция. Большинство вселенных либо отправляли группу квалифицированных бойцов, либо просто полагались на технологию для достижения своих целей.

Как и сказал Леви, невостребованные территории до активации флага/шпиля были одинаковыми. Тип созданных монстров был разным, но их средняя сила была в основном одинаковой на протяжении Первых Врат.

Однако Леви не упомянул один жуткий факт: каким-то образом, как ни странно, стандарт силы для этих монстров был основан на чистых людях, не из Вечных вселенных, а из всех вселенных в целом.

Данте раскинул свое огненное кольцо и позволил зверям бездумно врезаться в него, превращаясь в пепел, в то время как он не столкнулся с каким-либо потреблением энергии или силы. Оставив в стороне свою способность извлекать Истинную Ци в пределах своего духовного чувства, он имел систему мощности Concoction of Absorbation, которая гарантировала, что у него всегда будет достаточно энергии, пропорциональной его характеристикам.

С таким количеством окружающей нулевой энергии Данте вообще ни в чем не нуждался; он мог делать это весь день. Он взглянул на своего голема и увидел, что тот все еще усердно работает, разбивая врагов на куски, одновременно принимая на себя удары.

Однако он не был слишком удовлетворен, так как изначально ожидал, что эта штука будет сражаться. В конце концов, Данте понял, что ему нужно дать голему способность «насмешка», но он не нашел ни одного такого заклинания для какого-либо элемента в своей базе данных.

Конечно, это не было проблемой как таковой. Он мог бы потратить время на то, что делают обычные маги, и тщательно исследовать, прежде чем создавать собственное заклинание. В конце концов, заклинания, которые он сам знал, не падали с неба, а были исследованы другими.

Он также мог бы сделать это с помощью A1, но это срабатывало только до 6-го ранга, поскольку заклинания выше этого уровня требовали духовной силы даже для исследования и концептуализации, поэтому заклинания 7-го ранга и выше имели другой уровень от остальных.

Вы заметите, что Данте часто использовал заклинания 6-го ранга и едва ли 7-го или 8-го. Их не только было гораздо меньше, но и требовалось больше, чем просто сила и умение для их применения, поэтому Данте выбрал самые сильные «легкие» заклинания, которые были 6-го ранга.

Данте быстро покачал головой и понял, что он грезил наяву, находясь в бою. Однако что еще он мог сделать, если это и в самом деле не было боем?

Он заметил, что численность монстров поредела, и начал быстро пересекать зону, позволяя своему голему следовать за ним пешком, двигаясь на максимальной скорости. Каждый шаг позволял ему ускоряться все больше и больше, пока он не превратился в бульдозерное размытие силы и размера.

Если эта штука с кем-то столкнется… даже Данте с его текущими характеристиками не хотел бы оказаться на ее месте. Новые главы будут полностью обновлены на (n)ov(𝒆)l/bin(.)com

Поскольку он также двигался на своей максимальной скорости, которая была намного быстрее, чем у любого самолета, Данте вскоре направился к отчетливо различимому шпилю, который пронзал небо, словно черная флейта.

Данте остановился перед знакомым шпилем и оценил его. Он был почти таким же, как и в Пустоши Смерти, и он не почувствовал никакой заметной разницы. Данте оглянулся и увидел, что монстры больше не появляются и не гнались за ним, казалось, потеряв направление и вернувшись к щипанию.

Так что, похоже, первая часть была испытанием на выносливость и скорость? Пережить бесконечную волну монстров, спеша к черному шпилю? Казалось, это достаточно легко, но нужно было также учитывать огромное расстояние.

Если бы во вселенной был человек с мощной сверхспособностью маскировки или сверхспособностью телепортации, он наверняка мог бы пропустить этот шаг и перейти сразу ко второму и более важному тесту.

Данте положил руку на черный шпиль и связался с ним. Сначала он проверил его регистрацию и дал ему знакомый список опций, среди которых был и «захват». В Пустоши Смерти он видел его, но не осмелился попробовать, что было хорошо, потому что он мог умереть на своем предыдущем уровне силы.

На этот раз он осмелился. Когда он сделал выбор, он понял, что ему дали список трудностей на выбор, которые сопровождались различными требованиями и наградами в зависимости от того, какую из них он выполнил.

Данте медленно перебирал их в уме и классифицировал.

[Рейтинги сложности битвы за захват Черного шпиля:

Базовый: 1 один враг с такой же силой тела, как у претендента. Нет ограничения по времени. Завершение генерирует 1 единицу Воли Хаоса в год.

Средний: 1 враг с такой же силой тела и разума, как у претендента. Нет ограничений по времени. Завершение генерирует 10 единиц Воли Хаоса в год.

Продвинутый: 1 враг с такой же силой тела, разума и души, как у претендента. Нет ограничений по времени. Завершение генерирует 100 единиц Воли Хаоса в год.

Мастер: 1 враг с таким же телом, разумом, душой и уникальной силой, как у претендента. Срок действия — 1 месяц. Завершение генерирует 1000 единиц Воли Хаоса в год.

Гроссмейстер: 1 враг с таким же телом, разумом, душой, уникальностью и суперсилой, как у претендента. Ограничение по времени — 1 день. Завершение генерирует 10 000 единиц Воли Хаоса в год.

Божественный: 1 враг с тем же телом, разумом, душой, уникальностью, суперспособностью и силой более высокого измерения, что и у претендента. Ограничение по времени 1 час. Завершение генерирует 100 000 единиц Воли Хаоса в год.]

Данте просмотрел и был сбит с толку терминами, но Черный Шпиль щедро дал объяснение. Сила тела относится к SDI человека, Силе, Ловкости, Выносливости, Жизнеспособности и Ловкости.

Так что, будь то 10 очков или 200 000, вы бы столкнулись с таким равным противником. Сила разума относится к характеристикам Интеллекта и психической силе из этих характеристик, с теми же общими правилами, что и сила тела.

Вот почему Порция избегала невостребованных территорий и просто уничтожала захваченные территории: ее сила заключалась в характеристиках ее тела и разума, поэтому она не получила здесь буквально никаких преимуществ.

Единственной причиной, по которой она завоевала несколько невостребованных территорий, была ее суперспособность к Регенерации, но ее двойник не смог этого сделать на первых двух уровнях сложности, из которых она обычно выбирала средний.

Вот где все становится сложнее. Сила души относится к силе души пользователя, предполагая, что у него есть способности, связанные с душой. Не думайте, что это было излишним; помните, что в каждой вселенной были разнообразные инопланетные виды с уникальной биологией.

Даже в Вечной Вселенной было несколько сотен с душевными способностями, не говоря уже о других во всей мультивселенной. Душевные способности обычно подавлялись, когда использовались против тех, у кого их не было, поэтому такие ребята могли просто взорвать души своих целей, если их не обуздать.

Но вот в чем фишка, если у претендента нет силы души, это не значит, что у доппельгангера ее не будет. Это касается рейтингов от Продвинутого до Божественного; если у претендента не было уникальной силы, суперсилы или силы более высокого измерения, то она будет у доппельгангера.

Это и представляло собой двойную сложность испытания невостребованных территорий. Вы не могли проложить себе путь к более высоким трудностям и лучшим наградам, выбрав противника, у которого нет никаких преимуществ, которых нет у вас.

Уникальная сила сама по себе означала производные силы, которые не подпадали под суперсилы, но были эзотерическими или биологическими. Как в примере с инопланетянами, некоторые обладали силами, которые могли быть не основаны на душе, а основаны на теле.

Подобно расе гигантов и их гигантификации, если они использовали ее на первых двух уровнях сложности, они могли вырасти и раздавить своего врага в куски, но на уровне сложности «Мастер» им пришлось бы сражаться на равных с таким же гигантизированным противником.

Здесь также учитывались различные подспособности Данте, будь то Истинная Ци, Магия, рыцарская система, Боевые искусства, глаза иллюзии и т. д. Что касается последних двух категорий, то они не требуют пояснений.

Данте просмотрел список, и его лицо много раз менялось. Он молча подсчитывал, где у него были преимущества, а где нет, когда получал обратную связь от Космического Древа.

На уровне А их связь была настолько прочной, что Космическому Древу не хватало голоса, чтобы напрямую с ним поговорить. Как бы то ни было, ему больше не нужно было путаться в том, что оно пыталось сказать, и он неявно понимал его сообщение.

Когда Данте получил это сообщение, его глаза загорелись, и он рассмеялся безрассудно. Он должен был давно понять этот факт, учитывая историю Космического Древа, но он был благоговеть перед словами шпиля и пренебрег этим моментом.

Что ему сказало дерево? Очевидно, что этот проклятый шпиль не мог скопировать его присутствие или его суперспособность, связанную с ним, Квантовую Запутанность!