Пока Данте стоял там, переводя дух и размышляя о своей новой силе, что-то привлекло его внимание вдалеке. Проблеск света, отраженный от горизонта, предполагал присутствие чего-то неестественного среди пустынного пейзажа.
Заинтригованный, Данте решил провести дальнейшее расследование. Он двигался осторожно, используя остатки рухнувших сооружений в качестве укрытия, все время сохраняя бдительность на случай любых потенциальных угроз. Когда он приблизился к источнику мерцания, ландшафт начал меняться, и он понял, что входит в то, что казалось контролируемой территорией, местом, отличным от остальной части пустоши.
Остатки цивилизации там были не так разрушены, как в окрестностях. Разрушенные здания были заменены неповрежденными конструкциями, и начали появляться признаки технологий. Любопытство Данте росло, и он не мог не почувствовать смесь шока и осторожности.
В конце концов, он много раз видел на форумах, что существуют особые локации, эквивалентные «игровым подземельям» в Мире Апокалипсиса, где можно было временно отделиться от всех остальных и получить награды после сражений с ужасными врагами.
Пока Данте украдкой продвигался вперед, он наконец увидел источник мерцания: огромный исследовательский центр, возвышавшийся перед ним. Его металлические стены были целы, а по периметру располагались автоматизированные защитные турели. Центр казался древним, но каким-то образом функциональным, что было просто странно.
Сердце Данте колотилось от жадности и намека на рациональность, несмотря на желание исследовать секреты, скрытые внутри. Он знал, что это сооружение может содержать ответы на вопросы о Мире Апокалипсиса, на которые другие игроки отказывались отвечать, способ подняться выше ранга А.
То, что никто этого не достиг, не означает, что никто не знал, как. Однако эти знания были заперты за закрытыми дверями и очень большими платными доступами более сильных студентов.
Однако присутствие этого исследовательского объекта также указывало на опасность. Такое место, вероятно, должно было содержать в себе грозные меры безопасности и неизвестные эксперименты, которые могли оказаться смертельными. Монстры, похожие на щелкателей, патрулирующие комплекс стаями, подтвердили подозрения Данте.
А, подождите, Кликеры?!
Эти существа, похожие на кликеров, напоминали ужасных монстров из известной игры survival horror. У них была сгорбленная поза, удлиненные конечности и грибковые наросты, покрывающие их тела. Их глаза светились злобным интеллектом, и они издавали жуткие щелкающие звуки при движении.
Данте выругался, спрятавшись и наблюдая за щелкающими монстрами на расстоянии, изучая их поведение и закономерности. Было ясно, что они находились под каким-то контролем, поскольку они, казалось, патрулировали определенные области в пределах исследовательского центра и реагировали на определенные сигналы.
О Боже, почему?
На форумах говорилось, что эти «подземелья» чрезвычайно сложны и входить в них могут только команды со сверхспособностями уровня C и выше, но это было просто смешно!
Тем не менее, потенциальная добыча внутри объекта стоила риска, но Данте все же разработал план. Он знал, что прямое нападение было бы глупостью, поэтому он решил использовать свои сверхспособности Квантовая Запутанность и Поглощение, чтобы незаметно проникнуть на территорию комплекса.
Он установил квантовый маркер на этом месте, уйдя и вернувшись обратно.
Используя полностью активированную бионику и псионику, он цеплялся за стены и препятствия, оставаясь скрытым от взгляда кликеров-монстров. Всякий раз, когда он сталкивался с системами безопасности или камерами наблюдения, он быстро устанавливал квантовый маркер, прежде чем нейтрализовать их с помощью своего чипа искусственного интеллекта.
Как ни странно, чип ИИ не мог захватить весь этот объект, поскольку он управлялся квантовым компьютером в самом центре его создания. Он также контролировал монстров-кликеров, поэтому Данте не мог вмешаться в это.
Единственное, что мог сделать ИИ, — это помешать квантовому компьютеру легко обнаружить его, превратив его в квантовую слепую зону.
Благодарный за это, Данте двигался по объекту с хитростью и грацией тени, пробираясь глубже в исследовательский центр. Каждый шаг приближал его к входу в комплекс, где он мог войти в сам институт.
Однако в конце концов его обнаружили, потому что у кликеров-монстров были врожденные чувства, которые превосходили любой способ, который он мог использовать, чтобы скрыться. Он увидел, как пятеро из них бросились на него, хотя один его обнаружил, и приближались еще.
База даже не ввела красную тревогу, потому что дочерний ИИ, который, вероятно, отвечал за безопасность, не оценил его как существенную угрозу. Он посчитал, что кликеров должно быть более чем достаточно, что было правдой, учитывая их СОИ.
「Имя монстра: Деформированный зомби
Ранг монстра: D
ЛС: 220/220
Сила: 34
Ловкость: 60
Ловкость: 59
Интеллект: 13
Конституция: 18
Жизненная сила: 20」
Его первый монстр ранга D, и он был таким мощным. Деформированный зомби, кликер-клон, был монстром ранга D на ранней стадии со средними характеристиками. Данте знал, что ему здесь будет нелегко, поэтому он отступил и быстро приблизился к входу.
С его мощной точностью он полностью активировал свою бионику и псионику, чтобы выстрелить из снайперской винтовки и поразить атакующих зомби в лоб. Многие были достаточно быстры, чтобы напрямую уклоняться от пуль, что заставило Данте почувствовать тревогу.
Затем он достиг хорошего места, которое ограничило бы количество врагов, способных добраться до него, и взмахнул алебардой. Когда первый монстр набросился на него в воздухе, он опустил алебарду и с легкостью врезал ей в землю.
Те, кто пришел после первого, совершали похожие атаки, спрыгивая со стен, чтобы загнать его в угол, или нападая с воздуха, но все, что они получили за свою сообразительность, — это удар алебарды Данте по их головам или туловищам, расколовший их пополам.
Как только ему выдавалась короткая передышка, он быстро их впитывал и за один присест поглощал более семи штук.
「Имя игрока: Данте
Раса игрока: Человек
ЛС: 661/661
Сила: 30,4 -> 78
Ловкость: 26,6 -> 110,6
Ловкость: 30,5 -> 113,1
Интеллект: 15,94 -> 34,14
Конституция: 40.9 -> 66.1
Жизнеспособность: 41,5 -> 69,5
Индекс мутации: 0% (безопасно)
Индекс радиации: 0% (безопасно)
Сверхспособности: Квантовая запутанность, поглощение.
Только с этим Данте мог полностью отключить свою бионику и псионику и сражаться. Хотя было бы проще держать их включенными, существовало простое универсальное правило, называемое Законом Сохранения Энергии.
Энергия не бралась из ниоткуда; ее можно было только преобразовать. Бионики и Псионики сами производили свою собственную функциональную энергию, чтобы поддерживать свою работу, так что они могли усиливать вашу СОИ так долго, как вы хотели, без необходимости подзарядки.
Однако ваш организм сжигает энергию для поддержания своей деятельности. Проще говоря, чем выше ваш SDI, тем выше ваше потребление.
У Данте не было этой проблемы, потому что его SDI был меньше трех цифр, и даже когда он его повышал, это было на короткие периоды. Теперь, на его базе, его SDI был в трех цифрах в некоторых областях, а также полз туда в других.
Он знал эту логику, поэтому он хотел сохранить энергию, которая у него была. Это было его настоящее тело, а не виртуальное, поэтому сжигаемая энергия исходила от него. Данте
бросил взгляд вниз на тропу, по которой неслись еще больше Деформированных зомби, и подпрыгнул, перелезая через близлежащее сооружение, чтобы на время исчезнуть из виду.
Он заметил, что это была вспомогательная лаборатория для других, менее обставленных исследователей, в которой можно было работать. Она была специализированной, но в основном для обслуживающего персонала и исследователей низшего ранга. Данте посмотрел налево и направо, прежде чем поднять окно и быстро заползти в здание.
Поскольку ему не нужно было бояться камер, поскольку две квантовые машины — одна в его голове, а другая в центре лаборатории — нейтрализовали технологии друг друга, он тут же исчез и вернулся в свою резиденцию в школе.
Данте немедленно использовал свой чип ИИ, чтобы заказать энергетические батончики, предназначенные для видов, требующих особого ухода. В конце концов, проблема, с которой он сейчас столкнулся, была не чем-то новым, а чем-то, что было довольно древним для Вечной Вселенной.
Самым простым решением был энергетический батончик, один батончик, похожий на конфету, который содержал достаточно энергии, чтобы обеспечить энергией относительно небольшой город. Он поглощался бы рассматриваемой целью, а затем энергия медленно высвобождалась бы батончиком с течением времени, в зависимости от желания организма.
Это было похоже на научную идею о том, что люди могли бы достичь бесконечного дыхания под водой, приняв кислородную таблетку, которая выпускала бы воздух небольшими порциями в легкие.
Что озадачило современных людей, так это не конденсация кислорода в таблетку, а «кодирование» таблетки, чтобы дать инструкции телу о том, как ее использовать. Энергетические батончики лишены этой проблемы, поскольку они содержат такие биологические инструкции и дают телу четкое руководство о том, как ее использовать. Получите ваши 𝒇avorite 𝒏ovels на no/v/e/lb𝒊n(.)com
Данте вскоре получил тот, который заказал, и слопал его. Он выбрал шоколадный вкус, и он оказался очень вкусным!
В тот момент, когда он проглотил, он почувствовал, как энергетический батончик начал работать, и его легкий голод, который нарастал, исчез, и он почувствовал себя сытым. Данте немедленно прыгнул обратно в Мир Апокалипсиса, чтобы продолжить свое путешествие.