Глава 478 — Глава 478: Крона сучковой травы (3)

Глава 478: Корона сучковой травы (3)

Переводчик: 549690339

Роджер неторопливо расправлялся с монстрами.

Он снова сделал то же самое.

Но, к сожалению …

На этот раз от Химеры действительно не осталось ни капли.

В конце концов.

Роджер использовал шарики, чтобы стереть с лица последнюю каплю красной крови.

Химера.

Послышался последний хныкающий звук.

Этот необыкновенный монстр уровня Лорда наконец пал здесь!

Мир трясся.

Перед глазами Роджера промелькнуло огромное количество информации.

[подсказка: вы убили Химеру]

[вы получили «останки Химеры». ]

[вы получили «ребро небесного Бога»]

[вы получили «дневник тюремщика». ]

[ [ приказ на убийство J: вы получили 0,03 очка уровня монстра. ]

[установите уровень монстров: вы можете получить дополнительную силу от исследования, контроля и поклонения монстрам. ]

Вы получили основное право совокупляться с женщинами-монстрами;

Вы получили контроль над частью монстров низкого уровня.

Вы узнали некоторую информацию о продвинутой профессии «ученый-монстр». Вы можете выбрать неполный рабочий день или продвинутую профессию.

Вы получили особую чудовищную родословную случайного уровня.

[родословная монстров: ваши базовые очки здоровья увеличиваются на 30%]

Когда вы значительно активируете свою родословную монстра, у вас вырастет вторая или даже больше головы.

Об этом стоило упомянуть.

Эти маленькие головы могут вас не слушать.

«Какой смысл иметь больше голов? Я не люблю кусать людей.

Роджер нахмурился, закончив читать описание «родословной монстров».

Он не был уверен, стоит ли ему активировать эту специальность.

Ему пришлось признать, что он очень жаден до увеличения своих базовых очков здоровья.

Однако, если бы были побочные эффекты или последствия…

Он предпочел бы этого не иметь.

Однако он не находился на первичном материальном плане.

На данный момент он не смог проверить преимущества и недостатки родословной монстров.

Он немедленно убрал всю военную добычу.

Он выбрал [оставить] для [останков Химеры].

Кроме дневника.

Прикосновение к трупу Химеры также дало Роджеру новую секретную технику и новый предмет из мертвого леса.

[боевые искусства (секретный навык): у вас есть возможность атаковать кулаками и ногами. Вы можете привязать способность из первичного материального мира к своим кулакам и

ноги как улучшение. ]

[рекомендация: раскалывающий гору кулак/удар по корпусу/удар ногой]

Роджер на мгновение колебался.

Он выбрал не подкат, а «скользящий удар».

Причина была проста.

С колесом игрока он, вероятно, выбрал бы стиль кайтинга.

Каким бы плохим ни был удар ногой, его все равно можно было использовать как навык смещения для побега.

Раскалывающий гору кулак и бросок в объятия определенно придется выполнять с близкого расстояния.

Это было неуместно с его нынешним стилем боя.

Поэтому удар ногой был лучшим выбором.

После привязки.

Роджер попробовал и обнаружил, что удар ногой может сдвинуться на 20 единиц и обладает мощной способностью сбивать с ног!

Жаль, что у него не было Химеры, с которой можно было бы практиковаться.

Он не знал, будет ли это полезно в бою с БОССОМ.

А новым реквизитом стала Зеленая Корона.

Корона травы с красным узлом (поощрение / падуб): ваше сопротивление магии увеличивается на 20%.

Когда он увидел это.

Роджер внезапно понял.

В двумерном мире его 100% сопротивление магии больше не было эффективным.

На его второй карте персонажа.

Показанное магическое сопротивление было равно нулю.

Это вызвало у Роджера большое любопытство относительно того, как рассчитывались изменения от трехмерного мира к двухмерному.

После оснащения [кроны сучковой травы].

Он успешно засветил новую песню Encouraging.

[‘encourage'( 2): при непрерывной атаке у вас есть шанс войти в «состояние поощрения»;

В этом состоянии ваш шанс критического удара увеличивается до 100%.

[продолжительность: 4 секунды]

В сравнении.

Атрибуты поощрения были неплохими. В конце концов, эффект критического удара очень подходил для «бесконечных шариков».

«К сожалению, это не эльфы, барьер или небесное царство».

«Иначе я мог бы вызвать термин «4 товарища», если бы использовал Сэнди».

Он подумал об этом.

Роджер наконец переключил свое внимание на «дневник тюремщика».

В двухмерном мире.

Он мог видеть только тонкую пиксельную полоску в своей руке.

Это было похоже на кусок мозаики.

Однако это не повлияло на чтение Роджера.

Очень быстро.

На панели данных появилась строка текста.

[вы прочитали «дневник тюремщика». Теперь вы знаете личность автора: тюремщик тюрьмы Химера изначально был «божественным слугой Бога». ]

Вы понимаете, что в «мертвом лесу» скрыта огромная тайна:

Это была игра богов, а также абсурдная, но жестокая «игра с билетами». ..

Тюремщик церкви сказал в книге: «

Боги закопали здесь тайное сокровище;

Он прошел через трое ворот;

Изгоните хаос в этом месте;

Предложите чашу последовательности;

Появляется головоломка, появляется возможность

[знание: вы поняли, что трое ворот, упомянутых тюремщиком, могут быть «воротами леса», «воротами оленя» и «воротами таинственной секты». Вы видели подобное содержание в книге церкви морского змея. ]

«Игра с билетами?»

Роджер глубоко задумался.