Глава 19
(019) подтверждение соглашения перед лабиринтом
Переводчик: Tseirp
Пока же, прежде чем отправиться в лабиринт, мы купили провизию и зелья в универсальном магазине .
“Кстати, а сколько лабиринтов в этом городе?”
— Да, есть начинающий Лабиринт, промежуточный Лабиринт и продвинутый Лабиринт . Если это мы, то я думаю, что мы можем достаточно пройти через промежуточный Лабиринт . ”
“Тогда, может быть, мы пойдем в промежуточный Лабиринт?”
С кобольдами в качестве противников, это скоро будет слишком трудно, чтобы выровнять.
“Нет, я думаю, что будет лучше, если мастер сначала очистит начинающий Лабиринт . Есть комната босса на 10-м этаже начинающего лабиринта, и все члены партии, которые побеждают босса в первый раз, получат преимущества . ”
Лабиринт ясно бонус ха . Это действительно похоже на игру .
— Хару, ты уже побеждал босса раньше?”
“Да . Когда я победил его, я получил повышение скорости навыка (незначительное)”
“О, так я могу получить навыки . Тогда давай так и сделаем . ”
Мы направились в Начинающий лабиринт, в который нырнули только вчера .
До этого моя работа резко изменилась, поэтому я сначала проверил свой статус .
— Статус открыт . ”
Удалить Рекламу?
Имя: | Ичиноджо | Гонка: | Юм |
Работа: | Безработный Lv52 (11↑) | Фехтовальщик Lv4 | Ученик Мага Lv1 |
Лесоруб Lv1 | |||
Л.С.: | 103/103 (10+65+10+18)(9↑) | MP: | 53/53 (8+10+30+5) (17↑) |
Phy Atk: | 89 (9+65+5+10)(11↓) | Phy Def: | 72 (7+42+9+14)(7↓) |
Mag Atk: | 43 (4+10+20+9)(18↑) | Mag Def: | 45 (3+14+15+13)(16↑) |
Скорость: | 42 (4+30+4+4)(23↓) | Удача: | 40 (10+10+10+10) |
【Оборудование】 | |||
хлопчатобумажная одежда | Скрыть Обувь | Железная Легкая Броня | стальной меч |
【Навыки】 | |||
Модификация задания 4-е задание установка каменного меча оборудовать IISlashJob оценочный вращательный Слэш-лук и стрелы EquipDismantlingSkill DescriptionPresence DetectionSwordsmanship укрепление (Малый) | |||
【Приобретенные Титулы】 | |||
Нет | |||
【Возможные Изменения Заданий】 | |||
Простолюдин Lv15 | Фермер Lv1 | Охотник Lv24 | Лесоруб Lv1 |
Ученик Фехтовальщика Lv25 | Ученик Мага Lv1 | Коробейник Lv1 | Ученик Копьеносца Lv1 |
Фехтовальщик Lv4 | Лучник Lv1 | ||
【Благословения】 | |||
20x приобретение точки опыта | |||
1/20 необходимых очков опыта |
Да, по сравнению с тем, когда я только начинал, это как Луна и Черепаха с мягким панцирем, мир различий .
“Кстати, меня интересует статус Хару . ”
“Ты можешь просто посмотреть на него?”
— А? Статус других людей можно легко увидеть?”
“До тех пор, пока это статус компаньона и у тебя есть разрешение . Пожалуйста, вызовите статус open с именем предполагаемого лица . ”
— Ладно, Хаурватат, Статус открыт . ”
Удалить Рекламу?
Имя: | Хаурватат | Гонка: | белый волк |
Работа: | Фехтовальщик Lv23 | ||
Л.С.: | 103/103 | MP: | 53/53 |
Phy Atk: | 132 | Phy Def: | 105 |
Mag Atk: | 20 | Mag Def: | 24 |
Скорость: | 62 | Удача: | 10 |
【Оборудование】 | |||
Рабский Воротник | короткий меч | короткий меч | шелковое платье |
кожаная обувь | |||
【Навыки】 | |||
Каменный метательный лук EquipDismantlingSword Equip IISlash IIRotational Slash IIBow и Стрелка EquipSwordsmanship укрепление (Малый)ускорение (незначительное)двойное распределение точек WieldExperience | |||
【Приобретенные Титулы】 | |||
Лабиринт Завоеватель Лидер Партии | |||
【Возможные Изменения Заданий】 | |||
Простолюдин Lv15 | Фермер Lv1 | Охотник Lv5 | Лесоруб Lv1 |
Ученик Фехтовальщика Lv25 | Фехтовальщик Lv23 | Зверь Фехтовальщик Lv1 |
Ува, такой сильный .
Она не дотягивает до меня с моим навыком настройки работы, но она намного сильнее, чем я был до того, как я убил этих 2 воров .
— Значит, есть работа под названием «звериный фехтовальщик». ”
— Звериный фехтовальщик-это более высокая работа, доступная только фехтовальщикам, которые также являются зверолюдями . Однако только жрец-зверочеловек может изменить мою работу для меня, поэтому я не смогу стать мечником-зверем . Потому что в мире есть только несколько зверолюдей-священников . ”
О, я вижу … разве мой навык модификации работы не может сделать это?
Удалить Рекламу?
Имя: | Хаурватат | Гонка: | белый волк |
Работа: | Зверь Фехтовальщик Lv1 | ||
Л.С.: | 69/69 | MP: | 25/25 |
Phy Atk: | 51 | Phy Def: | 40 |
Mag Atk: | 0 | Mag Def: | 40 |
Скорость: | 110 | Удача: | 20 |
【Оборудование】 | |||
Рабский Воротник | короткий меч | короткий меч | шелковое платье |
кожаная обувь | |||
【Навыки】 | |||
Каменный метательный лук EquipDismantlingSword Equip IISlash IIRotational Slash IIBow и Стрелка EquipSwordsmanship укрепление (Малый)ускорение (незначительное)двойное распределение точек WieldExperience | |||
【Приобретенные Титулы】 | |||
Лабиринт Завоеватель Лидер Партии | |||
【Возможные Изменения Заданий】 | |||
Простолюдин Lv15 | Фермер Lv1 | Охотник Lv5 | Лесоруб Lv1 |
Ученик Фехтовальщика Lv25 | Фехтовальщик Lv23 | Зверь Фехтовальщик Lv1 |
Ах, я легко могу это сделать .
Кажется, я могу изменить работу моих товарищей . Таким образом, магическая атака зверя-мечника равна 0 . В обмен они имеют удивительную скорость 110 даже на Lv1 .
Так что не похоже, что она лгала о том, что это была более высокая работа .
Интересно, смогу ли я изменить работу тех, кто не является моими товарищами, а также … мне придется попробовать это в следующий раз . Если бы это было возможно, битва с боксером была бы легким ветерком, нет, я был бы непобедим в PvP .
— Хару, может быть, мы поднимем твой звериный уровень фехтовальщика?”
“Я бы хотел сделать это, если это возможно . ”
— Тогда, пожалуйста, пообещай мне, что ты не будешь кричать в шоке и проверять свое состояние . ”
Видеть — значит верить .
Даже не сделав озадаченного лица, Хару сделала так, как ей было сказано, и объявила статус открытым .
Удалить Рекламу?
Когда она это сделала, то, как и следовало ожидать, даже бесстрастная Хару тоже широко раскрыла глаза .
— Господин, это … …”
“Ну, считай это моей особой способностью . И все же, это довольно необычно, не так ли?”
«…Как правило, модификация работы может осуществляться только священником и только на Святой Земле . Я никогда не слышал о навыке, который может изменить работу в одно мгновение за пределами Святой Земли . ”
— Другими словами, лучше, чтобы об этом навыке больше никто не знал . ”
“Да, есть вероятность, что тебя будут эксплуатировать . ”
Я погрузился в глубокое раздумье . Если человек совершает большое преступление, он превращается в вора, бандита или Пирата и не может войти в город с обычными средствами .
Мы до сих пор не знаем, как воры и бандиты проникли в лабиринт внутри города .
Однако, используя свои навыки, я могу вернуть их на работу, помимо преступной работы вора и бандита .
“У меня есть еще кое-что, о чем я не сказал Хару, но мы оставим это после лабиринта . ”
— Я все понимаю . Кроме того, мастер, мне ужасно жаль, но в Lv1 я не могу полностью проявить свою силу . Можем ли мы установить его таким образом, чтобы точки опыта подчинения монстра были равномерно распределены среди нас на некоторое время?”
— Какова доля очков опыта?”
“Да . Я уже упоминал, что обычно, когда монстр побежден, человек, который наносит окончательный удар, получает очки опыта . Однако в партийной обстановке лидер партии может принять решение о распределении очков опыта . Есть 2 типа, человек, который наносит окончательный удар, берет все, или берет 50%, а остальные члены партии поровну делят оставшиеся 50% . ”
Ах, это правда, что в статусе Хару был титул лидера и навык распределения точек опыта . Так это навык, который получается через титул?
“Другими словами, если я победил Гоблина и получил 10 очков опыта, он будет разделен на 5 и 5?”
Я вообще-то не знаю, что гоблины дают 10 очков опыта . Это всего лишь пример .
«Нет, в этом сценарии Мастер сначала получит 5 очков опыта, а из оставшихся 5, 2 . 5 будет идти к мастеру и 2 . 5 пойдут ко мне . ”
Я не знаю, можно ли разделить очки опыта ниже 1, но так это работает .
Другими словами, для системы равного разделения человек, который побеждает монстра, получает 3/4, а другой человек-1/4 . «Я вижу … хм~ взамен, я хочу победить монстров с 1-го этажа на 3-й этаж . Я верю, что смогу победить их одной атакой . — Это нормально?”
“Да, конечно . Я верю, что нынешний мастер может победить всех монстров одним ударом . ”
Примечание автора:
Разница между 20-кратным приобретением баллов опыта и 1/20 требуемыми баллами опыта .
Они кажутся одинаковыми, но совершенно разные, я думаю, что теперь все знают .
(TL: другими словами, если он победит монстров, взяв его сценарий, например, вместо 10 exp он получает 200 exp, он берет 150 exp, а Хару берет 50 exp . Так что его обман работает на его членов партии, а также в некотором роде . Интересный способ автор принял во внимание для товарищей МК . )