Глава 26 Шахтер
Разломы были воплощенными измерениями, проявляющимися через трещины в пространстве. Было невозможно предсказать или привыкнуть к среде разлома.
Поскольку они разделили несколько измерений и проявили их в пространстве Тра-эля, удалось обнаружить разнообразные уникальные измерения с климатом и погодными условиями, никогда не известными людям.
Некоторые со сверхъестественными концептуальными законами, привязанными к их мирам. Конечно, более зловещей вещью в разломах были ряды монстров, которые в них существовали.
Они представляли собой уровень неопределенности и опасности неизвестности, который должен был заставить каждого бродягу не желать рисковать в таких сферах. Однако награда была равной компенсацией за ужасные риски, которые они там испытали.
Бродяга, преодолевая такие трудности, обретает больше сущности души, постепенно продвигаясь по рангам своей души.
Конечно, чем выше они поднимаются, тем труднее им подниматься — вот почему наивысший ранг души бродяги, зафиксированный в наши дни и в наши дни, был гроссмейстером. Хотя другие ранги души явно существуют.
Теперь все считали, что это обители бессмертных… недосягаемые для таких смертных, как они.
Эти ранги превзошли даже сломанные ограничения сильнейших смертных. Чтобы достичь таких рангов, нужна неземная решимость.
Возможно, в такой момент они сами становятся монстрами. Потому что мощь гроссмейстера уже достаточно опасна.
Они способны поднять равнины одним лишь топом ноги, заставить землетрясения пройти по горам одним лишь высвобождением духа.
Гроссмейстеры были колоссальными силами, которые невозможно было сдержать. Они… очень немногие из них стояли на вершине всего этого.
Еще одним фактором, придававшим дрифтерам смелости отправляться в дрейфы, несмотря на таящиеся в них опасности, было разнообразие обнаруживаемых предметов.
Боевые искусства, магические искусства, искусства телосложения, искусства духовного освобождения.
Все они представляли собой гримуары навыков, которые значительно расширяли арсенал бродяги, давали им больше областей, в которых их таланты могли применяться, и делали так, что даже бродяга с талантом низкого уровня все равно имел много шансов для роста.
Мир справедливости… конечно, эта справедливость сама по себе теперь покупалась и использовалась высшим эшелоном, оставляя плебеям лишь объедки и ожидая, что они будут за это благодарны.
Ресурсы, выращиваемые в разломе, пользовались огромным спросом; эти ценности стали сырьем для развития цивилизации Тра-эля: трупы монстров, минералы и кристаллы.
Эти ресурсы, если их привезти на родину, можно будет продать за огромные суммы денег.
Предметы! Предметы были еще одной частью исследования разлома, которая приносила подавляющее чувство достижения и компенсации за трудности.
Когда монстры были убиты или руины исследованы, Ул награждал убийцу предметом, сотканным из судьбы убитого монстра.
Предметы имели основу и источник существования, созданные из нитей судьбы, которые управляли монстром и его связью с разломом.
Подробности их существования, чары были связаны с их источником.
И они были доступны в разных степенях, каждая из которых была вреднее предыдущей.
Несмотря на все эти заманчивые преимущества, бродяги время от времени гибли внутри разломов, как насекомые.
Так что, да, гораздо больше людей вышли на пенсию в раннем возрасте, отказались от мечты стать сильнее и провели остаток жизни в качестве искателей приключений на низших уровнях, исследователей, частных репетиторов и инструкторов по цитаделям.
Вот почему такой человек, как Рагсбург, видел необходимость в появлении более сильного поколения бродяг, закаленных в невзгодах и палящем пламени трудностей.
В несправедливом мире, где не должно было быть никаких шансов на выживание. Однако есть некоторые вещи, которые даже Рагсбург никогда не предсказывал и не ожидал.
Течение времени стало неважным для существования Нортерна: страдания, невзгоды, неотвеченные вопросы, его страхи и никогда не утоляемый голод.
Северянин не знал, как шло время; небо упрямо висело над его головой. Ночь следовала за ночью и ночью; в этом царстве не было ни луны, ни солнца. Все выглядело перед его глазами одинаково.
Снова и снова бедный мальчик продолжал добывать красные кристаллы.
Сначала он задался вопросом, почему единственное, чем он занимается, это добыча кристаллов. Когда кристаллы накапливались до определенной степени, его сторожевой пес подбирал кристаллы и выходил из шахтерской тюрьмы Нортерна.
Это был единственный период, когда он мог отдохнуть от боли в мышцах. Это было также время, когда странная еда бросалась через железную стену, которая держала дверь.
Еда, которую ему дали, была очень неудобной: поев ее в первый и второй раз, Нортерн блевал.
Казалось, что это испеченный круглый хлеб, но Нортерн предположил, что его испекли не с использованием муки, как это делала его мать.
Он не знал, что это было, но эта штука вызывала у него тошноту каждый раз, когда он ее принимал. Конечно, он вскоре привык к ней, что его очень пугало.
Он мог бы заняться жареным мясом монстра, но с тех пор, как он проснулся в этом странном месте, Нортерн не видел его сумки или рубашки.
Он работал без рубашки, но, к счастью, погода не была слишком суровой.
Бывали невыносимые ночи, и чудовище стояло позади него с хмурым выражением лица и крепко сжимая в руке топор.
Что касается Нортерна, то он постепенно привык к тому, что монстр находится рядом, а также к добыче полезных ископаемых, стал меньше спать, питаться дерьмовой едой и отказался от здравого смысла — любознательности.
Ночь за ночью он постепенно терял надежду и с нетерпением ждал, когда же чудовище уйдет, чтобы он, по крайней мере, смог немного поспать, поесть… или отдохнуть!
Пока монстр оставался рядом, его руки не переставали двигаться; волдыри на его ладонях лопались и появлялись снова на тех местах, где они лопнули.
Это повторялось снова и снова, даже когда его ноги тряслись, руки дрожали, а чудовище сердито смотрело на него, словно испытывая надвигающуюся косу смерти.
Все стало недействительным; он ничего не мог сделать, кроме как добывать кристаллы… Однако однажды что-то произошло.