Злоба жидкости и ощущение холода пробудили дух Фейна. Он чувствовал слегка низкую температуру воды.
«Почему эта река имеет такую низкую температуру?» С этим вопросом на голове Фейн нырнул глубоко в воду.
Хоть он и был в воде, ему не нужно было закрывать глаза. В конце концов, Фейн создал на своих зрачках защитную линзу, чтобы защитить глаза от бактерий и вирусов, которые могут содержаться в воде. Кто знает, какие чудовища жили в море?
Окружающее место стало немного тусклее, поскольку свет проходил в воде с меньшей скоростью. Фейн видел множество морских растений разной формы. Он был поражен, увидев эту чудесную сцену. Жаль, что вода была темной, что мешало ему видеть не дальше десяти метров вокруг себя.
— Где эти куски дерьма? Фейн использовал свое восприятие, чтобы просканировать окружающую местность, но не почувствовал присутствия жизни.
Он не сомневался, что в море обитает чудовище. Он знал, что они только что сбежали от испуга после того, как их спутник погиб от одного выстрела. Воли, как легендарный зверь, источает дыхание, способное напугать монстра. В случае атаки Воли речной монстр почувствовал его дыхание.
Фейн продолжал погружаться все глубже и глубже со скоростью торпеды. Было подсчитано, что сейчас он находился на двести метров ниже. Даже давление начало повышаться. К счастью, у него был ранг S, иначе он бы умер от удушья. Если бы это был обычный человек, его внутренние органы взорвались бы. Давление под водой — это не шутка.
Двадцать минут спустя Фейн достиг пятисот метров, но все еще не чувствовал глубины. Фейн понял, что то, что должно было быть рекой, вовсе не было рекой! Но это соответствовало его ожиданиям, потому что он знал, что на базе ведьм все будет идти вразрез со здравым смыслом.
Внезапно Фейн увидел темную тень размером восемь футов и пять футов, идущую в его направлении. Он чувствовал, что энергетический сигнал дегу был как минимум А-ранга! Через несколько мгновений он наконец увидел чудовище, весившее примерно более трех тысяч килограммов. Это был скелет кита! Кит, у которого нет кожи, а чистый скелет! Он даже не мог видеть никаких органов, но знал, что оно живое.
«Нежить-кит?» Это совершенно новое явление». Фейн облизнул губы.
Фейн не стал ждать, пока кит сократит расстояние. Он взял на себя инициативу, телепортировался рядом с китом и ударил его мечом, используя всю свою силу. При вложении не менее 30% его энергии дегу. Была создана дуга меча, которая разделила кита пополам. Никакой крови или чего-то еще. Кости тела неживого кита рухнули.
— Оно мертво? Когда Фейн собирался убрать труп, он увидел вокруг себя множество теней.
Фейн это чувствовал. На этот раз количество теней превысило общее количество монстров, которых он убил на первом этаже, в сто раз! Вместо страха по его телу разлился прилив возбуждения. Найдите новые 𝒆st 𝒏новеллы на n𝒐velbin(.)com.
Название: Клинок Бездны Разрушения
Тип: Меч (Тип роста)
Общий рейтинг: SS+
Нападение: СС+
Прочность: СС+
Следующая эволюция: Меч Бездны Бога
Требования для эволюции:
Соберите 500 000 000 качественных душ — 0/800 000 000.
Описание: Предмет, созданный путем слияния двух видов оружия. В этом мече есть дух, обладающий атрибутами Смерти и Дракона.
Специальность:
Bloodseeker (пассивный) — с каждым убийством меч впитывает в себя сущность крови, становясь с каждым разом все острее и легче…
Кровожадность (пассивный) — каждый раз, когда пользователю удается ранить своих врагов с помощью меча, он будет исцелен, в 4 раза превышающий урон от его атак.
Анти-регенерация (пассивный) — при введении дегу. Острота меча значительно возрастет. Каждая нанесенная рана будет заживать в 2 раза медленнее.
Убийца концепций. Этот меч может атаковать что угодно. Он может нанести урон понятиям и бестелесным вещам. Вы даже можете целенаправленно воздействовать на болезнь внутри тела человека. Этот меч может видеть конец всего сущего.
Пламя драконов. Каждая атака получит бонус Багрового Огня. Атаки будут иметь 50% пробивание брони и оставлять эффект горения, который непрерывно наносит 50% от общего урона в течение 4 секунд.
Гордость дракона. Оружие обладает духом гордого младенца-дракона, что дает ему возможность пожирать оружие того же уровня, чтобы получить часть его способностей. Можно использовать только 8 раз в год.
Реклама с золотой искрой (активная). Создает яркий свет, который может ослепить людей на три секунды.
Дарвиновская теория (пассивный эффект). Адаптивность тела пользователя к окружающей среде значительно возрастет.
Маленькая сосиска Дарвина (активное) — кольцо создает небольшой световой шар, который может значительно уменьшить размер и толщину загона врагов при попадании в него.
Сила молодости (пассивный эффект). Продолжительность жизни владельца будет увеличиваться на 5 месяцев каждый год.
Абсолютная харизма (пассивная) — харизма владельца умножается на 4. Если владелец уже красив, тем сильнее эффект.
Поле Рудемента Улитки (Активное) — может замедлить врагов в радиусе тридцати метров от пользователя на пятьсот процентов.
Scatter: Flame Advent (Активный) — Лезвие меча превратится в сто тысяч пламенных искр размером с атомы. Острота утроится, и он обладает мощным обжигающим эффектом, способным повредить душу.
Убийство богов (пассивное) — способность убивать бессмертных богов. Боги известны своей неуязвимостью для смертельных атак. Только определенный тип оружия мог их убить.
Ужасный и смертельный (пассивный) — критический урон пользователя умножается на пять.
Печаль Палача (Активный) — высвободите сильные негативные эмоции, чтобы повлиять на эмоции врага. Печальная аура, которая может сделать противника психически неуравновешенным.
Поглощение печали (пассивное) — каждое существо, которого он убивает, поглощает его печаль. Печаль умершего накопилась в мече. Чем больше печали он поглотит, тем легче он сможет пожинать жизни.
[НОВОЕ] Печать Разрушения (Пассивный) — Придает лезвию меча свойство разрушения. Урон, наносимый мечом, увеличивается в 50 раз!
[НОВОЕ] Аннигиляция (Активная) — предельное убийство, использующее энергию разрушения. Выпустил атаку в 100 раз сильнее, чем самая мощная атака хозяина. Можно использовать только один раз в день. Использовано 95% энергии дегу пользователя.