После победы над Курогане репутация Фейна на Центральных равнинах резко возросла. Его имя распространилось повсюду, достигнув ушей людей всех слоев общества. Купцы, путешественники и даже знать шептались о мечнике, победившем печально известного Демонического Клинка.
Прогуливаясь по оживленным улицам Центральных равнин, Фейн чувствовал взгляды окружающих его людей. Некоторые смотрели на него с благоговением, а другие с завистью или страхом. Но Фейн не обращал на них внимания, его внимание все еще было сосредоточено на цели стать сильнейшим фехтовальщиком в стране.
Когда он проходил мимо группы торговцев, один из них окликнул его. «Поздравляю с победой, фехтовальщик! Ты сделал себе имя в этих краях».
Фейн кивнул в знак подтверждения, но не остановился, чтобы поболтать. У него были дела поважнее, чем разговоры с незнакомцами. Он продолжил свой путь, осматривая толпу в поисках потенциальных соперников.
eaglesnovɐ1,сoМ Центральные равнины были центром активности, где люди всех мастей занимались своими делами. Фейн видел фермеров, ухаживающих за посевами, кузнецов, колотящих по наковальням, и даже группу артистов, устраивающих представление для небольшой публики.
Но среди всей этой суеты Фейн заметил фигуру, которая привлекла его внимание. Это был высокий, широкоплечий мужчина с угрожающим выражением лица. Фейн мог ощутить его мастерство фехтования на расстоянии и знал, что этот человек не был обычным бойцом.
Когда он приблизился, мужчина повернулся к нему лицом, и Фейн увидел холодный блеск в его глазах. «Я слышал о твоих победах, фехтовальщик», — сказал он глубоким скрипучим голосом. «Но меня не так легко победить».
Фейн не ответил, а вместо этого вытащил меч и принял боевую стойку. Мужчина сделал то же самое, и они начали кружить друг вокруг друга, ожидая, пока другой сделает шаг.
Воздух стал напряженным, когда два мечника столкнулись, их мечи звенели при каждом ударе. Движения Фейна были быстрыми и точными, а мужчины — тяжелыми и мощными. Но ловкость и быстрота мышления Фейна позволили ему уклоняться от атак этого человека и наносить собственные удары.
Наконец, спустя, казалось, вечность, Фейн нанес смертельный удар, и мужчина с глухим стуком упал на землю. Толпа, собравшаяся вокруг них, разразилась аплодисментами, и Фейн с чувством удовлетворения вложил меч в ножны.
Его победа не осталась незамеченной, и вскоре имя Фейна поднялось в рейтинге, одним махом пересек 22-е место в списке сильнейших фехтовальщиков. Центральные равнины никогда не забудут имя Фейна, фехтовальщика, победившего их всех.
…
По мере того как репутация Фейна на Центральных равнинах росла, росли и его амбиции стать сильнейшим фехтовальщиком в стране. Он бросил вызов каждому фехтовальщику с 21 по 2 ранг, за исключением воина высшего ранга, в серии дуэлей, которые укрепили его статус самого опытного бойца в регионе.
Первый вызов Фейна был против фехтовальщика 21-го ранга, молодого и неопытного воина по имени Ре. Ре лишь недавно пополнил ряды сильнейших фехтовальщиков и все еще оттачивал свое мастерство. Несмотря на отсутствие опыта, Ре имел яростную решимость проявить себя и дал Фейну хороший бой. Однако, в конце концов, превосходная техника и скорость Фейна оказались невыносимы для Ре, и он потерпел поражение.
Следующим был фехтовальщик 20-го ранга, здоровенный мужчина по имени Горо. Горо был известен своей невероятной силой и часто мог одолеть своих противников грубой силой. Однако скорость и ловкость Фейна позволили ему уклоняться от атак Горо и наносить ответные удары молниеносными мечами. После изнурительной битвы Фейн вышел победителем.
Фехтовальщиком 19-го ранга был тихий и сдержанный воин по имени Кодзи. Боевой стиль Кодзи был основан на точных и рассчитанных ударах, и он редко тратил впустую какие-либо движения в бою. Однако непредсказуемые движения и молниеносные атаки Фейна вывели Кодзи из равновесия, и он был не в состоянии противостоять безжалостным атакам Фейна. Несмотря на поражение, Фейн вышел из поединка с новым уважением к мастерству Кодзи.
Фехтовальщик, занимающий 18-е место, жилистый и быстроногий боец по имени Такеши, оказался для Фейна грозным противником. Ловкость и скорость Такеши позволили ему уклониться от большинства атак Фейна, и ему удалось нанести несколько сокрушительных ударов. Однако опыт и тактическое мышление Фейна позволили ему перехитрить Такеши и нанести решающий удар, завершив поединок в его пользу.
Следующий вызов Фейну был против фехтовальщика 17-го ранга, жестокого и устрашающего воина по имени Акио. Акио был известен своим жестоким и непреклонным стилем боя, и многие воины боялись встретиться с ним в бою. Однако быстрая реакция и стратегическое мышление Фейна позволили ему уклоняться от атак Акио и наносить ответные удары с точностью и аккуратностью. Дуэль закончилась тем, что Фейн стал явным победителем, к большому удивлению тех, кто делал ставку против него.
Фехтовальщик 16-го ранга, стоический и сдержанный воин по имени Хару, оказался для Фейна трудным противником. Боевой стиль Хару был основан на терпении и расчете времени, и он ждал, пока Фейн допустит ошибку, прежде чем нанести ответный удар со смертельной точностью. Несмотря на все трудности, Фейну удавалось сохранять сосредоточенность и спокойствие на протяжении всей дуэли, и в конце концов он ослабил защиту Хару и вышел победителем.Ваши любимые истории на 𝒏ov𝒆lb𝒊n(.)c𝒐m
Фехтовальщик, занимающий 15-е место, яркий и яркий боец по имени Юта, резко контрастировал с серьезным поведением Фейна. Боевой стиль Юты был основан на зрелищности и чутье, и он часто шел на ненужный риск, чтобы произвести впечатление на толпу. Фейн, однако, оставался сосредоточенным на поставленной задаче и использовал свою превосходную технику, чтобы перехитрить Юту и выйти победителем.
Мечник 5-го ранга – Кайда, также известный как «Безмолвный клинок», является мастером скрытности и обмана. У него есть способность двигаться незамеченным и наносить удары из тени, застигая своих противников врасплох. Боевой стиль Кайды основан на быстрых и точных ударах, и он известен своим использованием клинков с ядовитыми наконечниками. Фейну было трудно предвидеть движения Кайды, и ему приходилось полагаться на свою интуицию, чтобы избежать смертоносных клинков.
Фехтовальщик 4-го ранга — Ария, известная как «Вихрь», — опытная фехтовальщица, использующая уникальный боевой стиль, включающий вращение и вращение своего меча в смертельном танце. Ее движения настолько плавны и грациозны, что противникам зачастую сложно предсказать ее атаки. Первоначально Фейн был сбит с толку акробатическим стилем боя Арии, но смог парировать ее движения своими быстрыми и точными ударами.