Глава 224. Легендарные артефакты и полномочия героев.
Когда Герой-Лук активировал свою способность прицеливания и выпустил магические стрелы из своего легендарного лука, залпы магических стрел с различными элементами свистели на быстрой скорости в сторону элементальных снарядов, выпущенных духами-элементалями.
Словно на них была установлена система наведения, магические стрелы перехватывали и сталкивались с элементальными снарядами. Оно было настолько точным, что стихийные снаряды стихийных духов были перехвачены волшебной стрелой, имевшей сдерживающий элемент.
Огненная магическая стрела столкнулась со снарядом элементаля воды, а стрела молнии столкнулась со снарядом элементаля земли.
Обладая преимуществом сдерживания стихий, Герой Лука был подобен пулемету, который мог выпускать тысячи магических стрел в секунду. Он не терял никакого преимущества, сражаясь против высших и продвинутых духов.
Те продвинутые духи, которые могли принимать человеческий облик, не могли сравниться с Героем Лука, даже несмотря на их численное преимущество.
Однако это не было главной причиной преимущества Героя Лука перед высшими и продвинутыми духами.
Все это произошло из-за проклятия Героя Проклятия. Обладая своей властью проклятия, Герой проклятия уже использовал свою власть, чтобы насылать проклятия на каждого духа в Царстве Духов.
Проклятие снижения мощности на 20%, и это всестороннее снижение. Хотя на первый взгляд это может показаться не таким уж большим, но в битве между сильными всего 20% снижения мощности было достаточно, чтобы решить исход битвы.
Снижение мощности включало все характеристики, включая, помимо прочего, скорость, силу, защиту и магию. Стихийные снаряды, брошенные этими высшими духами и продвинутыми духами, были сильно ослаблены, поэтому Герою Лука потребовалось меньше маны и усилий, чтобы перехватить их.
Судя по всему, Алистер заметил, что проклятие затронуло даже Занна, но не полностью. По крайней мере, только 2% ее силы было уменьшено, и в основном благодаря ее элементу хаоса она могла противостоять божественной силе, содержащейся в власти проклятия.
Алистер уже доказал, что авторитет и обманные навыки героев содержат часть божественности Фантазии. Власть героя представляла собой, по сути, высшую форму умения или магии, содержащую божественную силу.
Хотя божественная сила, содержащаяся в авторитете героя, была не такой уж высокой, но и не такой уж низкой. По крайней мере, этого было более чем достаточно, чтобы подействовать на каждое существо в Фантазии, и даже Занна не стала исключением.
Если бы Король Драконов или даже Король Демонов были провозглашены третьим по силе и вторым по силе соответственно, они не смогли бы противостоять власти проклятия.
Игнис была лишь четвертой по силе в мире, поэтому она не была освобождена от 20% снижения силы проклятия, использованного Героем проклятий.
Тот факт, что Занна могла даже противостоять большей части эффекта власти проклятия, несмотря на то, что она была уроженкой Фантазии, уже доказал ее силу. Однако элемент хаоса по-прежнему был родным элементом Фантазии, и на самом деле это не был закон хаоса или первобытный хаос.
Алистер еще не полностью осознал власть героя, поэтому еще не был уверен в ее истинном эффекте. Он смог подтвердить это только после того, как сам стал героем и начал экспериментировать с его эффектом и степенью его силы.
Он подсчитал, что его талант Тринити (Красный) может проявиться, когда он станет героем и пробудит авторитет своего героя.
В конце концов, когда он создал свое ядро маны и сердце ауры, его талант Тринити (Красный) не подействовал. Алистер мог только предположить, что, поскольку этот мир был волшебным фэнтезийным миром Героя и Короля Демонов, его тройное пробуждение произойдет только тогда, когда он станет героем.
Конечно, это также означало, что становление Королем Демонов также, вероятно, вызовет тройное пробуждение.
Однако, по предположению Алистера, его тройное пробуждение можно было использовать только один раз в определенном мире, и после того, как оно было использовано, он не мог снова пробудить новую силу. Это была одна из главных причин, почему его сверхсила оставалась неизменной в мире зомби.
«Власть Героя сильнее, чем я ожидал. Будет лучше, если я смогу пробудить власть героя, чтобы получить доступ к божественной силе намного раньше».
Подумал Алистер после того, как стал свидетелем того, как шесть героев использовали власть.
Хотя Герой Проклятий постоянно использовал огромное количество маны только для поддержания эффектов проклятий, легендарное кольцо Героя Проклятий уменьшило потребление маны для проклятий, которые он использовал, и даже улучшило их эффекты. n𝗼𝐕𝚎-𝐋𝐛(1n
Если бы власть проклятия использовали другие, они не смогли бы совершить подвиг Героя Проклятия без легендарного кольца.
Легендарные артефакты также были символом силы героев. Он не только представлял героев, но и дополнял их героические полномочия. Более того, его нельзя было украсть, поскольку только соответствующий герой мог использовать соответствующий легендарный артефакт.
Алистер уже почерпнул это знание из воспоминаний Героя Меча. Он не сожалел, что пожертвовал своей жизнью в предыдущей симуляции только ради воспоминаний Героя Меча.
После наблюдения за Героем Земледелия и Героем Лука, которые сражались с более слабыми духами стихий, и Героем Проклятий, который насылал проклятия на все духи стихий в Царстве Духов, внимание Алистера переключилось на остальных шести героев.
Герой Копья имел дело с Игнисом, и из-за проклятия, снижающего силу на 20%, Игнис медленно проигрывал. Если так будет продолжаться, Игнис, несомненно, будет побежден.
С другой стороны, Герой Меча и Герой Щита объединились друг с другом, чтобы справиться с Занной.
Герой Меча и Герой Щита уже были готовы справиться с Занной, Изначальным Духом Хаоса.
Хотя существование Занны постепенно было похоронено в песках времени, человеческое королевство, вызвавшее героев, все еще осознавало могущественное существование, способное соперничать с Королем Демонов.
Другими словами, причина, по которой шесть героев вторглись в Царство Духов, заключалась в том, что они были осторожны с вмешательством Занны!