Глава 273: Следующий пункт назначения, Королевство Дракония!

Глава 273: Следующий пункт назначения, Королевство Дракония!

Прошел месяц с тех пор, как Алистер и Занна прибыли в город Гогдор в Королевстве Вогрум.

Алистер уже освоил все методы кузнечного дела у Великих Кузнецов Гномов в городе Гогдор.

Король гномов также остался верен своим словам, и половина артефактов, убивающих героев, из королевской сокровищницы была передана Алистеру. Хотя Великие Кузнецы Гномов были очень против этого, они могли только стиснуть зубы и смотреть, как их король отдает эти мощные артефакты человеку.

В конце концов, Великие Кузнецы Гномов знали, что они не так уж хороши в бою, и в основном полагались на артефакты, чтобы победить своих противников. Поскольку даже их король не смог победить Алистера, они осознали невозможность выиграть битву против Алистера.

По качеству артефакты, убивающие героев, были немного сравнимы с легендарными артефактами. Однако это было сравнимо только с запечатанным состоянием легендарных артефактов.

Если бы легендарные артефакты были освобождены героями, артефакты, убивающие героев, не смогли бы сравниться с легендарными артефактами с точки зрения качества.

Конечно, это не было преимуществом артефактов, убивающих героев. Артефакты, убивающие героев, были созданы, чтобы убивать героев и противостоять их героической власти.

Например, артефакт, убивающий героев, используемый для противодействия Герою Проклятия, был наполнен святыми атрибутами, которые могли рассеять проклятия или, по крайней мере, ослабить их.

Хотя артефакты, убивающие героев, не могли полностью противостоять или ослабить героя, это было, по крайней мере, лучше, чем ничего. Его наличие могло как минимум увеличить шансы на победу над героем.

Подобно тому, как герои могли победить Короля Демонов, используя количество, для этой цели также были созданы артефакты, убивающие героев. Имея несколько сил высокого уровня, они могли объединиться, чтобы победить и уничтожить героя.

Но поскольку смерть героя не была гарантирована и могла привести к жертвам, основные расы делали это только в том случае, если герои пали. Пока герои не присоединились к расе демонов или не имели никаких намерений начать геноцид или что-то в этом роде, основные расы не будут активно атаковать героев.

Это поколение героев, вероятно, было поколением с наибольшим количеством павших героев. По крайней мере, в истории Фантазии это было очень редко, когда половина из девяти героев падала.

Но несмотря на то, насколько осторожными были основные расы, они уже разработали артефакты, убивающие героев, и в настоящее время в его системном инвентаре у Алистера была половина артефактов, убивающих героев расы гномов.

Сила артефактов, убивающих героев, могла быть использована его подчиненными в Трансцендентном Мире. С помощью артефактов, убивающих героев, даже Высший Святой мог победить Выдающегося Повелителя.

Более того, после того, как Алистер изучил методы кузнечного дела великих кузнецов-гномов, он теперь мог ковать артефакты, убивающие героев.

Даже ковка артефактов, убивающих богов, была возможна, если он также гравировал заклинания Магии Богоубийства. Обладая профессиями Великого Чародея и Великого Кузнеца, Алистер уже научился всему, чему ему нужно было научиться в Волшебном Фэнтезийном Мире.

Оставалось только получить власть героя и стать героем. Но он сделал бы это только в том случае, если бы получил личность героя благодаря своим симулированным талантам. Если бы это было невозможно, он бы не стал этого делать, поскольку Алистер не хотел становиться апостолом простого шестизначного Бога.

В конце концов, все создатели системы World Travel Simulator были однозначными существами. Ему было бы ниже даже стать апостолом простого шестизначного Бога.

Более того, по оценкам Алистера, пройдет совсем немного времени, прежде чем он станет богом.

Даже если предел уровня силы в этом мире был на уровне полубога, Алистер знал, что превзойти предел уровня мощности мира вполне возможно.

В Фэнтезийном мире боевых искусств Алистер превысил предел уровня силы. Это стало возможным благодаря его таланту Тринити (Красный).

Пока он объединял силу трехзвездочных артефактов, это позволяло ему превзойти предел уровня мощности Фэнтезийного мира боевых искусств.

И что, если он объединит силу трёх героев-авторитетов?

Его талант Тринити (Красный) не позволил ему пробудить три ядра маны и три сердца ауры, поэтому, скорее всего, он сработал бы только на авторитетах героя. Его путь к тому, чтобы стать богом в этом безбожном мире, станет возможен только после того, как он станет героем.

Богиня Фантазий не была уроженкой этого мира, и никто в истории Волшебного Фэнтезийного мира никогда не становился богом. Следовательно, Волшебный Фантазийный Мир был безбожным миром.

Но поскольку он был помечен как Шестизначный мир, Алистер почувствовал, что стать богом в этом мире вполне возможно.

Или, возможно, это даже возможно. Но по определённым причинам путь к становлению богом в Волшебном Фэнтезийном Мире был заблокирован.

«Вполне вероятно, что Богиня Фантазии сотрудничала с Мировой Волей, чтобы преградить путь божественности. В конце концов, таланта и силы Занны было более чем достаточно, чтобы стать Богиней Хаоса».

«Может быть, Богиня Фантазии не хотела, чтобы это произошло, поскольку элемент хаоса самый сильный и он, несомненно, будет угрожать положению Богини Фантазии. Конечно, это также, вероятно, не позволит уроженцам этого мира превзойти ее.

«В конце концов, причина, по которой Богиня Фэнтези создала героев и увековечила Короля Демонов, заключалась не что иное, как использование Волшебного Мира Фантазий в качестве генератора силы ее веры».

«Для Богини Фантазий было бы вредно, если бы Волшебный Фантазийный мир породил бога».

Когда Алистер думал об этой возможности, он знал, что сможет проверить это, только если станет героем и пробудит авторитет героя.

Но сейчас он вел королевскую карету по небу.

Он уже покинул Гогдор вместе с Занной, так как у него не было причин оставаться дольше в Королевстве Вогрум.

По сравнению с скучным Королевством Вограм Алистер предпочитал оживленное Королевство Лиатас и Царство Духов. n/-𝔒—𝐯/.𝓮.-𝓛-.𝓑.-1))n

После управления королевской каретой следующим пунктом назначения Алистера было Королевство Дракония, Королевство Драконов!

«Судя по тому, что я слышал, Герой Еды ведет войну с расой драконов. Так что я могу посетить Королевство Дракония и увидеть ситуацию с расой драконов. Кроме того, убей Героя Еды, пока я этим занимаюсь».