Глава 132: Кто-то обманул??

И так же, как Алиса и Анна были потрясены.

Все в Divine Domain были потрясены еще больше.

Поскольку Алиса и Анна за минуту поднялись с 16-го уровня на 26-й, это сразу же привлекло всеобщее внимание.

Все на Всемирном форуме обсуждали происходящее.

Игрок 1 сказал: «Бля, Алиса и Анна жульничают? Почему у них так много опыта? Они увеличились более чем на миллиард за минуту. Боже мой, забудьте про повышение на десять уровней за минуту, я уже втайне рад, что за день повысился на один уровень. Эти двое должны быть мошенниками. Я хочу сообщить о них».

Игрок 2 сказал: «Но в Divine Domain нет возможности сжульничать. В конце концов, у Divine Domain нет даже основной части. Должны быть и другие причины, по которым он использовал клиента для мошенничества, мгновенно подняв этих двоих до 26-го уровня».

Игрок 3 сказал: «Я не знаю, как вам удалось повысить уровень более чем на десять очков опыта в Divine Domain за минуту. Если бы это был Бог, приведший двух человек для фарма мелких аккаунтов после достижения максимального уровня 80, я бы еще понял, но сейчас все примерно 20-го уровня. Откуда могут быть такие безумные очки опыта?»

Игрок 4 сказал: «Может быть, огромная гильдия подготовила это заранее. Например, эти люди будут убивать некоторых могущественных диких монстров, пока они не будут готовы умереть, а затем мгновенно позволяют этому человеку убить всех этих диких монстров».

Игрок 5 сказал: «^ Этот ваш метод совершенно невозможен. Вы должны знать, что это очки опыта, набранные за минуту. Это не делается за один день. Даже если этот человек одним ударом убил дикого монстра, такой скорости быть не может».

Игрок 6 сказал: «Может ли быть так, что кто-то использовал зелье, нашел чрезвычайно большую группу диких монстров и отравил их до смерти?»

Игрок 7 сказал: «Это единственное объяснение. Ведь только яд может убить большое количество диких монстров за такое короткое время и получить большое количество очков опыта».

Но какое зелье могло убить столько диких монстров и получить столько опыта? В конце концов, эти зелья на рынке обычно могли убить только диких монстров ниже 15-го уровня.

А в Divine Domain очков опыта, получаемых высокоуровневыми людьми после убийства диких монстров, очень мало. Если этот человек может использовать зелья для убийства этих диких монстров, это означает, что зелье этого человека может воздействовать на диких монстров 20-го уровня. ”

После того, как человек на Всемирном форуме закончил анализировать, все были в шоке. В конце концов, даже зелье 15-го уровня сейчас было очень ценным. Если бы сейчас появилось зелье 20-го уровня, оно бы свело людей с ума.

В Divine Domain был игровой механизм, и он заключался в том, что для высокоуровневых людей существовал предел опыта, позволяющий убивать низкоуровневых диких монстров. Например, если игрок 20-го уровня убил дикого монстра 10-го уровня, то у него останется только половина очков опыта.

Точно так же, если этот игрок 20-го уровня убил дикого монстра 25-го уровня и дикого монстра 30-го уровня, полученные очки опыта будут в три или два раза больше.

Это был Божественный Домен. Чтобы не дать некоторым игрокам постоянно убивать тех, у кого более низкий уровень, чтобы быстро повысить уровень, можно сказать, что это был установленный игровой механизм.

И теперь, когда Алиса и Анна могли быстро перейти на 26-й уровень за короткое время, это означало, что зелья, которые они использовали, скорее всего, были 20-го или даже 25-го уровня.

А в Divine Domain все обычные зелья высшего качества были только 15-го уровня.

Использование зелья ядовитого шелка в других играх для неожиданного получения очков опыта было распространенным методом. Многие люди, не умеющие сражаться, использовали этот метод для убийства диких монстров.

Этот метод был очень полезен даже в гильдиях или финансовых группах.

Люди определенно были разумными существами. Использование других методов для убийства диких монстров и получения очков опыта было на самом деле таким же, как убийство диких монстров самому.

В начальной игре Divine Domain общий уровень зелий был очень низким.

Зелья 15 уровня были очень редки. Даже зелья, которые могли отравить монстров 10-го уровня, были очень редки, и большинство из них были зельями 5-го уровня.

Чтобы люди не слишком полагались на внешние силы на ранних стадиях игры,

Чтобы не дать им получить большое количество опыта, было только много ограничений на зелья. Зелья, полученные различными NPC, как правило, были только 5-го уровня, а некоторые зелья 10-го уровня могли быть получены только некоторыми редкими NPC.

Что касается зелий 15 уровня, то их могли получить только сами игроки, постоянно корректируя формулу. А теперь было зелье, которое могло достичь 25-го уровня, а это означало, что этот игрок завершил формулу.

Пока кто-то получал эту формулу, он мог массово производить ее и позволять членам своей гильдии быстро повышать уровень, тем самым перехватывая инициативу.

Из-за этого большие гильдии и крупные финансовые группы начали борьбу. Эти гильдии и финансовые группы расследовали Алису и Анну, желая узнать, где эти двое.

Захотят ли они продать формулу, находящуюся в их руках? Если да, то за сколько они были бы готовы его продать?

Пока все обсуждали Алису и Анну и хотели узнать их информацию, они прибыли на верхний этаж Дворца Серебряного Дракона.

В этот момент перед МакРей и Анной на верхнем этаже Дворца Серебряного Дракона появился сундук с сокровищами.

Это был сундук с сокровищами, который Макрей оставил после убийства Серебряного Лорда Дракона. Это была награда системы.

В играх Divine Domain, если кто-то очистит соответствующее подземелье в первый раз, он обязательно получит соответствующее снаряжение.

Например, если кто-то впервые прошел подземелье Золотого уровня 30-го уровня, он обязательно получит Золотое оружие 30-го уровня.

Пока это было выполнено в первый раз, снаряжение, полученное всеми игроками в будущем, может быть золотым оружием 30-го уровня, серебряным, пятым или даже бронзовым оружием 30-го уровня.

Глядя на эту коробку, Макрей был немного взволнован. Он не знал, какое золотое оружие 30-го уровня будет активировано, но сейчас Макрей хотел получить кирасу Серебряного Дракона.

Поскольку это могло значительно увеличить его защиту, и поскольку это была Кожа Серебряного Дракона, причина была в том, что это было кожаное оружие. Его вес был очень легким.

Для Макрея, носившего Крылья Дьявола, это было очень выгодное условие.

Крылья дьявола были очень чувствительны к изменениям веса.

Даже вес в один грамм мог заставить его почувствовать разницу, а в играх Divine Domain обычно использовалась защитная одежда с сильнейшей защитой.

Или новоиспеченный латный доспех, или кольчуга.

Однако их недостатки были весьма очевидны. Вес был очень тяжелым. Для тех игроков, которые не гнались за скоростью, это не имело значения, но для Макрея, экипированного Крыльями Дьявола, это был фатальный недостаток.