Глава 104
Направление, в котором Ча Джин-Хёк был отправлен в полет, было почти идеальным. Когда он протянул руку к зеленой руне, он почувствовал что-то тонко отличающееся от того, когда он обычно получал Тайну.
«Это не Тайна!»
Это было похоже на Тайну, но не совсем. Это было чувство, которое Джин-Хёк никогда раньше не испытывал.
[Вы вступили в контакт с 「Волей к защите」.]
И тут снова раздался голос, который он слышал ранее.
[О, Славный, следуй по этому пути. За этой дорогой, где пересекаются жизнь и смерть, будет сияние, которое ярко озарит тебя. Мое семитысячелетнее ожидание не было напрасным.]
Место, где пересекались жизнь и смерть — Джин-Хёк предположил, что истинная награда за Скрытый Поиск ждала там, и это место было не чем иным, как Инкубационной комнатой, где Шин Ю-Ри уничтожила все яйца, превратив жизнь в смерть. Казалось, что Воля к Защите проявилась там, где пересекались бесчисленные жизни и смерти.
[Вы доказали свою квалификацию для «Баруднаимы», поэтому «Воля к защите» пробудится как Тайна.]
Зеленые линии маны текли из его руки, через плечи и распространялись по всему телу.
Ощущение было такое, будто он погрузился в океан маны. Высокая плотность маны даже немного затрудняла дыхание.
«А, вот оно что».
Джин-Хёк пришёл к осознанию. Он не был уверен, что это был правильный термин, но «Воля к защите» была ингредиентом для Тайны. Казалось, этот ингредиент встретил его, Игрока, и рождалась сделанная на заказ Тайна.
«Ю-Ри, должно быть, пережила похожий процесс в прошлой жизни».
Получившаяся в результате Mystery была бы единственной во всей вселенной. Причина, по которой Iron Dome был единственным во всех серверах, заключалась именно в том, что эта Mystery была специально подобрана для Yu-Ri.
«Кто бы мог подумать, что такое существует».
Однако что-то было не так. Когда мана впиталась в него, Джин-Хёк мог ясно чувствовать что-то. Воля к защите превращалась в защитную Мистерию.
[Вы приобрели Тайну 「Призрачную Мечницу」.]
Призрачная мечница.
И снова это была Mystery с именем, которое он никогда раньше не слышал. Это было похоже на сшитую на заказ Mystery, сделанную специально для него, но все равно это было немного странно.
«Это не похоже на Mystery оборонительного типа».
Так же, как ранее Чистая Удача ощущалась как сплошной фрагмент, Тайны имели свои собственные уникальные ощущения. Когда Игрок фокусировался на определенной Тайне, ее образ естественным образом приходил ему на ум.
«Как бы я ни думал, эта Mystery кажется мне слишком агрессивной».
Любой, кто обладал этой Тайной, сказал бы, что Призрачная Мечница больше походила на Тайну атакующего типа, чем на оборонительную.
Не было способа узнать точно, пока он не использовал его. Джин-Хёк немедленно активировал Тайну.
[Вы активировали Тайну 「Призрачная Мечница」.]
В этот момент у него возникло такое ощущение, будто из его тела что-то вытащили.
«Призрак?»
Появилось нечто, похожее на призрак, полупрозрачное. В правой руке она держала меч, очень похожий на Большой Меч Ла'кана Джин-Хёка. Ее общая форма казалась женственной, но лицо было не полностью видно.
«Вуаль закрывает ее лицо до самого носа».
Ниже был виден только рот.
«Она улыбается».
Она действительно ухмылялась. С помощью Ясновидения Вещателя Джин-Хёк мог исследовать фантомное тело, созданное его Тайной.
[#Умри. #Умри. #Умри.]
Интуиция Джин-Хёка была права. Он думал, что это больше похоже на атакующий тип Mystery, чем на оборонительный, и вскоре он понял почему.
«А, точно».
Джин-Хёк на мгновение забыл, захваченный использованием Барьера вещателя, что лучшая защита — это хорошее нападение. Эта простая истина, которую он забыл, была продемонстрирована Фантомной Мечницей.
Фантомная Мечница имела призрачную форму, сталкиваясь с небольшими физическими ограничениями. Она могла парить в воздухе и проходить сквозь стены.
«Это делает возможными дальние атаки!»
То, что можно было бы считать клоном Джин-Хёка, Призрачной Мечницей, находилось на значительном расстоянии от него, замахиваясь мечом в сторону Королевы Муравьев.
«Каков срок восстановления?»
По сравнению с непредсказуемой Pure Luck Mystery, эта показалась гораздо более знакомой. Как будто Джин-Хёк оказался в компании старого товарища.
[Вы активировали Тайну 「Призрачная Мечница」.]
«Можно ли его использовать последовательно?»
[Вы активировали Тайну 「Призрачная Мечница」.]
Всего появилось три Фантомных Мечницы. Все они устремились к Королеве Муравьев, их лица были украшены жуткими улыбками.
«Ах, но мне пора остановиться».
Призрачные мечницы были ментально связаны с ним, и ему приходилось частично контролировать их.
«С моей нынешней силой духа и моими способностями контролировать Тайны… три — это мой предел».
Честно говоря, даже трое его толкали. Он едва мог нормально управлять одним.
«Могу ли я его деактивировать?»
[Вы деактивировали Тайну 「Призрачная Мечница」.]
[Вы деактивировали Тайну 「Призрачная Мечница」.]
Джин-Хёк развеял две сущности. Теперь он мог сосредоточиться на контроле оставшейся Фантомной Мечницы.
«Вот оно».
Он бросился на Королеву Муравьев, сосредоточившись на контроле своего Фантомного Мечника. Невольно он бормотал, как будто вел прямую трансляцию.
«Эта Королева Муравьев слишком осторожна и слишком много думает. Она ищет стабильности, как и планировала тысячи лет».
«Мне следовало повысить голос».
Он хотел, чтобы его услышала только его единственная аудитория, Ю-Ри, но ему не удалось как следует повысить голос.
«Будучи монстром, который презирает ближний бой, особенно в раненом состоянии, и учитывая, что все ее возможные союзники уничтожены, у нее на самом деле есть только один выбор».
Меч Джин-Хёка прорезал воздух. Королева муравьев, которая была перед ним, исчезла. Верная своему характеру, не терпящему даже малейшего риска, она сбежала, несмотря на то, что обладала гораздо большей силой.
«Ух ты».
Джин-Хёк поспешно отменил использование Тайны Призрачной Мечницы, потому что Призрачная Мечница собиралась замахнуться своим мечом на Ю-Ри.
«Я чуть не напал на Ю-Ри случайно».
Он на мгновение потерял бдительность, потому что Королева Муравьев убежала, что привело к непредвиденным последствиям.
Интересно, что Ю-Ри также собиралась использовать свой Железный купол в оборонительной стойке.
«Почему она перестала атаковать?» — спросила Ю-Ри.
[#Какой позор. #Она выглядела сильной. #Интересно, смогу ли я заблокировать ее атаку.]
Похоже, Ю-Ри действительно хотела, чтобы на нее напали.
«Великолепно».
⁕ ⁕ ⁕
«Ты часто сталкиваешься с монстрами, подобными тому, с которым мы только что столкнулись, когда играешь?» — спросила Ю-Ри.
«Это зависит от того, как вы играете».
Если игрок был Level Grinder, который фармил только в легких областях, чтобы безопасно повышать уровень, то вряд ли он столкнется с существами вроде Королевы Муравьев. Они даже не могли участвовать в захватывающих ситуациях, таких как Скрытые Квесты или Сценарии.
Джин-Хёк мог читать мысли Ю-Ри.
«Есть чувство напряжения, но оно также странно волнует и возбуждает вас, не так ли?» — спросил Джин-Хёк.
«…»
«Вы можете быть честны. В этом нет ничего странного».
«Это нормально?»
"Абсолютно."
Ю-Ри согласно кивнула. «Жаль, что мы не смогли спасти ребенка».
«Не нужно чувствовать себя плохо».
NPC были просто программами. Может показаться, что у них есть эмоции, но они просто появлялись и исчезали по мере необходимости.
«Вы не скорбите, когда удаляете приложение со своего телефона».
Когда они ранее вернулись в деревню гномов, вся местность была сожжена дотла. Повсюду валялись трупы гномов, вероятно, жертвы Королевы Муравьев. Быстрый взгляд на Ю-Ри показал, что она, похоже, невозмутима.
«Она очень быстро все схватывает».
Многие Игроки были бы эмоционально затронуты или психически потрясены таким зрелищем. Джин-Хёк не думал, что они ошибались, но это ставило их в невыгодное положение как Игроков. Они должны были видеть NPC как NPC. В этом отношении Ю-Ри казалась изначально хорошо подходящей для Игры.
«Мы достигли большей части того, что могли?» — спросила Ю-Ри.
«Да, мы сейчас уйдем».
«Как нам выбраться?»
«Хотя в мире есть разные типы подземелий, обычно из них можно выйти, успешно победив босса-монстра».
«Это существо, которое я видел ранее, было боссом-монстром?»
"Да."
Однако он куда-то исчез. Даже если они отправятся на его поиски, шансы победить Королеву Муравьев прямо сейчас были невелики.
«К счастью, там есть дыра».
Была видна дыра, достаточно широкая, чтобы в нее могли войти несколько человек. Она была настолько глубокой, что ее глубина была непостижима.
«Похоже, это маршрут, по которому Королева Муравьев выбралась наружу».
Хоть это и было редко, но бывали случаи, когда босс-монстр создавал путь для побега из Подземелья.
«Ну что, нам стоит спрыгнуть сюда?» — без тени сомнения спросила Ю-Ри.
«Мы могли бы, но есть также вероятность, что мы умрем».
Хотя вероятность того, что он вел наружу, была высока, уверенности не было. Если им не везло, их ждала смерть.
«Я не особенно боюсь смерти», — сказала Ю-Ри.
«…»
«Разве Подземелье — это не место, где можно умереть, сделав всего одно неверное движение?»
"Точно."
Она была права. Слишком много глупых Игроков в мире не смогли понять эту простую предпосылку. Подземелье было местом, очень близким к смерти.
Джин-Хёк невольно улыбнулся.
«Почему ты улыбаешься?»
«Если бы я был с глупыми игроками, мы бы потратили около тридцати минут на обсуждение того, идти туда или нет».
Джин-Хёк знал, что в других ситуациях он, несомненно, вел бы длительные дискуссии и споры о том, был ли прыжок правильным или неправильным шагом.
"Пойдем."
Они спрыгнули вниз и падали, как им показалось, целую вечность.
[Вы вошли в поле 「Середина Пукхансана」.]
И Ю-Ри, и Джин-Хёк смогли вернуться в Пукхансан, и никаких следов Королевы Муравьев обнаружено не было.
⁕ ⁕ ⁕
Когда они спускались с горы Пукхансан, Ю-Ри выглядела несколько обескураженной.
«Не забывай, что ты чувствуешь сейчас. Так ты станешь сильнее», — сказал Джин-Хёк.
«Да, я не забуду».
Сегодня их победила Королева Муравьев. Ю-Ри, казалось, была горько разочарована, и Джин-Хёк чувствовал то же самое. Прежде чем они успели что-либо понять, они уже полностью спустились с горы.
«Ничего, если я продолжу Играть рядом с вами, Мастер?»
Джин-Хёк покачал головой. Он направил её на верный путь.
«Я выполнил свою часть работы».
Огневая мощь Ю-Ри была непревзойденной, но были различные ограничения в Играх вместе все время. Лучше было бы наслаждаться Двойной игрой по мере необходимости, чем всегда быть вместе.
«Свяжитесь по этому номеру».
"Кто это?"
«Человек по имени Мария ответит, когда вы позвоните. Она связана с Национальной разведывательной службой, и она хорошо о вас позаботится. Даже лучше, чем я могла бы».
«Если я с Марией, то…»
Ю-Ри на мгновение заколебалась, внимательно наблюдая за Джин-Хёком.
«Продолжайте, все в порядке».
«Могу ли я стать сильнее тебя, Мастер?»
Было приятно услышать этот вопрос.
«Может быть, но это будет нелегко».
«Я буду стремиться стать действительно сильным, достаточно сильным, чтобы не разочаровать тебя, Мастер. И я постараюсь стать сильнее тебя. Я так многому научился и…»
Словно напряжение наконец рассеялось, Ю-Ри рухнула на землю с огромным вздохом. Она закрыла лицо руками и тихо всхлипнула. Внутри Подземелья она могла на мгновение потеряться в Игре, забыв обо всем остальном. Однако, как только она вышла наружу, реальность, казалось, обрушилась обратно.
«Она вдруг стала выглядеть такой уязвимой».
Казалось, реальность потери мужа и одиночества снова настигла ее. Порыдав некоторое время, она закусила губу и сказала: «Я никогда не забуду твою доброту. Я обязательно когда-нибудь отплачу тебе тем же. Я действительно, действительно благодарна».
Затем появилось уведомление.
[「Контракт крови и железа」 был создан.]
Глядя с помощью ясновидения вещателя, это была черта артиллерии Немезиды Иова.
Перед Джин-Хёком появилась металлическая пластина, с которой капала кровь, и гусиное перо, кончик которого был испачкан кровью.
«Это знак моей благодарности и уважения к вам, Мастер. Если вы напишете на нем имя человека, который питает к вам злобу, я должен стать воплощением мести и убить его».
«Ты так понял?»
Прежде чем услышать объяснения Ю-Ри, он проверил Договор Крови и Железа через Ясновидение Телеведущей. Ю-Ри не ошибалась, но и не была совсем права.
«Я неправильно понял?»
«Нет, это не только для мести. Это можно использовать по-разному».
По-видимому, подробное описание, вероятно, писало только об аспектах, связанных с местью. Это не было неожиданностью. Подробное описание не содержало всего. Были и другие базовые функции, и Игрок должен был уметь читать между строк.
«Другими словами, это как принудительное указание».
Хотя приказать ей отомстить от его имени было возможно, это также допускало и другие варианты.
Джин-Хёк поднял окровавленное перо, которое материализовалось в воздухе, и начал писать на металлической пластине.
[Нельзя сдерживать слезы силой.]
[Горюйте сколько угодно, но не падайте духом.]
По правде говоря, эти расплывчатые команды было трудно эффективно реализовать. Чтобы они действовали правильно, вместо того, чтобы говорить: «Не сдерживайте слезы силой», команда должна быть более конкретной и ясной, например: «Используйте правую руку, чтобы вытереть слезы, которые в данный момент текут».
«…Ах».
В любом случае, это не имело значения. Важно было дать ей понять, что Договор Крови и Железа не был строго ограничен местью.
Перед самым расставанием Джин-Хёк внезапно вспомнил собственные переживания и поделился ими с ней.
«Я также потеряла дорогих мне людей».
Огромное чувство потери и одиночества не могло быть заполнено чьим-то утешением. Преодоление этого тяжелого груза одиночества было ее собственным бременем. Джин-Хёк дал последний совет.
«Игра поможет вам преодолеть эти чувства».
«…Хорошо. Спасибо».
Джин-Хёк расстался с Ю-Ри и направился в Ёнхи-дон.
«Хм…»
Около Sareoga Mart было заметно больше людей, чем обычно. В переулках было оживленно.
«Почему так много людей?»
Это не имело значения. Ему нужно было кое-что здесь сделать.
Он направился прямо к Молодому Золотому Дереву-Хранителю. Оно было всего в нескольких сотнях метров, но по какой-то причине казалось невероятно далеким.
«Я наконец-то прибыл!»
Стоя перед молодым золотым деревом-хранителем, он начал прямую трансляцию. Его сердце забилось от волнения, что он может поделиться этим со своими зрителями.