Глава 118
Ча Джин-Хёк ценил и подчеркивал основы больше, чем кто-либо другой. В свое время как Мечник, он считал, что ударить мечом еще раз важнее, чем повышать уровень.
«Нельзя забывать основы».
Этот принцип применим и сейчас, когда я стример.
Стример производил высококачественный контент для зрителей. Зрители, в свою очередь, оказывали внимание и поддержку стримеру, а стример отвечал им благодарностью, предлагая еще лучший контент.
«Стримера не существует без зрителей».
Недавно Джин-Хёк почувствовал глубокую благодарность к зрителям. Как стример, он, очевидно, должен был демонстрировать реакцию признательности за поддержку. Это были основы того, чтобы быть стримером.
«До сих пор я был настолько поглощен своей жадностью, что забыл об основах».
Он глубоко задумался. Когда денег стало слишком много, он почувствовал, что ему нужно уйти на пенсию раньше. Казалось, что остаточные следы его совести заставляли его намеренно избегать окна пожертвований. Однако он решил вернуться к своим первоначальным принципам и основам.
«Но что мне делать, если зрители пожертвовали слишком много денег?»
С трепещущим сердцем Джин-Хёк открыл окно для пожертвований. И он начал выражать свою благодарность одну за другой.
«Спасибо за пожертвование в тысячу Диасов, StrongArm. Спасибо за пожертвование в три тысячи Диасов, MorningStar. Спасибо, PinkPooPoo, за пожертвование в две тысячи Диасов».
Говорят, что у известных стримеров даже были свои собственные характерные реакции, когда они получали пожертвования, но у Джин-Хёка ничего не было готово. Ему еще предстояло пройти долгий путь как стримеру.
Джин-Хёк снова осознал свою некомпетентность.
«Мне должно быть жаль моих зрителей».
На ум пришло лицо Шин Ю-Ри, которая всегда говорила, что будет размышлять. Если Ю-Ри совершенствовался, постоянно размышляя, то он не мог позволить себе забыть основы.
«Я не думаю, что мне нужно читать их все, но…»
Вот так размышлял Джин-Хёк. По крайней мере, на этот раз он чувствовал, что должен был внимательно прочитать каждое пожертвование.
«Спасибо, Victim'sPerspective, за пожертвование в размере трех тысяч Диас… Спасибо… Спасибо… Спасибо… Спасибо… Спасибо… Спасибо…»
Прошло довольно много времени. Лелея и запоминая каждое слово, и выкрикивая имена зрителей с заботой, на улице уже стемнело. Джин-Хёк обнаружил довольно удивительный факт.
«Этому нет конца!»
Джин-Хёк знал причину.
«Накапливаются ли пожертвования быстрее, чем я успеваю их прочитать?»
Контент, который он сейчас предоставлял, не был особенно интересным. Он просто искренне и от всего сердца реагировал на пожертвования, хотя называть это реакцией казалось слишком грандиозным. Однако, как ни странно, пожертвования сыпались обильно.
«Так дальше продолжаться не может».
Джин-Хёк старался изо всех сил, но он понимал, что угнаться за скоростью поступления пожертвований невозможно. В конце концов ему пришлось закрыть окно для пожертвований.
Тем временем на игровой площадке для зрителей, наблюдавших за прямой трансляцией Джин-Хёка, Ван Ю-Ми из KimKnowItAllTV в очередной раз демонстрировал пыл IntenseMan.
«Он действительно яростно продолжает свою битву с самим собой! IntenseMan интенсивен даже сегодня! Кажется, он еще не понял, что скорость пожертвований быстрее, чем его реакция на пожертвования. Мне любопытно, какое у него будет выражение лица, когда он это поймет!» — сказала Ю-Ми.
Окно чата канала KimKnowItAllTV было заполнено LOL. Зрители выстраивались, чтобы сделать напряженного Ким Чхоль Су еще более напряженным.
-Я тоже собираюсь сделать пожертвование.
-О, и ты тоже? Я тоже!
-Все! Пожертвуйте!
Ю-Ми продолжала тонко влиять на ситуацию, не показывая своего волнения.
«Я тоже попробую пожертвовать. Он тоже назовет мое имя? Ах, я надеюсь, что он это сделает».
Спрос со стороны тех, кто хотел привлечь внимание известных стримеров, всегда был. Было довольно много зрителей, которые отчаянно хотели, чтобы их имена пользователей выкрикивал Ким Чул-Су, который был известен тем, что этого не делал, и Ю-Ми стимулировала их желания. Пожертвования не прекращались. Когда реакция на пожертвование Чул-Су превысила восемь часов, Корейская региональная малая галерея также начала становиться хаотичной из-за этой темы.
[Похоже, прямая трансляция Чул-Су провалилась. Ха-ха. Его прямая трансляция совершенно скучная, ха-ха.]
┗Его пожертвование только что превысило 1,2 млрд диа.
┗Вы называете провалом сбор 1,2 миллиарда Dia за одну прямую трансляцию? Ха-ха.
[Но почему он такой напряженный? Неужели это действительно необходимо?]
┗Это потому что он IntenseMan! LOL
┗Он никогда еще не был таким напряженным!
┗Можно сказать, что его искренний интенсивный режим 2-го сезона был активирован. ХАХА!
IntenseMan ссылался на Ким Чул-Су, который думал, что он интенсивен, но на самом деле не был интенсивным вообще. Однако в этот раз все было иначе, поскольку IntenseMan был действительно интенсивным.
[Я с ним согласен. Я еще молод, так что мне тоже следует быть настойчивым! ^.~ LOL.]
┗Ты кажешься таким старым…
┗Пошли!!
Потребовалось еще несколько часов после того, как Джин-Хек закрыл сбор пожертвований, чтобы его реакции наконец закончились. Джин-Хек чувствовал, что он наконец-то выполнил давно отложенное задание, но он не был полностью счастлив. Радоваться было нечему. В конце концов, он делал только то, что должен был делать.
«Мне нужно создать свои собственные фирменные реакции на пожертвования».
Он не мог быть настоящим стримером, если не придерживался основ стримера. Его чрезвычайно огорчало то, что все, что он мог сделать, это прочитать имена пользователей и выразить свою благодарность.
«Кан Ми-На и Ван Ю-Ми умудряются делать свои реакции невероятно забавными, при этом непринужденно поддерживая беседу».
Наблюдая за появлением KingGodGeneral Yumi, Jin-Hyeok подумал, что он может общаться со своими зрителями лучше, чем она. Однако он раскаялся в своей жадности, желая общаться со зрителями и вести прямую трансляцию одновременно.
«Я всего лишь новичок…»
Он был рад предоставить общение Ю-Ми.
«Теперь я действительно отправлюсь в Новый Свет. Для более плавной игры и сосредоточения на Подземелье я временно закрою окно пожертвований».
? ? ?
Дверь лифта открылась.
[Вы вошли в Подземелье 「Новый Мир」.]
Когда он сделал несколько шагов вперед, перед ним открылся новый мир, как в прямом, так и в переносном смысле. Это была площадь деревни, на заднем плане напоминавшая средневековую Европу.
[Вы вошли в 「Поселок Азов」.]
«Прошло много времени».
Деревня была довольно обширной. Глядя из портала варпа, расположенного на относительно высокой точке, красные крыши тянулись вдали. Она была достаточно большой, чтобы называться городом.
«Я наконец-то вошел в настоящее Подземелье».
Подземелье должно было быть такого масштаба, чтобы считаться настоящим Подземельем. В Подземелье должно быть много NPC, разнообразные Квесты и разнообразные понятные маршруты. Только тогда Игра будет приятной.
«Похоже, меня перенесли в отдельное пространство, потому что я в одиночном режиме».
Для справки: если Игрок продолжит игру в общем режиме, он может встретить других Игроков.
«Я спущусь по лестнице».
Когда он спускался по лестнице, к нему подошел NPC и завязал разговор.
«Вы новый искатель приключений?»
"Да."
«Вы впервые в Azov Village? Если да, то я могу вам кое-что рассказать».
Появились варианты. У него был выбор между обменом любезностями и вступлением в разговор, или просто полным игнорированием NPC.
«Я знаю, что довольно много стратегий для этого Подземелья уже известны публике, поэтому я предпочту проигнорировать их».
Многочисленные игроки уже пытались очистить это подземелье. Хотя никто не добился успеха, путь к среднему боссу был проложен.
«Я провел свое исследование, посмотрев несколько видео. Я быстро пропущу начальные части, которые все остальные уже прошли».
В центре Подземелья находилась деревня, окруженная дорогами, ведущими на запад и восток. На западе лежала Пылающая Крепость, а на востоке — Восточный Древний Замковый Город.
«Обычно было бы проще начать с зачистки Восточного древнего замкового города».
По какой-то неизвестной причине другие Игроки начинали с Пылающей Крепости. Если подумать, он, похоже, делал то же самое в своей прошлой жизни.
«Очистить это за один раз в любом случае невозможно».
Джин-Хёк знал, что он может умереть несколько раз и, возможно, даже не пройти его. На данный момент он решил действовать в соответствии со стратегиями, раскрытыми другими, которые прошли его.
Он прибыл к западным воротам станицы Азовской. Там стоял стражник в изношенных доспехах.
«Привет, Искатель приключений, ты планируешь отправиться на запад?»
«Да. Ходят слухи, что в Пылающей Крепости могут быть спрятаны сокровища».
«Тогда не могли бы вы оказать мне услугу?»
[Вы получили задание «Просьба стражи Западных ворот».]
Это был обязательный квест. Этот стражник попросил об одолжении, чтобы получить один из термальных цветов, которые росли только в Пылающей Крепости. Чтобы правильно собрать Цветы, нужна была особая ваза, которую дал этот стражник. Эта бутылка пригодилась бы позже, но, похоже, никто еще не играл до этого момента. Никто даже не нашел термальные цветы с самого начала.
«Я обязательно найду для тебя термальные цветы», — сказал Джин Хёк.
«Пожалуйста, сделайте это».
Приняв Поход, он направился на запад.
[Вы вошли в западный регион 「Бесплодные равнины」.]
Чтобы провести точное сравнение с собой в прошлом, он применил эффекты карты Мифического уровня.
«Воздух довольно сухой. Земля рассыпчатая, а растения увядшие. Там, кажется, есть существо, похожее на гигантскую галапагосскую черепаху. Оно около двух метров ростом, весит примерно семьсот килограммов. Оно мило ходит сюда».
Стук. Стук.
Для животного он был довольно большим, но для монстра его размеры были просто очаровательны.
«Я слышал, что у этого монстра чрезвычайно высокие защитные характеристики, и сражаться с ним может быть очень сложно, поскольку при необходимости он прячется в своем панцире».
[LV70/Пустынная черепаха/Навыки
]
Это был 70-й уровень. Джин-Хёк поднял свое оружие, Большой меч Ла'кана.
«Сначала я проверю ситуацию».
Вместо того чтобы использовать какие-либо Навыки, он попытался пронзить монстра обычными атаками.
Свуш!
'Хм?'
Большой меч Ла'кана пронзил тело монстра.
«Оно пробилось легче, чем я думал».
Удивленная пустынная черепаха перевернулась и спряталась под панцирем.
«Говорят, что убить его становится очень легко, когда он принимает эту позу».
Нижняя часть тела монстра была относительно слабой в плане защиты.
[Вы активировали навык «Острый дух».]
Это был базовый навык, приобретаемый на 50-м уровне. Поскольку это был базовый навык, подготовительное движение было минимальным и потребляло значительно меньше умственной энергии.
«Трудно прорваться за один раз».
Ему пришлось прорваться сквозь защитный барьер. Однако структура барьера была очень однородной, что позволяло легко найти точку для удара.
«Я попробую ударить по нему раз семь».
Джин-Хёк ударил его семь раз.
Защитный барьер полностью исчез.
«Думаю, теперь я могу просто заколоть этого монстра».
Джин-Хёк взобрался на Черепаху.
Стук! Стук! Стук!
С волнующим ощущением в его руке брызнула темно-зеленая кровь.
«Это довольно просто».
Он был более воодушевлен, чем следовало бы.
Стук! Стук! Стук!
Он продолжал наносить удары ножом.
«Это точно. Это легче, чем моя прошлая жизнь».
Конечно, даже когда он впервые вошел в это Подземелье в своей прошлой жизни, этот монстр не был тем, кого можно было бы считать сложным. В первую очередь, потому что между ним и монстром была значительная разница в уровнях. Однако, сравнивая Ча Джин-Хёка, который тогда был Мечником примерно 110-го уровня, с Ча Джин-Хёком сейчас, казалось, что нынешний Джин-Хёк был сильнее.
«Ладно, не будем слишком радоваться».
Этот монстр был слишком слаб, чтобы считаться эталоном. Кроме того, нынешний Джин-Хёк имел гораздо больше опыта, чем прошлый.
«Возможно, дело не в том, что мои способности улучшились, а в том, что я накопил больше опыта».
Он подавил свое волнение, насколько это было возможно.
Стук! Стук! Стук!
[Вы убили «Пустынную черепаху».]
Стук! Стук! Стук1
[Вы приобрели «Часть панциря пустынной черепахи».]
Стук! Стук! Стук!
Стук! Стук! Стук!
Полностью подавив свое волнение, он спрыгнул с Черепахи.
«Вот как надо убивать этого монстра».
Джин-Хёк был слегка ошеломлен.
«Не слишком ли легко я изобразил убийство?»
Но, поразмыслив, я понял, что не нужно делать каждую встречу напряженной. Если бы все изображалось в одном и том же стиле каждый раз, зрителям могло бы стать скучно.
«Мне следует немного изменить концепцию этого контента».
Быть интенсивным должно быть фундаментально основой повествования. Если бы IntenseMan не был интенсивным, это было бы неправильно.
Он убил еще несколько пустынных черепах, хотя в этом не было особой необходимости.
«Итак, ты наносишь удар вот так».
Он учил зрителей тому, как бороться с такими мелкими монстрами.
«Затем переворачиваешь вот так».
Свуш. Свуш.
Джин-Хёк взмахнул своим большим мечом.
«Вот как это делается. Легко, да?»
Джин-Хёк подумал, что, конечно, не будет игрока, который не сможет сделать это после того, как его научили до такой степени. Тем не менее, он горячо показывал зрителям, уделяя внимание тем, кто мог быть немного ниже.
Убив в общей сложности семнадцать Черепах, он продолжил двигаться вперед. Тут и там встречались монстры, похожие на кактусы и скорпионов, но он их игнорировал, поскольку они не имели отношения к зачистке Подземелья.
«Эти монстры могут вот так ударить тебя в спину, но ты можешь просто игнорировать их. Незачем тратить энергию понапрасну, верно?»
Используя барьер вещателя, он заблокировал несколько атак шипами и хвостом. Кактусы и скорпионы в конце концов устали и отдалились.
«А пока я создам здесь точку сохранения».
«Честное слово, Подземелье, где можно сохраняться? Как это любезно с их стороны».
Такую удобную для игрока настройку следует использовать с умом.
«Становится все жарче».
Перед ним начал разворачиваться вид багровой земли. Ясно просматривалась граница с Бесплодными равнинами.
«Впереди течет лава».
[Долина Лавы]
«Похоже, мне придется это пересечь».
Пересечь его само по себе не было бы большой проблемой. Ему просто нужно было быстро перебежать. Он мог бы немного обжечься, но, вероятно, не умереть. Однако смерть была данностью в неудачных ситуациях.
«Проблема не в лаве, а в лавовых рыбах, которые из нее выпрыгивают».
Проблема была не только в лаве, и проблема была не только в лавовых рыбах — проблемы начинались, когда они объединялись. Он много раз видел это в видео.
«Игроки, как правило, замирают в тот момент, когда Лавовая Рыба кусает их за ногу, что часто приводит к падению в лаву».
Те, кому повезло, могли просто пересечь Долину Лавы. Те, кому не повезло, были поглощены и сгорели заживо в лаве.
«Я тоже попробую».
Он сделал разбег и прыгнул. Это можно было бы считать неудачей, но Лавовая Рыба укусила его за ногу, как только он приземлился на лаву.
«Меня укусили, но все в порядке».
Джин-Хёк продолжал бежать и вскоре оказался на другой стороне.
«Если вы не вздрогнете даже после укуса, вы сможете безопасно перебраться через реку».
Укус чудовища был настолько сильным, что оторвало довольно много плоти.
«При получении травмы вы гораздо легче подвергаетесь воздействию жара лавы, вызывая состояние термического поражения».
В результате рана стала кашеобразной, а кожа расплавилась, обнажив кости лодыжки. Это была незначительная травма.
Джин-Хёк слегка ухмыльнулся.
«Сложность кажется довольно низкой по сравнению с известностью Нового Света, не так ли?» — спросил он своих зрителей.
Это показалось ему значительно проще, чем в Новом Свете, который он помнил по своей предыдущей жизни.
«Или, может быть, это просто мое восприятие».