Глава 247

Глава 247

Энциклопедия опубликовала публикацию о галерее «Малые регионы Кореи».

[Как вы можете видеть из этой диаграммы, изначально корейские игроки имели подавляющее доминирование в региональной войне.]

Вплоть до первых пятидесяти сражений Региональной войны корейские игроки доминировали в боях. Они выиграли сорок сражений из пятидесяти — что означало ошеломляющие восемьдесят процентов побед для корейских игроков.

[Однако после этого результаты американских игроков начали улучшаться.]

Ходили слухи, что Корейский регион переоценен. Однако Энциклопедия думала иначе.

[Это сообщение, оставленное корейским пользователем в галерее второстепенного корейского региона.

-Я пробовал Региональную войну, но даже если вы там победите, они не дадут вам никаких Диа или очков опыта. Я усиленно искал, думая, что могут быть какие-то Скрытые предметы или Достижения, но ничего не было. Это просто чистый труд. Не стоит того, moly.

Эти строки являются отрывком из поста Крота, который недавно был признан Навигатором K-Force и пользуется растущей популярностью.]

После этого участие корейских игроков в сражениях Региональной войны значительно сократилось. Обычные игроки думали, что если даже знаменитый Человек-Крот не смог найти там никаких Скрытых предметов или Достижений, то они тоже никогда не смогут их найти. Они предпочли бы зачистить еще одно Подземелье, чем участвовать в Региональной войне. Так было эффективнее.

~

-Зачем заниматься такой ерундой?

-Американским игрокам, похоже, это нравится.

-Зачем участвовать в том, что даже не повышает уровень? Пусть делают это между собой.

[Игроки из Корейского региона заметно отличаются от игроков на других серверах. Они стремятся к максимальной эффективности и даже оптимизируют свои пути для еды и питья во время игры. Концепция «Игра ради удовольствия» кажется почти несуществующей в их мышлении. Их сервер заполнен хардкорными игроками. Что сделало их такими?]

Ситуация действительно была такой, как проанализировала Encyclopedia; большинство корейских ранкеров отказались участвовать в Региональной войне. Соответственно, уровень корейских игроков, участвующих в Региональной войне, значительно упал. Хардкорные игроки отказались участвовать в Региональной войне, оставив только меньшинство случайных игроков.

[Здесь тенденции американских и корейских игроков региона отчетливо разошлись. Посмотрите на таблицу ниже. Американские игроки участвовали в региональной войне с пламенным энтузиазмом. Казалось, что для них это было предметом гордости. Однако для корейских игроков эта региональная война была не более чем бессмысленным трудом.]

Эта разница в восприятии привела к огромной разнице в навыках в Региональной войне.

-Ха-ха! Эти американские игроки чувствуют себя такими гордыми и могущественными после победы над игроками низкого уровня. Ха-ха!

— Американские игроки играют в полную силу, а корейские игроки даже не заботятся о региональной войне.

-Американские игроки невидимы для корейских игроков! LOL

Американский правитель по имени Император, инициировавший Региональную войну, нахмурился.

«Их благодушие не продлится долго».

В конце концов, американская сторона под предводительством Императора добилась тысячи побед. Это не было широко известно, но достижение тысячи побед давало различные привилегии победившей стороне.

Он усмехнулся. «Итак, я слышал, что вам, ребята, нравится играть хардкор».

«Посмотрим, как ты справишься с этой хардкорной сложностью».

Затем он раскрыл нечто, что потрясло игроков по всему миру.

-Игроки обнаружили аномальную атмосферу в подземельях Корейского региона.

-Несмотря на последовательные прохождения, они не получают даже минимальных наград.

***

Император одержал тысячу побед, что позволило ему добавить новую обстановку.

[За каждую победу приобретается частичное владение Подземельем побежденного Сервера.]

В то время как игроки из американского региона получали усиленные награды за прохождение подземелий в Корее, игроки с других серверов не получали ничего. Любой мог войти в подземелья, но только американские игроки могли получить награды.

Используя этот импульс, Emperor одержал 1100 побед. Это означало, что он получил частичное владение колоссальной сотней корейских подземелий.

«После каждой дополнительной сотни побед мы становимся еще сильнее!»

После каждой дополнительной сотни побед американские игроки, участвовавшие в Региональной войне, получали +5% к скорости передвижения.

Даже моросящий дождь мог намочить человека, если он долго стоял на улице. Постепенно, постепенно пользуясь преимуществами, американские игроки стали бы настолько сильны, что достигли бы неприкасаемого состояния.

«Жалкие дураки»

Император подумал.

Даже когда ситуация достигла этой точки, корейские игроки, казалось, мало интересовались Региональной войной. Ранкеры оставались равнодушными к этому вопросу, и только так называемые случайные игроки участвовали в Региональной войне.

В конечном итоге Император одержал 1500 побед. «Я сделал это».

Это было его главной целью. Затем он объявил что-то публике. «Я собираюсь ограничить участие игрока Ким Чул-Су в региональной войне».

После этого заявления он провел большую пресс-конференцию.

«Чхоль Су не сможет какое-то время участвовать в Региональной войне», — сказал Император интервьюеру.

«Ты боишься Чул-Су?»

«Абсолютно нет. В обмен на отсутствие Чул-Су я также выйду из войны. Мы оставим Чул-Су в покое, потому что он и K-Force станут кульминацией нашей кампании в Корее». Затем Император рассказал о том, что в каждой истории всегда должно быть развитие, поворот и заключение.

Он продолжил: «В конечном итоге наша война положит конец поражениям Чхоль Су и K-Force. Я раскрою чрезмерную шумиху вокруг Корейского региона и покажу, что американских игроков нельзя недооценивать. Я снова сделаю Америку великой!»

Ча Джин-Хёк не проявлял особого интереса к императору, но все же слышал о пресс-конференции. Потирая уши, он сказал: «Он весьма прилежен».

«Он действительно». Наслаждаясь минутой отдыха, Ча Джин-Соль лежала на диване и смотрела на Элтуб. Она исследовала и анализировала, как и когда Целители с других Серверов использовали свои целительные навыки. Она даже не обращала внимания на то, что говорил Император. «Похоже, он находит это интересным».

«Кажется, так». Джин-Хёк зевнул, а затем полностью забыл о речи императора.

«Что он сказал еще раз?»

Джин-Хёк задумался.

Внезапно его осенила хорошая идея, и он вскочил со своего места. «Подождите минутку».

"Как дела?'

«Теперь, когда я об этом думаю, я не заядлый игрок».

«Ты

не хардкорный Игрок? — удивилась Джин-Соль. Но эти слова дали ей новую мотивацию.

«Я должен задуматься о себе»,

подумала она.

Джин-Соль вспомнила свою предыдущую мысль о том, что она и так достаточно хардкорна; ей нужно установить правильные стандарты.

«Конечно. Я стример. Я должен получать умеренное удовольствие от игры», — сказал Джин-Хёк.

«Я думал, что это хардкорная игра».

Играть с правильным повествованием и планированием было сложнее, чем просто бездумно крушить вещи. Джин-Соль думала, что это хардкорная Игра, но по меркам ее брата это было не так.

«Мне… нужно стараться больше».

«Поэтому, я думаю, было бы не так уж и плохо развлечься», — решительно сказал Джин Хёк.

Стримеру Чул-Су приходилось думать и играть, имея в виду слишком много вещей. Это было весело, но также приносило ему значительный стресс и давление. Иногда он просто хотел играть, как ему хотелось, не беспокоясь о планировании своего контента.

«Весело?» — спросил Джин-Сол.

«Я думаю, пришло время Ким Пёнбому вернуться на сцену», — сказал Джин Хёк, улыбаясь.

***

После первых сражений корейские рядовые не проявляли интереса к Региональной войне. Однако со временем ситуация начала немного меняться. ~

-Что? Региональная война сфальсифицирована хозяином?

Региональная война была формой виртуальной космической войны. Однако с каждым днем ​​она, как говорят, все больше благоприятствовала американским игрокам. Турели, защищавшие американских игроков, были намного сильнее, чем те, что защищали корейских игроков. У американских игроков была гораздо более высокая скорость восстановления выносливости, и даже те же самые магические заклинания были сильнее, когда их использовали американские игроки.

— Ого, эти ребята играют грязно.

— Я не могу поверить этим ублюдкам.

Ранкеры, не интересовавшиеся Региональной войной, начали уделять ей немного внимания. Тот факт, что карта Региональной войны благоприятствовала американским игрокам, стал известен как взлом. Корейские игроки были в ярости от того, что американские игроки использовали взломы в священной игре.

-Терпеть не могу хакеров.

-Нам нужно преподать им урок.

Разрозненные игроки корейского региона, которые до этого почти не обращали внимания друг на друга, внезапно объединились. Даже Император, следивший за ситуацией, был ошеломлен. «Что происходит?»

Корейские игроки двигались в идеальном унисон. С оптимизированными членами партии они демонстрировали невероятную эффективность в Региональной войне. Они участвовали в войне с быстрыми ротациями, учитывая выносливость и Черты каждого игрока. Это было систематическое движение, как стратегия для босса-монстра Подземелья. Это могло быть возможно только если кто-то наблюдал и контролировал это сверху. Император задавался вопросом, кто в Корее мог это сделать.

«Точно, это, должно быть, дело рук Хан Сэ Рин. Я так и знала».

Император думал, что Сае-Рин контролирует ситуацию в Региональной войне, но он ошибался. Сае-Рин зачищала другие Подземелья последние несколько дней и не знала о внешней ситуации.

«Но уже слишком поздно!»

Несомненно, корейские игроки внезапно стали сильны, и их объединенная сила была устрашающей.

-Долой хакеров!

-Нам нужно установить порядок игры!

Более того, стало очевидно, что процент побед Корейского региона значительно возрос.

«Но мы вот-вот одержим двухтысячную победу!»

Достижение двух тысяч побед было вторичной целью Императора. После этого момента американские игроки получат гораздо более сильные баффы. Все их способности будут улучшены, от их Профессий до Навыков. Даже обычные игроки смогут максимально раскрыть свой потенциал.

[Вы одержали 2000 побед.]

[Как Великий Правитель, вы имеете право повысить уровень региональной войны до полномасштабной войны.]

Император не сразу перевел региональную войну в разряд полномасштабной.

«Полная война будет проблематичной, потому что на их стороне есть Ждущая Жена».

Ему нужно было подготовить контрмеры для Waiting Wife. Поэтому он создал оборонительные башни, выгодные американской стороне, и убрал местность, где Waiting Wife могла бы спрятаться и вести огонь из своих пушек.

Все складывалось в пользу Американских игроков. Со временем Император был уверен, что все приготовления завершены.

«Сейчас я покажу вам, почему Америка величайшая. Я докажу, что Армия Мстителей — это не все, что может предложить Америка!»

Это был идеальный план Императора. Однако в мире не всегда все шло по плану.

'Что это?'

Император ожидал подавляющей победы в тотальной войне. Американская сторона действительно выиграла начальный раунд тотальной войны, но победа не была подавляющей.

«Они сильнее, чем я думал…»

Как Великий Правитель, он доверял своему суждению. Он очень хорошо проанализировал корейских игроков и посчитал, что этого будет достаточно.

«Более пугающим является их единство».

Это было то, чего Император не мог понять. Он гордился тем, что глубоко изучил Корейский регион. Он даже дал определение Корейскому региону.

[Сервер, на котором игроки постоянно сражаются как сумасшедшие, разделяясь на фракции без всякой надежды на единство.]

Они ссорились из-за пола.

Они боролись из-за политических взглядов.

Они ссорились из-за семейного положения.

Они воевали за регион своего происхождения.

Они ссорились из-за возраста.

Это был странный Сервер, и Император был уверен, что все они будут неорганизованным беспорядком в Полной Войне. Однако их единство было за пределами воображения.

«Как это возможно?»

Те, кто не должен был быть единым, стояли вместе. Многие онлайн-сообщества по всей вселенной нашли это интригующим. Более того, что-то показалось странным в корейских игроках.

«Эй, ты убил моего друга! Как ты смеешь!»

«Я не позволю этим хакерским негодяям терзать мой сервер!»

Несмотря на то, что в войне действовала обстановка возрождения, страх смерти не должен был исчезнуть. Недаром правительства по всему миру проводили кампании по максимальному избеганию смерти. Обычно воля Игрока к борьбе угасала после одной-двух смертей. Однако эти чертовы корейские Игроки, казалось, становились сильнее, чем больше их убивали.

Текущий счет All-Out War был 3:0, 3 раунда у американской стороны и ни одного у корейской. Несмотря на то, что американские игроки были на стороне победителей, Emperor начал немного нервничать.

«Разрыв в навыках сокращается».

-Привет, ребята! Я нашел оптимизированный маршрут по карте. Навигаторы могут обойти и открыть путь, но вам нужно быть ниже 150-го уровня.

«Вот сумасшедшие ублюдки!»

Корейские игроки нашли пути на карте, о которых даже дизайнер, Император, не знал. Затем пришла еще одна новость.

«Подожди, Ким Пёнбом?»

Pyeong-Beom был игроком, который ушел на пенсию в Корее и внезапно исчез. Новость была в том, что этот игрок, который имел репутацию наравне с Chul-Soo, вернулся.