Глава 53
Ожерелье Берклева можно было усовершенствовать в разных направлениях, и направление, которое Ча Джин-Хёк хотел усовершенствовать, было «Отражение».
[Отражение]
[Способность отражать атаку, приводящую к мгновенной смерти. (Вероятность: 70%)
Однако атака, которая приводит к смертельной травме, может быть преобразована в атаку, которая приводит к мгновенной смерти. (Вероятность: 30%)]
«Мгновенная смерть» относилась к атаке, которая могла вызвать немедленную смерть при получении. «Смертельная травма» означала атаку, которая, если ее получить и не оказать своевременную помощь, могла привести к смерти. Система автоматически различала мгновенную смерть и смертельную травму, но игроки могли, как правило, понять, что это были за атаки, пережив околосмертные кризисы несколько раз.
«Таким образом, это способность с высокой вероятностью отражать атаки, которые могут меня убить, но эта же способность с низкой вероятностью превращает атаки, которые могут меня убить, в атаки, которые меня убьют».
Вероятность Отражения составляла колоссальные семьдесят процентов. Вот почему Джин-Хёк все еще носил Ожерелье Берклева даже после того, как он достиг уровня 240. Даже если бы он обыскал весь Сервер, не было бы предмета, который мог бы отражать атаки, приводящие к мгновенной смерти с вероятностью семьдесят процентов.
«Хотя тот факт, что нападение с нанесением смертельных травм может быть преобразовано в нападение с мгновенной смертью, не является тривиальной проблемой».
Однако, честно говоря, если Игрок получил смертельную травму во время боя, он мог считать себя мертвым. В таких отчаянных ситуациях не было времени на получение надлежащего лечения от Целителя. Если они собирались получить смертельную травму, лучше было умереть чисто и быстро, что также могло быть полезно для их товарищей по команде.
Тот факт, что Джин-Хёк выжил, пока не достиг 240-го уровня, доказывает, что это был отличный предмет.
«В этом есть еще один хороший момент».
Несмотря на такие превосходные эффекты, скорость использования этого ожерелья Берклева была на удивление низкой. Это было очень выгодно для Джин-Хёка. Не было предметов, которые были бы хороши во всех отношениях. Определенно были предметы, которые могли бы противостоять этому ожерелью Берклева.
«Тот факт, что количество игроков, носящих это ожерелье Берклева, невелико, означает, что лишь немногие игроки имеют предметы, способные противостоять этому ожерелью Берклева».
Это был всего лишь тридцатипроцентный шанс мгновенной смерти. Если у кого-то не хватало смелости принять даже такой уровень риска, он не подходил для Спектакля. Однако выражение лица Ча Джин-Сола было странным.
«Она выглядит странно напуганной».
В последнее время Джин-Хёк воздерживался от использования Ясновидения вещателя при общении с людьми. Каким-то образом он чувствовал, что его социальные навыки немного не дотягивают, и чтобы вернуть их в исходное состояние, Джин-Хёк считал, что ему нужно лучше наблюдать за мыслями и эмоциями другого человека. Ясновидение вещателя давало слишком много информации и мешало его личностному росту.
«Почему она так себя ведет?»
Джин-Хёк быстро нашел ответ.
«Эффект от предмета довольно сильный, да?» — спросил Джин-Хёк.
«Ты что, с ума сошёл?!»
«Я не знал, что этот товар настолько хорош».
«То есть вы хотите сказать, что если вы наденете это, то можете умереть от атак, которые не должны вас убивать», — сказал Джин-Соль.
Она продолжала говорить странные вещи.
«Кто, черт возьми, будет носить вещь с уровнем смертности в тридцать процентов?»
«Разве вы не видите, что коэффициент отражения составляет семьдесят процентов?»
«Знаете ли вы, что даже уровень смертности от предыдущей глобальной пандемии, парализовавшей мир, составлял менее двух процентов?»
Джин-Хёк не знал, почему его сестра так разволновалась. Ему было трудно понять ее мысли, поэтому в конце концов ему пришлось прибегнуть к Ясновидению Транслятора.
[…#Смертельная травма не означает смерть. #Я могу просто исцелить его. #Он что, сумасшедший?]
«Просто исцели меня?»
Иногда Джин-Хёк думала, что она склонна недооценивать серьезность Пьесы. Получить смертельную травму означало оказаться в невероятно отчаянной ситуации.
Однако Джин-Хёк понял ее с великодушным сердцем.
«Она не участвовала в столь интенсивных сражениях. Возможно, это так».
Интенсивные и захватывающие битвы, где Целители даже не могли нормально исцелить Игроков. Джин-Хёк чувствовала, что не может понять, потому что она никогда не испытывала эту электризующую — нет, опасную битву.
⁎ ⁎ ⁎
С точки зрения Джин-Хёка, Джин-Соль никогда не переживала захватывающую битву, которая бы выходила за рамки. Однако это было основано только на стандартах Джин-Хёка. Джин-Соль уже умирала бесчисленное количество раз в Обучающих Подземельях. Это означало, что она пережила настолько интенсивные битвы, что не было иного выхода, кроме смерти.
Даже когда игрок 100-го уровня сталкивался с монстром 110-го уровня или когда игрок 10-го уровня сталкивался с монстром 20-го уровня, ситуации были одинаково интенсивными. Воспринимаемая интенсивность была схожей, будь то высокий или низкий уровень.
За исключением Джин-Хёка, другие игроки высокого ранга редко использовали Ожерелье Берклева, усиленное способностью Отражение. Наличие даже небольшого шанса умереть от нелетальной атаки было таким фатальным и опасным недостатком.
«Мы начнем собирать материалы для улучшения ожерелья Берклева с понедельника. Мне нужно, чтобы вы и другие члены команды отправились в Heyri Art Valley[1] в Паджу», — сказал Джин-Хёк.
«Но завтра суббота. Я собирался сделать перерыв».
«Для Игроков не существует выходных. Вы даже бросаете свою старую работу, чтобы следовать этому пути. Вы должны думать о том, как стать сильнее, а не о том, как делать больше перерывов. Вы ведь хотите стать сильнее, верно?»
«…»
«Отправляйтесь в Долину и развивайте там свои навыки. Это Поле, где есть условия для возрождения, поэтому, если вы будете усердно трудиться, вы получите хорошие результаты».
Это был совет, рожденный опытом. Там появлялось множество разнообразных монстров от тридцатого до пятидесятого уровня, что делало его отличным тренировочным полигоном. Игроки могли изучать различные шаблоны и стили атак.
Иногда появлялись монстры-боссы Поля, и их убивали, но это было Поле, где Игрокам требовалось всего три минуты, чтобы возродиться, так что это было отличное место для повышения уровня. Другими словами, это означало, что Игроки могли пережить вторую смерть в течение трех минут, и правительства по всему миру проводили кампании, чтобы избежать последовательных смертей в течение трех дней.
«Ты разве не идёшь с нами, оппа?»
«Я собираюсь сделать перерыв в прямых трансляциях на эти выходные».
«Ты только что сказал мне, что у Игроков нет выходных. Ты сказал, что нам нужно стать сильнее!»
«Как стример может стать сильнее?»
Джин-Соль почувствовал легкое возмущение.
«Ты самый сильный среди нас, оппа!» — подумал Джин-Соль.
Однако она знала, что единственный ответ, который она получит, будет что-то вроде: «Это потому, что я все еще низкого уровня».
⁎ ⁎ ⁎
Наступило субботнее утро. Не осознавая этого, Джин-Хёк широко раскрыл глаза.
«Ух ты! Сегодня суббота!»
Теперь он твердо определился с направлением своей игры.
В будние дни он сосредоточивался на своей основной работе — прямых трансляциях. В выходные он находил время, чтобы восстановить силы и подзарядиться с помощью полезных хобби.
И, конечно же, полезным хобби для него было владение мечом.
«Мне это кажется хорошим планом».
Работая пять дней в неделю и отдыхая по выходным. Чтобы поддерживать эту всеобщую и обычную жизнь в течение более длительного периода, казалось необходимым иметь Тайну, называемую Второй Личностью, которой Девушка-Ангел обладала в своей предыдущей жизни.
«Мне не нравится просыпаться в шесть утра», — сказал Сон Ха Ён.
Она казалась несколько недовольной.
«Какому вору будет интересно, который час?» — сказал Джин-Хёк.
«Вот тогда я и ложусь спать».
«А, вот именно».
Обычно вор спит, когда солнце встает, и отправляется в путь, когда оно садится.
Но Джин-Хёка это не волновало. Это не он устал.
«Сегодня мы будем исследовать Подземелья в Дэхак-ро. Я слышал, там много Подземелий».
В Дэхак-ро было довольно много маленьких театров. В каждом из этих театров были созданы подземелья.
«Зачем мы туда идем?» — спросил Ха-Ён.
«Мои чувства говорят мне, что там спрятано много таинственных сокровищ. Есть даже Подземелья, предназначенные исключительно для Воров. Разве это не интересно?»
"Не совсем."
«Правда? Этого не может быть».
Джин-Хёк стал гораздо более восприимчивым сейчас. Он проверил с помощью Ясновидения Вещателя, просто чтобы убедиться.
[…#О боже! #Я так взволнован! #Надеюсь, я смогу стать еще сильнее!]
Как и ожидалось, Джин-Хёк не ошибся. Казалось, его социальные навыки почти вернулись.
«Я голоден. Давайте съедим немного хлеба, прежде чем что-то делать», — сказал Ха-Ён.
«Разве люди обычно не говорят: «Давайте пообедаем или что-нибудь в этом роде?»
«Хлеб! Хлеб! Хлеб! Хлеб!»
Ха-Ён спела небольшую песенку.
[#Дайте мне хлеба! #Дайте мне хлеба! #Я люблю хлеб!]
Казалось, она его не слышит.
«Здесь есть действительно известная пекарня».
Ха-Ён наполовину тащила Джин-Хёка за собой, когда шла. Её шаги были невероятно лёгкими, вероятно, потому, что она была Вором.
Она купила несколько видов хлеба, некоторые багеты были примерно в половину ее роста, и некоторые с кремовой начинкой, названия которых Джин-Хёк не мог выговорить. В общем, она купила много хлеба.
«Ты собираешься все это съесть?» — спросил Джин-Хёк.
Удивительно, но она съела все. Он задавался вопросом, как все это поместилось в ее маленьком теле, но она на самом деле съела все до единого.
«Почему ты так мало ешь?» — спросил Ха-Ён.
«Мне нужно оставаться легким, чтобы хорошо сражаться».
«Но я думал, вы здесь для прямой трансляции?»
«Нет. Я собираюсь играть, как и ты».
«Но ты сказал, что Подземелье, в которое мы направляемся, предназначено исключительно для Воров».
«Строго говоря, это для игроков не боевого класса».
Игроки не боевого класса в этот период демонстрировали необъяснимое поведение. В этом низкоуровневом диапазоне почти не было разницы в способностях между игроками боевого класса и игроками не боевого класса. Тем не менее, игроки не боевого класса редко входили в не боевые эксклюзивные Подземелья. Вместо этого они, как правило, формируют группы с игроками боевого класса, чтобы войти в обычные Подземелья.
Так или иначе, Джин-Хёк и Ха-Ён начали исследовать театры в Дэхак-ро один за другим.
[Хотите ли вы войти в эксклюзивное небоевое подземелье 「Коробка с контентом」?]
Войдя, Джин-Хёк увидел бродящих вокруг монстров-гномов и гоблинов. Он почувствовал, что владеть мечом будет слишком легко, поэтому вместо этого он вытащил кинжал.
Ударь!
[Вы победили гоблина.]
Ударь!
Обычно, побеждать таких слабых монстров было не особенно приятно. Но сегодня все было по-другому.
«Да! Мне нравится это чувство!»
Видение точных Путей Меча через Ясновидение Вещателя воодушевило его. Каждый удар по монстру был критическим.
«Вот чего мне не хватало!»
Это захватывающее ощущение взволновало его. Он был уверен. Ощущение в его руке, держащей меч, ясно говорило Джин-Хёку.
«Всемогущий мастер на все руки обладает чертой Императора Мечей! Я это чувствую!»
Джин-Хёк чувствовал это. Он намеренно двигался грубо, атаковал неэффективно, не затрагивая жизненно важные точки, и все же его ритм был гораздо более утонченным. Его шаги были легкими, а его тело было наполнено энергией.
«Вот каким должен быть Игрок!»
Это было ощущение, которое невозможно было ощутить, пока не достигнешь высокого Уровня.
Ловкость движений в унисон с мечом.
Он не достиг того уровня, где он был бы един с мечом, но владение мечом стало для него гораздо более естественным, чем до того, как он получил Меч Императора.
Конечно, это не означало, что он был невероятно доволен собой. По его меркам, он едва избежал царства слабости.
Но все же, это было нечто, за что стоило быть благодарным. Неустанно побеждая монстров, он сумел очистить Подземелье.
[Вы прошли эксклюзивное небоевое подземелье 「Контент-ящик」.]
'Большой.'
Джин-Хёк и Ха-Ён ушли в другое Подземелье. Он надеялся, что там будут более сильные монстры.
[Хотите ли вы войти в эксклюзивное небоевое подземелье 「Uniplex」?]
Джин-Хёк знал, что Тайна, называемая Второй Личностью, находится где-то в одном из Подземелий, но он не знал точного местоположения. Было бы легко увидеть, где она находится, используя Ясновидение Транслятора, но он решил не использовать его. Он знал, что то, что он делает, было неэффективно.
«Но хобби по своей сути неэффективны, не так ли?»
Зачем беспокоиться о достижении эффективности в хобби, которое должно приносить удовольствие? Простое наличие такого нормального мышления было неоспоримым доказательством того, что Джин-Хёк действительно пришел в себя.
«Эм… Ты в порядке?» — спросил Ха-Ён.
"Что ты имеешь в виду?"
«Ты кажешься немного странным, как сумасшедший…»
«Ну и что?»
«Я… неважно».
Джин-Хёк хотел как можно скорее войти в следующее Подземелье.
Ощущение в его руке.
Это захватывающее ощущение!
Прежде чем это чувство утихнет, ему нужно войти в другое Подземелье. Он надеялся, что вражеские монстры будут сильнее.
«Хорошо, пойдем».
«Ладно…»
Лицо Angel Girl было полно разочарования. Казалось, она была слишком разочарована тем, что ей не дали шанса засиять. Поскольку Джин-Хёк даст ей шанс засиять позже, он решил проигнорировать ее на данный момент.
Они прошли через различные подземелья поблизости, уничтожая монстров на своем пути.
[Вы получили достижение «Убийца гоблинов».]
[Вы получили достижение «Убийца багровых волков».]
[Вы получили достижение «Свирепый истребитель оленей».]
Он получил множество, казалось бы, бесполезных достижений, но это не имело значения.
Для Джин-Хёка было важно веселье.
Вскоре было уже 1 час дня.
«Давайте съедим немного хлеба», — сказал Ха-Ён.
"Снова?!"
«Что вы имеете в виду? Это оскорбление хлеба».
«…»
Для Джин-Хёка не имело значения, какую именно пищу он ел, главное, чтобы он получал достаточно калорий.
«Ммм~ Вкусно!!» — сказала она.
Джин-Хёк не знала, почему она так говорит. Очевидно, она была не в своем уме.
[#Я люблю тебя, хлеб. #Я люблю муку! #Я хочу есть больше хлеба.]
Пока она ела хлеб, она, казалось, хотела больше хлеба. Если бы хлеб был монстром, Система дала бы ей достижение «Убийца хлеба».
Так или иначе, они исследовали различные подземелья даже во время обеденного перерыва.
[Хотите ли вы войти в эксклюзивное небоевое подземелье 「Laon Art Hall」?]
[Хотите ли вы войти в эксклюзивное небоевое подземелье 「Арт-театр Арко」?]
После зачистки окружающих Подземелий, уже наступил вечер. Теперь пришло время начать искать Тайну.
1. Heyri Art Valley — художественное сообщество в Паджу. Оно было создано художниками, писателями, живописцами и другими творческими людьми и является крупнейшим художественным сообществом в Корее. ☜