Динь!
Когда он скомандовал системе идентифицировать последнее умение, которое ему было дано, в поле его зрения вскоре появился небольшой голографический экран. Удивительно, но даже при том, что экран уже появился перед ним, его ум был занят другой вещью, побуждая его отложить идентификацию своего последнего навыка в сторону, поскольку он чувствовал, что эта мысль была более важной.
— Конечно, у того владельца в Исе тоже должно быть что-то подобное, верно?» Аргентум пробормотал вопрос, который был у него на уме, роясь в памяти Ауруса, чтобы выяснить, верны ли его предположения. К несчастью для него, воспоминания Ауруса не раскрывали, обладал ли владелец Тома в своей прошлой жизни таким навыком, поскольку он вообще не делился этой информацией на форумах.
Слегка разочарованно вздохнув, он подбодрил себя, подумав про себя, что другие навыки также трансформируются в тот же тип навыков, который был у него сейчас…что заставило его испустить более долгий вздох поражения, когда он подумал о количестве усилий, которые он вложил в шлифование всех этих навыков.
«Я должен перестать думать о таких депрессивных мыслях», — сказал себе Аргентум вскоре после того, как на некоторое время закрыл свое зрение, чтобы восстановить самообладание. Сделав глубокий вдох, он снова открыл свое зрение, чтобы взглянуть на маленький голографический экран, который он игнорировал некоторое время назад, чтобы прочитать описание [магии воды мудреца]. К счастью, Аргентуму не потребовалось много времени, чтобы прочитать все содержимое своего экрана. К сожалению, то же самое нельзя было сказать о его нынешнем выражении лица, так как его аура была шоком и недоверием…которые длились довольно долго.
Ему потребовалось несколько минут, чтобы выйти из оцепенения, Так как он мог пробормотать только одно слово.
— Сломан…»
________
[Магия воды шалфея]
Класс: Смертный (С)
Как только человек выходит за пределы обычного понимания и восприятия тех, кто хорошо разбирается в стихии Воды, он становится мудрецом воды, который понимает и использует внутренние свойства воды в своих интересах. Можно было бы сказать, что как только человек становится мудрецом воды, элемент воды теперь будет находиться под их волей, позволяя им формировать его в желаемую цель и форму.
Этот навык позволяет пользователю создавать свои собственные заклинания и навыки, которые подпадают под два типа: заклинания благословенной воды и истинные заклинания воды. Этот навык также позволяет пользователю получить доступ к разрушительной магии воды далеко за пределами их текущего уровня существования ценой большого количества потребляемой маны.
Примечание: из-за разницы в внутреннем уровне навыка и текущем уровне существования пользователя скорость, с которой пользователь мог бы понять более высокие уровни навыка, была уменьшена вдвое.
< Врожденные Заклинания: 1
< Освященной Водой Заклинания: 0/1
< Правда Заклинаний Магии Воды: 0/3
< Все на водной основе навыков и заклинаний имеют урон увеличивается на 100%
< Все на водной основе навыков и заклинаний имеют свои депутат стоимость будет снижена на 15%
________
«По-настоящему сломлен…» — Сказал Аргентум несколько секунд спустя, когда он еще раз прочитал содержимое экрана. В этот момент он испустил благоговейный вздох, когда подумал о множестве возможностей, которые этот навык содержал в одном только разделе его создания. Конечно, он также обратил внимание на то, как навыки и заклинания на водной основе увеличат свой урон, в то время как стоимость их заклинания уменьшится, заставляя его думать, что пассивные функции навыка были очень похожи на навык воплощения пламени, который он получил от Элеоноры, но без части трансформации.
Убедившись, что он полностью понял описание навыка, он затем сосредоточил свое внимание на трех типах заклинаний, которые навык должен был предложить ему, которые были врожденными заклинаниями, заклинаниями благословенной воды и истинными заклинаниями воды. Он не мог не заметить, что на последних двух было ограничение на количество заклинаний. Хотя он находил немного странным, что такой властный навык имеет ограничения, наложенные на такие вещи, это было понятно, поскольку навык все еще был низкого уровня.
-Тогда опять же, будет ли количество заклинаний, которые я могу создать, увеличиваться, как только я развиваю навык до следующего уровня?» — Спросил себя Аргентум, еще немного поразмыслив над тремя типами заклинаний, и его аура постепенно трансформировалась в легкую нервозность. Только после того, как он сказал себе, что нет смысла думать об этом, он успокоился, позволив ему управлять системой, чтобы вызвать список врожденных заклинаний, к которым у него в настоящее время был доступ…который был только один.
Динь!
________
Врожденный Список Заклинаний:
[Горизонт Нифльхейма]
________
Системе не потребовалось много времени, чтобы ответить на его команду, поскольку на этот раз в его сознании появился экран, который, естественно, сопровождался звуковым оповещением. После того, как экран всплыл в его сознании, он не мог не сосредоточиться на названии заклинания на некоторое время, когда он обдумывал его. Примерно через минуту он перестал размышлять, когда аура легкого замешательства накрыла его, и он спросил себя: «почему заклинание должно быть названо в честь чего-то из скандинавской мифологии?»
К сожалению, он так и не пришел к выводу, почему это произошло, что побудило его с легким вздохом отложить этот вопрос на задворки сознания и приказать системе определить свойства заклинания. Вскоре в поле его зрения появился небольшой голографический экран, который он затем прочитал через его содержимое, только чтобы остаться излучающим ауру, которая была частью недоверия и частью благоговения.
Динь!
________
[Горизонт Нифльхейма]
Стоимость MP: 30% от датчика MP пользователя
Понимая внутренние свойства элемента воды, мудрец воды теперь имеет доступ к царству воды на другом плане. Это заклинание позволяет пользователю создать домен, который имитирует царство воды с другого плана, замораживая тех, кого пользователь считает своими врагами, и давая им дебафф, который снимает всю защиту, которую они имели.
В зависимости от количества MP, потребляемого за один бросок, эффективность эффектов домена может варьироваться. Пользователь может выбрать наложение заклинания несколько раз, чтобы достичь большего эффекта дебаффинга, но он всегда должен знать, что есть шанс, что заклинание будет иметь обратный эффект, если оно будет наложено слишком много раз за короткий промежуток времени, создавая эффект замораживания и снятия защиты на пользователя, а не на врагов.
< Продолжительность: 10 минут
Примечание: все заклинания из навыка [магия воды мудреца], будь они искусственными или врожденными, показали бы в два раза больше силы внутри этой области.
________
Сделав несколько глубоких вдохов, чтобы успокоиться от описания заклинания, Аргентум не мог не думать о том, что вместо того, чтобы стать слабее после того, как водные навыки и заклинания слились воедино, чтобы создать этот текущий навык, он станет сильнее, пока он знает, как хорошо использовать особенности навыка. Взволнованным тоном он пробормотал себе под нос: words…as пока я буду произносить это заклинание, прежде чем использовать другие, я в основном стану божеством воды.»
«На данный момент я не знаю, кто сильнее, я или Аурус», — сказал он себе вскоре, издав легкий смешок, когда он без колебаний вызвал заклинание, пробормотав необходимые заклинания, прежде чем положить обе руки на землю, прежде чем крикнуть: «[Горизонт Нифльхейма]!»
Фу-у-у!
В одно мгновение огромное пространство вокруг него покрылось слоем голубого льда, источая ауру холода, намного более интенсивную, чем аура из прошлого. Не говоря уже о том, что, стоя на вершине того, что казалось большим кругом голубого льда, Аргентум чувствовал, что его связь со стихией Воды стала вдвое сильнее, что заставило его думать, что записка в конце заклинания была на самом деле правдой.
Ему очень хотелось пойти дальше и проверить, какой толчок домен дал его навыкам и заклинаниям на водной основе, но он вспомнил, что у него их нет, что побудило его слегка разочарованно вздохнуть, когда он снова открыл описание [магии воды мудреца]. На этот раз он сосредоточился на последних двух типах заклинаний, которые предлагал навык, задаваясь вопросом, что делает заклинания благословенной воды отличными от истинных заклинаний воды.
Имея в виду такой вопрос, он, очевидно, пошел вперед и спросил об этом систему. Системе не потребовалось много времени, чтобы ответить на его вопрос, так как женский голос объяснил разницу между ними в его сознании.
«Хотя оба типа заклинаний находятся на усмотрение пользователя относительно того, каковы их цели, Базовая сила заклинаний различна», — начала объяснять система.
«Базовая сила истинных заклинаний воды сильно зависит от уровня навыка [водной магии мудреца] до его создания. Если [магия воды мудреца] имеет низкий уровень, то сформированное истинное заклинание воды, хотя и более сильное, чем обычные заклинания на водной основе, будет намного слабее истинного заклинания воды, сформированного из навыка высокого уровня [магия воды мудреца].»
— С другой стороны, заклинания благословенной воды не имеют такого рода ограничений. Это также причина, по которой на них есть слово «благословенный». Всякий раз, когда [магия воды мудреца] повышается, сила заклинания благословенной воды также повышается. Если [магия воды мудреца] эволюционирует до более высокого уровня, то сила заклинания благословенной воды также эволюционирует до более высокого уровня», — продолжила система.
«На самом деле, есть шанс для заклинания благословенной воды мутировать всякий раз, когда [магия воды мудреца] эволюционирует до более высокого уровня, позволяя ему раздавать больше энергии, чем обычно возможно», — добавила система в качестве своего последнего утверждения, оставив Аргентума в состоянии интенсивного восторга, поскольку теперь он чувствовал, что стал сильнее, а не слабее с помощью [магии воды мудреца].
Закрыв экраны перед своим полем зрения, Аргентум пошел вперед и скомандовал системе, что он хочет создать заклинание благословенной воды, вызвав слегка замысловатый экран, который был оформлен в водной тематике, чтобы появиться перед его полем зрения. В верхней части экрана была строка слов, которая гласила: «пожалуйста, укажите цель заклинания, которое вы хотите создать».
-Хм… — Аргентум некоторое время смотрел на предложение и задавался вопросом, должен ли он быть невероятно конкретным в отношении эффекта заклинания. Аргентуму не потребовалось много времени, чтобы подумать о возможности того, что он мог бы просто пойти вперед и отказаться от заклинания, если он не был удовлетворен его эффектами, позволяя своему настроению быть более свободным, когда дело доходило до описания заклинания.
— Но каким же должно быть мое первое благословенное Водное заклинание?» — Пробормотал Аргентум себе под нос, обдумывая многочисленные виды навыков и заклинаний в своем арсенале. Он обдумал типы способностей, которых ему не хватало, легко заключив, что ему не нужны никакие сильные наступательные заклинания, поскольку у него все еще были [высшая магия зефира] и [высшая магия Игниса] в его арсенале.
«Кстати говоря, я должен получить земную версию этих навыков», — сказал он себе, уходя на небольшой тангенс. После этого он вернулся к своему предыдущему ходу мыслей, вспоминая определенный тип навыка, который позволит его другим способностям извлечь из него большую пользу. Он без сомнения знал, что без этого типа навыков он не сможет высвободить тот уровень силы, который он показал в Великом синем наследстве, когда проходил испытания Феликса.
Сделав перед этим глубокий вдох, Аргентум продолжил и подробно остановился на цели заклинания, которое он создавал, сказав: «У заклинания есть одна цель, и только одна. Эта цель состоит в том, чтобы поднять все мои способности на более высокий уровень, позволяя мне сражаться против существ с более высоким уровнем силы, чем я.»
Свист!
После этого текст в верхней части экрана исчез, сменившись другой строкой текста примерно через десять секунд. Эта новая строка текста гласила: «Вы хотите назвать заклинание сами, или вы хотите, чтобы Система назвала его вместо этого?»
Поскольку это было первое заклинание благословенной воды, которое он создал, Аргентум решил проверить возможности системы именования, перейдя к последнему варианту. Через несколько секунд текст на экране сменился еще раз. На этот раз он спросил Аргентума, готов ли он создать заклинание ценой всего своего калибра MP. Из-за того, что он бросил [Горизонт Нифльхейма] некоторое время назад, ему пришлось ждать, пока его датчик MP вернется к своей максимальной мощности, прежде чем принять решение. К счастью, ему не потребовалось много времени, чтобы принять решение после того, как его Мана вернулась к своему пиковому состоянию, хотя это не означало, что он ни капельки не колебался, делая это. Только когда он убедился, что местность, в которой он находился, была лишена живых существ, он принял приглашение.
Динь!
Потребовалось около 30 секунд или около того, чтобы система выдала ответ после того, как потребила весь MP-Датчик Argentum, который был звуком уведомления. Звук уведомления сопровождался появлением экрана уведомления, что позволило Аргентуму прочитать о последнем навыке, который он создал. Аргентуму потребовался лишь один беглый взгляд на уведомление, чтобы сказать: «ну что ж. Система на самом деле имеет хороший смысл именования.»
-Было создано заклинание благословенной воды [Aqua Imperium Universalis].
— Вы хотите определить его свойства?
———
Хотите посмотреть некоторые официальные произведения искусства IRAAS? Хотите получить дополнительные льготы?
Тогда отправляйтесь на мой Дискорд-сервер! Ссылка есть discord.gg/SRaEwGE
Надеюсь увидеть вас там!