«[Крен+] выровнялся».
«[Бросок+] достиг максимального уровня».
«[Roll+] выполнил все требования и теперь готов развиваться».
-А вот этого … этого я не ожидал, — ошеломленно произнес Аурус, не сумевший предвидеть ситуацию. В большинстве случаев игроки пока игнорировали это и направлялись к точильному месту, прежде чем эволюционировать.
Но кто такой Аурус? Он был великим обладателем божественного пассивного навыка [благословение богини перевоплощения]!
Каждый метр, который он проходит, всегда приведет к тому, что он наберется опыта! Почему он просто направился прямо к точильному месту? Это было бы пустой тратой его мастерства.
— Хм…если я правильно помню, это время, когда происходит еще больший скачок в эффектах навыков, — сказал Аурус. Хотя это само собой разумеется, эта следующая эволюция в основном ставит навык на уровень, где осталось только две ступени, прежде чем он эволюционирует в истинный трансцендентный навык.
— Эволюционируй [ролл+], — Аур не осмелился задерживать его дальше и скомандовал системе эволюции существования.
Динь!
________
Пожалуйста, выберите навык, в который будет развиваться [Roll+] :
[Рулон++]
[Порыв Ветра]
________
— Хм…что я должен выбрать?» Если бы это был обычный Aurus, он выбрал бы [Roll++], так как это в конечном итоге привело бы его к тому, чтобы он мог летать, используя навык [Hover]. Но, взглянув на второй навык, он заколебался.
— Чувак … этот навык звучит так круто…» Действительно. Аур заколебался только потому, что последнее прозвучало холоднее первого. -Хотя мне следовало бы взглянуть на это с логической точки зрения. Что даст мне больше преимуществ?»
«Идентифицируйте [Порыв Ветра].»
Динь!
________
[Взрыв Бриза] (Уровень 1/10)
Опыт работы: 0/10
Модернизированная версия навыка [Roll+]. С массово увеличенным сродством и контролем палочки с ветром, палочка может хранить энергию ветра внутри своего тела, постоянно двигаясь, что позволяет создать резервный план, когда загнан в угол.
Скорость движения: 30 метров в час
Расстояние взрыва: 30 метров
Всплеск перезарядки: 2 часа
________
Видя скорость движения на навыке [Breeze Burst] несколько разочаровал его, но видя, что он может двигаться на значительное расстояние за короткое время, вот когда он действительно колебался.
«Если я выберу этот навык, это в основном будет означать, что у меня будет навык последнего средства, когда я загнан в угол», — подумал Аурус с выгодной точки зрения. Но внезапно ему в голову пришла пессимистическая мысль. «То, что я активирую навык, только для того, чтобы я прорвался на определенное расстояние и постоянно двигался после этого, не позволяя мне сохранить взрыв для опасных ситуаций?»
В этот момент Аурус содрогнулся от этой мысли. Затем он посмотрел на навык, который он выбрал тогда, и навык, с которым он был наиболее знаком, [Roll++].
Динь!
________
[Roll++] (Уровень 1/10)
Опыт работы: 0/10
Модернизированная версия навыка [Roll+]. Очевидно, что скорость движения выше по сравнению с предыдущей версией благодаря дополнительному знаку плюс на конце. С сильно увеличенным сродством палки с ветром, палка может продвигать себя с высокой скоростью, хотя был бы предел благодаря сопротивлению воздуха, которое она получает. Кто знает? Как только он развивается, возможно, он получает новый вспомогательный навык.
Скорость движения: 50 метров в час
________
— Вот это…» Глаза Ауруса расширились. Хотя он слишком хорошо знал возможности навыка [бросок++], было что-то, что привлекло его внимание. Там было несколько предложений, которые говорили что-то о навыке [Roll++], возможно, приобретающем новый вспомогательный навык, когда он развивается, и, конечно же, Аурус знал, что он должен был сделать.
-Я выбираю [ролл++], — сказал Аурус.
В игре [Roll++] был навыком, который редко выбирался людьми, так как он предлагал только один способ передвижения, а именно прокатку. В отличие от [Breeze Burst], который предлагал два режима движения, [Roll++] бледнел в сравнении.
Но с тех пор, как он переродился, это был первый раз, когда он обнаружил изменение в навыке, даже если это был просто текст вкуса. У него не было другого выбора, кроме как выбрать его, чтобы быть честным.
Еще раз подтвердив свой выбор, Аурус услышал звук уведомления.
Динь!
«[Roll+] был эволюционирован до [Roll++]!»
Убедившись, что навык [бросок++] есть, он продолжил катиться, сократив 70-метровый разрыв до нуля через несколько часов.
…
Меньший Опыт-Гавань. Точильное пятно, сделанное для тех, кто находится на уровне С-класса и В-класса неживых. В то время это было поле битвы, на котором можно было охотиться на какого врага первым, так как каждый хотел расти быстрее других. Но для Ауруса, который переродился в тот же мир без каких-либо других игроков, это было действительно приличествующим слову гавань.
Меньшее убежище опыта простиралось более чем на 5 километров в радиусе, будучи разделенным на две области, предназначенные для двух классов. Внешняя область, которая состоит из внешних 3 километров, предназначена для тех, кто находится на уровне неодушевленных предметов класса С. Внутренняя область, состоящая из оставшихся 2 километров, предназначена для тех, кто находится на уровне неодушевленных предметов класса В. Хотя бывают случаи, когда неодушевленные существа класса с бросают вызов внутренней области, в большинстве случаев это заканчивается поражением, и они устраняют мысль о возвращении туда до того, как они эволюционируют.
Аурус прошел всего несколько сотен метров, потому что этого было достаточно для его нынешнего уровня. Внутренняя часть внешней области иногда имела страшных врагов, которые могли похвастаться высокой атакой или высоким HP, и он не хотел сталкиваться с ними в своем нынешнем жалком состоянии.
-Хм-м-м…где же мой опыт?» Аур жужжал, продолжая кататься в поисках лучшего врага, которого можно было бы убить.
В пределах внешней части внешней области существует два типа врагов: ветки и палки. Палочки хвастались HP, который был так же высок, как уровень 1 С-класса, в то время как веточки имели HP, который был только пятой частью уровня 1 С-класса. Несмотря на то, что это было так, ветки хвастались силой атаки, которая была выше по сравнению с уровнем 1 С-класса, в то время как палки хвастались силой атаки около половины уровня 1 С-класса.
Теперь вопрос в том, какого врага ищет Аурус? Правильно, веточка.
Хотя ветки хвастались более высокой силой атаки, Уровень 1 C-grades все еще может выдержать несколько атак ветки перед смертью, возможно, даже выровнявшись перед смертью.
После нескольких часов поисков он нашел то, что искал.
— Назовите себя.»
Динь!
________
[Прутик] (Уровень 1)
HP: 0.2/0.2
________
Аурус посмотрел на свой хит-пойнт, который был выше ветки, и покатился к ветке. После нескольких минут перекатывания Аур встал перпендикулярно ветке, так как это позволило бы ему использовать большую часть своей плотности за один раз, увеличивая его шансы нанести критический удар. Это был опыт, накопленный им в прошлой жизни, и теперь он собирался его использовать.
«[Ролл++]!»
Свист!
Подожди…вжик?
Скорость, с которой Аур перекатился через прутик, была медленной. Хотя он был в несколько раз быстрее улитки, его не хватало по сравнению с человеком, который мог двигаться примерно на 5 метров в секунду. Честно говоря, сейчас он мог двигаться только со скоростью около 1 метра в минуту, но это скоро изменится.
После того, как он перекатился через короткое тело ветки, раздался предупреждающий звук, который потряс его.
Динь!
— Критический удар! Aurus нанес 0,2 HP урона [веточке].’
«Опыт +3»
— Поздравляю! «Аурус»выровнялся.
То есть что бы нанести урон веточке, будучи палкой, нужно катиться по ней? То есть здесь тот кто сверху — актив, да?))