Глава 191-191 Матрица I официально выпущена

191 Матрица I официально выпущена

После того, как Су Пин закончил дискуссию с менеджером отдела продуктов Steam, ему оставалось только дождаться выхода «Матрицы I».

Несмотря на то, что игра еще не была официально выпущена, она уже была известна во всем мире, потому что ее рекламировали в комнате прямой трансляции Анжелики.

Бесчисленное количество игроков призывали Су Пина выпустить игру на всех форумах и видеоплатформах, чтобы они могли испытать, каким будет мир после войны между человечеством и машинами.

Многие игроки, которые смотрели прямую трансляцию Анжелики, хотели испытать сверхспособности, которые она продемонстрировала в игре.

Ведь, кроме агентов в Матрице, только Анжелика могла использовать сверхспособности, а мир в Матрице был реалистичным.

Все хотели испытать, каково это — иметь сверхспособности в мире смертных.

На самом деле, некоторые из давних поклонников Су Пина не были особенно одержимы прохождением его игр.

Это потому, что они думали, что Су Пин создал целый мир, а не просто игру!

При таких обстоятельствах было бы расточительством и богохульством играть в игру с единственной целью — пройти ее!

Настоящая цель игр Су Пина заключалась в том, чтобы полностью погрузиться в них и попытаться открыть для себя чудеса игрового мира.

На следующий день после того, как Су Пин и менеджер отдела продуктов закончили обсуждение, Steam выпустил объявление, вызвавшее огромный резонанс во всем мире.

Объявление Steam о том, когда будет выпущена The Matrix I, было ясным. Игра выйдет через три дня!

Быстрая скорость выпуска и высокая эффективность сильно удивили игроков.

Никто не ожидал, что «Матрица I» будет официально выпущена так скоро. По оценкам некоторых игроков-ветеранов и болельщиков…

Все ожидали, что игра будет доступна примерно через неделю. Игроки выразили бы свою благодарность, если бы они могли играть в нее.

Однако всех удивило, что Су Пин выпустит игру на четыре дня раньше!

Игроки чувствовали, что ранний релиз на четыре дня был для них конфеткой. Это заставило всех с нетерпением ждать новой игры и серии.

Многие игроки оставляли комментарии в личной учетной записи Су Пина в социальных сетях, выражая свою любовь и поддержку его играм.

В таких обстоятельствах ни у кого не было бы недовольства Су Пин.

Ведь игра вот-вот должна была выйти. Конечно, никто не будет ненавидеть Су Пина.

Кроме того, какими бы абсурдными ни были игровые сюжеты, игроки считали, что важнее всего уметь играть в игру Су Пина. Все остальное было действительно мелочью, не требующей внимания.

Тем временем Steam начал продвигать игру Су Пина на своей главной странице, повышая популярность The Matrix I, чтобы больше игроков узнали об игре.

Steam хотел, чтобы игроки, которые не пробовали игру Су Пина и не были его фанатами, попытались сыграть.

В этом было очарование игры Су Пина. Пока игроки испытали это однажды, они были бы полностью погружены в это и не могли сопротивляться.

Они станут поклонниками Су Пина.

Су Пин не успокоился после того, как закончил переговоры со Steam. Поскольку игроки с энтузиазмом поддержали The Matrix I…

Су Пин понимал, что если он не сможет выпустить «Матрицу II» и «Матрицу III» как можно скорее, ему снова придется столкнуться с угрозой игроков.

Самым важным моментом было то, что Анжелика хотела как можно скорее сыграть следующие сюжеты «Матрицы».

Су Пин быстро вернулся к созданию новой игры, чтобы исполнить желание Анжелики.

Это был все тот же старый процесс. Сначала Су Пин позволял системе создать общую структуру игры, а затем делал некоторые штрихи.

Су Пин должен был исправить сюжетные ошибки или нелогичные части, чтобы создать идеальную игру.

Ведь все предшественники игр были фильмами из той же серии в другом мире. Были бы некоторые проблемы, если бы Су Пин постепенно преобразовывал фильмы в игры.

Работа Су Пина заключалась в том, чтобы решить проблемы и сделать все в игре более разумным, чтобы игроки не могли придраться к ней.

В эти три дня десятки миллионов игроков по всему миру с нетерпением ждали того дня, когда The Matrix I официально выйдет.

В него вошли бесчисленные игровые стримеры. Они уже разместили в своих комнатах для прямых трансляций, что увидят сюжет «Матрицы I» в своих прямых трансляциях, когда она будет выпущена.

В этот момент Анжелика стала самым праздным человеком.

В конце концов, Анжелика уже играла в «Матрицу I». Ее не интересовали игры, в которые она уже играла.

Кроме того, Анжелике не хотелось конкурировать за популярность «Матрицы I» с таким количеством людей. В конце концов, у Анжелики больше не было недостатка в деньгах. Она стала стримером больше для интереса, чем для выживания.

В этой ситуации Анжелика, естественно, сделала бы все, что ей заблагорассудится. Ей не пришлось прикладывать столько усилий, чтобы понравиться игрокам и зрителям, как это делали непопулярные стримеры.

Как и ожидали бесчисленные люди, «Матрица I» наконец-то официально вышла.

В последние несколько дней сервер Steam был почти переполнен игроками. Ужасающая популярность «Матрицы I» в очередной раз потрясла всех.

Очевидно, что популярность «Матрицы I» была выше, чем у любой из игр серии «Зомби-апокалипсис»!

Более того, это была всего лишь первая игра из серии The Matrix!

Никто и представить себе не мог, каких достижений может достичь «Матрица», когда выйдет ее продолжение.

Серия Matrix может стать вершиной мировой игровой истории!

Такая же догадка была у многих игроков, и никто в ней не сомневался.

Не было никаких сомнений в том, что ни одна другая игра не сможет сравниться с нынешней популярностью «Матрицы»!

Более того, лучшим в «Матрице» был не сюжет или играбельность игры, а философские идеи, заложенные в сюжете.

Например, война между человечеством и машинами, развитие технологий искусственного интеллекта…

Другие элементы, такие как кунг-фу, хакерские навыки, технология интерфейса мозг-компьютер и так далее…

Каждая часть игры удивляла игроков, впечатляла их, и они не могли устоять.

Матрице суждено было стать важной вехой в истории игр, и ее имя войдет в историю.