Глава 221-221 Битва за оборону города

221 Битва за оборону города

Прежде чем Анжелика смогла ознакомиться с операционной системой меха, которым она управляла, она внезапно услышала громкий шум, доносящийся с неба над городом.

Подняв глаза, Анжелика увидела шокирующую сцену.

На потолке города вдруг появилась огромная трещина!

После этого сверху упало огромное буровое долото, которое быстро вращалось.

Анжелика уже узнала о машинах во время встречи с капитанами космических кораблей. Она также знала, что машины прокладывают путь через Сион.

Теперь казалось, что огромный бур, появившийся на потолке, был машиной, специально созданной для рытья туннелей.

[Проклятие! Зион должен быть похоронен как минимум на несколько километров под землей, но эта буровая машина может копать прямо на поверхности?! Не слишком ли быстро?!]

[Я думал, что на доставку машин уйдет от 10 дней до полумесяца. Как они прибыли так быстро сегодня?]

[Честно говоря, эта дрель выглядит довольно властно.]

В этот момент зрители прямой трансляции, естественно, заметили существование буровой установки. Все они были поражены, наблюдая за этой сценой.

Тем временем зрители с нетерпением ждали следующей битвы между человечеством и машинами. В конце концов, у людей тоже было большое количество меха-воинов, и казалось, что у них еще есть силы, чтобы сражаться.

[Хотя битва еще не началась, сейчас я до абсурда взволнован!]

[Ха-ха! Это настоящая война между человечеством и машинами. Должно быть, это самая захватывающая из трёх игр The Matrix!]

[Игроки, купившие первые две игры «Матрицы», должно быть, сейчас плачут. Они купят только «Матрицу III», если будут знать, что это произойдет. Ха-ха!]

Анжелика была сосредоточена на сверлильном станке на потолке, и у нее не было много сил, чтобы обращать внимание на комментарии в комнате прямой трансляции.

Наконец, весь туннель, вырытый буровой машиной, был выставлен на всеобщее обозрение.

Вскоре бесчисленные Стражи хлынули из огромного прохода, словно большое темное облако, вызывая у людей сильное чувство угнетения.

В тот момент, когда появились Стражи, все меха в городе, которые уже построились плотным строем, нацелили свое оружие на проход наверху и нажали на курок.

Побочный квест не давал Анжелике никаких подсказок перед началом и не подсказывал игрокам, что делать.

Однако в таком сценарии побочного квеста не было необходимости в каких-либо намеках.

Анжелика немедленно заставила меха поднять пулемет, нацелить его на роящихся Стражей и нажать на спусковой крючок, чтобы начать яростный огонь.

Анжелика почувствовала возбуждение, когда почувствовала вибрацию из кабины.

Хотя Анжелика была девочкой, она чувствовала, что переживает прямолинейный опыт, как будто она стала воином, храбро сражающимся на поле боя.

Зрители прямой трансляции сочли захватывающую сцену приятной. Однако некоторые зрители задались вопросом.

[Разве люди в этом мире уже не освоили технологию электромагнитных импульсных бомб? Почему они просто не использовали бомбы с электромагнитным импульсом, чтобы уничтожить эти машины?]

[Правильно, у меня те же сомнения. Почему игрокам приходится использовать такие примитивные средства, как пулеметы, чтобы убить этих Стражей?]

Анжелике даже не нужно было отвечать на их вопросы. Многие зрители прямых трансляций, особенно те, кто смотрел «Матрицу I» и «Матрицу II», спонтанно объяснили им ситуацию.

Это произошло потому, что Нео, персонаж, которого контролировала Анжелика, уже был в городе раньше в предыдущих играх «Матрицы». Он даже посетил центр города с одним из защитников Сиона.

Именно там существовали все машины. Весь город был под землей, но все еще работал на самоокупаемости. Он полагался на огромные машины, которые были построены сотни лет назад для обеспечения энергией.

[Очевидно, что человек, задавший такой вопрос, не знаком с комнатой прямой трансляции Анжелики. Обычные зрители не стали бы задавать такой вопрос!]

[Это верно! Они могут не знать, что машины поддерживают город в хорошем состоянии. Если они используют электромагнитные импульсные бомбы в своем городе, они уничтожат Стражей и себя одновременно.]

[Под землей нет солнечного света. Без машин, дающих энергию для производства продуктов питания и очистки воды, это ничем не отличается от ожидания смерти.]

[Вот почему вы не можете использовать электромагнитные импульсные бомбы в своем городе. Вы понимаете теперь?]

Между тем у Анжелики не было времени обращать внимание на то, что говорилось в комментариях. Она только чувствовала, что у нее немели пальцы.

Поначалу битва была приятной, как острые ощущения от одновременного убийства множества врагов.

Однако с течением времени жестокость боя постепенно нарастала, и игроки, естественно, уже не могли получать от игры столько удовольствия, как в начале.

Конечно, высокий уровень сложности в самой игре тоже был своего рода развлечением.

Поскольку игроки не могли использовать электромагнитные импульсные бомбы в своих городах, они могли использовать только меха. Эти механизмы также приводились в движение самой простой механической трансмиссией.

Это был единственный способ уменьшить количество электронных устройств в мехе. В противном случае Стражи пронесли бы в город бомбу с электромагнитным импульсом.

Одной бомбы хватило, чтобы парализовать всех солдат в городе.

Люди могли только управлять своими мехами и участвовать в городских боях со Стражами.

Бой стал необычайно жестоким. Почти каждую секунду кто-то погибал, управляя мехом.

Жестокая сцена заставила Анжелику и каждого зрителя прямой трансляции почувствовать, что их души крестились.

[Эх, хотя это всего лишь игра, я все же хочу сказать, что война слишком жестока. Мир, который у нас есть сейчас, дается нелегко!]

[Это верно! Как хорошо жить в мирную эпоху. С нынешними технологиями, если вдруг разразится глобальная война, я не могу представить, какой ужасной сценой она станет.]

[Надеюсь, война между человечеством и машинами, которая появляется в игре, не станет реальностью!]