Глава 231-231 Официальный релиз

231 Официальный релиз

Наконец, через пять дней после прямой трансляции Анжелики, «Матрица III» была официально выпущена.

Поскольку Су Пин уже наладила сотрудничество с крупными компаниями по разработке игр и игровыми платформами по всему миру, The Matrix III будет продаваться не только в Steam.

Можно сказать, что независимо от того, какую игровую платформу предпочитали использовать игроки или какой лаунчер они использовали для входа в игру, они могли увидеть тень The Matrix III на любой платформе!

Перед выпуском «Матрицы III» ее раскручивали несколько дней, и вся реклама была на первых страницах каждой платформы.

На этот раз крупные компании-разработчики игр по всему миру полностью поддержали выпуск The Matrix III. Конечно, это также было их признанием игры Су Пина.

В день официального релиза игры бесчисленное количество игроков ждали перед своими компьютерами. В тот момент, когда игра была выпущена, они нажимали кнопку покупки, а затем быстро загружали игру.

Всем хотелось как можно скорее испытать на себе такую ​​эпохальную игру.

Хотя The Matrix III и Zombie Apocalypse были апокалиптическими играми, можно сказать, что содержание этих двух игр сильно различалось.

Zombie Apocalypse больше походил на хоррор, но The Matrix III могла заставить людей задуматься. Игроки не только развлекутся после игры, но и получат много жизненной философии.

[Наконец-то он выпущен! Су Пин, у тебя есть совесть, раз ты выпустил игру на три дня раньше, чем обещал!]

[На этот раз Су Пин отлично поработал. Я пойду в магазин и дам вам хороший обзор после того, как куплю игру.]

[Наконец-то я могу играть в «Матрицу III»! Я не мог хорошо спать в эти дни, но сегодня я, наконец, могу хорошо выспаться.]

[Братья, пошли, пошли! Я должен пройти игру за один раз, как Анжелика!]

Бесчисленное количество игроков начали делиться своим игровым опытом на крупных форумах и в социальных сетях, а также некоторыми своими ощущениями после этого опыта.

Почти все игровые стримеры, включая тех, кто не стримил игры, присоединились к толпе, чтобы испытать «Матрицу III».

В конце концов, у The Matrix III был большой трафик. Пока кто-то играл хорошо и радовал зрителей во время прямой трансляции, у каждого был шанс стать популярным стримером.

Многие из них могли быть просто обычными игроками, которых раньше никто не знал.

Однако именно потому, что они продемонстрировали свою ужасающую способность проходить игру, они привлекли внимание бесчисленного количества игроков.

Пока игроки по всему миру находились в состоянии веселья, Су Пин не сидел без дела.

С тех пор, как Су Пин подтвердил, что игра, которую он собирался сделать, называлась «Первому игроку приготовиться», он стал очень занят.

Хотя система могла выполнять большую часть работы, а Су Пину нужно было только завершить и перевести код, предоставленный системой, а затем локализовать его…

Однако «Первому игроку приготовиться» было слишком особенно, потому что в самом фильме было огромное количество контента.

Если бы Су Пин захотел превратить сцены из фильма в игру и показать их игрокам, это была бы сложная задача. Объем требуемой работы будет ужасающим.

С тех пор, как несколько дней назад Су Пин передал содержание фильма через систему, он почти каждый день работал над игрой дома.

Несмотря на то, что Су Пин видел оригинальную работу фильма «Первому игроку приготовиться», ему все равно было трудно выполнить задание.

Потому что в игре было слишком много подсказок!

Была еще очень важная часть мировоззрения этого мира, и это была сеть виртуальной реальности OASIS, которая покрывала весь мир!

Если Су Пин хотел идеально воплотить этот игровой мир в реальность, ему нужно было сделать больше, чем просто разработать несколько побочных квестов.

Вместо этого Су Пину пришлось копировать почти весь ОАЗИС!

Если бы обычный программист начал с нуля, даже если бы он нашел тысячи других программистов, на выполнение такой нагрузки, вероятно, ушло бы несколько лет.

Даже с системой Су Пину потребовалось бы много времени, чтобы завершить весь код.

Поэтому Су Пину приходилось считать каждую секунду. Таким образом, он мог показать игрокам в этом мире огромный игровой мир «Первому игроку приготовиться».

В процессе создания «Первому игроку приготовиться» Су Пин внезапно обрел страсть и боевой дух, которых у него никогда не было раньше.

Возможно, потому, что ОАЗИС сам по себе был местом, которое собрало веру бесчисленных игроков. В предыдущем мире после просмотра фильма Су Пин всегда фантазировала, что было бы здорово, если бы ОАЗИС существовал в реальности.

Теперь, когда появилась возможность реализовать это, Су Пин принялся за работу с позицией реализации своей мечты.

С другой стороны, пока Су Пин неустанно работал над созданием мира для «Первого игрока приготовиться»…

Официальный выпуск The Matrix III также привел к глобальному увлечению играми или, что еще лучше, к тому, что люди сходили с ума по ней.

Независимо от того, играли люди в игру или нет, обращали ли они внимание на игровую индустрию или нет, все они знали о существовании игры благодаря The Matrix III.

Вначале многие люди могли не придать этому большого значения, когда услышали, что это игра. Некоторые даже до сих пор цепляются за свои старые идеи и насмехаются над игрой.

[Тск-цк! Разве это не просто скучные игры с переодеванием? Это все тот же старый способ играть в игры! Совершенно ничего нового, а сюжет крайне банален. Я не могу понять, во что можно играть в этих хромых играх!]

[Это верно! Раньше я тоже играл в игры, но эти игры не только приходилось покупать за деньги, но и все они были ужасны. Не во что было играть и не было сюжета. Я просто смирюсь с тем, что потратил все свои деньги на кормление собак!]

[Неужели официальный продюсер «Матрицы III» нанял водную интернет-армию? Сколько эти люди заплатили медиа и игровым компаниям? Почему последние несколько дней я повсюду вижу рекламу об этом? Это так отвратительно!]

Matrix III, наконец, повлияла на многих людей, которые предвзято относились к играм. Однако из-за своего прошлого неприятного опыта они не желали понимать конкретную ситуацию Матрицы III.

Эти люди решили оклеветать игру!

Они полностью демонстрировали свое презрение и предубеждение к играм и даже не пытались это скрыть.