Это то же самое, что и реальность
С помощью Анжелики Су Пину удалось связаться с Микуей.
После простого разговора он сразу же получил одобрение Микуи. Они оба нашли общий язык и начали работать вместе.
Микуя станет новым послом зомби-апокалипсиса!
Со временем все больше игроков успешно прошли Zombie Apocalypse II.
Различные игровые хаки Микуи очень помогли всем.
Многие игроки не беспокоились о своей скорости прохождения игры. Они больше заботились о содержании игры и любили свободно исследовать Раккун-Сити.
Однако не было никаких сомнений в том, что больше людей были склонны быстро пройти игру, чтобы получить удовлетворение и чувство выполненного долга.
Во многих комментариях просили, чтобы Zombie Apocalypse III начала появляться в сети из-за большого количества игроков, завершивших игру, и предзнаменования в конце.
Пользователи сети призывали Су Пина выпустить Zombie Apocalypse III как можно скорее. Они даже сказали, что скачают и сыграют в игру как можно быстрее, независимо от того, платная это игра или бесплатная!
Репутация игры достигла пика, о котором другие игры могли только мечтать благодаря высокому качеству Zombie Apocalypse I и Zombie Apocalypse II.
Качество Zombie Apocalypse было настолько высоким, что, несмотря на то, что Su Ping быстро выпустила две игры подряд, игрокам требовалось больше.
[Когда выйдет Zombie Apocalypse III? Я чувствую, что 10000 муравьев ползают по моему телу, потому что я не могу играть в новый сюжет!]
[Торопиться! Су Пин! Спешите сделать игру! Скажи нам, если тебе нужны деньги! Мы пойдем в игровой магазин, чтобы купить предметы, чтобы поддержать вас!]
[Я надеюсь, что Zombie Apocalypse III будет выпущен как можно скорее. Я умираю от беспокойства! Я очень хочу знать, что будет дальше!]
[Су Пин, не игнорируй нашу просьбу! Я посылаю вам предупреждение!]
Просьба Су Пина выпустить Zombie Apocalypse III была явно выражена в Интернете.
Ведь Су Пин был единственным продюсером игры. Никто так и не сообщил, была ли над игрой другая производственная группа.
Более того, Су Пин не давал никаких комментариев в сети. Он не проводил прямую трансляцию и не делился своими планами с игроками, как в своей последней прямой трансляции.
В результате никто не знал, каким будет новый сюжет.
Игрокам оставалось только подавить ожидание в своих сердцах и выплеснуть все свои эмоции в интернет, обсуждая с другими игроками возможные сюжеты Zombie Apocalypse III.
Тем временем пост игрока привлек внимание пользователей сети и быстро стал вирусным.
«Ребята, вы поняли, что в Zombie Apocalypse II мы не можем вмешиваться во время ядерного взрыва, что бы мы ни делали в игре?
Вам не кажется, что Раккун-Сити — не единственное место, которое можно исследовать в Zombie Apocalypse II?
Если бы мы выполнили подготовительную миссию быстрее и покинули Раккун-сити на вертолете до ядерного взрыва.
Значит ли это, что мы можем безопасно приземлиться? Мы также можем спрятаться от корпорации «Амбрелла», избегая остальной части сюжета, покинуть Раккун-Сити и исследовать новые карты?»
Пост сразу же привлек внимание и приветствовал бесчисленное количество игроков!
В конце концов, игроки понятия не имели, когда выйдет Zombie Apocalypse III, поскольку новостей об этом не было.
Единственное, что теперь оставалось делать игрокам, — это продолжать исследовать скрытые карты Zombie Apocalypse III.
Пост открыл для игроков целый новый мир.
В результате все больше игроков стали размещать в Интернете всевозможные стратегии быстрого зачета.
Многие известные руководства по игровой стратегии начали улучшать свои маршруты и операции во время игры, чтобы сократить время, необходимое для прохождения игры. Они пытались дать игрокам возможность исследовать районы за пределами Раккун-Сити.
Через несколько дней видео, размещенное блогером в Интернете, шокировало всех.
На видео он потратил менее 40 минут с момента запуска игры до выхода из Раккун-Сити!
Он был на 15 минут быстрее, чем Микуя!
Он выиграл время для вертолета, чтобы покинуть Раккун-Сити и избежать воздействия ударной волны взрыва!
После этого было еще несколько видео.
Ролики были о том, как блогер нашел машину и прибыл в соседний город после отъезда из Раккун-Сити.
Видео показало ключ к зрительскому интересу. В Zombie Apocalypse II игроки могут исследовать другие места, помимо Раккун-сити!
Игроки также могли посетить близлежащие города, которые были очень детализированы внутри. Как будто игроки прибыли в настоящий город. Разницы вообще не было!
[Боже мой, скажи мне, что это фейковое видео!]
[Как это возможно? Как может быть много других карт, когда Раккун-Сити уже достаточно большой?]
[Итак, насколько велик мир, который мы можем исследовать в Zombie Apocalypse II? Создал ли продюсер параллельную вселенную, которая выглядит так же, как реальность?]
[Это нелепо. Я слышал, что у игры есть только один продюсер. У игры нет производственной команды. Как ему удалось завершить такой большой проект?]
Игроки были крайне шокированы. Это был реальный мир, а не игра!
На самом деле, Су Пин не знал об этом, когда создавал игру.
Су Пин осознал мощь системы только после того, как прочитал онлайн-обсуждения!
«Игра получилась такой мощной? Как и ожидалось от системы трансмигратора, ее функции намного мощнее, чем я себе представлял!
Су Пин был переполнен эмоциями. Функционирование системы было таким же чудесным, как и говорили пользователи сети!
Система не только превратила сюжет фильма в игру, но и перенесла весь мир фильма в игру.
С передовым оборудованием для иммерсивного опыта игроки чувствовали бы себя в параллельном мире. Более того, они могут свободно передвигаться и играть так, как им заблагорассудится.
Хотя как продюсер Су Пин должен воздерживаться от вмешательства в то, как игроки играют в игру, после некоторого размышления он решил внести некоторые изменения и ограничения.
Он беспокоился, что игроки с творческими идеями и превосходными навыками найдут странные способы добраться до других мест в игровом мире.
Возможно, они даже далеко зашли в игровом мире и добрались до других стран. Если бы это случилось, он бы не смог объяснить создание игры!
В конце концов, Су Пин отдал системе приказ.
«Система, придумай способ создать в игре невидимую стену, чтобы ограничить передвижение игроков в радиусе 100 километров от Раккун-Сити!»
«Заметано!»
Су Пин мог себе представить, как игроки отреагируют на его объявление об обновлении!
Это определенно приведет к хаосу!