Глава 296-296 Ужасающая скорость

296 Ужасающая скорость

Поскольку число зарегистрированных пользователей превысило 20 миллионов, Steam и компания Storm Gaming одновременно опубликовали новый пост.

Раньше, когда число зарегистрированных пользователей превышало 10 миллионов, причина, по которой его не выпускали, заключалась в слишком высокой скорости прорыва.

Даже сотрудники компаний-разработчиков игр не ожидали, что игра станет такой популярной.

Все знали, что, поскольку Су Пин был автором игры, она станет хитом.

Тем не менее, для игры все еще было слишком страшно иметь более 10 миллионов зарегистрированных пользователей в первую минуту после ее официального релиза.

На этот раз количество пользователей успешно перевалило за 20 миллионов, тем более что компания наконец-то была готова.

Внизу поста был плакат, созданный художником, нанятым компанией по разработке игр.

Более того, длинная строка цифр — 20 миллионов — тоже очень порадовала.

На плакате был абзац текста, посвященный успешному прорыву в количестве зарегистрированных пользователей.

Как только плакат был выпущен, он сразу же вызвал шок у многих игроков.

В конце концов, игра вышла всего на несколько минут. Как могло быть так много зарегистрированных пользователей?

Хотя бета-тестирование игры уже началось, игроков было всего 100 000.

Также не было возможности, чтобы все зарегистрированные пользователи были бета-тестерами.

С выходом плаката тема Ready Player One быстро стала вызывать широкое обсуждение среди многих игроков в Интернете.

Независимо от того, зарегистрировали они аккаунт в игре или нет, слыша об игре, они не могли не присоединиться к обсуждению.

В конце концов, Ready Player One сейчас очень популярен. Это уже стало мировым явлением.

Поисковые запросы, связанные с «Первому игроку приготовиться», также заняли верхние строчки поисковых рейтингов.

Были даже некоторые работы, которые заняли первое место.

[Проклятие! Если я прав, эта игра официально вышла всего несколько минут, а количество зарегистрированных пользователей уже перевалило за 20 миллионов?!]

[Это ужасно! Что это за «Первому игроку приготовиться»? Как это может быть таким мощным?]

[Ни за что! В эту эпоху еще есть кто-то, кто не знает о «Первому игроку приготовиться»?! Только не говори мне, что ты даже не знаешь, кто такой Су Пин?!]

[Ха-ха! Кажется, Су Пин знаменит, но не до такой степени, что его знают все.]

[Похоже, что Су Пину все еще нужно продолжать усердно работать, чтобы каждый в мире узнал его имя как можно скорее.]

[Как и ожидалось от игры, разработанной Су Пином, я знал, что она станет хитом, как только она будет выпущена.]

[Это слишком страшно. Я никогда раньше не играл в игру Су Пина. Тем не менее, в Ready Player One играть довольно интересно. Я сейчас скачаю и поиграю!]

[Блин! Я уже начал скачивать игру, когда была доступна предварительная загрузка. Почему я еще не закончил загрузку?!]

[Я тоже! Если это так, то, боюсь, через некоторое время популярность игры снова вырастет!]

[Это обязательно произойдет! У всех этих 20 миллионов игроков, которых мы видели в этом посте, теперь очень хорошее оборудование. Именно поэтому они смогут скачать игру как можно скорее. Должно быть много таких людей, как мы, которые еще не скачали игру!]

[Хочу посмотреть, сколько будет зарегистрированных пользователей после того, как все скачают игру!]

[Ребята, как вы думаете, после сегодняшнего дня количество зарегистрированных пользователей превысит 50 миллионов?]

[Это очень вероятно. Прошло всего несколько минут, а одновременно играют уже 20 миллионов игроков. До конца сегодняшнего дня ещё больше десяти часов!]

Бесчисленное количество игроков обсуждали тему «Первому игроку приготовиться» онлайн, а популярность публикаций и количество комментариев также быстро росли.

Всего за несколько минут количество комментариев под постером о количестве зарегистрированных пользователей от компании-разработчика игры превысило сотни тысяч.

Он даже достиг ужасающих десяти миллионов просмотров!

Не только Интернет был в смятении. По мере того, как все больше и больше игроков регистрировали свои учетные записи и входили в игровой мир Ready Player One, количество игроков, которых можно было увидеть внутри игры, также быстро росло.

Раньше, когда первая группа игроков только что зарегистрировалась и вошла в игру, было сложно встретить других людей в игре.

В конце концов, Су Пин изменил точку появления игроков на случайную еще до официального релиза игры.

Другими словами, игроки появлялись бы не с того же места, что и в бета-тесте.

В официальном релизе игры все появлялись в совершенно случайном месте. На это невозможно было повлиять или контролировать.

Следовательно, если бы некоторые люди родились в отдаленном месте или если бы система просто поместила их где-то в одиночестве, они смогли бы выжить.

После этого человек определенно будет очень сбит с толку после входа в игру. Он начинал задаваться вопросом, играет ли он в онлайн-игру.

Ему было бы интересно, играет ли он снова в одиночную игру.

Пока игроки погружались в игровой мир Ready Player One, Су Пин продолжал получать уведомления и всевозможные хорошие новости от компаний-разработчиков игр.

«Мистер. Су, количество наших игроков по-прежнему быстро растёт. К концу сегодняшнего дня наши зарегистрированные пользователи, возможно, смогут преодолеть отметку в 100 миллионов!»

«Мистер. Су, это беспрецедентное достижение. Возможно, никто не сможет превзойти рекорд, который мы установили на этот раз. Ready Player One навсегда останется в самой блестящей позиции в истории игр!»

Сотрудники компаний-разработчиков игр были полностью покорены игрой «Первому игроку приготовиться». Они также были очень взволнованы этим.

Су Пин был тем, кто создал «Первому игроку приготовиться». Компании-разработчики игр несли ответственность только за операции и могли получать лишь небольшую долю прибыли…

Однако, как люди, работавшие в игровой индустрии, они, естественно, были рады видеть, что игра, связанная с ними, достигла таких ужасающих результатов.

Получив эту новость, Су Пин ответил с улыбкой.

«Ха-ха! Все успокойтесь, не увлекайтесь нашими текущими достижениями».

«Это только первый день официального релиза Ready Player One. В будущем этой игре еще предстоит пройти долгий путь».

«Поэтому все должны строго следовать тому плану, который мы ранее поставили. Постарайтесь избежать всех возможных ошибок и не допустить повреждения игрового опыта игроков».

«Это не только моя игра. Ready Player One — это игра всех игроков в мире, включая вас».

«В этой игре вы просто обычные игроки!»