Глава 38
Глава 38. Комната босса
«Панпакапааан! Вчера закончился мой подработок! С сегодняшнего дня я начну усердно работать как ищущий полный рабочий день!»
Я пошел на обычное место встречи перед подземельем, и с раннего утра меня ждал веселый Юзуки.
Между прочим, Кодачи-сан держала Юзуки сзади и гладила ее по голове.
— Доброе утро, Мусо-сан.
«О, доброе утро?»
Кодачи-сан приветствует меня с улыбкой и удовлетворенным выражением лица, и я отвечаю в недоумении.
Почему это так? Это нормально?
Я слишком завидую тебе, Юмизуки.
Кроме того, мы встретились с остальными, подготовились как обычно и направились в подземелье.
Мы были перенесены в подземелье по магическому кругу, спустились через 1, 2 и 3 этажи и прибыли на 4 этаж.
«Но так тяжело каждый раз спускаться с первого этажа. Так будет всегда?»
«Н……? Ты не смотришь в Интернет? Я слышал, что между 4 и 5 этажами есть точка варпа, и если вы наступите на нее, вы сможете выбрать эту опцию при переходе в следующее подземелье.
«О, это так? Я уже посмотрел на это. Я видел раздел базовых знаний, но не полный раздел стратегии.
«Что это за аналогия?» Найдены обновленные 𝒏 романы на n𝒐/v/elbin(.)co/m
В древние времена, когда культура книг по игровым стратегиям была на пике своего развития, бывали времена, когда книги по стратегиям для одной игры издавались отдельными томами.
В нем есть раздел базовых знаний, полный данных о навыках, магии, предметах, монстрах и т. д., а также полный раздел стратегии с информацией о городах, подземельях, событиях и истории……, что не имеет значения.
Продолжая такие незнакомые разговоры, мы направились к комнате босса, отгоняя монстров 4-го этажа.
Даже на четвертом этаже мы могли выиграть большинство мелких сражений.
Ситуация была совершенно иной, когда там был Юзуки.
Чтобы добраться до комнаты босса, нам потребовалось около четырех часов, включая время, которое потребовалось, чтобы спуститься с верхнего этажа кратчайшим путем.
Мы вошли в подземелье после 8:00 утра и прибыли в комнату босса как раз к обеду.
Была некоторая непринужденная дискуссия о том, чтобы сначала пообедать, но мы решили, что людям лучше, когда они немного голодны, поэтому мы идем в том виде, в каком были.
Юзуки поднялся до 8-го уровня в битве незадолго до того, как достиг комнаты босса.
Она приобрела навык [Огненное оружие], который усиливает силу атаки оружием союзников.
Состав для битвы с боссом готов.
Юзуки Хотару
Уровень: 8 (+1)
Опыт: 558/860
HP: 40/40
МП: 49/76 (+4)
Сила: 9 (+1)
Выносливость: 10
Ловкость: 12 (+1)
Магия: 19 (+1)
-Навыки-
[Огненная стрела]
[Увеличение MP (Магия х 4)
[Увеличение здоровья (выносливость x 4)
[Усиление магической силы (+2)]
[Сжечь пламя]
[Оценка монстра]
[Огненное оружие] (новинка!)
Осталось очков навыков: 0
Кодачи-сан, Юзуки и я киваем друг другу перед огромной каменной дверью.
Я представляю их и держу руку над шаром.
С торжественным булькающим звуком огромная дверь медленно открылась.
Через открытые двери мы вошли в комнату.
Дверь была сделана из камня, но внутри она напоминала большую пещеру с глинобитными стенами.
Тускло освещенная большая комната была размером с спортивный зал.
По мере нашего продвижения факелы на стенах по обе стороны комнаты загорелись синими огнями, один перед другим, а затем другой.
К тому времени, как мы достигаем центра комнаты, свет факелов ускоряется и настигает нас, в конечном итоге освещая глубину пещеры.
В дальнем конце пещеры стоял трон, который выглядел так, будто он был сделан из костей, и там ждал большой и сильный гоблин, положив руку на подбородок.
Его телосложение напоминает хобгоблина, только на один размер больше.
Если хобгоблин — средневес в боевых искусствах, то это тяжеловес.
Он облачен в нечто похожее на металлическую броню, с плащом чемпиона на спине и чем-то похожим на корону из черепов на голове.
Он медленно встает и поднимает большой меч, прислоненный к трону из костей.
В то же время вокруг трона появляются четыре человеко-духовных пламени, которые принимают форму монстров.
Они превращаются в одного гоблина, одного хобгоблина, одного гоблина-лучника и одного гоблина-шамана.
Во время сцены появления этих монстров, длившейся более 10 секунд. Мы усиливаем себя магией.
Моя [Защита], [Быстрота] Кодачи и [Огненное оружие] Юзуки усилили наши физические способности и силу оружия.
Во время сцены появления босса на вражеских монстрах создается таинственный барьер какой-то неизвестной природы, и атаковать их бесполезно, согласно информации, оставленной нашими предшественниками.
Однако в это время есть бэкдорный способ использовать магические усиления.
Поэтому мы уделяем приоритетное внимание приобретению этих навыков путем повышения уровня перед битвой с боссом.
«──—Оно приближается!»
Предупреждающий голос Кодачи-сан.
Почти в то же время гоблин-тяжеловес на троне: лорд гоблинов: издал крик.
Лорд в сопровождении монстров под своим командованием бежал с потрясающей скоростью.
Только лорд был самым быстрым.
Босс не занял твердую позицию в тылу, но взял инициативу в атаку.
Крик повелителя гоблинов ознаменовал начало битвы.
Каждый из нас запускает атакующую магию, которую мы подготовили для немедленного высвобождения.
«Возьми это! [Каменная пуля]!»
«Идти! [Удар ветра]!»
«Сожгите все огнём конца! [Гори пламя]!»
Кодачи-сан, Юзуки и я одновременно произвели магическую атаку, которая превратила нас в рой вражеских монстров.