12 советник

Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

{{{{{Автор}}}}

Я отредактировал все предыдущие главы. «Если вы читали эту историю недавно, я действительно сожалею о непоследовательности и прерывности, которые вы, возможно, видели между главами.»

Я рекомендую всем перечитывать эту историю. А если вы ленивы, не беспокойтесь.

Вот список изменений:

— Исправлены ошибки в хронологии и статических точках.

— Денатус все еще не пришел — все связанные с этим события удалены «официально, Рик все еще находится на первом уровне – нет титула – нет засады – нет навыка кровожадности».

— Удален рейд Голиафа из-за неправильного выбора времени спавна.

— Убрали битву Ривера, потому что это произошло до того, как МС смог добраться до Риверы.

— Добавил «ночь с Нахзой» — дружба.

— Рик посещал Монстерфилию, но избегал драк.

— Добавлено умение скрытности.

Мне очень жаль, но мои обновления опаздывают, потому что у меня есть некоторые вещи, которые занимают большую часть моего времени в RL…

Надеюсь, вы меня поймете.

=============================================

—————————

На следующий день я завтракаю и заканчиваю свои ежедневные поиски.

Затем я отправляюсь в гильдию. Я стою в вестибюле перед стойкой регистрации: «кого мне выбрать?’

У новых авантюристов обычно есть советник из гильдии, который дает им информацию и руководство в набеге на подземелье. У меня нет советника, я изменю это сегодня.

Я вижу много работников Гильдии, узнаю только эйну, Мишу и Розу. Миша ребячлив и плохо выполняет свою работу, а роза слишком заботится и намеренно скрывает от меня информацию.

В конце концов, я пойду с Эйной, она заботится, но не слишком сильно, и будет делать свою работу профессионально, даже если ей это не нравится.

«Доброе утро».

— Добро пожаловать, чем могу помочь вам сегодня, сэр?»

-Я уже довольно давно искатель приключений,но Гильдия еще не назначила мне советника. Давай сыграем в дурака.

— МММ … вообще-то, авантюрист должен прийти в гильдию и найти советника, а не наоборот.

— О, Неужели это так?- Я изобразила на лице смущение.

— Нет проблем, сэр, как ваше имя и фамилия?»

«Rick Stark, Miach Familia».

— Одну минуту, Мистер Старк. Она встает, выходит из-за стола, просматривает какие-то архивы в углу, а потом возвращается с какой-то бумагой в руке.

— Хорошо, мистер Старк, меня зовут Эйна тюль. Вы принимаете меня в качестве своего советника?»

— Конечно, госпожа Эйна, я буду на вашем попечении. Мы пожимаем друг другу руки, и она заставляет меня подписать какие-то бумаги.

-Значит, ты здесь уже месяц. Как далеко вы зашли? Четвертый Этаж?»

«Нет, гораздо глубже … я на самом деле собираюсь выровняться».

— Что?- Она повышает голос больше, чем следовало бы. Некоторые авантюристы и служащие оборачиваются, чтобы посмотреть, что происходит.

Я ничего не говорю и укоризненно смотрю на нее. — Если мы собираемся работать вместе, ей придется держать себя в руках.

— О, прошу прощения. Я не должен был так терять самообладание».

— Пожалуйста, не позволяй этому случиться снова. Я ценю свое уединение».

— Да, это больше не повторится. Приношу свои искренние извинения».

— Во всяком случае, у меня было преимущество. Когда я впервые получил свою Фалну, мои основные способности были в среднем равны (D-ранг). И теперь единственное, чего не хватает для моего повышения уровня, — это приключения».

-ГМ, вы были солдатом или кем-то еще?- Она осматривает мое тело с головы до ног своими глазами. Ну, я примерно 180 Кельч высокого роста с широкими плечами и худощавым телом. Так что моя форма даже лучше, чем у солдат.

— Да, что-то вроде этого … я пришел сюда сегодня, потому что у меня есть два вопроса. Она записывает все, что я говорю, поэтому я быстро меняю тему.

— Чтобы получить приключение, я должен убить монстра со способностями, превосходящими меня. Как авантюрист первого уровня, что это за монстры? Я хочу знать их сильные и слабые стороны?»

На самом деле я хочу, чтобы она рассказала мне о моих будущих солдатах. Поскольку предел-всего пять, и они могут умереть навсегда, я должен выбирать своих солдат мудро.

«Победить более сильного противника-это самый простой и в то же время самый трудный способ получить приключение … очень примечательно, что вы пришли сюда, чтобы спросить, прежде чем броситься сражаться с каким-то сильным монстром неподготовленным».

— Ха-ха, ты ничего не знаешь, Эйна тюль.

— Мой девиз как советника звучит так: «авантюристы не должны пускаться в авантюры». Но раз уж вы пришли сюда именно по этой причине, я нарушу свое собственное правило и поведу вас к самому безопасному приключению.

Во-первых, ты должен быть на вечеринке. Есть ли в вашей семье искатели приключений из высшего общества?»

— Да, единственный другой член моей семьи-это второй уровень.

— Хорошо, ты будешь сопровождать отряд этого члена, если хочешь получить свое приключение. С ними вы можете подняться на средние этажи, не беспокоясь о своей безопасности.

Как первый уровень, ваше приключение должно быть битьем монстра второго уровня в одиночку. Ваша партия не должна вмешиваться в бой, если только ваша жизнь не находится в опасности.

Монстры, которых вы можете выбрать, — это драконы-младенцы, Лигерфанги и Минотавры.

1. Младенческий Дракон-это вид драконов, у которых нет крыльев. Это четвероногое чудовище с мускулистым телом, толстой янтарной чешуей, длинным хвостом, острыми когтями и тонной клыков.

Это всего лишь около 150 Кельхов в высоту, но это более 4 Медеров в длину, включая хвост.

Это редкий монстр, который появляется только на 11-м и 12-м этажах подземелья. Чтобы встретиться с одним из них, требуется немалая удача.

Я думаю, что они являются идеальным выбором для вас, так как он классифицируется как монстр второго уровня, будучи слабее, чем большинство монстров второго уровня.

2. Лигерфанг-тигроподобное чудовище с телом твердым, как скала. У него густой мех, как броня, и чтобы пробить его, понадобится что-то длиннее ножа. Он так же агрессивен, как минотавры, и даже быстрее, чем Минотавры.

Они должны быть вашим вторым выбором, если вы не можете найти детеныша Дракона. Хотя, вы должны быть очень осторожны с его высокой скоростью.

3. Минотавр-это крупногабаритный монстр с телом мускулистого мужчины и головой быка. Он обычно использует природное оружие рельефа, найденное в подземелье.

Минотавры известны своими лобовыми атаками на быков, но они сильны, быстры и имеют высокую защиту. Они, как известно, самые сильные монстры второго уровня, поэтому вам следует избегать их и придерживаться двух других монстров».

Ха, так она говорит, что Минотавры были бы лучшими солдатами в целом, Лигерфанги были бы самыми быстрыми солдатами, а младенцы-драконы бесполезны. — Понял.

— Хорошо, я так и сделаю. Спасибо».

-Это моя работа. Пожалуйста, помните, что ваша безопасность на первом месте».

-У меня есть еще одно расследование … я практиковался в укрощении, и мне это уже несколько раз удавалось. Но к концу моего рейда я не знаю, что с ними делать, поэтому я просто убиваю их … есть ли способ вытащить их на поверхность?»

— Не беспокойтесь… даже Ганеше не позволено выводить монстров на поверхность. Единственное исключение — для события Monsterphilia. И после того, что случилось в прошлый раз, я думаю, что мероприятие может быть отменено.

Обычно укротители из больших семей, таких как Ганеша, устраивают лагерь укрощения в «безопасной зоне на 18-м этаже подземелья».

Когда семья не отправляется в экспедицию, они оставляют всех своих знакомых в лагере под охраной нескольких охранников из семьи.

Но это доступно только для семей с большим количеством искателей приключений.

Укротители из маленьких семей либо делают то же, что и вы (используют фамильяра, а затем убивают его), либо платят за то, чтобы держать их в лагере укрощения, принадлежащем большой семье. Некоторые авантюристы оставляют своих знакомых в хранилище в городе Ривера на 18-м этаже.

Для вашего случая, Как уровня Один, вы не можете даже достичь 18-го этажа. Ваш единственный вариант, на данный момент, это убить вашего фамильяра».

Так что я могу хранить их в Ривере. Эйна, ты оказалась более полезной, чем можешь себе представить.

— Это очень полезно, мне следовало прийти к вам гораздо раньше. Спасибо, Мисс тюль».

«Пожалуйста, не стесняйтесь прийти, если вы хотите что-то спросить, еще раз прошу прощения за мою ошибку ранее».

— Хорошо, до скорой встречи, Мисс тюль.

«Да воссияет на вас судьба войны».

——-

Я покидаю гильдию и направляюсь в мастерскую Фернарда. Должно быть, он уже закончил переплавлять орочий щит в два меча. Кроме того, я хочу, чтобы он переделал броню, которую я украл из своего классового задания.

Я вхожу в кузницу, и прежде чем успеваю поздороваться с Фернардом, он вскакивает и говорит:,

— Ой, да это же мой новый лучший друг Рики!- Он только что назвал меня Рики? Ладно, тогда ты сам начал.

— Эй, нард-дог. Как ты сегодня?- Посмотрим, как он на это отреагирует.

— Лучше и быть не могло, мой друг. Только не говори мне … ему нравилось, когда его называли нард-дог?

-Я только что продал меч из тех двух, что сделал из твоего щита, и заработал 10 миль.

— Что?- Я дал ему материал для нескольких бесполезных метательных ножей, а он продает его за 10 миллионов?

«Вот так … я называю это Heartseeker». Он протягивает мне меч. Это красивый темно-серый клинок, и черная ручка, которая колыхалась, как волна, впечатляет.

Это совсем не похоже на грубый страшный на вид орочий двуручный меч, который сделан из того же материала.

[Heartseeker

Редкость: B

Сила Атаки: +100.

Может нанести эффект «критического удара».

Критический удар: когда ваша атака попадает в слабое место вашего врага, ваш враг получит двойной урон, который вы нанесли.

Длинный меч, сделанный из орочьего металла высоким кузнецом.]

Ого, это в два раза больше урона от самого сильного оружия, которое у меня есть. И у него есть шанс удвоить даже это с критическим ударом. Это замечательно.

— Ух ты, как красиво. Отличная работа, Фернард».

«Хе-хе-хе… эти два меча-моя лучшая работа». Что это за акцент такой? Он горд и счастлив, это точно.

Я достаю «шлем орка-Берсеркера, поножи Лорда орка, плащ Кофака, древний нагрудник, древние сапоги, древние перчатки» и кладу их перед ним.

— Я продам тебе шлем и поножи, они из того же материала, что и этот меч. Этот древний набор доспехов ржавый, я хочу, чтобы он был красивым и блестящим.

Что касается этого плаща, я хочу его надеть, но он слишком теплый для погоды в этом городе. Вы можете что-нибудь сделать, чтобы исправить это?»

— Конечно, могу. Я покрою плащ слезами Ундины, чтобы его обладатель чувствовал себя хорошо и прохладно. Мой сын Балкин позаботится о ваших доспехах. А шлем и поножи я куплю за 5 миль».

«Хорошо, 5 миллионов Валов за штуку-это приемлемая цена для меня».

«Ой, я имел в виду 5 миль для них обоих».

— А? Ни в коем случае, ты же знаешь, что их достаточно для большого меча или длинного меча и кинжала. А ты только что сказал, что продал длинный меч за 10 миллионов валов».

-Ты не продашь мне никакого оружия, это шлем, а это поножи.

— Хорошо, тогда 9 миллионов валов.

«8».

— Хорошо, но поставь для меня большой стальной щит.

«Сделка».

——-

Я вхожу в Голубую аптеку с моим новым оружием, моим новым щитом, моей обновленной броней и контрактом на выплату 8 миллионов валов.

Затем я вступаю в долгий утомительный разговор со своей семьей.

Я говорю им, что хочу остаться в подземелье на неделю или две, чтобы тренировать свои способности укротителя и приобрести несколько сильных фамильяров.

Им это не нравится, они думают, что я слишком слаб, спать в подземелье-самоубийство…и так далее. Я говорю им, что планирую разбить лагерь в безопасной зоне.

Они думают, что для меня «уровень один» не может достичь 18-го этажа. Я говорю им, что уже сделал это: «я не говорил им раньше, потому что думал, что это будет больно». Ну, я им сейчас все расскажу.

Они мне не верят, и я отдаю им добычу (рога Минотавра и мех тигрового Клыка), которую не отдал Нахзе.

В конце концов, мне едва удается убедить их, что я могу сама о себе позаботиться, и они не должны беспокоиться обо мне.

Так начинается моя долгая работа в подземелье.

*****

[*Имя: Рик Старк * благословение Миаха (Уровень: 1)

* Уровень: 51

*Класс: Правитель * Статус Армии: Нет (0/6)

* Название: Повелитель зверей-Трансцендент предшественников

* HP: 34,170 * MP: 3,978 * усталость: 0

*Статистика:

Сила: 115 Выносливость: 67 Ловкость: 115 Интеллект: 78 Чувство: 67

(Доступные статические баллы: 0)

* Уменьшение Урона: 47%

*Навыки:

— Пассивные навыки: неизвестные (уровень: Макс), продвинутая техника меча (Уровень: 2)

— Активные навыки: быстрый удар (Уровень: 2), вихрь (Уровень: 1), Руки правителя (Уровень: 1), скрытность (Уровень: 1)

— Класс Навыков: Светлая Магия (Уровень: 1), Очищение (Уровень: 1)

* Экипировка: — древний Высший шлем » S «(15%, + 20 силы, + 20 ловкости), плащ Кофака «A» (10%), древний нагрудник B (12%), древние сапоги B (5%), древние перчатки B (5%), древнее кольцо мага B (+5 интеллекта)

* Золото: 2,468,270]