На следующий день я выхожу из дома с огромной сумкой, которую приготовила для меня Нахза. Он содержит еду, припасы, походное снаряжение и зелья.
Как только я вхожу в подземелье, я храню сумку и ее содержимое в своем инвентаре. Я все еще на первых этажах подземелья, монстры здесь очень слабы.
[Уровень противника слишком низок. Вы не набрали ни одного очка опыта.]
Я решил, что если не столкнусь с сильным противником, то буду сражаться только с помощью светлой магии. Я должен быть в состоянии контролировать свой выход маны.
Я должен использовать нужное количество маны для каждой атаки. Если я использую меньше маны, чем следовало бы, атака будет слабой и не убьет противника.
Если я использую слишком много маны, атака будет подавлена и может вызвать дружественный огонь, и я буду тратить Ману бесцельно.
Я выпиваю несколько зельев маны по пути на средние этажи, но не возражаю. Я все лучше контролирую свою магию, вот и все, что имеет значение.
Теперь пришло время очищения. Поскольку мой лимит солдат сейчас составляет всего шесть солдат, я думаю о небольшом отряде из четырех физических бойцов (минотавры и Лигерфанги) и двух торговцев магическим уроном (адские псы).
—-
Неделя проходит в подземелье. Если бы не ежедневные задания, я бы потерял счет времени.
Я провожу время, охотясь и тренируясь со своими солдатами на 17-м этаже. Мы разбиваем лагерь в лесу на 18-м этаже для выполнения ежедневных заданий, отдыха и сна.
Теперь я могу полностью контролировать свой выход маны и светлую магию. После достижения этого я злоупотребляю использованием навыков, чтобы выровнять их.
Причина, по которой я здесь, на 17-м этаже, «где монстры дают мне мало очков опыта, и я не могу должным образом выровняться», а не глубже, заключается в том, чтобы привыкнуть сражаться с магией и миньонами и повысить уровень моих солдат и моих навыков.
До сих пор единственным навыком для повышения уровня был «вихрь». Теперь он наносит больше урона и посылает волны ветра, которые режут врагов вокруг меня.
Ветровые волны атакуют в случайных направлениях и углах, их невозможно предсказать, но они наносят урон, равный всего 30% моей силы атаки.
—
Я узнал кое-что о своей способности к очищению.
— Когда я очищаю монстра, он либо усиливается (адская гончая была усилена, чтобы быть элитным уровнем 1), либо ослабляется (Минотавр был ослаблен, чтобы быть элитным уровнем 1). В любом случае, они начинают с первого уровня.
— Как только монстр очищается, он становится более разумным и может выполнять сложные приказы (в отличие от навыка укрощения зверей из моего титула, который заставляет монстров следовать только самым простым командам).
— Солдаты откажутся от моих прежних команд и будут действовать самостоятельно, если решат, что я в опасности. У них есть здравый смысл, и они могут определить, действительно ли я в опасности или нет.
— Очищенные солдаты не могут читать мои мысли, я должен отдавать приказы, произнося их вслух. Но они умны и обладают сильной памятью, они могут предсказать мой следующий приказ по нашим предыдущим сражениям.
Эти солдаты-чистый лист, я могу научить их чему угодно. Я учил их знакам, просто говоря им: «когда я двигаю рукой Вот так, вы нападаете.- им достаточно понять и подчиниться.
Я также научил их некоторым боевым порядкам и стратегиям. Теперь, когда враг в поле зрения, они немедленно бросаются в строй. И они сами меняют свои порядки в соответствии с реакцией противника.
Я провел последнюю неделю, выравнивая своих солдат. Теперь у меня есть шесть элитных солдат. Каждый из них находится в верхнем эшелоне второго уровня.
Мой интеллект увеличился, и я могу иметь больше солдат, но я предпочел этого не делать.
Укрощение шести монстров — нелегкий подвиг в этом мире. Если я не хочу привлекать к себе внимание, я не могу иметь больше солдат, чем это «если я не найду способ хранить или прятать своих солдат».
Я уже расстегнул свое снаряжение. Я ношу серебряный стальной «древний Верховный шлем», чтобы закрыть мое лицо, в то время как Мой Серебряный стальной» древний нагрудник «покрыт черным мехом»плащ Кофака».
Наличие небольшого количества солдат имеет свое преимущество, оно оставляет передышку для моей маны. Я могу свободно использовать светлую магию, не подвергая опасности способность моих солдат к регенерации.
Более практично использовать мою магию с небольшим количеством солдат.
——
— Давай посмотрим, сможешь ли ты справиться с этим в одиночку.
Я говорю это своим солдатам, глядя на системное сообщение,
[Вы ввели указанное местоположение. Вы хотите создать мгновенное подземелье с помощью «мгновенного ключа подземелья»?]
Это мгновенное подземелье B-ранга, которое я получил после того, как очистил ежедневный квест сегодня.
Я вхожу в мгновенную темницу вместе со своими солдатами. Я не собираюсь драться ни с кем, кроме босса. Все остальное я оставлю им, может быть, дам какие-то указания, но не более того.
Итак, я активирую навык «скрытности» и остаюсь вне поля зрения, наблюдая за ними.
Монстры здесь — это два типа големов. Каменные големы медлительны и имеют низкую силу атаки, но у них высокая защита и огромное количество HP.
Железные големы-еще более прочная версия своих каменных собратьев. Они также быстрее и сильнее.
Но мои ребята неплохо справляются с ними.
Два Минотавра (один с булавой и щитом, а другой с топором и щитом) начинают бой с громкого рева, а затем атакуют врага.
Как только враг сосредоточится на противодействии им, два Лигерфанга обходят врага с фланга и атакуют с боков, давая Минотаврам шанс отступить.
Отступление минотавров расчищает дорогу двум адским гончим, чтобы выпустить залп огненных шаров.
И если этого недостаточно и враг сосредоточивает свое внимание на адских гончих, Минотавры начинают защищать торговцев магией. Затем они повторяют все с нуля.
Они не изменяют этой тактике, независимо от того, сталкиваются ли они с одним или несколькими врагами.
-Значит, тебе нравится этот строй, да?»
Ну, после того, как я увидел, насколько это эффективно, я не могу сказать, что это не очень хорошо.
Если вы спросите меня, я бы сказал, что все идет лучше, чем я ожидал. Но сейчас мы находимся за пределами комнаты босса. Я не знаю, должен ли я позволить им сражаться с боссом, или я должен быть тем, кто сделает это.
Смогут ли они сделать это без моей помощи? Я так не думаю, это босс Б-ранга, и аура, исходящая из этой комнаты, не вызывает насмешек.
И все же мне любопытно, как бы они отреагировали, столкнувшись с противником, которого не могут победить?
Мы войдем в комнату босса, и я оставлю борьбу им. Я вмешаюсь, когда насмотрюсь досыта.
И конечно, я помогу, если ситуация выйдет из-под контроля.
Големы, которых я видел в этом мгновенном подземелье до сих пор, были более 5 м высотой с неправильными горными телами. Но существо внутри этой комнаты имеет тело, похожее на мое.
-Ты выглядишь куда более человечно, чем мои минотавры-солдаты.
Все его тело имеет цвет золота. У него нет лица, только пустой золотой шар между плеч. Над этой «головой»отчетливо виднеется имя.
[Король Големов-Золотой Заулд]
Внезапно Король Големов в одно мгновение сокращает дистанцию.
Удар ногой попадает в одного из минотавров, БАМ!
Минотавр отбрасывается и ударяется о стену…
[МП: 5,173/5,665]
Черт возьми! Это количество МП равно, по крайней мере, убийству.
Возможность убить танк Минотавра одним ударом? Я не могу позволить им сражаться в одиночку. Честно говоря, я тоже не хочу сражаться с ним в одиночку.
Мой навык скрытности все еще активен, поэтому я стою в углу. Затем я выпиваю зелье маны и начинаю заряжать мощную легкую магическую атаку.
Прямо перед собой я вижу, что раненый Минотавр восстанавливается у стены. Адские псы атакуют их огненными шарами. Лигерфанги образуют неполный круг с оставшимся Минотавром вокруг магических заклинателей.
Король Големов несколько мгновений стоит неподвижно, а затем принимает позу, подобную той, которую принимают спринтеры на старте забега.
И он быстро сокращает расстояние до адских псов в середине.
Он считает, что адские псы должны быть уничтожены в первую очередь, так как другие пытаются защитить их.
— Значит, у него есть какой-то ум.
Что ж, это хорошо. Эта ловушка требует умного врага, чтобы работать.
Как только золотой Голем выбегает на середину круга, адские псы высоко подпрыгивают, наступая на спины Лигерфангов.
Минотавр и Лигерфанг атакуют Голема в середине одновременно. Но он быстр и мгновенно блокирует их атаки… и в этот самый момент в них попали два огненных шара.
Огненные шары взрываются, поглощая Голема, Минотавра и Лигерфангов-всех в взрыве.
Зелье маны уже у меня во рту, я глотаю его содержимое. Затем я прицеливаюсь пальцем и стреляю перегруженной легкой пулей.
Хоть я и не вижу голема, но чувствую его ауру. Итак, мой выстрел точно попадает в голову Голема.
Я подумал, что при этом голем упадет на землю с дыркой посередине головы.
Внезапно Король Големов выпрыгивает из пламени в мою сторону.
Голова у него в полном порядке, как будто пуля рассеялась в тот же миг, как попала в него.
Солдат преграждает ему путь (это Минотавр, который был ранен, когда мы впервые вошли в комнату), он восстанавливает свое здоровье и теперь наносит удар булавой по плечу Голема.
Голема отбрасывает назад на несколько шагов, а затем он снова бросается в атаку на Минотавра.
— А?- Он был невозмутим, когда на него напали два огненных шара и моя заряженная легкая пуля. А теперь его отбросило назад простым ударом?
Он невосприимчив к магии, но слаб против физических атак? — Тогда давай проверим.
Я вызываю «искателя сердец» и жду, пока Голем доберется до меня. Он быстро сносит Минотавра и бросается ко мне.
Король Големов может быть немного быстрее меня, но мой меч длиннее его руки. И у меня есть козырный навык.
Я рассчитываю идеальное время…
Два, один … Сейчас же!
Я целюсь ему в шею, а затем использую «быстрый удар». Мой меч бьет его по шее…
Бум!
Голем летит, пока не врезается в стену. «Хороший». Ему грозит физический ущерб.
Как только ноги Големов касаются земли, он бросается вперед, чтобы напасть на меня.
-Даже несмотря на то, что я вложил всю свою силу в удар и голем был отправлен в полет, он, кажется, не получил большого урона …
Обладает ли он также высоким снижением физического урона?- Это будет очень неприятно.
Солдаты адских псов преграждают путь Голему, на этот раз своими клыками и когтями.
Итак, они пришли к тому же выводу, что и я… «неплохо»
Голем легко отмахивается от них и снова нападает на меня.
-Как ты можешь так быстро меня найти?- Навык скрытности был активен все это время, но этот Голем, похоже, без труда нашел меня.
Даже если навык не делает меня невидимым, он полностью уничтожает мое существование. Я испытал его против многих противников.
Зная, что меня все еще можно увидеть, я постоянно двигался, стараясь не попадаться Голему на глаза.
Если подумать, у этой штуки нет глаз. Есть ли у него превосходная» чувственная » характеристика, которая может видеть сквозь мою скрытность? Если так, то я трачу свою ману на скрытность.
Я просто деактивирую навык, потребляю еще одно зелье маны и концентрируюсь на сражении в руке.
Король Големов немного быстрее и сильнее меня, но он не использует никаких навыков. Он совершенно непобедим против магии, и у него смехотворно высокое снижение физического урона и огромное количество HP.
Я могу одолеть и обогнать его, используя навыки. И как только мои солдаты восстанавливаются, они безжалостно нападают на него, отвлекая его от меня.
И все же это отнимает слишком много времени. Мои атаки могут вызвать только небольшие трещины на его золотом теле.
Я начинаю атаковать сами трещины. Дальнейшие атаки на трещины заставляют их немного увеличиваться.
Снова, снова и снова.
Наконец, трещины становятся достаточно большими, чтобы их можно было назвать «ранами», но потом…
[Очищение может быть использовано на этой цели]
— Что… я могу очистить эту штуку?»
Я пытаюсь использовать навык очищения, но на этот раз я использую намного больше маны, чем требуется для этого навыка…
— Этот монстр силен. 2500 МП может быть недостаточно, чтобы очистить его».
Кольцо~
[Всплеск чистой маны правителя был введен в цель.
Ваша очищающая Мана была поглощена «сердцем Голема» внутри мишени.
Цель была успешно укреплена. Уровень солдата начнется с 7.]
Сердце Голема? Что бы это ни значило, система рассматривала его как разновидность магических кристаллов.
Кроме того, если больше маны потребляется для навыка очищения, очищенный солдат может начать с более высокого уровня.
Ну, его МАНа не увеличивалась в количестве. Таким образом, он не был усилен, он просто сохранил свою силу и не должен был быть ослаблен, чтобы начать с первого уровня (как это делали Минотавры).
Это новая информация для меня…
[ ??? (Уровень 7) — Рыцарский Ранг.]
[Вы можете присвоить имя солдатам в звании рыцаря или выше. Данное имя будет сохраняться до тех пор, пока солдат не будет освобожден. Пожалуйста, выберите имя для солдата.]
Его звали Голд Заулд, слишком длинное имя…
«Золото».
[Золото (Уровень 7) — Рыцарский Ранг.]
Я чувствую, как радость наполняет мое сердце, когда я смотрю на коленопреклоненное «золото» передо мной. Почему бы мне не быть счастливой?
Этот парень-кругленький, с большей аурой, чем у меня. Он быстрый и сильный нападающий. И он защитник с высоким HP, высоким снижением урона и иммунитетом ко всем магическим атакам.
У него также есть человеческое тело. Если я закрою его в полный бронежилет, он сможет идти рядом со мной, и люди подумают, что он авантюрист.
Его единственным недостатком является то, что он не использует навыки или оружие.
-Не знаю насчет навыков, но я могу научить его обращаться с оружием.
— А?»
Минотавр и адская гончая подошли ближе и встали рядом с Голдом.
[Минотавр (Максимальный Уровень) — Элитный Сорт.
Ваш солдат достиг необходимого уровня для следующего повышения и просит вашего разрешения на повышение.]
[Адская Гончая (Максимальный Уровень) — Элитный Сорт.
Ваш солдат достиг необходимого уровня для следующего повышения и просит вашего разрешения на повышение.]
«Я принимаю� �.
[Вы повысили Минотавра с «ранга: элита» до «ранга: рыцарь».]
[Пожалуйста, выберите имя для солдата.]
[Вы повысили адского пса с «ранга: элита» до «ранга: рыцарь».]
[Пожалуйста, выберите имя для солдата.]
Я смотрю на коленопреклоненного быка и волка, опустившего голову на землю. Я уже выбрал имена для моих шести солдат, поэтому я не думаю много и даю им имена.
[Бьорн (Уровень 1) — Рыцарский Ранг.]
[Фенрир (Уровень 1) — Рыцарский Ранг.]
Два солдата претерпевают небольшие изменения. Я думаю, они стали более «человечными»?
Бьерн Минотавр теперь немного меньше. А Фенрир, адский пес, стоит на задних лапах, но все равно похож на волка.
-Значит, если его повысят еще раз, он станет оборотнем?’
Кроме того, я чувствую изменения в их аурах. Солдаты рыцарского ранга имеют ту же ауру, что и авантюристы третьего уровня.
[Босс потерпел поражение. Подземелье вернется в свое обычное нутро.]
Это мгновенное подземелье было очень продуктивным. Я не могу быть счастливее.
Поскольку все шестеро моих солдат были близки по уровню и силе, остальные мои солдаты тоже скоро получат повышение.
«Ваш первый приказ как рыцарей: оставьте все убийства элитному классу, поддерживайте их только».
***
[*Имя: Рик Старк * благословение Миаха (Уровень: 1)
* Уровень: 55
* Класс: Правитель * Статус Армии: Активный (7/9)
* Название: Повелитель зверей-Трансцендент предшественников
* HP: 39,050 * MP: 5,665 * усталость: 0
*Статистика:
Сила: 119 Выносливость: 71 Ловкость: 119 Интеллект: 103 Чувство: 71
(Доступные статические баллы: 0)
* Уменьшение Урона: 47%
*Навыки:
— Пассивные навыки: неизвестные (уровень: Макс), продвинутая техника меча (Уровень: 2)
— Активные навыки: быстрый удар (Уровень: 2), вихрь (Уровень: 2), руки правителя (Уровень: 1), скрытность (Уровень: 1)
— Класс Навыков: Светлая Магия (Уровень: 1), Очищение (Уровень: 1)
* Экипировка: — древний Высший шлем » S «(15%, + 20 силы, + 20 ловкости), плащ Кофака «A» (10%), древний нагрудник B (12%), древние сапоги B (5%), древние перчатки B (5%), древнее кольцо мага B (+5 интеллекта)
* Золото: 4,618,300]
*********
{{{{{Автор}}}}}
Произошла какая-то непредвиденная ситуация, и я путешествовал туда и обратно на прошлой неделе.
Я едва нахожу время, чтобы поработать над этой историей.
И эта ситуация не будет разрешена в ближайшее время. Это займет по меньшей мере пару месяцев.
Я хочу сказать, что мне нравится писать фанфики, и я не собираюсь останавливаться или бросать эту историю.
Но … писать фанфики-это мое хобби, и я занимаюсь этим только в свободное время. А в последнее время у меня не так уж много свободного времени.
Мне очень жаль.
Пожалуйста, не отказывайтесь от этой истории… просто оставьте ее в своей библиотеке/закладках, и в конце концов моя ситуация разрешится, и я начну регулярно обновлять главы.
Спасибо за понимание.
Мысли создателей
Ретакируют
{ Я не владею Данмачи или соло-прокачкой. Это фанфическая история. Пожалуйста, поддержите официальные релизы. }
Здравствуйте добавтье глав пожалуйста ,очень интересная навела