Мгновенные ворота подземелья блокируют вход на 5-й этаж. -Значит ли это, что подземелье ограничено на этом этаже?’
Я осматриваю стены недавно созданного подземелья, светло-зеленые стены 5-го этажа теперь покрыты виноградными лозами. -Теперь это похоже на джунгли.
Я начинаю медленно идти, держа меч перед собой и уделяя особое внимание коридорам и темным углам. — Вдруг что-нибудь выскочит. И я был прав, я чувствую, что что-то ждет в коридоре слева от меня. Я с готовностью опускаю меч и быстро иду по коридору, не оглядываясь.
«Рычание».
Как я и думал, большой волк прыгает мне на спину, намереваясь укусить за шею. Но прежде чем он успел это сделать, я быстро развернулся и взмахнул мечом вверх по диагонали…
Свист!
Чистый удар рассекает мускулы волка. Диагональная рана может быть видна чуть выше левой ноги к правой стороне шеи. Волк падает на землю…
Хныканье….хнычь!
Волк начинает кататься по земле, крича от боли. Я не теряю времени и протыкаю ему шею.
-» Ты победил «волка».]
— Волк? Не Ликан со стальным Клыком? Мне это не нравится.’
«Рычать»
Я оборачиваюсь и вижу еще двух волков, их имена четко написаны белым над их головами.
[Волк]
Они мгновенно добегают до меня и прыгают на шею, я быстро сгибаю колени, опуская талию, одновременно поднимая меч вверх. «Пусть клинок приветствует их вместо моей шеи».
Косая черта… всплеск!
— Ну, это был не самый умный ход.’
Меч вспарывает брюхо одному из волков, и я сижу прямо под ним, глядя вверх … глядя на рану, из которой сочится кровь … на меня … а мои глаза!
— Вот дерьмо.’
Я быстро начинаю вытирать глаза рукавом, одновременно слыша: визгливый звук (предсмертная агония волка), разные глухие удары (2 волка приземляются на землю), звонок~ (системное сообщение, вероятно, говорящее: «вы победили волка»).
Как только я открываю глаза, я вижу челюсти последнего волка менее чем в 30 см от моего лица.
Я пытаюсь уклониться, но уже слишком поздно. Волчьи челюсти кусают меня за левое плечо,
— ААА!»
Я падаю с криком, пронзая волка мечом в правой руке.
Кольцо~
-» Ты победил «волка».]
— «Ты выровнялся.]
И точно так же исчезает боль от клыков, впившихся в мое плечо.
Я смотрю и вижу, что челюсть сама отпустилась и больше не кусает меня. Повышение уровня-это потрясающе.
— И все же это было безрассудно.’
-В следующий раз я буду осторожнее.- А теперь давайте посмотрим на предметы, которые мы бросили…
[Волчий Клык
Редкость: Нет
Тип: Мусор
Большой и острый клык волка.
Вы можете оставить этот предмет в своем инвентаре.
Вы можете продать этот товар в магазине.]
Я собираю остальные два и «продаю все волчьи клыки»
— По 20 золотых каждому … ладно’
Я начинаю очищать мгновенное подземелье, перемещаясь из комнаты в комнату, убивая Волков.
«Волки» довольно просты, они всегда прыгают и нападают на шею. Что делает их неспособными избежать атак в воздухе. С моим высоким статусом ловкости их легко убить.
«Серые волки» крупнее, проворнее и склонны нападать сначала на мои конечности, а потом на шею. Но ничего такого, с чем бы моя статистика не справилась.
Затем, очистив 5-й этаж и набрав еще несколько уровней, я останавливаюсь перед входом на 6-й этаж.
— Она не заблокирована… Состоит ли это мгновенное подземелье из трех этажей, как то, которое расчистил Джинву, или оно уходит глубже?’
Затем я поднимаюсь на шестой этаж.
Вот где я нахожу «черных медведей» и «бурых медведей». Они большие, и их разрушительные атаки угрожают. И они не умирают легко, похоже, что у них есть огромное количество HP, но они медлительны, и убить их не так уж трудно. «Они тоже дают хороший опыт».
Очистив 6-й этаж, я возвращаюсь на 5-й. Монстры уже возродились там. Я делаю то же самое» выравнивание силы», что и Джинву, и повторяю цикл, пока не почувствую, что мое выравнивание остановилось.
Затем я поднимаюсь на седьмой этаж. Я вздрагиваю, чувствуя, как сильная аура босса касается моей кожи. — Поскольку монстры из толпы здесь другие, босс тоже может быть другим.
— Ненавижу все это.’
Я останавливаюсь у входа, чтобы в последний раз взглянуть на свою статистику…
[*Имя: Рик Старк
* Уровень: 17
* Класс: Нет * Название: Нет
* HP: 4371/4420 * MP: 442 * усталость: 2
*Статистика:
Сила: 41 Выносливость: 26 Ловкость: 32 Интеллект: 26 Чувство: 26]
После шлифовки в течение полутора дней на 5-м и 6-м этажах я достигаю уровня 17, и это моя статистика прямо сейчас.
— Надеюсь, этого достаточно.’
В этот момент…
Куонг! Куонг!
Огромные шаги приближаются из комнаты передо мной. Как будто босс подземелья почувствовал мое присутствие и пришел за мной.
— Шаги? … Это не Расака … Проклятье.- Все стратегии, которые я разработал для борьбы с гигантской змеей, сейчас развеяны по ветру.
Я становлюсь бдительным, когда чувствую, что дрожание земли становится сильнее, а затем я вижу гориллу, которая выше 4 метров в высоту.
[Повелитель леса, Повелитель зверей Коффак].
Его название оранжевыми буквами плавало прямо над головой.
Я внимательно рассматриваю его черное мускулистое тело, — он выглядит точно так же, как Кинг-Конг, только меньше.- У него мех и толстая кожа, а не твердая чешуя.
— Я думаю, что мой старый стальной меч может пронзить его … это должно быть проще простого…
— Кууууу!»
Горилла внезапно появляется передо мной!
— Что?’
Свист… свист
Каждый раз, когда горилла размахивает своим большим кулаком, создается давление ветра и разрывает землю и стены.
Я избегаю ударов, но порезы все равно начинают появляться на моем теле.
[HP: 4189/4420]
Я получаю повреждения только от давления ветра. — Что это за абсурдная сила? Я не хочу даже представлять, что случится, если один из них попадет в меня.
Затем он начинает злиться, что я избегаю его атак, и он начинает наносить удары быстрее и острее. Я сосредотачиваюсь и едва успеваю избегать прямых ударов, будучи постоянно поврежденным ветром.
-Вот истинное достоинство босса подземелья!’
У меня нет шанса на контратаку. — Если бы только у меня был кинжал, а не меч!’
Чем больше и тяжелее оружие, тем больше и сильнее движения, которые оно должно использовать.
— К счастью, у меня есть замена.
Пока меч все еще находится в моей правой руке, я вызываю «Коготь бурого медведя» в свою левую руку. Это длинные и острые когти, которые» Бурые Медведи » сбросили. Он мог нанести хороший урон, если его использовать в качестве оружия, поэтому я хранил 2 в своем инвентаре на случай, если мой меч сломается.
Я жду удобного случая, а затем уклоняюсь от следующего удара, пригибаясь и одновременно глубоко вонзая Коготь в колено гориллы.
— Кууууу!»
Горилла перестает нападать и шатается. Я не теряю этот шанс, я поворачиваюсь всем телом, размахивая мечом так сильно, как только могу…
Слэш!
Меч оставляет глубокий порез на животе босса.
— Кууууу!»
Горилла в шоке вскрикивает и делает шаг назад. Затем он смотрит на меня красными глазами, полными гнева.
— Очевидно, недостаточно глубоко.
— Кувух!»
Босс горилл поднимает обе руки и хлопает ими по земле.
— Фу!»
Земля раскалывается у меня под ногами, и я чувствую, как какая-то магнетическая сила тянет меня к горилле…
БАМ!
Горилла ударила меня в грудь безумно сильным ударом, я пролетел большое расстояние и врезался в стену.
— Черт возьми…!’
[HP: 728/4420]
— Один удар может сделать это? Я умру, если попаду еще раз.’
Я встаю, обдумывая стратегию, а затем вижу, что босс гориллы идет ко мне…
— Хромает?’
Похоже, Коготь бурого медведя все еще застрял в колене.
— Это может стать моим шансом!’
Мотивированный, я снова хватаю свой меч и быстро сокращаю расстояние.
Свист… галочка
«Похоже, горилла вернулась к своей стратегии непрерывного удара».
Я жду подходящего момента, уклоняюсь от его атаки, делая шаг назад. Пытаясь нанести следующий удар, горилла кладет вес на поврежденное колено, и боль заставляет ее на мгновение остановиться. Я использую свой шанс и вонзаю меч во всю длину в рану на боку гориллы.
— Кууууу!»
Горилла снова поднимает руки…
-Нет, не будешь.»
Я толкаю меч изо всех сил, меч делает движение «четверть круга» внутри тела гориллы.
Я хватаюсь за рукоять меча, который теперь торчит из спины гориллы.
— Кууууу!»
-Он не умер? … Черт’
Я вытаскиваю меч и убегаю из его «зоны действия» как можно быстрее.
Глухой удар!
Кольцо~
— «Ты победил Повелителя леса, повелителя зверей Кофака.]
[Вы получили титул «Повелитель зверей».]
— «Ты выровнялся.]
— «Ты выровнялся.]
— Вау… это было страшно… Повелитель зверей?»
[Повелитель Зверей
Все характеристики увеличились на 40% против монстров типа зверя.
Дает игроку возможность приручать монстров звериного типа слабее, чем игрок.
Титул, переданный после убийства предыдущего повелителя зверей.]
— Мило.’
Я протягиваю руку к двум тусклым источникам света, исходящим от тела босса.
Кольцо~
[Вы нашли » меч повелителя зверей»
Вы хотели бы приобрести его?]
[Вы нашли » плащ Коффака»
Вы хотели бы приобрести его?]
«Приобретайте все»
[Меч Повелителя Зверей
Редкость: C
Тип: Меч
Сила Атаки +35
Скорость атаки +10%
Меч, сделанный для первого человека, который победит повелителя зверей.
Вы не можете торговать этим предметом с другими.
Вы можете оставить этот предмет в своем инвентаре.
Вы можете продать этот товар в магазине.]
[Плащ коффака
Редкость: А
Тип: Броня
Снижение Физического Урона +10%
Холодостойкость: 80%
Плащ, сделанный из кожи и меха «Koffac».
Он полностью изолирует холод снаружи и держит вас в тепле.
Редкая капля из Кофака.
Вы можете оставить этот предмет в своем инвентаре.
Вы можете продать этот товар в магазине.]
«Вау, они оба хорошие вещи». Плащ выглядит круто.
[Вы хотели бы оборудовать этот предмет?]
«Оборудовать.»
[Вы хотели бы показать свои экипированные предметы или сохранить их в тайне?
*Эта опция не может быть использована для отдельных элементов]
Это либо все показанные элементы, либо все скрытые элементы.
«Прятать.»
Плащ исчезает, и я больше не чувствую его веса и прикосновений. Насколько я понял из одиночного выравнивания, плащ был удален, и система заменила его эффект плащом, сделанным из чистой маны.
Я бы выглядела глупо в этой-крутой заднице-черной шубе в такую хорошую погоду.
[Когда босс будет побежден, подземелье вернется в свое обычное нутро.]
Мое окружение начинает расплываться, и я чувствую легкое головокружение. А потом я снова в подземелье Орарио.
Кольцо~
[Вы вошли на 7-й этаж подземелья.]
***
[*Имя: Рик Старк
* Уровень: 19
* Класс: Нет *Название: Повелитель Зверей
* HP: 5230 *MP: 523 * усталость: 0
*Статистика:
Сила: 43 Выносливость: 28 Ловкость: 34 Интеллект: 28 Чувство: 28
(Доступные статические баллы: 0)
* Уменьшение Урона: 10%
*Навыки:
— Пассивные навыки: неизвестны (уровень: Макс)
— Активные Навыки: Нет
* Экипировка: — плащ Коффака «а «(10%)
* Золото: 10 940]
Мысли создателей
Ретакируют
{ Я не владею прокачкой Данмачи или Слоло. Это фанфическая история. Пожалуйста, поддержите официальные релизы. }
У вас есть какие-то идеи по поводу моей истории? Прокомментируйте это и дайте мне знать.
А меч почему не в экипировке?