4 подземелье в подземелье

Мгновенные ворота подземелья блокируют вход на 5-й этаж. -Значит ли это, что подземелье ограничено на этом этаже?’

Я осматриваю стены недавно созданного подземелья, светло-зеленые стены 5-го этажа теперь покрыты виноградными лозами. -Теперь это похоже на джунгли.

Я начинаю медленно идти, держа меч перед собой и уделяя особое внимание коридорам и темным углам. — Вдруг что-нибудь выскочит. И я был прав, я чувствую, что что-то ждет в коридоре слева от меня. Я с готовностью опускаю меч и быстро иду по коридору, не оглядываясь.

«Рычание».

Как я и думал, большой волк прыгает мне на спину, намереваясь укусить за шею. Но прежде чем он успел это сделать, я быстро развернулся и взмахнул мечом вверх по диагонали…

Свист!

Чистый удар рассекает мускулы волка. Диагональная рана может быть видна чуть выше левой ноги к правой стороне шеи. Волк падает на землю…

Хныканье….хнычь!

Волк начинает кататься по земле, крича от боли. Я не теряю времени и протыкаю ему шею.

-» Ты победил «волка».]

— Волк? Не Ликан со стальным Клыком? Мне это не нравится.’

«Рычать»

Я оборачиваюсь и вижу еще двух волков, их имена четко написаны белым над их головами.

[Волк]

Они мгновенно добегают до меня и прыгают на шею, я быстро сгибаю колени, опуская талию, одновременно поднимая меч вверх. «Пусть клинок приветствует их вместо моей шеи».

Косая черта… всплеск!

— Ну, это был не самый умный ход.’

Меч вспарывает брюхо одному из волков, и я сижу прямо под ним, глядя вверх … глядя на рану, из которой сочится кровь … на меня … а мои глаза!

— Вот дерьмо.’

Я быстро начинаю вытирать глаза рукавом, одновременно слыша: визгливый звук (предсмертная агония волка), разные глухие удары (2 волка приземляются на землю), звонок~ (системное сообщение, вероятно, говорящее: «вы победили волка»).

Как только я открываю глаза, я вижу челюсти последнего волка менее чем в 30 см от моего лица.

Я пытаюсь уклониться, но уже слишком поздно. Волчьи челюсти кусают меня за левое плечо,

— ААА!»

Я падаю с криком, пронзая волка мечом в правой руке.

Кольцо~

-» Ты победил «волка».]

— «Ты выровнялся.]

И точно так же исчезает боль от клыков, впившихся в мое плечо.

Я смотрю и вижу, что челюсть сама отпустилась и больше не кусает меня. Повышение уровня-это потрясающе.

— И все же это было безрассудно.’

-В следующий раз я буду осторожнее.- А теперь давайте посмотрим на предметы, которые мы бросили…

[Волчий Клык

Редкость: Нет

Тип: Мусор

Большой и острый клык волка.

Вы можете оставить этот предмет в своем инвентаре.

Вы можете продать этот товар в магазине.]

Я собираю остальные два и «продаю все волчьи клыки»

— По 20 золотых каждому … ладно’

Я начинаю очищать мгновенное подземелье, перемещаясь из комнаты в комнату, убивая Волков.

«Волки» довольно просты, они всегда прыгают и нападают на шею. Что делает их неспособными избежать атак в воздухе. С моим высоким статусом ловкости их легко убить.

«Серые волки» крупнее, проворнее и склонны нападать сначала на мои конечности, а потом на шею. Но ничего такого, с чем бы моя статистика не справилась.

Затем, очистив 5-й этаж и набрав еще несколько уровней, я останавливаюсь перед входом на 6-й этаж.

— Она не заблокирована… Состоит ли это мгновенное подземелье из трех этажей, как то, которое расчистил Джинву, или оно уходит глубже?’

Затем я поднимаюсь на шестой этаж.

Вот где я нахожу «черных медведей» и «бурых медведей». Они большие, и их разрушительные атаки угрожают. И они не умирают легко, похоже, что у них есть огромное количество HP, но они медлительны, и убить их не так уж трудно. «Они тоже дают хороший опыт».

Очистив 6-й этаж, я возвращаюсь на 5-й. Монстры уже возродились там. Я делаю то же самое» выравнивание силы», что и Джинву, и повторяю цикл, пока не почувствую, что мое выравнивание остановилось.

Затем я поднимаюсь на седьмой этаж. Я вздрагиваю, чувствуя, как сильная аура босса касается моей кожи. — Поскольку монстры из толпы здесь другие, босс тоже может быть другим.

— Ненавижу все это.’

Я останавливаюсь у входа, чтобы в последний раз взглянуть на свою статистику…

[*Имя: Рик Старк

* Уровень: 17

* Класс: Нет * Название: Нет

* HP: 4371/4420 * MP: 442 * усталость: 2

*Статистика:

Сила: 41 Выносливость: 26 Ловкость: 32 Интеллект: 26 Чувство: 26]

После шлифовки в течение полутора дней на 5-м и 6-м этажах я достигаю уровня 17, и это моя статистика прямо сейчас.

— Надеюсь, этого достаточно.’

В этот момент…

Куонг! Куонг!

Огромные шаги приближаются из комнаты передо мной. Как будто босс подземелья почувствовал мое присутствие и пришел за мной.

— Шаги? … Это не Расака … Проклятье.- Все стратегии, которые я разработал для борьбы с гигантской змеей, сейчас развеяны по ветру.

Я становлюсь бдительным, когда чувствую, что дрожание земли становится сильнее, а затем я вижу гориллу, которая выше 4 метров в высоту.

[Повелитель леса, Повелитель зверей Коффак].

Его название оранжевыми буквами плавало прямо над головой.

Я внимательно рассматриваю его черное мускулистое тело, — он выглядит точно так же, как Кинг-Конг, только меньше.- У него мех и толстая кожа, а не твердая чешуя.

— Я думаю, что мой старый стальной меч может пронзить его … это должно быть проще простого…

— Кууууу!»

Горилла внезапно появляется передо мной!

— Что?’

Свист… свист

Каждый раз, когда горилла размахивает своим большим кулаком, создается давление ветра и разрывает землю и стены.

Я избегаю ударов, но порезы все равно начинают появляться на моем теле.

[HP: 4189/4420]

Я получаю повреждения только от давления ветра. — Что это за абсурдная сила? Я не хочу даже представлять, что случится, если один из них попадет в меня.

Затем он начинает злиться, что я избегаю его атак, и он начинает наносить удары быстрее и острее. Я сосредотачиваюсь и едва успеваю избегать прямых ударов, будучи постоянно поврежденным ветром.

-Вот истинное достоинство босса подземелья!’

У меня нет шанса на контратаку. — Если бы только у меня был кинжал, а не меч!’

Чем больше и тяжелее оружие, тем больше и сильнее движения, которые оно должно использовать.

— К счастью, у меня есть замена.

Пока меч все еще находится в моей правой руке, я вызываю «Коготь бурого медведя» в свою левую руку. Это длинные и острые когти, которые» Бурые Медведи » сбросили. Он мог нанести хороший урон, если его использовать в качестве оружия, поэтому я хранил 2 в своем инвентаре на случай, если мой меч сломается.

Я жду удобного случая, а затем уклоняюсь от следующего удара, пригибаясь и одновременно глубоко вонзая Коготь в колено гориллы.

— Кууууу!»

Горилла перестает нападать и шатается. Я не теряю этот шанс, я поворачиваюсь всем телом, размахивая мечом так сильно, как только могу…

Слэш!

Меч оставляет глубокий порез на животе босса.

— Кууууу!»

Горилла в шоке вскрикивает и делает шаг назад. Затем он смотрит на меня красными глазами, полными гнева.

— Очевидно, недостаточно глубоко.

— Кувух!»

Босс горилл поднимает обе руки и хлопает ими по земле.

— Фу!»

Земля раскалывается у меня под ногами, и я чувствую, как какая-то магнетическая сила тянет меня к горилле…

БАМ!

Горилла ударила меня в грудь безумно сильным ударом, я пролетел большое расстояние и врезался в стену.

— Черт возьми…!’

[HP: 728/4420]

— Один удар может сделать это? Я умру, если попаду еще раз.’

Я встаю, обдумывая стратегию, а затем вижу, что босс гориллы идет ко мне…

— Хромает?’

Похоже, Коготь бурого медведя все еще застрял в колене.

— Это может стать моим шансом!’

Мотивированный, я снова хватаю свой меч и быстро сокращаю расстояние.

Свист… галочка

«Похоже, горилла вернулась к своей стратегии непрерывного удара».

Я жду подходящего момента, уклоняюсь от его атаки, делая шаг назад. Пытаясь нанести следующий удар, горилла кладет вес на поврежденное колено, и боль заставляет ее на мгновение остановиться. Я использую свой шанс и вонзаю меч во всю длину в рану на боку гориллы.

— Кууууу!»

Горилла снова поднимает руки…

-Нет, не будешь.»

Я толкаю меч изо всех сил, меч делает движение «четверть круга» внутри тела гориллы.

Я хватаюсь за рукоять меча, который теперь торчит из спины гориллы.

— Кууууу!»

-Он не умер? … Черт’

Я вытаскиваю меч и убегаю из его «зоны действия» как можно быстрее.

Глухой удар!

Кольцо~

— «Ты победил Повелителя леса, повелителя зверей Кофака.]

[Вы получили титул «Повелитель зверей».]

— «Ты выровнялся.]

— «Ты выровнялся.]

— Вау… это было страшно… Повелитель зверей?»

[Повелитель Зверей

Все характеристики увеличились на 40% против монстров типа зверя.

Дает игроку возможность приручать монстров звериного типа слабее, чем игрок.

Титул, переданный после убийства предыдущего повелителя зверей.]

— Мило.’

Я протягиваю руку к двум тусклым источникам света, исходящим от тела босса.

Кольцо~

[Вы нашли » меч повелителя зверей»

Вы хотели бы приобрести его?]

[Вы нашли » плащ Коффака»

Вы хотели бы приобрести его?]

«Приобретайте все»

[Меч Повелителя Зверей

Редкость: C

Тип: Меч

Сила Атаки +35

Скорость атаки +10%

Меч, сделанный для первого человека, который победит повелителя зверей.

Вы не можете торговать этим предметом с другими.

Вы можете оставить этот предмет в своем инвентаре.

Вы можете продать этот товар в магазине.]

[Плащ коффака

Редкость: А

Тип: Броня

Снижение Физического Урона +10%

Холодостойкость: 80%

Плащ, сделанный из кожи и меха «Koffac».

Он полностью изолирует холод снаружи и держит вас в тепле.

Редкая капля из Кофака.

Вы можете оставить этот предмет в своем инвентаре.

Вы можете продать этот товар в магазине.]

«Вау, они оба хорошие вещи». Плащ выглядит круто.

[Вы хотели бы оборудовать этот предмет?]

«Оборудовать.»

[Вы хотели бы показать свои экипированные предметы или сохранить их в тайне?

*Эта опция не может быть использована для отдельных элементов]

Это либо все показанные элементы, либо все скрытые элементы.

«Прятать.»

Плащ исчезает, и я больше не чувствую его веса и прикосновений. Насколько я понял из одиночного выравнивания, плащ был удален, и система заменила его эффект плащом, сделанным из чистой маны.

Я бы выглядела глупо в этой-крутой заднице-черной шубе в такую хорошую погоду.

[Когда босс будет побежден, подземелье вернется в свое обычное нутро.]

Мое окружение начинает расплываться, и я чувствую легкое головокружение. А потом я снова в подземелье Орарио.

Кольцо~

[Вы вошли на 7-й этаж подземелья.]

***

[*Имя: Рик Старк

* Уровень: 19

* Класс: Нет *Название: Повелитель Зверей

* HP: 5230 *MP: 523 * усталость: 0

*Статистика:

Сила: 43 Выносливость: 28 Ловкость: 34 Интеллект: 28 Чувство: 28

(Доступные статические баллы: 0)

* Уменьшение Урона: 10%

*Навыки:

— Пассивные навыки: неизвестны (уровень: Макс)

— Активные Навыки: Нет

* Экипировка: — плащ Коффака «а «(10%)

* Золото: 10 940]

Мысли создателей


Ретакируют

{ Я не владею прокачкой Данмачи или Слоло. Это фанфическая история. Пожалуйста, поддержите официальные релизы. }

У вас есть какие-то идеи по поводу моей истории? Прокомментируйте это и дайте мне знать.