Глава 327: Джекпот

После предоставления информации о близлежащем монстре Фосе, они начинают обсуждать, в какой области они будут охотиться на монстра. Поскольку это задание можно было использовать как часть Выпускной миссии, они решили поохотиться в более людном месте, чтобы получить лучший результат.

Поскольку Фоса знал, что все трое на это способны, он согласился с их выбором. Ангус, Джейна и Анна входят в периметр Темного Леса в сопровождении нескольких телохранителей.

Поскольку слишком много людей соберется и привлечет много монстров, они решают взять с собой только трех телохранителей во время охоты в Темном лесу.

Сначала они не хотели брать с собой телохранителей. Но их телохранитель непреклонен в том, чтобы следовать за ними, несмотря ни на что. Поэтому они могли лишь неохотно принять их.

По пути в Лес с Внутренней базы Ангус решает проверить свой статус, чтобы найти свои текущие Точки Души.

Ведущий: Ангус Виктори

Возраст: 17 лет

МП: 600/600

Чи: 242

Наследие чи: ???

Сила: 48

Ловкость: 48

Интеллект: 48

Жизненная сила: 46

Точка души: 398,452

Резерв души: 491

-Т-триста тысяч!! Нет, это почти четыреста тысяч!! » — подумал Ангус.

Глядя на свои текущие душевные точки, Ангус не мог не почувствовать, что ему хочется сорвать джекпот. Он уже знает, что получит много очков души, так как получил много уведомлений. Но он не думал, что это будет так много.

Ангусу нужны годы или, по крайней мере, полвека, чтобы получить такое количество очков души в его нынешней автоматической битве. В настоящее время Ангус получает около 20 очков души каждый день в автоматическом бою.

По сравнению с ценой одного пункта атрибута это похоже на сравнение капли воды и озера. Поэтому Ангус часто усердно работал над сбором очков души с помощью ручной боевой системы в свободное время.

Теперь он внезапно получает почти четыреста тысяч очков души. Это будет ложью, если он не испытывает восторга и радости по этому поводу. Он чувствует себя обезвоженным человеком в бесконечной пустыне, который внезапно находит бассейн с питьевой водой.

Затем Ангус немедленно, без колебаний, увеличивает все свои атрибуты на единицу. Несмотря на то, что у него было много душевных очков, он не осмеливался поднять сразу много своих качеств и потерять свой идеальный контроль над телом.

Если только он не находится в таком опасном месте, как измерение Бесконечного поля боя, он не будет небрежно увеличивать свой атрибут более чем на одну точку за раз, чтобы сохранить свой идеальный контроль над телом в синхронизации.

На данный момент эффект увеличения одной точки атрибута через систему кажется Ангусу очень неестественным. При каждом увеличении своего атрибута Силы он чувствует, как его мышцы натираются неизвестной силой.

Это затрудняет ему использование навыка, требующего большой точности и силы. Это один и тот же случай для каждого увеличения его атрибута Ловкости.

Поскольку ловкость влияет на скорость его реакции, он часто чувствует некоторую несогласованность между своим разумом и телом во время быстрого движения. Это стало бы хуже, если бы это сочеталось с увеличением характеристик интеллекта.

Атрибут интеллекта влияет на его память и скорость мышления. Память мало повлияет на его повседневную жизнь и битву, но скорость мышления важна во время битвы.

В худшем случае он мог чувствовать, что его тело уже попало в цель, в то время как на самом деле он все еще не достиг своей цели. Такого рода неверное суждение будет фатальным, когда он окажется в бою.

С другой стороны, атрибут выносливости-единственный атрибут, который оказывает наименьшее влияние на его боеспособность. Тем не менее, это также увеличивает аппетит его тела и вызывает различные неудобства во всем теле. Это может не слишком сильно повлиять на битву, но это может повлиять на его повседневную жизнь.

Однако увеличение его атрибутов за счет очков души лучше, чем за счет тренировок. С его текущим атрибутом ему нужны годы упорной работы и тренировок только для того, чтобы улучшить одну точку атрибута.

Поэтому Ангус все равно решит увеличить свой атрибут через точку души, но в умеренном темпе, чтобы сохранить идеальный контроль над телом.

— Ха.. Если бы я знал, что это произойдет, я должен был бы посетить это место раньше или даже раньше, чем попасть в Бесконечное измерение Битвы», — подумал Ангус.

— Ну, об этом бесполезно думать. Теперь нам нужно сначала сосредоточиться на этом вопросе», — подумал Ангус, когда их группа вошла в периметр Темного Леса.

Войдя в Темный Лес, Ангус начинает использовать [Эхолокацию Великой Маны], чтобы найти местоположение окружающего монстра.

«Хмм… Какой из них вы выбираете в первую очередь? Огненный Медведь, Мандил, Змея Скорби или Баркулос?- спросил Ангус.

«Эхх… Так много вариантов. Что ж, давайте сначала найдем ближайший, — сказала Джейна.

«Хорошо, тогда давайте сначала пойдем к гнезду Скорбящей Змеи», — сказал Ангус.

«Да.. Лопающаяся Подлая Змея», — прокомментировала Анна.

Затем они начинают углубляться в лес, оставляя группу лесорубов и собирателей в поле зрения на окраине леса. Через некоторое время они прибывают в Змеиное гнездо Скорби. Змея Скорби-ядовитое змеиное чудовище, которое довольно послушно, когда его оставляют в покое.

Однако они также легко обижаются и начинают издавать горестный крик. Крик похож на чей-то плач от боли. Как только она закричит, другая ближайшая змея также начнет издавать печальный крик.

Люди могли выдержать один или два горестных крика. Но если пять или более из них закричат одновременно, это начнет влиять на людей. Какой-нибудь слабовольный даже мог бессознательно покончить с собой на месте, постоянно слыша это.

Это заставляет обычных искателей приключений избегать Змеиного гнезда Скорби. Кроме того, Змея Скорби-своего рода странный монстр. Они продолжают использовать скорбные крики во время атаки. Это создает впечатление, что вы мучаете монстра, сражаясь с ним.

Для волевого бойца они легко могли проигнорировать раздражающий крик. Но новичок может впасть в депрессию или даже покончить с собой на месте, если он постоянно слышит такие горестные крики.

Увидев группу змей, лежащих на земле, не заботясь об окружающей обстановке, «Хорошо, как мы и договаривались ранее, вы трое не будете прерывать нашу охоту, если это не будет абсолютно необходимо», — сказал Ангус трем телохранителям.

«Да, молодой господин». ответили трое телохранителей.

Внезапно из группы Скорбящих Змей доносится странный звук.

«Кайя.. Кяаа… Аррггхх… » от змей послышались различные горестные крики.

В то же время Анна начинает безжалостно разделывать змею. Ее маленькое тело сразу же было забрызгано змеиной кровью, пока она давила змей своей нелепой физической силой.

«Lalala.. Взрыв.. Взрыв.. Лопните все вы!!» — сказала Анна, возбужденно улыбаясь.

Выражение лица Анны похоже на сумасшедшего, несмотря на ее милую внешность. В сочетании с ее кровавой внешностью трое телохранителей чувствуют себя так, словно видят воплощение зла или отвратительного монстра.

Затем Ангус слышит еще один скорбный крик издалека, обнаруживая множество Скорбящих Змей, приближающихся к их месту.

«Джейна, в это место приходят другие». — сказал Ангус.

«Предоставь их мне. Я заткну их надоедливый крик», — сказала Джейна, вынимая меч из ножен.

Чувствуя приближающуюся Змею Печали в своем восприятии, Джейна покрывает все свое тело багровым огнем. Огонь настолько горяч, что может легко сжечь близлежащие сухие дрова. Внезапно Джейна исчезла со своего места и появилась перед группой Скорбящих Змей [Огненный взрыв].

*Слэш* *Слэш* *Свист* Джейна легко разрубает Змей Скорби своим горящим мечом. Несмотря на толстую и жесткую чешую, эти Змеи Скорби даже не смогли выдержать небрежного удара Джейны.

Всего за несколько минут Джейне удалось разделать и убить десятки Змей Скорби первого и второго классов. В середине разделки Джейна чувствует быструю атаку с ее стороны. К счастью, ей удалось среагировать и парировать приближающуюся атаку своим мечом. *Бам*

Сила атаки оказалась сильнее, чем думала Джейна, и заставила ее откатиться на несколько метров назад. Прежде чем она приходит в себя, она замечает, что большеротый пытается проглотить ее тело, приближаясь с ее стороны.

За долю секунды Джейна использовала [Огненный взрыв] и избежала того, чтобы Змея Скорби съела ее заживо. Джейна создает некоторое расстояние и, наконец, видит своих врагов. Она находит двух огромных Змей Скорби, отличающихся от остальных.

Судя по ее ощущениям, она считает, что эти двое-Змеи Скорби третьего класса. Они использовали скорбный крик ближайших змей, чтобы прикрыть свое приближение и незаметно напасть на Джейну.

К счастью, Джейна уже обучена адекватно реагировать, когда Ангус нападает на нее исподтишка. В противном случае она может получить смертельные ранения в результате их скрытой атаки.

Увидев Змею Скорби второго и третьего классов, Джейна не смогла сдержать взволнованной улыбки. Чувствуя ее возбужденные эмоции, огонь, окружающий ее, также ярко сияет.

Приняв стойку, Джейна использовала Огненную Вспышку и начала столкновение с двумя змеями. *Лязг* *Бах* *Свист* Джейна и две змеи начинают сражаться одинаково.

В отличие от Змеи Скорби второго класса ниже, эти две змеи могли покрыть свое тело миазмами и противостоять случайной атаке Джейны.

Джейне, по крайней мере, нужна большая сильная атака, чтобы пробить их защиту. Однако две змеи не позволят ей легко подготовиться к такому нападению. Поэтому она вошла с ними в тупиковую ситуацию. Несмотря на тяжелую борьбу, Джейна становится все более возбужденной и сильнее бьет змей.

Глядя на принцессу, сражающуюся в одиночку, «Ммм… Разве мы не должны ей помочь?»