У Маса было приблизительное представление о том, как поступить с трупом Майлза.
Поскольку Мас вспомнил предварительную карту Железной пагоды на Голубой планете в своей предыдущей жизни, он полагал, что усовершенствованное им алхимическое существо Кентавр также может быть сделано аналогичным образом.
Сначала это был магический кристалл стального типа 7-го уровня, за которым последовал высококачественный универсальный стальной каркас 6-го уровня, а затем труп Кентавра Майлза.
Затем он поместил Слезу Морского Демона и высококачественное Пространственное Орлиное Перо, которое использовалось для увеличения скорости алхимических существ на Алхимической Платформе Создателя.
Хорошо, идеально. Начинайте доработку!
На Платформе Алхимии Создателя излучалась таинственная сила.
Труп кентавра Майлза был туго натянут невидимой силой.
В то же время Алхимическая Платформа Создателя снова излучала десятицветную ауру.
Десятицветная аура хлынула на труп Кентавра. Его первоначально высокое и крепкое тело начало уменьшаться, став всего пять метров в высоту.
В этот момент магический кристалл стального типа превратился в порошок и расплавился в трупе Кентавра, добавив на поверхность его тела слой металлической кожи.
Когда Универсальный Стальной Каркас 6-го Уровня слился с трупом Дарователя Богов, десятицветная аура, выпущенная Алхимической Платформой Создателя, явно стала слабее.
Перья высокосортного Пространственного Орла постепенно превратились в порошок и вошли в труп Дарующего Бога.
Слезы морского демона Сирены были лучшими, потому что это были кровавые слезы, которые Лилит оставила после мести, добавив слой таинственного алого цвета на труп Кентавра.
Глядя на цвет трупа Кентавра, Мас почувствовал, что очищенный труп имеет странный цвет.
По мере того, как скорость изменений становилась все быстрее и быстрее, ослепительный оранжевый свет вырвался из верхнего этажа Башни Алхимии Создателя.
Увидев этот оранжевый свет, лицо Маса выразило огромную радость.
Успех!
[Поздравляем с успешным улучшением эпического алхимического существа, кентавра, уничтожающего демонов!]
[Успешно усовершенствовано эпическое алхимическое существо. Получено 80 опыта!]
[Кентавр, уничтожающий демонов]
[Уровень: Эпический]
[Способность: Магически-устойчивая кожа (Особый уровень), Разбивающая демонов кромка, Божественная скорость, Усовершенствованный источник энергии]
Глядя на недавно усовершенствованное эпическое алхимическое существо, Кентавра, уничтожающего демонов, Мас удовлетворенно кивнул. Хотя это было всего лишь начальное эпическое алхимическое существо и обладало всего четырьмя навыками, этот кентавр, уничтожающий демонов, можно было считать проклятием магов. Пока это не был маг Святого уровня, Мас считал, что ни один маг не сможет продержаться десять раундов против этого чрезвычайно быстрого кентавра, уничтожающего демонов.
Конечно, если не считать магов пространственного и временного типа, с этими двумя категориями было не так много проблем. Когда кентавр, уничтожающий демонов, столкнулся с этими двумя типами магов, они были просто неприкосновенны.
Прошло десять дней с тех пор, как Мас усовершенствовал двух эпических алхимических существ.
В этот день, помимо улучшения алхимической брони Дика и остальных, Мас постоянно менял стены Башни Алхимии.
Гарри и Уолтер выплавили много павлиньих камней высшего качества и высококачественных камней ловкости.
Мас переработал высококачественный Павлиний камень и высококачественный камень ловкости в кирпичи вместе с алхимическим материалом под названием «Универсальная грязь».
Затем Мас начал с верхнего этажа Алхимической башни и использовал алхимический предмет под названием «Едкая вода», чтобы разъесть оригинальный кирпич. Затем он использовал павлиньи камни высшего качества и высококачественные камни ловкости, чтобы заполнить первоначальное место. Наконец, он использовал своего рода клей. Эффект был похож на цемент, но алхимический предмет, который подействовал быстрее, снова заморозил его.
Делать это было хлопотно.
Однако с помощью Дика и Нортона скорость была сносной.
Пока скорость плавки Уолтера и Гарри могла сравниться со скоростью Маса и двух других, они могли бы изменить стену стометровой Башни Алхимии за полмесяца.
Ша Ю и Лия каждый день усердно вырезали летающие магические руны.
Единственным «свободным человеком» в Башне Алхимии была морская демоница Лилит.
Однако она мало чем могла помочь. Она могла только помогать всем готовить и чистить Алхимическую Башню каждый день. Иногда она пела народные песни этого мира для Маса и других.
В то время как Мас и другие были заняты плаванием Башни Алхимиков, Гильдия Алхимиков Штормовой Империи также находилась в разгаре ремонта.
Как глава гильдии алхимиков, Хоппер в последнее время чувствовал себя ужасно.
Мало того, что Мас повредил большую часть территории Гильдии Алхимиков, он также забрал свой собственный золотой рудник. Теперь он мог только хмуриться и ждать, пока штаб-квартира Гильдии алхимиков одобрит средства, чтобы он мог отремонтировать новую гильдию алхимиков.
Впрочем, если бы это было все, настроение Хоппера не было бы таким ужасным. Больше всего его расстроило то, что казалось, что семья Пайн решила встать на сторону Мас и неоднократно подавляла Гильдию алхимиков, в результате чего многие новички и старейшины решили присоединиться к гильдии алхимиков, созданной королевской семьей Империи Штормов. .
В конце концов, Гарольд использовал Мастера Маса как живую рекламу.
Это привело к тому, что его финансы и налоги были дефицитом в течение полумесяца подряд, в результате чего начальство в штаб-квартире Империи Зверей было очень недовольно Хоппером и неоднократно оказывало на него давление.
Сегодня прибыл представитель штаб-квартиры Гильдии Алхимиков и неторопливо пил чай на сиденье.
Хуперу совсем не нравилась Сноу, которая пользовалась дурной славой в Гильдии алхимиков.
Этот парень перед ним был волком, которого невозможно было накормить. Он был известен тем, что относился к деньгам как к жизни, но теперь, откуда у него лишние деньги, чтобы подкупить его? Что же касается последних денег, оставшихся в гробу, мог ли он подкупить его?
Хопперу даже не пришлось об этом думать. У Хоппера всегда была мечта: работать до выхода на пенсию в 40 лет и найти место для выхода на пенсию!
Как только Хоппер прокручивал в уме эту удобную сцену, до его ушей донесся голос евнуха.
«Президент Хоппер, я знаю вас так давно, и вы знаете, какой я человек. Ну, по правде говоря, начальство очень недовольно твоим выступлением в Империи Штормов. После единогласного решения высших эшелонов власти решили сместить вас с поста президента Гильдии алхимиков. Мне очень жаль, президент Хоппер, о нет, мистер Хоппер!
«Удаленный?» Хоппер пренебрежительно посмотрел на слова Сноу и усмехнулся.
«А что, если вы уберете мой титул?»
«В любом случае я не собираюсь продолжать оставаться в Гильдии алхимиков».
«Я заработал достаточно денег в этой жизни. Не лучше ли мне найти маленькое местечко, чтобы стать дворянином?! Хоппер пьяно заревел.
Потом прислонился к стене и ушел.
Увидев уход Хоппера, Сноу фыркнул. «Мусор!»
Затем он посмотрел на слугу, который сообщил Хопперу, и помахал ему.
— Что я могу сделать для вас, мастер Сноу? — спросил слуга, пресмыкаясь.
— Так где живет Дайсон? — спросил Сноу.
«Он живет в Алхимической башне в Сумрачном лесу!» — уважительно сказал мужчина.
«Возьми меня туда!» Сноу инструктировал.
Слуга с готовностью кивнул.
Перед Алхимической Башней Мас перегнулся через лужайку и посмотрел на небо. Он устало зевнул.
После стольких дней работы верхние три этажа Башни Алхимии уже были заменены кирпичами, которые он усовершенствовал, используя павлиньи камни высшего качества и высококачественные камни ловкости.
«Просто заставить алхимическую башню летать уже так хлопотно. Если мы действительно хотим создать империю в будущем, интересно, сколько усилий для этого потребуется!» Мас вздохнул в душе.
Однако Мас не собирался отказываться от создания плавучей империи из-за неприятностей.
Однако перед этим он должен был заставить Башню Алхимии плавать.
Глядя на голубое небо, Мас закрыл глаза и приготовился вздремнуть.
В этот момент он услышал холодный голос издалека.
— Вы мастер Мас? Мас открыл глаза и встал с лужайки, чтобы посмотреть на две приближающиеся фигуры.