То, что сделал этот угорь, действительно было грязным, но Тим ничего не мог с этим поделать. Этот враг имеет длину полтора метра, у него ряд острых зубов, которые могут легко убить мальчика, и, конечно же, он намного быстрее.
А Тим, ну, он всего лишь 30-дневный скат и не может соперничать с более крупным врагом. У этого конкретного врага есть компаньон-акула-мако, поэтому шансы на стороне врага, этот молодой скат бессилен противостоять.
Итак, продолжая охоту, которую он сопровождал, Тим выбрался из кораллового рифа и пошел по тому же пути, по которому привык мальчик.
Один потому, что здесь находятся еще четыре трупа призрачного краба, а второй потому, что он хочет найти новое логово, не так уж далеко от его старого.
Прочитав его мысли, система прерывает его, выдавая рекомендацию. [Не ищите новое логово рядом со старым, угорь может найти вас и съесть.]
«Все еще злюсь, особенно сейчас, когда его идея отвергнута», — кричит Тим. «Тогда что мне делать, ха? Крабы, которых я убил, находятся недалеко от старого логова, и я не хочу возвращаться туда и обратно».
[Крабы были важны, когда у вас было логово, теперь сделайте главной целью поиск нового логова. Вы можете складывать туда других животных.]
Система явно пытается рассуждать, хотя Тим разделяет то же намерение, но вместо этого кричит об этом.
Но, тем не менее, игнорирование этой системы никогда не приносило хороших результатов, поэтому он решил отложить ярость в сторону, скорее, он решил отфильтровать свою ярость и превратить ее в прогресс.
Воспользовавшись моментом, чтобы успокоиться, он вспоминает, какие проблемы могут принести дыры, и поэтому подвергает сомнению систему. «В какой дырке меньше всего сумасшедших?»
[Предстоящий совет, бесплатный.]
[Как правило, вам нужно спать там, где крупные хищники не могут проникнуть. Поэтому ищите нору, в которую вам сложно вписаться, она может привести к хорошему логову для таких низких уровней, как вы.]
Отбросив краба после тщательного анализа того, что сказала эта женщина-система, Тим использует свои последние несколько минут скорости 5-го уровня, чтобы броситься как можно дальше от кораллового рифа, хотя у него почти нет времени, чтобы осмотреться в поисках потенциальных логовищ.
Его цель сейчас — уйти как можно дальше, и он даже продолжает повторять это у себя в голове. «Плавать, плавать, плавать, плавать…»
Его разум усиливает это чистое желание мести, хотя в данный момент мальчик технически убегает с места происшествия, учитывая его скорость, можно было бы подумать, что этот маленький скат никогда не вернется.
Но нет, ни Гарольд, ни Дрейк, они не воспользуются возможностью манипулировать или угрожать юному Тиму, без того, чтобы этот вкус не оказался кислым и ядовитым.
…
Примерно в 300 метрах от кораллового рифа, мчась как маньяк и преодолевая все это расстояние менее чем за минуту благодаря этой благословенной скорости, Тим наконец замедляется, поскольку его выносливость больше не может этого выносить.
Его ярость немного остыла, поскольку такое превышение скорости действует на его тело. Мальчик приземлился на песок под собой, и ему потребовалось время, чтобы восстановить силы.
По дороге сюда он заметил крабов или что-то на них похожее, а также несколько видов рыб, но не хотел останавливаться и откусывать их, по многочисленным причинам.
Во-первых, он не хочет полагаться на риф или что-либо близкое к нему в качестве источника пищи. Во-вторых, он чувствует себя слишком сытым и ему приходится сжигать немного энергии.
Интересно, как ему хочется чувствовать голод сейчас, тогда как вначале он мучился от голода.
Что касается рифа, то он теперь стал большой игрой эго. В данный момент он даже не хочет плавать рядом с ним, не говоря уже о том, чтобы полагаться на него как на еду.
Пока его выносливость восстанавливается, молодой скат замечает слегка узкую нору в нескольких метрах перед собой.
Строение дыры интересно тем, что вход подкреплен значительным выступом вверх, из-за которого можно было подумать, что за этим выступом находится морская поверхность.
Но нет, вход находится посередине выступа, скалы естественной структуры, которая выделяется.
Но он не хочет торопиться, хотя система выглядит рекомендованной. Прямо сейчас Тим зарылся в песок и планирует некоторое время выслеживать логово.
Заснуть здесь не вариант, особенно он здесь выставлен, где в берлоге могло обитать случайное животное. Требуется несколько секунд, чтобы эта ситуация испортилась и привела к тому, что Тима укусили пополам.
Прошел добрый час, и Тим не видел, чтобы какие-либо хищники или нормальная рыба заходили или выходили из этой норы, из этого возможного логова.
За этот час преследующий скат даже несколько раз хлопнул плавниками по песку, чтобы привлечь то, что могло скрываться за этой норой.
Но нет, ничего не вышло. И это определенно может быть хорошо, это говорит о потенциале.
Наконец решив попытать удачу и заплыть, Тим чувствует, как его плавники просовываются через вход, ширина которого может составлять всего 10 сантиметров. Маленький, но это не значит, что Тим в 10 раз больше.
Протиснувшись примерно на метр вглубь, мальчик попадает в отверстие побольше, оно больше похоже на канаву.
Уродливый, всего около 4 футов в поперечнике, но на данный момент он идеально подходит для Тима, хотя и менее просторный по сравнению с его старым логовом.
Структуру этого нового логова легко понять. Выход/вход находится вверху, в правом углу.
Глубина логова около 7 футов, что создает атмосферу канавы, и, наконец, его ширина всего 4 фута, почти круглая.
Здесь тоже не так много света, но это может быть потому, что над поверхностью воды становится темно. Солнце садится и приближается сюда — идеальное время, поскольку по ночам бродят самые опасные хищники.
«Это место уродливое, где все цвета?» – спросил себя Тим, не совсем привыкший к такой атмосфере.
[Вы окружены гравием и камнями, на дне у вас песок, поэтому оно идеально подходит для вас в качестве логова. В этой темноте это всего лишь еще один слой камуфляжа.]
Вся эта информация немного утомила маленького Тима, но это не вся причина: он плавал здесь большую часть времени с тех пор, как перевоплотился в это тело. И да, это утомляет даже самых выносливых скатов.
Поскольку это логово выглядит идеально, чтобы спать в нем, не беспокоясь о том, что его съедят, молодой скат зарывается в песок и издает звуки. «Система спокойной ночи».
[Спокойной ночи, гость.]
…
Поднявшись, к счастью, без хищника, пытающегося приставать к мальчику с поцелуем, Тим первым, что слышит, — это сообщение системы. [Полоса сна = 35/35]
Но, к счастью, это еще не все: прогресс является единственной целью, уточняет система женского зондирования. [Найдите и убейте сардину.]
[Вы можете получить системное очко за каждую убитую сардину.]
[Поскольку это задание системы, вы получите дополнительное очко.]