TL/редактор: raei
Расписание: 5 раз в неделю с понедельника по пятницу.
Иллюстрации: Размещено в дискорде.
Присоединяйтесь к раздору! Здесь
После победы над мид-боссом, ожидаемым на 45-м этаже примерно на 43-м, группа героев Хан Се-а четко обозначила свои следующие шаги.
Им не нужно было беспокоиться о каменных дворфах и гарпиях, поскольку этими вопросами будут заниматься Гильдия и Храм.
Поэтому, когда Хан Се-а включила свой блокнот и начала что-то писать, большинство зрителей кивнули в знак согласия.
— Поднимитесь на 45-й этаж и найдите следующий триггер квеста.
— Собирайте камни маны, побеждая диких гарпий.
-Поймайте всех встреченных говорящих красных гарпий.
«Этот план должен покрыть это. Мы прошли главную, так что, вероятно, не будет никаких угроз на уровне боссов, пока мы не прорвемся через 50-й этаж, но некоторые из них могут быть».
-Цель — собирать камни маны, а не финансировать терроризм.
-Как возможен такой мощный взрыв без пороха?
-Первое задание связано с квестом, а вот второе и третье кажутся… личными.
-Значит, вы планируете покупать бомбы и кислоту, заниматься браконьерством и похищать привлекательных существ для продажи?
Несмотря на ясность объяснений Хан Се-а, не все зрители были восприимчивы.
Популярность трансляции выросла на международном уровне, привлекая зрителей со всего мира, некоторые из которых воспользовались услугами переводчика, чтобы следить за ней.
Тем не менее, основная часть потока по-прежнему была сосредоточена на том, чтобы усложнить жизнь Хан Се-а.
На горной тропе, где единственными достопримечательностями были уникальные скальные образования и облака, возможности взаимодействия зрителей были ограничены.
Они участвовали в быстром чате, тратя деньги, чтобы подразнить Хан Се-а и наблюдать за ее реакцией, или изобретали собственный контент.
Например, что-то вроде виртуального шоу отношений.
— Ты вчера куда-то ходил с Роландом?
«Да! Мы пошли к руинам на 42-м этаже, чтобы помочь очистить разрушенный город. Хотя я не особо помог».
Грейс, жаждущая подробностей, продолжала расследование, а Кэти слушала издалека.
Их любопытство вновь разожгло волнение зрителей, которые накануне были поглощены подобными дискуссиями.
Оживленная реакция чата на романтические события показывает, почему виртуальные романтические шоу остаются популярными.
И в моем предыдущем мире, и на Земле Хан Се-4[1] создание ажиотажа всегда было эффективным.
Теперь они начали наслаждаться виртуальными драмами взаимоотношений с участием неигровых персонажей.
— Вы оба оставались там все это время?
«Да. Это было очень значимое время».
Зрители, Грейс и Кэти не выказывали никаких признаков потери интереса, их вопросы текли бесконечно.
Мирная высокогорная местность, менее чреватая сражениями, чем другие регионы, сделала всех более склонными к болтовне.
Не зная, что Хан Се-а направляет на них камеру, они взволнованно расспрашивали Ирен о приключениях предыдущего дня.
Несмотря на это, отряд умело справлялся с периодическими нападениями диких теневых леопардов, которые были слишком слабы, чтобы вызвать какое-либо напряжение.
«Хм… Если мы продолжим идти этим путем, то дойдем до прохода на 45-й этаж. О, смотри, вот он».
«Итак, на 44-м этаже ничего нет? Ханна, каков наш следующий шаг?»
Исследование Башни, на удивление нежное и спокойное, прошло без происшествий с момента победы над мид-боссом.
Не было ни землетрясений, ломающих горные тропы, ни могущественных монстров, блокирующих путь, ни враждебных именных гарпий, мешающих исследованию.
Исследование 44-го этажа было настолько плавным, что было почти скучным, и самым ярким моментом было лишь несколько сражений с теневыми леопардами и дикими гарпиями, прежде чем они уже увидели вдалеке проход на 45-й этаж.
«Давайте просто поднимемся на 45-й этаж, а затем подумаем об исследовании подземных переходов. Возможно, мы встретим еще больше каменных дворфов».
«Итак, мы исследуем и поверхность, и подземелье? Понятно».
Она выглядела немного обеспокоенной, вероятно, из-за опасений, что трансляция будет интересной.
Разговоры о виртуальном шоу отношений с такими неигровыми персонажами, как мы с Ирен, могли лишь очень долго развлекать зрителей.
Даже опытный стример не сможет поддерживать интерес одной темой более пяти часов.
Трансляцию выиграет от добавления интересных элементов, таких как обнаружение триггера на 45-м этаже или встреча с новым типом говорящей гарпии.
К счастью, прошлые стримы, где они просто бродили по пещерам и болотам, не найдя ничего существенного, установили не слишком высокие ожидания зрителей.
Трансляция Heroes Chronicle часто просто идет в фоновом режиме, пока что-нибудь не произойдет.
Таким образом, несмотря на незначительные достижения, исследование 44-го этажа Хан Се-а завершилось ничем не примечательным.
Как обычно в ролевых играх, бывают скучные периоды.
Даже в игре, рекламируемой таинственной компанией как передовой опыт виртуальной реальности, эти затишья неизбежны.
Дизайн игры, который требует встречи с более сильными врагами по мере продвижения игрока, означает, что «прогресс» не может происходить без усилий.
Это просто природа игры.
Развитие в игре требует времени, независимо от того, пьете ли вы загадочные зелья часами за гриндом или проходите подземелья и боссов, которые регулярно сбрасываются.
«О чем это? Запрос на награду снаружи Башни? Это побочный квест?»
-Откуда нам знать?
-Какую просьбу кто-то мог бы дать «девушке, участвующей в химическом терроризме, из инвентаря бомбы с соляной кислотой»?
— На 44-м этаже ничего нет, но, по крайней мере, похоже, что мы сейчас что-то делаем.
-Побочные квесты — ключевая часть ролевых игр. Они созданы для развлечения в скучные моменты. Это общеизвестно в отрасли.
— Что происходит, Ханна?
«У нас есть запрос о награде от дворянина, но он находится в незнакомой мне местности».
Обычно мы могли игнорировать стандартный запрос на награду, но этот был большим.
Мы получили официальный запрос от Рыцаря Храма после того, как вернулись, чтобы исследовать подземный 44-й этаж.
Письмо, украшенное сусальным золотом и сложной печатью, пахло дорогими духами и было написано невероятно точным почерком.
Было ясно, что его прислал богатый и влиятельный дворянин, не жалевший денег на золото, драгоценные камни и магию.
Одни только духи на конверте могут стоить столько же, сколько зарабатывает искатель приключений среднего уровня.
«Антиб? Похоже, это южная окраина Королевства. Купец нашего поместья часто упоминает о путешествии из Антиба в Великое Герцогство».
— Итак, на этот раз мы направляемся на юг?
Я попытался вспомнить географию Королевства, основываясь на словах Кэти.
Королевство, представленное в Heroines Chronicle, включало в себя различные подземелья, известные своим ростом игроков.
Юг, в отличие от Запада, который мы посетили в прошлый раз для охоты на орков, наполнен болотами и джунглями, где обитают персонажи, обычно одетые в минималистическую кожу и с татуировками.
В то время как Север практически не исследован из-за его гор и снежных полей, Юг известен своими густыми джунглями и болотами, в которых, по слухам, обитают варвары и ведьмы.
Однако большая часть услышанного основана на суевериях и слухах.
— Что такое юг, Роланд?
— задавалась вопросом я, вспоминая образы воинов-варваров в кожаных бикини и болотных ведьм в облегающих платьях, а не в традиционных одеждах, привлекая любопытные взгляды окружающих.
Зная, что больше всего я путешествовал по Королевству с различными просьбами, я тщательно подбирал слова, прежде чем говорить.
«Юг — это место, изобилующее деревьями, похожее на 31-й этаж до его разрушения. Обилие деревьев, травы и насекомых делает его довольно хлопотным».
«Ух, жуки? Если Роланд так говорит, значит, это серьезно».
«Насекомые — это не просто случайные неприятности. В некоторых районах они кишат в таких огромных количествах, что напоминают облака или туман».
Несмотря на этот устрашающий аспект, если оставить все как есть, история была бы слишком мрачной.
В мире без загрязнения окружающей среды и с жарким и влажным климатом земля полна жизни.
Хотя иногда незнание приносит счастье, быть предупрежденным предпочтительнее.
Наблюдая за обеспокоенными лицами моих товарищей, я продолжил.
«В основном мы столкнемся с монстрами, похожими на насекомых. Сюда входят стаи гигантских жуков и саранчи, колонии пауков и многоножек, размером больше змей».
«Их…!»
Южная часть королевства — не только родина воинов-варваров и персонажей-ведьм, но и приют для монстров типа насекомых.
—
[1.raei: Земля 4 — вселенная DC! Одна из альтернативных Земель в их мультивселенной.]
Переключить новые объявления
1/5 Наслаждайтесь счастьем!
Пожалуйста, дайте книге оценку и отзыв на NovelUpdates.
Это помогает сайту и людям найти этот роман!
Если вы хотите сделать единоразовое пожертвование в поддержку наших переводов или подписаться на чтение до 15 или более глав вперед (в зависимости от романа), вы можете сделать это через Ko-fi.
Кликните сюда!