Глава 56: Одолжение работы 1

TL/редактор: Раи

Расписание: 5 раз в неделю, среда-воскресенье.

Иллюстрации: Здесь

Крики Грейс, укрывшейся у меня на руках, постепенно переходят в восхитительные возгласы.

Персонаж 3★ гача не был какой-то беззащитной сельской девушкой.

Она не будет дрожать от страха только потому, что мы движемся быстро.

Неся Грейс, сопровождаемый дроном с камерой, я помчался к логову зверей, где поселились истощенные орки.

Поскольку единственными опасными существами в деревне были эти парни, я подумал, что лучше сначала разобраться с ними.

Если я уничтожу орков, любая потенциальная опасность исчезнет.

Помня об этом, я продолжил бежать к логову.

«Роланд! Мы идем по следам, которые видели раньше?»

«Раньше я встречал орков».

«Действительно?»

«Да, но я не видела ребенка».

Поднимая пыль, мы неслись по горам, и мои громкие шаги отдавались эхом.

Менее чем за 10 минут мы добрались до логова зверя.

Четверо истощенных орков, сжимающих старое ржавое оружие, были в состоянии повышенной боевой готовности, встревоженные нашим шумным приближением.

«…Это странствующие орки?»

«Понимаете, почему я сказал, что они слабые?»

Мускулистых, хорошо сложенных воинов не было.

Там были только голодные, хрупкие тела.

Тот факт, что рука монстра была тоньше, чем у местного фермера, говорил о многом.

Камера кружила вокруг орков, запечатлевая их оборванный вид.

Тонкие руки, безжизненные глаза, грязная кожа, ржавое и никчёмное оружие и потрёпанные, изодранные кожаные доспехи.

Правильнее было бы называть их бездомными орками, а не странствующими.

— Сейчас даже орки сидят на диете.

-С такими руками они, вероятно, не смогли бы даже сломать щит Хан Се-а.

-Они, должно быть, легче, чем даже Хан Се-а?

-[Чат удален модом]

Несмотря на их слабые крики, ничто не могло остановить то, что к ним приближалось.

В отличие от монстров внутри башни, эти орки оставили после себя трупы.

Если пнуть или разбить их, это приведет к путанице во внутренностях и грязи, поэтому их придется убивать на расстоянии.

Все еще сжимая Грейс, я пнул подходящий камень, например футбольный мяч.

Камень разлетелся на куски, разлетевшись, как дробовик, с оглушительным грохотом!

Кожа орка не могла сравниться с сотнями каменных обломков, летевших быстрее стрел.

«Ух ты…»

Грейс нахмурилась при виде трупов, чего она не видела уже давно с тех пор, как зашла в башню.

Камера быстро приближается к природным пейзажам.

Затем внезапно камера, следившая за ними, резко остановилась и медленно растворилась.

Они насмотрелись и перенесли ручей обратно в деревню.

Все это время не обращая внимания на камеру, Грейс нахмурила брови и внимательно оглядела окрестности.

Устроившись у меня на руках, она выглядела довольно очаровательно.

Возможно, почувствовав это, она спрыгнула вниз и начала тщательно искать.

«Я ничего не могу найти. Вокруг нет даже диких животных, не говоря уже о ребенке».

«Эти ребята, должно быть, всех распугали, когда поймали кролика».

«Кролик?»

«Я нашел следы костра и недоеденного кролика».

Грейс быстро скакала вокруг, старательно проверяя все возможные укрытия в поисках ребенка.

Несмотря на свои острые поисковые способности, она не нашла следов девочки.

Ребенок, должно быть, прячется где-то в деревне.

Маленький ребенок, играющий в прятки, не взобрался бы на 10-метровую скалу и не осмелился бы пересечь коварные долины, по которым не решались пройти даже сборщики трав.

Хотя их поиски были сосредоточены на областях, доступных ребенку, они ничего не нашли.

«Как и ожидалось, ее здесь тоже нет».

— Вы нашли еще какие-нибудь следы?

«Нет, ни одного. Кажется, эти орки были единственными. Они, должно быть, незаметно приближались к деревне, не имея возможности напасть на сборщиков трав, и вместо этого нападали на женщин и детей».

Как бы тщательно они ни искали, все, что они обнаружили, — это следы приближения орков к деревне.

Казалось маловероятным, что пропавшая девушка сможет ускользнуть от усердных поисков 6★ танка и 3★ новичка-рейнджера.

С моей помощью Грейс, дважды обогнувшая этот район, наконец, кажется, расслабилась.

Хотя ее не нашли, по крайней мере, ей не угрожала непосредственная опасность.

Было такое ощущение, будто она где-то только что уснула – такое ощущение у меня возникло.

«Давайте вернемся. Дальнейшие поиски не помогут».

«Ага…»

«Идите сюда.»

Она инстинктивно широко раскинула руки и прыгнула обратно в мои объятия.

Удобно устроившись, как будто она все время была у меня на руках, она устроилась, как в автокресле.

Причин отказываться не было, поэтому я нежно обнял ее и пошел обратно в деревню.

«Ах, Роланд, Грейс! Мы нашли пропавшего ребенка!»

— Правда? Где она была?

«Кажется, она хотела выиграть в прятки, поэтому вернулась в деревню одна и спряталась. Она уснула в куче соломы на деревенском складе».

Когда мы вернулись в деревню перед закатом, Хан Се-а приветствовал нас с яркой улыбкой.

Как мы и думали, ребенок вернулся в деревню.

Грейс вздохнула с облегчением, услышав хорошие новости от Хан Се-а.

Кто будет рад обнаружить в горах труп девочки-подростка, вернувшись через долгое время в родной город?

Неужели так должен был закончиться квест?

Как раз когда мне было интересно…

— Грейс? Ты… ты, маленький…

Появилась неожиданная переменная.

***

Переводы Раи

***

-Я думал это боевой квест, а оказалось квест благосклонности.

-Отправить только двоих из них, возможно, было общим планом Хан Се-а.

-Это такая дерьмовая игра.

[Чат удален модом]

-Разве такая ловушка не слишком сложна?

Чат быстро наполняется ругательствами, которые были быстро удалены модом чата.

Несмотря на это, Хан Сеа не пытался остановить зрителей или изменить атмосферу.

«Ух ты, серьезно, я чуть не облажался. Что это за квест?»

Она тоже была застигнута врасплох.

Следы, оставленные блуждающими орками, оказались ловушкой.

Пропавшую девушку можно было найти на деревенском складе.

Однако сама пропавшая девушка тоже оказалась частью ловушки.

Важной частью квеста было появление родителей Грейс после завершения квеста.

Настоящее содержание этого квеста заключалось в том, что мать плакала и ловила свою дочь, сбежавшую из дома, чтобы стать искательницей приключений, а отец пытался убедить ее вернуться в деревню.

«Значит, если бы я не попытался сблизиться с Грейс, она, возможно, отказалась бы от поиска приключений и вернулась домой? Что бы мы делали, если бы Роланда здесь не было?»

В окне статистики NPC отображаются различные индикаторы, но о благосклонности не упоминается.

В этой игре речь идет о восхождении на башню, а не о ухаживании за неигровыми персонажами или совершении неподобающих действий.

Хан Се-а была дружелюбна со своими неигровыми персонажами, потому что ей нравились их личности, а динамика их приключенческой группы пробуждала ее инстинкты.

Жила-была деревенская девушка, которая стала искательницей приключений, чтобы найти мужчину, в которого влюбилась с первого взгляда.

Добросердечная монахиня, скрывающая свой статус кандидата в святые.

Молодая девушка, маскирующая свою благородную личность и маскирующаяся под наемника.

И Роланд, очаровательный блондин, постепенно запутывается в этих женских образах.

«Кто же обнаружит внезапную атаку Моховых волков и найдет проход на следующий этаж, если у нас нет разведчика? Правда…»

Прежде чем стать стримером, Хан Сеа был геймером и в то же время отаку.

На вечеринке было на что посмотреть, кроме Грейс, которая открыто проявляла привязанность.

Ирен, казалось, постепенно открывалась, возможно, ее привлекла добрая натура Роланда.

Разве эта добрая Ирен не пристально смотрела на него по дороге сюда?

Что касается Кайден, женщины-переодевания, это был обычный образ.

Хан Се-а было любопытно посмотреть, как она отреагирует, если она столкнет их в одну палатку.

Кто бы мог подумать, что ее план переплести членов партии различными способами, используя потоковый контент в качестве предлога и удовлетворяя свои желания, окажется настоящей находкой?

-Собираюсь повысить благосклонность членов партии до достижения 15-го этажа~

-Относитесь к Роланду хорошо: если 6★ убежит, игра окончена.

— Блин, если Роланду надоест и он уйдет, лол.

-Даже если это реалистичная игра, не слишком ли это?

Если вы не наладите отношения с командой, завербованные члены партии потенциально могут уйти.

Оглядываясь назад, это казалось очевидным, но никто не ожидал, что это будет испытание, замаскированное под квест.

Чат и форум были наполнены хаотичными мнениями, но, к счастью, Грейс осталась стойкой.

Усилиями Роланда удалось утешить мать, которая плакала, держа на руках сбежавшую дочь.

Поскольку Роланд был старшим авантюристом 6★ и ранее спасал деревню, обещание защиты, данное Роландом, успешно убедило мать Грейс.

Когда мать убедилась, отец кивнул в знак согласия.

Будучи самим бывшим рейнджером, он осознавал ценность кожаных доспехов и лука, которые носила Грейс, — роскоши, которую невозможно было вообразить в их сельской деревне.

«Это был близкий вызов. Должен ли я воспользоваться этим и подтолкнуть Грейс вперед? Должен ли я изменить жанр «Хроник героев»? Назвать ее «Роланд, создатель принцесс»? Хм».

Естественно, как только проблема была решена, контент стал доступен для потоковой передачи.

Хотя это было нервно, но как только мероприятие завершилось успешно, оставшейся задачей было сделать трансляцию интересной для зрителей и собрать пожертвования.

Использование более популярного Роланда в качестве темы наверняка привлечет поток сообщений в чате и даже пожертвования, наполненные желанием.

— Сосредоточьтесь на Ирен, прежде чем запускать Roland Princess Maker.

-Не пойти ли тебе сделать подношения в храм?

— Сразу после просмотра начну работать над уровнем привязанности.

— Я буду внимательно наблюдать…

[Чат удален модом]

Однако тревога, от которой у нее мурашки по спине, еще не исчезла полностью.

***

Сначала я запутался, поэтому на всякий случай объясню: упоминание Ирен, пристально смотрящей на Роланда по дороге в деревню, просто означает, что ей становится более комфортно с Роландом, поскольку она обычно более сдержанна. Это произошло, когда они разбили лагерь на ночь, прежде чем Хан Се-а раскрыла свою склонность к подглядыванию…

Princess Maker — это игра-симулятор жизни, в которой игрок берет на себя роль родителя молодой девушки. Вам предстоит управлять жизнью девочки по мере ее взросления, например ее образованием -> работой -> отношениями -> навыками и т. д.

5/5 Наслаждайтесь весельем!

Пожалуйста, дайте книге оценку и отзыв на NovelUpdates.

Это помогает сайту и людям найти этот роман!

Если вы хотите сделать единоразовое пожертвование в поддержку наших переводов или подписаться на чтение до 15 или более глав вперед (в зависимости от романа), вы можете сделать это через Ko-fi.

Вскоре!