Глава 10: Лорды-изгои (10)

Я сказал это однажды, но я скажу это снова. Извините за поздний выпуск, я вчера был на свадьбе, и мне надоело переводить раньше.

С Рэндаллом передо мной я экипировал [Дайтурен]. Длительность эффекта: 30 минут!

[Рюичи Хасэгава / Айнториан Эрхин]

[Возраст: 25 лет]

[Военная сила: 58+30 (88)]

[Интеллект: ?]

[Команда: ?]

Количество моих боевых сил подскочило, и мои 58 боевых сил низкого уровня мгновенно превратились в боевые силы высшего уровня B-класса! Я оттолкнул Бенте и выполнил команду [Атака], моя рука, держащая Дайтоурена, двинулась сама собой и сметала все вражеские копья.

Легкое онемение кончиков пальцев было скорее приятным ощущением. Было здорово иметь возможность с такой легкостью блокировать атаку врага ранга B.

«Что?»

Рэндалл недоверчиво склонил голову. Затем, в полубезумном исступлении, он бросился ко мне, слепо убивая моих солдат. В Айнториане нет ни одного солдата, который мог бы сравниться с негодованием военачальника, состоящего из 85 человек.

«Ааааа! Монстр! Помоги мне!»

Солдаты так испугались и начали убегать, что некоторые из них даже обмочили штаны.

«Мой господин! Пожалуйста, бегите! Это Рэндалл, десятый военачальник Нарджи!»

В этот момент я услышал, как центурион под командованием Хаддина кричит на меня из-за ловушки. Казалось, что Хаддин заметил присутствие Рэндалла; в конце концов, он был известным военачальником. Тогда это было еще удобнее. Настало время запечатлеть величие лорда в умах моих бегущих войск.

«Десятый полководец или нет, я разберусь с тобой!»

Яростно крича, я поскакал на своей лошади к Рэндаллу. В тот момент все, кто был свидетелем силы Рэндалла, подумали, что я был безрассудным. Наконец я столкнулся с ним.

— Как ты смеешь использовать такую ​​подлую уловку? Нахальный ублюдок! Мгновенно убить! Ку-ха-ха-ха!»

Рэндалл усмехнулся и взмахнул копьем изо всех сил. Он орудовал железным копьем, которое казалось довольно тяжелым, совершенно беззаботно, это большая уверенность. Хотя у него определенно было достаточно уверенности в себе, он никак не мог соперничать с нынешним мной.

Я схватил свой Дайтурен и выполнил команду [Атака], когда огромное копье Рэндалла столкнулось с моим мечом.

В рукопашном бою чем длиннее оружие тем лучше, но боевая сила у меня выше чем у него и мое оружие супер спец класса. В результате Рэндалл постепенно начал подавляться моими атаками. На его лице отразилось замешательство, и он изо всех сил ударил копьем вниз.

«Умри умри умри! Как ты смеешь, простой лорд, сопротивляться мне!

Я также заблокировал его командой [Атака]. Я был уверен, что одержу верх, но сейчас мы шли параллельными путями. Я толкал его, но я тоже не мог его остановить. Между тем, если бы 30-минутный лимит времени истек, я был бы мертв.

[Раздавить]

[Прорезает все, к чему прикасается]

[Можно убить или оглушить врагов с одного удара только до +5 к вашей боевой силе]

[Можно использовать раз в 30 минут]

Затем я должен использовать навыки, к счастью, у Дайтурена есть уникальный навык владения оружием. Это навык, который позволяет мне убивать врагов с +5 к моему значению боевой силы одним выстрелом. У него даже есть функция, которая позволяет мне выбирать, убивать или оглушать врага.

Причина, по которой была добавлена ​​функция оглушения, заключается в том, что конечной целью этой игры является мировое господство. Поэтому геймеры требовали от руководства разрешения захватывать любимых врагов живыми, чтобы те могли их завербовать, и эта функция [Оглушение] как раз и была добавлена.

Что было ужасающим в [Сокрушение], так это то, что оно могло убить врага со значением боевой силы на +5 выше, чем у меня, одним ударом. Конечно, его можно было использовать только раз в 30 минут, так что если бы было два более сильных врага, он был бы бесполезен. Но благодаря этому умению я смог расхаживать по полю боя. Это отличный защитный щит, который держит меня в безопасности.

Поскольку я не имел в виду вербовку Рэндалла, я использовал [Сокрушение] с мыслью убить.

«Шух!»

В этот момент я бросил Дайтоурена в Рэндалла. С белой вспышкой летящий Дайтурэн разбил вражеское копье и вонзился прямо в Рэндалла.

«Что за…?»

Беспечность и гордыня — помеха на поле боя.

Дайтурен был настолько силен, что пробил голову Рэндалла, а затем фонтаном брызнула кровь.

Тело Рэндалла тут же свалилось с лошади. В тот момент, когда его тело коснулось земли, вокруг воцарилась тишина. Моя армия и даже вражеская армия перестали сражаться и смотрели на нас с открытым ртом. Никто не ожидал, что Рэндалл умрет таким образом.

Сейчас самое время! Время сломить дух врага.

Теперь, когда боевой дух врага полностью упал, у меня есть шанс выиграть эту битву.

«Что, черт возьми, ты делаешь? Командир мертв! Очистите вражеские силы!»

Я громко крикнул своим солдатам, которые несколько раз моргнули в тревоге.

«Оооооооо!»

С боевым кличем поднялся боевой дух моей армии.

[Моральный дух сейчас 90]

Мои войска, боевой дух которых достиг 90, бросились на вражеских солдат, сохраняя громкий боевой клич. Потрясенные гибелью своего командира вражеские войска стали отступать направо и налево, не зная, что делать.

«Бенте, активируй сигнал. Атака из засады, второй раунд!

«Наконец-то это происходит! Ха-ха-ха-ха!»

С довольным выражением лица Бенте побежал активировать сигнал. Вскоре можно было увидеть, как дым Бенте поднимался высоко в небо. В тот момент, когда Хаддин увидит этот дым, убегающая вражеская армия придет в еще большее замешательство.

С помощью системы у меня был определенный шанс выиграть настоящую войну! Самым ценным трофеем была моя жизнь. Я выжил, изменив судьбу человека, который должен был умереть сегодня.

Меня начал волновать этот факт. Напряжение было несравнимо с игрой, состоящей из простой графики. Меня переполняло чувство восторга от того, что с перками и системой мировое господство не было мечтой.

* * *

Войска противника, боевой дух и боевой порядок которых были подорваны, стали отходить в горы и несли довольно большие потери. Я позволил своей армии преследовать их до конца. Было утро, когда вражеская армия полностью перешла границу.

Я отдал приказ отойти в казармы. Был полдень, когда я вернулся в замок лорда, приказав солдатам отдохнуть. Я приказал горничным и камергеру не будить меня, потом пошел в спальню и быстро проверил свой уровень.

[Победа в бою]

[Вы получили опыт боевых побед]

[Список полученного опыта]

[Стратегический уровень Cx1]

[Победа над 3х силами противника х3].

[Победа над противником класса B с силой класса E x4].

Стратегический уровень относится к тому, насколько эффективна стратегия была реализована в бою. Я получил только C? Были ли лучшие стратегии, чем эта?

Я знаю, что геймеры, которые хотят оценку S, этого не потерпят, но это реальность, нет возможности начать заново, так что я доволен.

Тот факт, что я победил вражескую армию, которая была в три раза больше моей, и что я убил Рэндалла, был положительным фактором в моем опыте на этот раз.

При расчете опыта, необходимого для повышения уровня, он будет рассчитываться с использованием моей исходной боевой силы 58, а не +30, полученной с помощью Дайтурена. Основное правило игры заключается в том, что я могу заработать больше опыта, только побеждая противников, которые сильнее меня, и благодаря перкам я смог получить много опыта.

[Теперь вы на втором уровне]

………

[Вы сейчас] восьмой уровень]

Мой уровень поднялся до 8.

* * *