Глава 269
«Мастер. Это 厖».
«А? Ах, вот что происходит, когда ты много работаешь».
Вначале это был человек, который играл с базовым ударом и контролем дистанции и разбивал каждую технику на кадры.
Одна секунда — это примерно 30 кадров, поэтому движения противника он понимал за 0,03 секунды.
Добавьте к этому тот факт, что он был Пробуждённым, и его невообразимо развитое зрение и скорость реакции сделали его совершенно эффективным в этих файтингах.
Другими словами, я непобедим в этом Iron Fist 7.
«Бог Омега. Думаю, мне придется отнестись к этому серьезно».
С этими словами она достает из кармана резинку для волос, кладет ее в рот и небрежно собирает волосы.
«Давайте начнем».
Полностью заплетя волосы, она садится рядом со мной и небрежно выбирает персонажа.
Она выбрала персонажа по имени Тушь. Широкая публика считает его паршивым персонажем, но, как говорят, он является персонажем мастера, который может вырвать душу противника в тот момент, когда он его поднимет.
Она была одета в базовый образ без какой-либо настройки.
И я.
— Вы этого хотите, Мастер?
«Да. Думаю, это мой любимый».
Пак Феникс, могущественный однорукий персонаж, известный как «Оа», был хулиганом, известным своей простой игрой.
Моя аргументация в пользу использования Park Phoenix была простой.
Потому что это хорошо? Нет.
Потому что у него мощное чудо с одним ударом? Эм… Нет.
Была только одна реальная причина.
«Когда я был ребенком, мой брат устраивал из-за этого истерику, и его ударили стулом.
И тогда я понял.
Победа – это только половина дела.
Чтобы по-настоящему победить, вам нужно уметь контролировать эмоции противника.
Другими словами, «человечность» была основной радостью игры.
И для меня Пак Феникс был персонажем, который лучше всего мог реализовать эту черту характера.
«Мастер, ваша настройка — это пипец».
Хару, которая до сих пор ничего не выражала, рассмеялась, когда увидела моего персонажа.
У него были ярко-желтые верх и низ, красные перчатки, похожие на резиновые, и бандана телесного цвета, закрывающая всю голову.
Образ был вдохновлен популярным персонажем аниме One Bread Man.
«Я потратил некоторое время на это».
Прежде всего, мне приятно, когда другие смеются над моими настройками.
«Я не думал, что ты украсишь его героями мультфильмов».
«Я моднее, чем я думал».
А так как было понятно, что если меня ограбит такой персонаж, то оппонент будет еще больше разобран, я настроил такой вид.
— Итак, начнем?
-Приготовьтесь к следующей битве!
Боевой сигнал ревет из большого телевизора с оптимистичным звуком.
Император и Бог Омега встречаются лицом к лицу.
Если бы это был игровой зал, все жители округи собрались бы вокруг этого большого матча.
Такое сражение можно увидеть только на турнирах, когда лучшие игроки ставят на карту свои сердца.
«Теперь, когда я думаю об этом, это битва сил файтинга?»
В прошлом было много чемпионов по файтингам.
Среди них есть две страны, которые произвели ракеты, которые, как говорят, вошли в историю.
Это будут Корея и Япония.
«Когда ты так говоришь, я не могу не быть серьезным».
Хару, похоже, поняла, что я намеренно упомянул страны, и стала смотреть на экран более острым взглядом, чем обычно.
Наш рекорд друг против друга по-прежнему 0-0-0-0.
Однако, когда я проверил наши прошлые рекорды, это выглядело так, как если бы я проиграл 13 игр.
Даже если я не проиграл, разве я не должен загладить свою вину?
Игра начинается, когда мои персонажи и Хару медленно начинают сокращать расстояние.
По тому, как она двигала джойстик и наступала на ручки, я мог сказать, что к ней нельзя относиться легкомысленно.
Они продолжают топтаться друг на друге и только смотрят друг на друга.
Не выдержав этой тупиковой ситуации, я в качестве насмешки применил деревянную биту по спине персонажа.
Бум!
Летучая мышь раскачивается в воздухе.
«厖?»
«Я использую это впервые, и задержка — это не шутка, да?»
Героиня Хару на мгновение остановилась на моем внезапном поступке, а затем, поняв, что то, что я сделал, было провокацией, слегка покраснела и начала сокращать расстояние между нами.
Или нет.
Бум-!
Я еще раз взмахнул битой, и Хару не упустил задержку.
Техника, которая мощным ударом отправляет противника в небо. Она использует смертельный удар, чтобы подбросить меня высоко в воздух.
«Ты относишься ко мне слишком легкомысленно».
Она бормочет холодным голосом, выполняя идеальное комбо, не пропуская ни секунды.
Я попал в самый разгар атаки летучей мыши, и у меня нет другого выбора, кроме как ответить на удар.
Шкала моего здоровья уменьшается с каждой секундой.
— Ты закончил?
«Еще нет.»
Словно не желая останавливаться на достигнутом, она продолжает оказывать психологическое давление.
Я тоже хорош в психологической войне.
«Хойт».
Я схватил ее за лодыжку, встал и выпрямил защиту.
Она продолжает атаковать, а я продолжаю защищать.
В конце концов, таймер достигает нуля, и она объявляется победительницей.
Но в конце концов она должна была знать.
«Я изучил все ваши схемы атак».
«Я с нетерпением жду этого».
Она понимает, что первый раунд — это всего лишь проверка ее навыков.
— Итак, продолжим?
Начинается второй раунд.
На этот раз Хару не отстранилась от меня, а вместо этого начала двигаться вперед и держаться от меня на расстоянии.
Я не смог бы до нее дотянуться, даже если бы вытянул ноги, но если бы она продвинулась хоть немного вперед, она оказалась бы прямо перед моим лицом.
Я вытащил еще один шаблон, чтобы исправить свою предыдущую ошибку.
Подумав, что это довольно милый ход, я остановился на месте, словно говоря:
-Драться!
В начале боя Хару наносит удар, пытаясь не отставать.
Но мой персонаж незаметно отступил назад, и Хару применил Удар Дракона, чтобы поймать его на месте преступления.
«Ты пойман!»
Это колесо назад, которое подбрасывает противника в воздух, и если оно сбивает его с ног, его ждет комбо, как в прошлом раунде.
Но
«Ооо~»
Фирменный прием Пак Феникса – удар ногой в воздухе – был применен.
Это техника убийства одним ударом, которая учитывает центр тела, смещение веса и положение удара при шаге вперед.
Атака выполняется в очень коротком кадре, непосредственно перед ударом. Это была сложная техника, если вы не были мастером.
Время контрудара было настолько точным, что персонаж Хару отлетел назад.
Несмотря на то, что это был всего лишь один удар, урон от контрудара был сопоставим с полным комбо.
Как я выиграл?
Причина была очень простой.
Удар дракона Хару составил 16 кадров, а мой ход — 15 кадров.
«Ой!»
Хару вздрогнула после мощного удара, но тут же поднялась, чтобы не позволить мне атаковать снова. Она медленно подползает ко мне, совершая короткие атаки.
Это был предварительный ход, чтобы снова попасть в комбо, но
«Ооо~»
Один пиксель, и это надувной мяч.
«О, нет, вот оно!»
Индикаторная полоса снова залита кровью, на этот раз от аккуратно расположенного надувного шарика, который находился всего в одном пикселе.
«Это мой шанс.
Воспользовавшись моментом, я рванулся вперед, и Хару ударила меня ногой, как будто ее не заботило время.
«Держись подальше отсюда~»
Я наношу удар в спину, не отходя от нее.
Вот так персонаж Хару застрял в задержке.
«Ох…»
Кваааааа—!!!
В очередной раз беспощадный удар сломил характер Хару.
-Вы выиграли.
-Идеальный!
-Ой!
Словно насмехаясь над характером дня, Пак Феникс набросился на труп.
Это был прекрасный пример расфасовки чая.
Лицо Хару на мгновение краснеет.
«О, впереди еще один раунд».
«Правильно. Мы еще не знаем результата».
Она звучит расстроенной, но потом
-Ой!
-Ой!
-Ой!
И снова день персонажа заканчивается на ура.
Он садится, встает перед ней и жадно дразнит ее.
«Эй, что это? Прошло много времени, поэтому я немного окоченел. Давайте сделаем это еще раз, Мастер».
«Пожалуйста.»
И вот месть начинается снова.
-О~
«Ооо~»
«Квак! Опять!»
-Ооооо
«Ооо~»
«Не могли бы вы не делать этого, ооо?» Откройте для себя новые 𝒔истории на n𝒐ve/lbin(.)c/o𝒎
-Ох!
«Ох~ Это легко».
«厖».
Внезапно под моим персонажем выскочило уведомление.
[14 побед подряд над этим игроком!]
В уведомлении указано, что на данный момент 14 побед, 0 ничьих и 0 поражений.
«Ах. Это было весело. Должны ли мы остановиться сейчас?»
В этот момент она бы поняла, что никогда не сможет победить меня в игре.
Что я сражаюсь кадр за кадром, пиксель за пикселем.
Она глубоко вздыхает и выравнивает дыхание.
«Думаю, я знаю, почему Awakened исключают из международных игровых соревнований».
«Только для Awakened проводятся игровые турниры».
«Я уверен, что если бы ты был там, ты бы выиграл чемпионат мира».
«Ну, думаю, я бы так и сделал, не так ли?»
Я не спорю.
В конце концов, я тоже так себя чувствовал.
Я просто не видел причин для этого.
«Итак, получается 13 побед и 14 поражений. Не могу поверить, что это я проиграл. Это очень разочаровывает. Хочешь сыграть еще одну игру?»
«Нет.»
«Да?»
В любом случае я знал прошлую личность Юджина Хана Корлеоне.
Поэтому я улыбнулся ей в ответ с большей легкостью.
«Хару, ты плохая собака».
«厖?»
Ага. Теперь я выиграл всё~!
* * *
[Скрытый квест персонажа выполнен!]
[Месть джентльмена — это игра]
[Цель: победить Хару Иномию]
[Награда: усиление зрения и когнитивных способностей]
[Зрение и когнитивные способности будут усилены!]
Играя в игры и увеличивая свою статистику, это был идеальный отпуск, и я не мог стереть улыбку с лица, пока не вернулся домой.
«Серьезно, я никогда в жизни не видел Хару таким расстроенным».
Я не могу передать вам, сколько новых выражений я увидел сегодня.
В игре она так хорошо умела скрывать свои эмоции, даже когда ей было унижено или грустно.
Но потом она…
慖 будет. Я обязательно отомщу!»
Что ж, именно игра заставила ее потрясти кулаками и расплакаться.
«Я никогда не думал, что Хару будет так серьезно относиться к игре».
Я вернулся домой, поклявшись в следующий раз быть с ней мягче, и увидел новое сообщение от Хару.
[Хару: Я активно требую установить игровой автомат в комнате «Фамилия»]
[Я: Вдруг?]
[Хару: Я заплачу за это, ты не против, если я это установлю?]
[Я: Эээ, давай.]
[Хару: Да. Я получу самое последнее и самое лучшее]
Не могу поверить, что она первая предложила, хотя обычно я бы спросил ее, зачем ей такое бесполезное устройство.
Я думал, что на этот раз попал в самую точку, но…
Но это оказалось не так, так как после сурового разговора мы поиграли в кооперативную игру, чтобы немного ее подбодрить.
Кооперативная игра тоже была довольно серьезной.
~На следующий день~
Получив утром сообщение от старика: «Новая техника готова, приходите ко мне», я отправился в Будокан.
Я чувствовал, что мое тело и разум полностью исцелились от вчерашней работы.
Ведь мне пришло в голову, что нет ничего более истинного исцеления, чем игры.
«Доброе утро.»
Я постучал в дверь старика и поклонился, войдя. Старик, который сидел за столом в очках, взглянул на меня и снял их.
«Да, ты здесь».
Он встал со своего места и подошел ко мне.
«Твоя рука».
«Что?»
«Дай мне руку на секунду».
«Ага, да».
Он встает передо мной и просит мою руку, а когда я даю ему ее, он начинает теребить мой кулак.
«Евгений, ты знаешь, чего тебе сейчас не хватает?»
«Что? Э, эликсир?»
«Ну, в этом вы не ошибаетесь, но правильный ответ — эффективность».
«Эффективность?»
Я смотрю на него с растерянным выражением лица, он отпускает мою руку и отвечает.
«Да, эффективность. И я собираюсь научить тебя необходимым навыкам. Максимальная эффективность, техника, которая позволит тебе правильно использовать свою силу».
Эффективность!
Искусство правильно использовать свою силу!
«Что это такое?»
— осторожно спрашиваю я, мое сердце колотится от волнения, и старик отвечает серьезным голосом.
«厖Название техники называется Боккен (??). Это смертельный удар с одного удара, который может мгновенно убить все».
厖Эх.
«Что?»