Глава 3. Техника Убийцы Призраков

EP.3 Техника убийцы призраков

Сегодня второй день перерыва.

В течение двух дней я сосредоточился на росте, мобилизовав все имеющиеся у меня игровые знания.

«Спасибо! Молодой человек!»

«Это не имеет большого значения».

«Ты даже ничего не видишь, но удивительно, как ты нашел нашу Чучу».

Старик гладил кота по имени Чучу, который был у него на руках.

Мне было очень легко узнать, где спрятался кот.

Конечно, кот оказался не таким послушным, как я думал, поэтому я купил рыбку в рыбном магазине, но результат оказался хорошим.

«Это всего лишь небольшой подарок. Это будет успех, поскольку на этот раз мы использовали надежные ингредиенты!»

Этот, казалось бы, обычный старик – алхимик.

Точнее, я думаю, мне стоит назвать его сумасшедшим алхимиком?

Это был персонаж, который появился только вначале, а затем исчез, поэтому никто не знает ни его имени, ни его настоящей личности.

В любом случае для меня была важна компенсация.

Когда старик принял зелье, он помахал мне рукой и исчез в тенистом переулке.

«Завершил ли я все побочные квесты, которые можно было легко выполнить в начале, с помощью этого?»

Организовать, что делать, было не так уж сложно.

Квест с правильной наградой за работу «мечник» был лучше, и его нужно было достаточно легко выполнить за короткое время, даже несмотря на то, что это был квест из ранней части игры.

Несмотря на то, что я пропустил некоторые, их было гораздо больше, чем я думал, поэтому солнце уже садилось после окончания моей работы.

Это зелье, которое сейчас находится в моей руке под названием «Неизвестное зелье», на самом деле оказывает огромный эффект на повышение очков навыков.

ㅡГлоток, глоток

Без дальнейших проволочек я в порыве гнева вдохнул зелье.

«…Фу.»

На вкус как мусор.

Я не ожидал, что оно будет приятным на вкус из-за странного цвета, но меня тошнит.

Но говорят, что хорошие лекарства горькие на вкус.

Я сразу же проверил окно статуса.

«Очки навыков определенно возросли».

На данный момент я использовал все оставшиеся точки.

ур.10

Архивированный навык

-Техника убийцы призраков ур.8

-Отличное чутье ур.3

-Обнаружение слабостей ур.МАКС. – применение эффекта [За гранью разума повязки на глаза]

Используемые предметы

— Повязка на глаза, это за гранью разума. [Легендарный]

— Низкокачественный Восточный Клинок. [Нормальный]

– Энергичное серебряное ожерелье. [Редкий]

Я упорно работал два дня.

Глядя на окно статуса, показывающее соответствующий прогресс, я испытываю гордость.

Поскольку награды за квесты, которые давали только опыт, активировались хорошо, мой уровень поднялся на пять уровней, и благодаря этому я смог значительно поднять уровень своего мастерства.

Средний уровень курсантов, сдающих классно-присвоительное испытание, составляет около 6.

По сравнению с этим я уже был на 10 уровне.

Эффект повязки на глаза также был широко применен к «Получаемому опыту увеличено на 500%».

Какая бы это ни была игра, разница между уровнями очевидна.

Люди в этом мире, похоже, не знали о существовании «уровней», но разница должна существовать.

Как только уровень повышается, количество маны в вашем теле увеличивается.

Ману можно рассматривать как основу силы в этом мире.

Волшебник должен был уметь обращаться с Маной, а тем более рыцарь с мечом.

Это потому, что было принято сражаться, укрепляя тело или оружие с помощью маны.

Я чувствую, что количество маны, которая текла в моем теле, также значительно увеличилось по сравнению с первым днем.

При таких темпах получение высшего балла на классном тесте, возможно, не является мечтой.

«Ну, мне все еще не хватает практического опыта».

К вашему сведению, мой кошелек стал толстым, пока я решал квесты.

Я помню, как несколько дней назад потратил все свои деньги, чтобы покататься в карете.

‘Я голоден. Стоит ли мне купить сэндвич по дороге в общежитие?

Неподалеку находился знаменитый магазин сэндвичей «Кабан», который готовили из мяса диких кабанов.

Я думаю, что еда – это самое интересное после прихода в этот мир и в место, о котором я даже не думал.

Я смог попробовать необычную еду, наполненную фантазией, которую я видел только в игре, и еда была довольно вкусной.

Конечно, общежитие академии также обеспечивает хорошее и качественное питание, но для меня, давно играющего в игру, больше внимания привлекли деликатесы в городе.

Сегодняшний ужин — специальный сэндвич с мясом кабана.

***

Последний день перерыва

Я встал с кровати.

Одноместный номер был выделен академией.

Это значит, что не было необходимости драться с незнакомыми мужчинами.

Интерьер комнаты был очень роскошным по сравнению с комнатой в мотеле, в которой я останавливался перед приездом в академию.

В моем случае меня все устраивает, лишь бы кровать была в порядке.

Кровать в мотеле, о которой я упоминал ранее, была такая, будто на нее набросали миллионы соломинок, и, поскольку я привык быть современным человеком, я плохо спал.

Кровать в общежитии?

Это было намного лучше, чем кровать в моей студии.

Благодаря этому я проспал в первый день.

Рано утром я умылся и закончил готовиться к выходу.

Сегодня я собираюсь на тренировочную площадку, чтобы проверить свои навыки.

«Пассивные навыки до сих пор применяются хорошо».

«Техника убийцы призраков» помогла мне умело и ярко обращаться с мечом, а «Превосходное чутье» обеспечило мне лучшую скорость реакции благодаря моему острому чутью.

Что касается «Обнаружения слабости», которое было получено через повязку на глазах, я еще не испытал этого, но знаю, какой эффект это оказало.

Эффект обнаружения слабости просто увеличивает вероятность смертельного удара.

Однако теперь, когда это стало реальностью, я до сих пор не знаю, как это будет работать. Я еще не участвовал в боях, так что, думаю, больше узнаю, только если вступлю в бой.

Приехав на полигон, я слегка размялся.

«Он… слепой?»

«Он даже держит меч».

— Он, должно быть, тоже первокурсник.

Я привлек внимание кадетов, которые пришли первыми, но когда я два дня бродил вокруг, выполняя квесты, это оказалось знакомой реакцией.

Мне просто нужно заняться своими делами.

ㅡСлинг

Я медленно вынул меч.

Восточный клинок, который я держал.

Лучше было резать, чем колоть.

Я тут же с изяществом взмахнул им.

«Техника истребителя призраков».

Первоначально «Техника убийцы призраков» — это навык, который может работать только тогда, когда в мече содержится дух мертвых, то есть дьявол (鬼).

В этом мире вы можете сиять только тогда, когда используете его со Спектральным мечом (妖刀), который является мечом демона.

В зависимости от того, чью душу содержит Призрачный Меч, насколько сильна душа и насколько сильной она была при жизни, эффективность «Техники Убийцы Призраков» сильно варьируется.

С самого начала сложно выступать хорошо, но при соблюдении условий он может показать большую мощь.

Для этого первоочередной задачей является создание меча, способного противостоять сильному злому духу, и очень важно найти сильную душу и запечатать ее в мече, чтобы создать Призрачный меч.

Для изготовления меча необходим ингредиент, устойчивый к злому духу.

Средства поручить производство опытному кузнецу.

Эту проблему невозможно было решить за несколько дней.

Нет большой проблемы с сильной душой.

С моими игровыми знаниями эту проблему можно быстро решить.

Есть несколько подходящих кандидатов, которые знают это место, потому что они уже использовали технику убийцы призраков в играх.

Какими бы могущественными они ни были…

«…Это будет не так просто, как игра».

Хотя техника Техники Убийцы Призраков не показала своей эффективности, на данный момент это все еще искусство фехтования.

Наверняка уровень мастерства повысился, поэтому сам меч двигался быстрее и ярче, чем раньше.

Я взмахнул мечом дальше и остановился.

«Хаа… Хаа…»

Я запыхался.

Я даже отчетливо чувствую, как горячие капли пота стекают по моему лицу.

Это произошло потому, что я вытянул Ману настолько, насколько это было возможно, и держал меч во всем своем теле.

Как, черт возьми, они тренировались таким образом?..’

Возможно, у меня немного больше маны, чем у других кадетов, но у меня все еще есть слабое место по сравнению с ними.

Работа с маной.

Я слабо контролирую свою ману.

Я просто позволяю мане течь по всему телу.

Практически невозможно использовать столько маны, сколько я хочу, в нужной области.

В наше время не было маны.

Мана никогда не могла быть использована для этой незнакомой энергии в моем теле.

Это было гораздо более чуждое чувство, чем еще три хвоста и руки, которых у людей быть не должно.

Даже в игре мана была просто базовой характеристикой.

И игрок опустил процесс борьбы с этим.

Потому что это игра.

Но в этом мире мана была так важна.

Это было мировоззрение, согласно которому даже простолюдины, несущие тяжелые грузы, могли использовать ману, чтобы легче поднять свой багаж.

Итак, я просто скопировал один из методов обучения ключевых персонажей, чтобы лучше познакомиться с маной.

Очень, очень простая практика владения мечом с маной по всему телу, пока я не утомлюсь.

Потеряв все силы, я лег на боковой стене тренировочной площадки.

На этот раз ни знание игры, ни работоспособность мошеннических предметов не смогли решить эту проблему.

***

Вокруг, когда вокруг потемнело, и здания загорелись одно за другим.

Я вывел свое пульсирующее тело из тренировочного зала.

Действительно, существенного эффекта за один день не было.

Все мое тело было позором.

Кости скрипят, а мышцы пытаются отдохнуть.

«У меня еще есть время до теста, но я был слишком жадным».

Сегодня я больше ничего не могу сделать.

Мне следует вернуться в общежитие и хорошенько отдохнуть.

Отчаянной прогулкой возвращаюсь в общежитие.

Знаком внешний вид персонажа, приближающегося с другой стороны бульвара.

«Ха».

Как только я замечаю ее присутствие, раздается фырканье.

«Я не видел ее на церемонии поступления… Но, похоже, дело не в том, что она не поступила в школу».

Она не только главная героиня, но и девушка, которую я искал с церемонии поступления.

Белое пальто поверх униформы в качестве ее подписи.

Ее блестящие платиновые светлые волосы блестяще сияют в ярком лунном свете.

Когда я медленно приближался к ней.

Это было облегчением.

Если бы ее не было в этом мире, все пошло бы совсем по-другому.

Она была для меня очень важна.

Возможно, намного больше, чем когда она в игре.

Ее золотые глаза теперь были так близко, что я мог видеть их собственными глазами.

Если бы это была игра, а я был бы игроком, я бы поговорил с ней в это время… Но я знал, что этого может не случиться.

Но она не прошла мимо меня и остановилась прямо передо мной.

У меня не было другого выбора, кроме как остановиться из-за нее, которая блокировала меня спереди.

«…»

«…»

Я думал, стоит ли мне что-нибудь сказать, но она ни за что не могла заговорить, и я слышал ее голос.

Она просто смотрела на меня с закрытым ртом.

Глаза, в которых кажется, что мимо проходит много мыслей.

Выражение ее лица сложное, и можно почувствовать только неописуемые эмоции.

«Я могу вам чем-нибудь помочь…?»

«…»

Ответа не было.

В итоге она долго стояла там, а затем прошла мимо, уставившись на меня.

‘Что, черт возьми, только что произошло?’

Я оглянулся на это нелепое зрелище, но можно было увидеть только ее спину, молча идущую мимо меня.

Ее зовут Айзель Людвиг.

Я пытался спасти ее, делая бесчисленное количество попыток в игре.

…Эта игра, я имею в виду, единственный «регрессор» в этом мире.