Глава 95: Сгущающаяся тьма (1)

Обед с Люсией, Айзелем и Юрием был довольно приятным… По крайней мере, нам с Люсией он понравился.

Айзель и Юри были слишком заняты, глядя друг на друга, чтобы понять, что они вообще едят.

Я задавался вопросом, не поладили ли они после дуэли в Колизее.

Юрий был более конкурентоспособным.

Я похлопала себя по животу, как Люсия, которая прибавила пару фунтов, и после еды вернулась на некоторое время в общежитие.

Сегодня я собирался покинуть Академию пораньше, потому что мне нужно было уйти немного дальше.

Мне нужно было получить новый навык.

С тех пор, как я получил Скрытые Части Лабиринта, я много думал о том, каким навыкам мне следует овладеть.

У меня было ограниченное количество времени и очков навыков, поэтому мне приходилось быть избирательным и сосредоточенным.

Первое, что пришло на ум, — навыки, связанные с критическими ударами.

Поскольку шанс критического удара и так ошеломляющий, я задумался об навыках, повышающих удачу игрока.

— В конце концов, я не смог срубить голема.

Есть враги, против которых физический урон неэффективен, например, голем, с которым я столкнулся в Лабиринте.

Ожерелье благосклонности героя позволяло мне конвертировать физический урон в атаки с легкими атрибутами, но были ограничения.

Я мог делать это только один раз в день, и время было ограничено.

Я также рассмотрел навык «Берсерк» — пассивный навык, при котором ваши физические способности стремительно увеличиваются, когда ваше здоровье падает ниже определенного уровня.

Но что мне нужно сделать, чтобы ухудшить свое здоровье?

Мне нужно кровоточить.

Чтобы намеренно использовать Берсерк, мне пришлось бы позволить врагам напасть на меня и получить травму.

В игре такого не было, но в реальном мире это очень рискованный навык. Это также было бы болезненно.

Однако у меня было две вредные для здоровья техники Reverse Heaven.

Как высокопроизводительный навык, он был ограничен, и я мог компенсировать это, максимально увеличивая свое здоровье с помощью эликсиров, но когда я вступаю в бой, я не могу избежать битвы на истощение.

Берсерк — единственный способ гарантировать, что я смогу продержаться дольше.

Даже если я максимизирую лимит времени на использование двух техник и все равно не смогу победить врага, я, естественно, активирую Берсерк, потому что мое здоровье истощено.

Но…

«…Не то чтобы я мог справиться со всеми ситуациями».

Мой взгляд привлек Скрытая Часть, которую я получил в Лабиринте перед публичным занятием.

На этот раз я получил два предмета: Свисток Короля духов и Сферу Красного Дракона.

Я держал их обоих в своем подпространственном кармане.

Сфера — предмет, предназначенный только для магов, то есть он связан с магией, поэтому я не могу его использовать.

Я не умею пользоваться магией, и мне было бы трудно этому научиться с повязкой на глазах.

Это был подарок Юрию позже. Хотя Айзель тоже была волшебницей, это больше подходило Юрию, чем ей.

Этот подарок нельзя отдавать легкомысленно, поэтому вопрос в том, как его преподнести… В любом случае, лучше подарить его Юрию, пока она не оказалась в опасности.

Следующим идет Свисток Короля духов, одноразовый предмет, который больше похож на «выстрел».

Когда вы взорвете его в экстренной ситуации, он сразу же вызовет самых могущественных из духов, Высших Духов, на помощь вам в бою и исчезнет, ​​как только битва закончится.

Я придумал хитрый «фокус» для свистка. Это была блестящая идея, которая добавит моему арсеналу большую мощь, оставаясь при этом полезной.

Это было возможно только в реальном мире, а не в игре.

Для этого мне нужно было изучить искусство запечатывания духа.

В то время как Элементализм обычно связан с вызовом духов и заключением законных контрактов, Запечатывание Духа — это навык, который больше зависит от человеческой изобретательности.

Он использует печать, чтобы насильно заимствовать силу духа.

Чтобы использовать этот навык, вам не обязательно иметь близость к духам или какие-либо знания в некромантии.

Вам даже не нужно взаимодействовать с духами или разговаривать с ними.

У таких способностей есть своя цена, и то же самое касается Запечатывания Духа.

Вы должны были знать «истинное имя» духа, которого хотели запечатать.

Настоящее имя духа было не так-то легко определить, как истинное имя дракона. Конечно, я несколько раз играл элементалистом, поэтому знал истинные имена духов более высокого уровня.

Свисток Короля духов вызывает духов с атрибутами, адаптированными к человеку, который в него дует.

Я знал четыре элемента и знал имена высших духов для других элементов.

Единственные, кого я не знал, это светлые духи, связанные с героями, и темные духи, связанные с демонами.

Я не герой и не демон, так что, по крайней мере, они не появятся.

Меня не особо волнует, какие атрибуты я получу в итоге, поскольку я был уверен, что смогу как-то эффективно их использовать.

Это односторонняя сделка, и духи этому не обрадуются, но у них просто так нет настоящих имен.

Это «трюк», но я решил, что для меня, одержимого, это гораздо лучший способ использовать одноразовый предмет — Свисток Короля Духов.

Это не требовало никаких очков навыков, и процесс не казался слишком сложным, что я считал плюсом.

Теперь единственный вопрос заключался в том, кто научит меня этому довольно гнусному и, с духовной точки зрения, вредному навыку под названием «Запечатывание духа».

Запечатывание должно было быть редким навыком.

Человек, который научил меня этому, был человеком, которого среди элементалистов даже не считали элементалистом, и к нему относились как к уроду или мошеннику.

«Я не знаю, что сказать… Наверное, он был просто компьютерщиком».

Когда я собираюсь взять рюкзак и выйти из комнаты, спрашивает Сьерра.

[Куда, по-твоему, ты пойдёшь сегодня?]

Она уже давно привыкла, что я ухожу из Академии и занимаюсь своими делами, поэтому не спрашивает, чем я занимаюсь сегодня.

Я улыбнулся ей и ответил.

«Игорный дом».

***

«Он снова получил это!!!»

В небольшом игорном зале в подвале города комната гудела от волнения, когда из ниоткуда появился слепой.

Слепой играл в ябави — игру в угадайку, в какой из трёх чаш находятся шарики.

Слепой человек с повязкой на глазах не мог видеть чашу с мрамором, но мог слышать звук удара мрамора о чашу и угадывать чашу с мрамором внутри.

Когда слепой вошел в игорный зал, сел перед ним и вытащил кисет, полный денег, крупье подумал, что сегодня он хорошо проведет время.

Для него не имело значения, как слепой угадал чашу с шариками, но теперь на его лбу выступил холодный пот.

Это был тринадцатый раз, и из тринадцати ябави слепой ни разу не ошибся.

Это было невероятно, даже с той скоростью, с которой он мог обмануть зрячего человека с открытыми глазами.

«Бля… Что я скажу боссу…?»

Гигантский кулак человека, который владел игорным домом и был главой организации, вырисовывался перед глазами крупье ябави.

Пустозвон, член той же организации, все пытался добавить ветра, но слепой не обращал на болтуна внимания и продолжал без колебаний бить по чаше с шариками.

Примерно в то же время, когда монета перед ним сменила цвет на золотой, организация, управляющая игорным домом, также предприняла шаги.

Проигрыш денег есть проигрыш денег, и «хогусы», или клиенты, которым пришлось положить свои деньги, все сгрудились вокруг слепого, даже не играя в азартные игры, а наблюдая за этим странным зрелищем.

Это была головная боль для игорного заведения.

-Бам!

Кто-то ударил по затылку крупье, сидевшего перед слепым.

«Ой…»

От внезапной боли в его глазах навернулись слезы, и он оглянулся.

Человек, который ударил его по затылку, был лысеющим, огромным мужчиной, вице-капитаном организации.

Он также был крупье, но, в отличие от своих ловких рук, у него в рукаве были и более гнусные трюки.

«Уйди с дороги, босс хочет тебя видеть».

При звуке грубого голоса крупье отошел в сторону, его мысли метались, а вице-капитан сел и повернулся к слепому.

«Ты не против, если я возьму на себя управление, не так ли? У тебя уши в хорошей форме, в отличие от глаз… Боец должен драться с бойцом».

«Я не против…»

Улыбающийся слепой замолчал и небрежно ответил.

Затем он сунул перед собой мешок с деньгами и весь свой выигрыш.

«Ой, все в…!»

«Угу!»

«У меня есть один, у меня есть один!»

Когда слепой поставил все свои деньги, зрители в трепете собрались вокруг него.

«Хм…»

Вице-капитан недоверчиво пробормотал, а затем быстро спрятал шарики в одну из чаш.

‘Глупый мудак. Идешь ва-банк против меня, не заботясь об этом?

Его рука быстро перетасовывает миски, и зрители ахают от его мастерства.

«Ой, я пропустил это».

«Я тоже ничего не знаю об этом…?»

«Верно-верно.»

При этом пустозвон усердно выполнял свою работу.

Наконец рука вице-капитана останавливается.

«Теперь выбирай».

Его уверенный голос продолжается, и тишина наполняет комнату напряжением зрителей.

Сможет ли слепой угадать на этот раз?

«Хм…»

Слепой пускает слюни и сжимает челюсти.

Он только что угадал чашу с шариками, но теперь у него возникли проблемы.

Это был плохой знак.

Один из прохожих цокнул языком и сказал: «Вот он, вот он».

Уголок его рта дернулся вверх.

«Выбери один!»

Слепой наконец заговорил, воодушевленный болтуном.

«…Нет. Все три чаши… В них нет шариков».

Последние слова слепого ошеломляют игорный дом.

— Никакого? Что ты имеешь в виду?

«Вы хотите сказать, что он жульничал? Я думал, что он ведет себя странно с тех пор, как поменял крупье».

— Чушь собачья. Боишься, что промахнешься?

Но вице-капитан, наблюдавший за происходящим, все еще улыбался.

«Эй, раз уж ты упомянул об этом. Можешь ли ты взять на себя ответственность…»

В этот момент вице-капитан, насмехаясь над слепым, почти естественным движением потянулся к чаше.

«…»

Внезапно слепой вытянул руку и заблокировал руку вице-капитана, а в следующий момент слепой опрокидывает три миски оставшейся рукой.

«…Ничего!»

«Ничего?»

«Что!»

Мраморных шариков нигде не было, и зрители были ошеломлены.

«Мраморные шарики… здесь».

Сказал слепой и похлопал по руке вице-капитана, которого заблокировал.

Мгновенно бусина выпала из его ладони.

— Пинг!

С чистым звуком железный шар упал на землю, и головы зрителей, естественно, последовали за мрамором, пока он катился по земле.

Затем вице-капитан в отчаянии закричал.

«Закрой эту чертову дверь!»

Член банды возле двери захлопывает ее.

Для игорного заведения было очень плохо быть уличенным в мошенничестве. По крайней мере, свидетелей быть не должно.

«Что!»

«Что ты делаешь!»

«Ребята, вы с ума сошли?!»

Несколько прохожих, не подозревая о своем затруднительном положении, кричали, но вокруг них члены банды бросились вперед.

Вице-капитан, почесывая лысину, говорит.

«Лучше потерять нескольких хулиганов, чем потерять вождя. Жаль, что у нас нет женщин… Ну, не убивайте тех, кто выглядит здоровым. Нам нужно продать их за ингредиенты для черной магии».

Пока он говорил, члены банды вытащили оружие из кобур, а прохожие, наконец осознав, что происходит, вскочили на ноги.

Их занятия были разными, но ни у кого из них не было оружия, поскольку игрокам приходилось оставлять оружие возле двери, чтобы получить доступ.

И когда они добрались туда, члены банды уже выхватили оружие и уже приближались.

«Волшебники? Волшебники?!»

Прохожий, отчаянно пытаясь выбраться из ситуации, схватил перед собой случайную булаву и закричал.

«В чем дело? Я не хочу умирать вместе с тобой!»

С этими словами он вырывается из толпы зевак и становится рядом с вице-капитаном. Он был одним из членов банды.

«Бля… не могу поверить, что у них есть чертов курильщик…»

Ошарашенный прохожий ругается, но ситуации это не меняет.

Вице-капитан посмеивается над оскорблениями скромного прохожего. Однако только один из них остается расслабленным.

Слепой, который был причиной всей ситуации, сидел на своем месте с улыбкой на лице, не обращая внимания на напряженную ситуацию перед ним.

Стоящий рядом с ним болтун что-то шепчет вице-капитану.

«Но, брат, почему он смеется…?»

«Он — нет.»

Он не осознает, что его жизнь в опасности, потому что он ничего не видит, так думает вице-капитан.

«Какого черта!»

Внезапно спросил член организации, стоявший на страже у двери.

Вскоре из дверного проема что-то выскочило и на огромной скорости бросилось на слепого, но слепой поймал это с точностью.

Это был его меч.

Все в игорном доме были настроены скептически, так как казалось, что меч поднялся из воздуха и метнулся в слепого.

Они этого не видели, но к его мечу была прикреплена незаметно тонкая нить, и весь игорный зал был в недоумении, когда произошло невероятное.

Улыбающийся слепой встал со своего места и вытащил меч.

***

«В одну минуту громко, в следующую — тихо».

Старик в темнице под игорным домом провел рукой по бороде.

Его поймали за использование спиртных напитков для ограбления игорных домов.

«Хм?»

Внезапно он почувствовал движение: кто-то спускался по лестнице.

Он наклонил голову и посмотрел в сторону лестницы. Затем мужчина спустился по лестнице.

Это был не тот член банды, которого он привык видеть, тот, кто кормил его грязными, безвкусными объедками.

‘Слепой?’

Глаза мужчины были замотаны белоснежными повязками.

«…Кто ты?»

Он почувствовал запах крови, доносившийся от слепого, который повернул голову в его сторону и начал говорить.

«Этот голос… он принадлежит вам, мистер Магредо, знаменитый элементалист?»

«…Да, пока».

Магредо отвечает дрожащим голосом.

— Достаточно знаменит, чтобы я мог узнать меня по голосу?

…Известен в плохом смысле.

Прошло много времени с тех пор, как кто-либо называл его элементалистом.

Слепой перед Магредо широко улыбается.

«Слава богу, ты еще жив».

«Ну, говорят, что тело старика бесполезно, но я решил, что оно будет полезно и для меня, поскольку я элементалист, поэтому я хочу жить».

Магредо понятия не имел, кто такой слепой перед ним, но принял без колебаний.

Верный своему слову, остальные в камере исчезли один за другим.

Большинство из них были невиновными людьми, которые были обмануты организацией и оказались в долгах.

…Возможно, было бы несправедливо говорить, что они были невиновны в азартных играх.

Слушая их разговоры, казалось, что женщин использовали в качестве марионеток и продавали в бордели, а мужчин продавали колдунам и магам крови.

«Если бы не казино «Империал», мне бы не пришлось приезжать в такое опасное место…»

Таким образом, Магредо искал шанс сбежать из тюрьмы.

По какой-то причине в настоящее время он не мог справиться с духами выше среднего уровня. Он был, как говорится, «слабым».

Потом пришел слепой.

По суматохе в игорном зале и густому запаху крови, исходившему от него, Магредо понял, что он человек, полный неизвестных, но, по крайней мере, по виду его доброй улыбки… он не был врагом.

div>