(019) Подтверждение соглашения перед лабиринтом
Переводчик: Цеирп
Прежде чем отправиться в лабиринт, мы закупили в магазине продовольствие и зелья.
«Кстати, сколько лабиринтов в этом городе?»
«Да, есть Лабиринт для начинающих, Лабиринт для среднего уровня и Лабиринт для продвинутого уровня. Если это мы, я считаю, что мы сможем пройти Лабиринт для среднего уровня».
«Тогда пойдём в Промежуточный Лабиринт?»
Если в качестве противников выступят кобольды, то вскоре будет слишком сложно повышать уровень.
«Нет, я считаю, что будет лучше, если мастер сначала зачистит Лабиринт для новичков. На 10-м этаже Лабиринта для новичков есть комната с боссом, и все члены группы, которые победят босса в первый раз, получат преимущества».
Бонус за прохождение лабиринта, ага. Это действительно похоже на игру.
«Хару, ты уже побеждал босса?»
«Да. Когда я победил его, я получил навык 「Увеличение скорости (малое)」»
«О, так я могу получить навыки. Тогда давай сделаем это».
Мы направились в Лабиринт для новичков, в который мы нырнули буквально вчера.
До этого моя работа кардинально изменилась, поэтому я сначала проверил свой статус.
«Статус открыт».
Имя: Итинодзё Раса: Хьюм
Профессия: Безработный Ур52 (11↑) Мечник Ур4 Ученик Мага Ур1
Лесоруб Ур1
HP: 103/103 (10+65+10+18) (9↑) MP: 53/53 (8+10+30+5) (17↑)
Физическая атака: 89 (9+65+5+10) (11↓) Физическая защита: 72 (7+42+9+14) (7↓)
Маг. Атака: 43 (4+10+20+9) (18↑) Маг. Защита: 45 (3+14+15+13) (16↑)
Скорость: 42 (4+30+4+4) (23↓) Удача: 40 (10+10+10+10)
【Оборудование】
Хлопковая одежда Кожаная обувь Железная легкая броня Стальной меч
【Навыки】
「Модификация работы」 「4-я настройка работы」 「Бросок камня」 「Оснащение мечом II」 「Удар」 「Оценка работы」 「Вращательный удар」 「Оснащение луком и стрелами」 「Демонтаж」 「Описание навыка」 「Обнаружение присутствия」 「Усиление фехтования (малое)」
【Приобретенные титулы】
Никто
【Возможные изменения в работе】
Обыватель 15 уровня Фермер 1 уровня Охотник 24 уровня Лесоруб 1 уровня
Ученик мечника 25 ур. Ученик мага 1 ур. Торговец 1 ур. Ученик копейщика 1 ур.
Мечник Ур4 Лучник Ур1
【Благословения】
20-кратное получение очков опыта
1/20 требуемых очков опыта
Да, по сравнению с тем, когда я только начинал, это как луна и мягкотелая черепаха, огромная разница.
«Кстати, мне интересно узнать статус Хару».
«Вы можете просто посмотреть его?»
«А? Статус других людей можно легко увидеть?»
«Если это статус компаньона и у вас есть разрешение. Пожалуйста, назовите статус «открыто» с именем предполагаемого человека».
«Хорошо, Хаурватат, статус открыт».
Имя: Хаурватат Раса: Белый волк
Профессия: Мечник 23 ур.
ЛС: 103/103 МП: 53/53
Физическая атака: 132 Физическая защита: 105
Маг Атака: 20 Маг Защита: 24
Скорость: 62 Удача: 10
【Оборудование】
Рабский воротник Короткий меч Короткий меч Шелковое платье
Кожаные туфли
【Навыки】
「Бросок камня」「Экипировка луком」「Демонтаж」「Экипировка мечом II」「Удар II」「Вращательный удар II」「Экипировка луком и стрелами」「Усиление фехтования (малое)」「Ускорение (малое)」「Двуручное оружие」「Распределение очков опыта」
【Приобретенные титулы】
「Покоритель лабиринта」 「Лидер партии」
【Возможные изменения в работе】
Обыватель 15 уровня Фермер 1 уровня Охотник 5 уровня Лесоруб 1 уровня
Ученик Мечника Ур25 Мечник Ур23 Мечник Зверь Ур1
Ува, такой сильный.
Она уступает мне по навыку «Настройка работы», но она намного сильнее меня до того, как я убил двух воров.
«Итак, есть такая профессия — Зверо-мечник».
«Зверо-мечник — это более высокая профессия, доступная только мечникам, которые также являются зверолюдьми. Однако, только священник зверолюдей может изменить мою профессию, поэтому я не смогу стать зверо-мечником. Поскольку в мире всего несколько священников зверолюдей».
О, понятно… Разве мой навык «Модификация работы» не может этого сделать?
Имя: Хаурватат Раса: Белый волк
Профессия: Зверь-мечник 1-го уровня
ЛС: 69/69 МП: 25/25
Физическая атака: 51 Физическая защита: 40
Маг Атака: 0 Маг Защита: 40
Скорость: 110 Удача: 20
【Оборудование】
Рабский воротник Короткий меч Короткий меч Шелковое платье
Кожаные туфли
【Навыки】
「Бросок камня」「Экипировка луком」「Демонтаж」「Экипировка мечом II」「Удар II」「Вращательный удар II」「Экипировка луком и стрелами」「Усиление фехтования (малое)」「Ускорение (малое)」「Двуручное оружие」「Распределение очков опыта」
【Приобретенные титулы】
「Покоритель лабиринта」 「Лидер партии」
【Возможные изменения в работе】
Обыватель 15 уровня Фермер 1 уровня Охотник 5 уровня Лесоруб 1 уровня
Ученик Мечника Ур25 Мечник Ур23 Мечник Зверь Ур1
О, я могу это легко сделать.
Похоже, я могу изменить работу своих спутников. Так что магическая атака Зверя-мечника равна 0. Взамен у них есть невероятная скорость в 110 даже на 1-м уровне.
Так что, похоже, она не лгала, говоря, что это более высокая должность.
Интересно, смогу ли я изменить работу тех, кто не является моими спутниками… Надо будет попробовать в следующий раз. Если это возможно, то битва с Кулачным бойцом будет легкой, нет, я буду непобедим в PvP.
«Хару, давай повысим твой уровень Зверо-Мечника?»
«Я бы хотел это сделать, если это возможно».
«Понятно, тогда, пожалуйста, обещай мне, что ты не будешь кричать от шока и проверять свой статус».
Пока не увижу, не поверю.
Даже не сделав озадаченного лица, Хару сделала, как ей сказали, и крикнула «статус открыт».
Когда она это сделала, как и ожидалось, даже у Хару с непроницаемым лицом широко открылись глаза.
«Хозяин, это…»
«Ну, считайте это моей особой способностью. Но все равно, это довольно необычно, не так ли?»
«… Обычно, изменение работы может быть выполнено только Священником и только на Святой Земле. Я никогда не слышал о навыке, который может изменить работу в одно мгновение за пределами Святой Земли».
«Другими словами, лучше, чтобы об этом навыке больше никто не знал».
«Да, есть вероятность, что вас будут эксплуатировать».
Я глубоко задумался. Если человек совершит большое преступление, его переведут в профессию Вора, Бандита или Пирата, и он не сможет попасть в город обычными способами.
Мы до сих пор не знаем, как воры и бандиты проникли в лабиринт внутри города.
Однако, используя свои навыки, я могу вернуть их к работе, отличной от преступной деятельности вора и бандита.
«У меня есть еще кое-что, о чем я не рассказал Хару, но мы оставим это на время после лабиринта».
«Я понимаю. И еще, мастер, мне очень жаль, но на уровне 1 я не могу полностью проявить свою силу. Можем ли мы сделать так, чтобы очки опыта покорения монстров были поровну разделены между нами на некоторое время?»
«Доля очков опыта?»
«Да. Ранее я упоминал, что обычно, когда монстр побеждён, тот, кто наносит последний удар, получает очки опыта. Однако в групповой обстановке лидер группы может принять решение о распределении очков опыта. Существует 2 типа: тот, кто наносит последний удар, забирает всё или 50%, а остальные члены группы поровну делят оставшиеся 50%».
Ах, это правда, что в статусе Хару был титул 「Лидер」 и навык 「Распределение очков опыта」. То есть это навык, который приобретается через титул?
«Другими словами, если я победю гоблина и получу 10 очков опыта, они будут разделены на 5 и 5?»
Я на самом деле не знаю, дают ли гоблины 10 очков опыта. Это просто пример.
«Нет, в этом сценарии хозяин сначала получит 5 очков опыта, а из оставшихся 5 2,5 достанутся хозяину и 2,5 — мне».
Я не знаю, можно ли делить очки опыта ниже 1, но вот как это работает.
Другими словами, при системе равного деления победивший монстра получает 3/4, а другой — 1/4.
«Понятно… Хм~ Взамен я хочу победить монстров с 1-го по 3-й этаж. Я верю, что смогу победить их одной атакой. Это нормально?»
«Да, конечно. Я верю, что нынешний мастер может победить всех монстров одним ударом».
Примечание автора:
Разница между получением 20-кратного количества очков опыта и 1/20 требуемых очков опыта.
Они кажутся одинаковыми, но на самом деле совершенно разные, и я думаю, все это уже знают.
(TL: Другими словами, если он побеждает монстров, например, в своем сценарии, вместо 10 опыта он получает 200 опыта, он берет 150 опыта, а Хару берет 50 опыта. Так что его чит в некотором роде действует и на членов его группы. Интересно, что автор учел это для спутников MC.)