В игре переключение между сценами было очень простым.
[Сбежав от преследователей, я прибыл в волшебный город «Арканиум».]
Обычно это происходило таким образом.
Но реальность была иной. Была ли это смена сцены или что-то еще, я должен был сделать это и пойти туда сам.
К счастью, обстановка была ближе к современной эпохе, чем к средневековью, поэтому не было необходимости преодолевать трудности с ездой на лошади.
Поезда ходили только в безопасных городах, где монстр считался полностью уничтоженным, а «Залы варпа» были установлены на дирижаблях и в некоторых других городах, чтобы облегчить передвижение и путешествия на большие расстояния.
— Я рад, что погони больше нет.
Личности этих преследователей мне были известны.
В СМИ стало известно, что «бандиты» взбунтовались и совершали набеги на близлежащие села; позже выясняется, что этот инцидент был делом рук «Церкви Черного Демона» с целью поиска жертв в первые дни.
Однако с того момента, как они выходят из скалы, это полностью царство волшебников.
Черные Демоны больше не могут меня преследовать, и они все равно относились ко мне как к жертве. Поскольку они не знали, кто я такой, не было необходимости беспокоиться о будущих последствиях.
Благодаря этому я смог на какое-то время забыть о своих тревогах и успокоиться.
С помощью этих Волшебников я смог путешествовать на машине, нет, повозке, которая была немного более шаткой по сравнению с современными.
«Ха, ты впервые в городе?»
— Где, черт возьми, ты научился такой магии?
Я не знал, что сказать, поэтому просто улыбнулся. Это было неявное правило среди волшебников, и оно соответствовало тому значению, что если вы мягко улыбаетесь, когда вас спрашивают о магии, это означает, что у вас есть скрытый мастер и больше никаких вопросов задавать нельзя.
«Ну, это так».
«Однако я рад, что наша цель одна и та же. Мы направляемся в Резойку, один из 12 городов-спутников волшебного города Арканиум».
Магическая школа Stella Academy располагалась в Арканиуме. Я очень рад, что избавил себя от необходимости ехать туда отдельно.
По дороге я задавал вопросы об этом мире. От мелких деталей до тривиальной культуры.
Я даже слышал, как он сказал: «Тут-т-т, ты настоящий крестьянин», глядя на меня, когда я спросил денежную единицу, но это не имело значения.
Лучше какое-то время относиться к тебе как к крестьянину, чем потом подвергаться издевательствам за незнание.
— Ну, почему бы тебе не поспать немного. Дирижабль на Арканиум отправится завтра в 8 часов, и до этого мы успеем добраться до Резойки.
— Привет, извини, как дела?
— Ты хорошо спишь?
Когда я обернулся, следуя за пальцем волшебника, я увидел девушку в серой мантии, которая была на борту в качестве гостя, скорчившаяся в углу и пытающаяся заснуть.
— Ха… Тогда извини меня на немножко.
«Хорошо. Что ж, в будущем ты добьешься успеха, так что позволь нам позаботиться о тебе. Не забудь нас потом, ладно?
«Да, конечно.»
Я смог лечь на заднее сиденье под пристальным вниманием волшебников и посмотреть на небо перед сном.
Раньше я не мог этого сделать из-за бешено прогрессирующих эпизодов и сбора информации, но сейчас моим приоритетом была проверка своего физического состояния.
«… Мускулистость – это не шутка. ‘
Судя по моему возрасту в игровых условиях, мое тело было почти на 10 лет моложе, и я выглядел довольно моложаво.
Как будто этого было недостаточно, у меня также было сильное тело, которое сильно отличалось от моего первоначального тела. Оригинальный я никогда не тренировался.
Только по этой причине у меня были сильные мышцы груди и рельефный пресс.
Поскольку я был еще молод, мой рост был намного ниже моего первоначального роста в 180 см, но если я буду хорошо питаться, я уверен, что снова вырасту.
Затем я проверил «Окно навыков».
[Задержка утечки магии ур.1]
*Сила увеличивается на 03%.
*Ловкость увеличивается на 05%.
* Чувства усилены на 10%.
*Шестое чувство: активируется путем поглощения «сердца» пользователя. Встречается в радиусе 12м.
Как только мана будет слабо обнаружена, активируется «Когнитивное ускорение». Он автоматически срабатывает, когда выясняется, что пользователь столкнулся с кризисом.
Вторая личность персонажа Пэк Ю Соль и преступника, превратившего меня в волшебного евнуха.
По иронии судьбы, было забавно думать, что я все еще жив благодаря этой волшебной задержке.
«Когнитивное ускорение и шестое чувство. Без них я бы умер раньше, чем ожидалось».
«Шестое чувство» позволило узнать, откуда исходит атака, не глядя, а «Когнитивное ускорение» усилило мое чувство, позволяя времени течь медленно, когда угроза нападения превышает скорость человеческого мышления. Пассивный эффект, зависящий от задержки утечки магии.
Однако казалось, что шестое чувство нельзя использовать в течение длительного времени.
Может быть, это было из-за истощения умственных сил, но сразу после боя у меня сильно разболелась голова.
«И все же… я рад, что эта задержка утечки магии улучшает общие характеристики персонажа».
Далее я проверил весь статус.
* Способность
[Физическая сила: 1 звезда 59%]
[Смысл: 1 звезда 97%]
[Ловкость: 1 звезда 81%]
[Здоровье: 1 звезда 51%]
[Выносливость: 0 звезд 97%]
[Ментальная сила: 1 звезда 43%]
[Мана: -]
* Оставшиеся очки опыта: 10
*Навык
[Моргание Ур.0]
*Характеристика
[Задержка утечки магии ур.1]
Одним из ключевых моментов Aether World было отсутствие отдельной системы уровней персонажей, но к способностям и навыкам были привязаны уровни.
Навыки обозначались знаком «Уровень (Lv)», а способности обозначались знаком «Звезда».
В игровой системе способность могла быть повышена до 9 звезд, но было сказано, что в истории Aether World существовало очень мало таких персонажей.
Я играю в эту игру более 10 лет, но 8 звезд за силу и 8 звезд за чувства — это максимум, который я мог поднять.
9-звезда была божественным царством, которого могли достичь только те, кто получил благословение небес.
Но почему мои способности настолько хороши для начала?
В среднем мышечная сила взрослого мужчины составляла [1 звезда 0%].
Когда вы достигаете [1 звезда 20%], вы слышите, что немного потренировались, а когда вы достигаете [1 звезда 40%], ваше тело становится немного мускулистым, и куда бы вы ни пошли, комментарии типа: «Ух ты, он в деле». форма», часто бросают.
С другой стороны, если вы опуститесь до [0-звезд |, это будет само определение слабого тела.
В то время как большинство волшебников начинают с 0 звезд за такие способности, как сила и гибкость, персонаж Пэк Ю Соль начинает с 1 звезды 10%, что выше среднего. Однако для меня это было даже выше привычной отправной точки персонажа.
«Похоже, что я получил небольшую часть способностей моего персонажа, которые я развивал в прошлом, судя по тому, насколько высоки мои сенсорные способности».
У оригинального Пэк Ю Соль был очень низкий уровень чувств, и в течение 10 лет я был поглощен повышением его чувствительности.
Хотя эффект преемственности характеристик способностей казался небольшим, мне повезло, что он был лучше, чем исходные начальные характеристики.
Подумав некоторое время о распределении очков опыта, я вложил их все в «смысл».
«Чувство» как способность развивать шестое чувство и скорость реакции было одной из важнейших вещей в игре, поскольку оно определяло, «насколько быстро персонаж реагирует, когда я нажимаю кнопку». Однако на самом деле ее важность возросла еще больше, поскольку она была напрямую связана с моей «скоростью реакции».
[Смысл: 2 звезды 07%]
Существовало много способов поднять мышечную силу и гибкость, поэтому не было необходимости набирать за них очки. Но не было никакого способа повысить «разум», кроме как через очки опыта.
Я глубоко вздохнул, поочередно глядя на статус и задержку утечки магии.
Как обычно, моей конечной целью будет победить финального босса «Черного демона-дракона» и спасти мир. Если я смогу таким же образом достичь «Истинной концовки», это будет дополнительным бонусом.
После этого, вернусь ли я на Землю или у меня будет счастливый конец здесь, не имеет значения.
Можно ли использовать «игровую» систему в этой другой «реальности»? Вот в чем дело.
В игре мне удалось поднять статы только потому, что это была игра, где я мог получать очки и фармить предметы путем большого труда (охота, крафт и т. д.), предметы, которые я получал путем намеренного разрыва человеческих отношений, зелья который я получил, умирая десятки раз и очищая подземелья с выживаемостью 0,01%, умирая сотни раз. Пытаться их очистить в реальности было невозможно.
Поэтому восстановить свою первоначальную силу будет невозможно, даже если я умру, пытаясь.
Даже если бы можно было восстановить все характеристики игрового персонажа, в сеттинге были люди сильнее меня.
Будущее казалось мрачным.
«Какие скрытые детали я могу использовать в будущем?»
Многое пришло на ум, но, к сожалению, гораздо больше я не смог вспомнить.
Я изначально не был умным, и моя память была ограничена по прошествии 10 лет.
Поскольку разрушение этого мира казалось неизбежной судьбой, я подумал о том, чтобы сдаться и поехать в деревню, чтобы встретить настоящую женщину, вырастить бобы и картофель и умереть от старости… Однако такие оптимистические мысли невозможны.
Во-первых, эта «Задержка Утечки Магии» была близка к неизлечимой болезни, поэтому, если вы не будете лечить ее должным образом, я все равно не смогу жить долго и умру.
Чтобы выжить, я должен как можно скорее перейти на «Естественное Божественное тело», а в Звездной Академии существуют методы и подсказки, позволяющие усилить задержку утечки магии.
Чтобы предотвратить разрушение мира и вылечить мои неизлечимые болезни, моей судьбой было не иметь другого выбора, кроме как отправиться в Звездную Академию.
«Угу… что мне делать дальше?»
Я был в мрачном настроении, когда перед моими глазами внезапно появилось сообщение.
[Проект «Созвездие» представляет вам особую награду.]
[1. Уменьшенная версия предмета, используемого в игре.]
[2. Пониженная версия навыка, полученного в игре.]
[3. Очки опыта.]
«… Ух ты.»
Кажется, у тех друзей, которые притащили меня сюда, по крайней мере, есть хоть какая-то мораль.
[Хотите выбрать награду прямо сейчас?]
Я некоторое время думал об этом, но было уже поздно, чтобы проверить свой статус. Мне тоже хотелось сейчас поспать.
— Я сделаю это завтра.
Мой первый день в незнакомом мире.
Может быть, потому, что это было действительно тяжело и трудно, я заснул легче, чем думал.
– – – Конец главы – – –
Примечание переводчика:
Спасибо за чтение. Надеюсь, качество перевода не помешает вам насладиться этой замечательной историей, которая мне лично очень нравится.
Если вам понравилась история, не забудьте оценить и оставить отзыв на сайте Novupates.
чтобы больше людей могли знать об этом.
Попробую перевести в своем темпе. Еще раз спасибо. Желаю вам прекрасного дня и чудесной ночи.
Выходим.
Ваш любимый переводчик,