Пролог

Через 10 лет после выхода игры сообщество должно было застояться и загнить.

Поскольку нового контента не появилось, игроки начали делать странные вещи, например совершать набеги на босса, одетого в одну пару штанов, бить рекорд по самому быстрому прохождению подземелья или переигрывать существующий контент снова и снова.

Были даже игроки, которые прикасались к так называемым «персонажам», на которые больше никто не осмеливался.….

Вот кем я был.

Игра «Aether World» изначально была выпущена как ориентированный на женщин симулятор свиданий, но благодаря великолепной боевой механике, почти бесконечному контенту и бесчисленному количеству игровых персонажей, эта уникальная игра сумела привлечь множество игроков-мужчин.

Некоторыми персонажами было легко управлять, и они могли похвастаться лучшими характеристиками, в то время как были другие, чья производительность была худшей, что увеличивало сложность до такого уровня, что даже 10-летние ветераны не осмелились бы прикоснуться к ним.

Это верно.

Я был извращенцем, который 10 лет играл персонажем «Пэк Ю Соль», персонажем с самой высокой сложностью, худшей производительностью и наибольшим количеством недостатков. Я даже не понял почему.

В мире эфира, где все было создано из магии и каждый мог использовать магию, Пэк Ю Соль, который не мог использовать магию, вообще не пользовался популярностью, и к нему относились просто как к статисту.

Конечно, это не означало, что Пэк Ю Соль вообще не мог использовать магию.

Он мог использовать только одну магию — «Моргание».

Хотя магии моргания мог научиться любой волшебник, очень немногие использовали ее. Это произошло потому, что долгое время восстановления, высокое потребление магии и двухсекундная ригидность, которую оно вызывало после использования, были огромными штрафами.

Это все? Нет.

Мигание перемещало вас «случайным образом» на расстояние от 3 до 10 метров, и даже направление движения было «случайным».

Если вам не повезет, вы можете мгновенно умереть, врезавшись в землю, потолок или любую близлежащую стену.

Пэк Ю Соль был персонажем, который не мог использовать никакой магии, кроме «моргания», мусорного навыка, который никто никогда не изучал и не использовал.

Конечно, были и некоторые преимущества. Поскольку он тренировал «Моргание» до максимального предела, направление и диапазон можно было регулировать, и 2-секундная скованность исчезла. К тому же никакой магии у него не было, так что о расходе маны можно было не волноваться. К сожалению, на этом все закончилось.

В заключение, вы могли бы использовать Blink, мусорный навык с самого начала, немного лучше.

Моргание — это навык передвижения, который делал вас чрезвычайно быстрым, настолько быстрым, что если вы врежетесь в стену, не сумев отрегулировать расстояние, вы мгновенно умрете из-за огромного удара.

Таким образом, сражаясь с врагами в узких местах, Пэк Ю Соль обычно становился совершенно бесполезным.

По этой причине возможность контролировать дальность моргания была почти необходимой, но в то же время это была чрезвычайно трудная задача. И кто бы вырастил мусорного персонажа, который мог бы использовать только моргание, в игре, где магию обертывания было легко изучить и использовать?

Многие игроки приняли вызов, но все они сдались.

Пока все остальные уходили, я продолжал практиковать моргание снова и снова и, в конце концов, смог полностью овладеть им.

Понимая, что моргание — это навык, позволяющий быстро продвигаться вперед, я научился отключать навык посередине, что позволяло мне «регулировать расстояние».

Это было легко сказать, но на самом деле моргание занимало около 0,1 секунды, так что никто не мог легко это контролировать.

Я влюбился в этого яркого персонажа с одним инструментом, которому приходилось решать все, используя только чистый контроль, и в итоге я провел большую часть своего времени в «PVP»-сражениях против других персонажей-волшебников, управляемых игроками.

После 10 лет.

[Вы победили финального босса, Черную ночь тринадцатого марта.]

В итоге я убил последнего босса, о существовании которого даже не подозревал.

«Что?»

Я как раз выполнял внезапный квест по поиску внезапно исчезнувшей «героини», почему вдруг из ниоткуда появился черный дракон с таким внушительным именем?

«Последний босс?»

Нет, но, во-первых, было ли что-нибудь достойное звания финального босса в игре, ориентированной на женщин? Разве эти игры обычно не заканчивались финалом, в котором вы женились на одном главном герое-мужчине?

«Это первый раз, когда что-то подобное происходит, поэтому я не знаю».

Конечно, я играю в эту игру уже 10 лет.

Когда я впервые увидел босса, я почувствовал, что мне понадобится много времени, чтобы победить его. Мне было стыдно, что моему персонажу потребовалось так много времени, несмотря на то, что он носил артефакты реликтового уровня и имел максимальные характеристики.

«Что, черт возьми, делает этот дракон?»

Черный Дракон.

Поскольку он был последним боссом, мне стало любопытно, что он за парень, поэтому я примерно прочитал его историю.

Это происходило вот так.

В этом мире, полном волшебников, существовала группа людей под названием «Черные демоны», которые жили в подполье и действовали за кулисами. Было сказано, что их конечной целью было покрыть мир скрытым миром, «Вратами Персоны».

И, наконец, когда Черные Демоны полностью покрыли мир Вратами Персоны, появился Черный Демон-Дракон.

Меня не очень интересовала эта история, и меня не волновало, что делают или не делают NPC. Вместо этого я просто наслаждался алхимическим производством и магической инженерией. Поэтому я не знал, что такое происходит.

«Ух ты. Сеттинг только что был полностью переработан».

С опозданием взглянув на карту, можно увидеть, что 90% континента было разрушено и разрушено Вратами Персоны, а фон игры «Академия Стелла» был окрашен в красный цвет, а атмосфера мрачна и мрачна.

Как и другие игроки на PVP-сервере, я до сих пор этого не осознавал.

Мне было интересно, какой будет реакция, если я сделаю скриншот и загрузю его, поэтому впервые за долгое время зашёл в сообщество Aether World.

‘Что это?’

Посты немногих оставшихся игроков взрывались впервые за долгое время.

[Название: Какая дерьмовая игра. Я потерял все свои игровые данные, потому что внезапно появился черный дракон.]

[Название: Что это за дракон? Не могу подключиться к игре, пишет, что мой персонаж удален.]

[Название: Ух ты, здесь сейчас жарко.]

В сообществе было полно сообщений, в которых говорилось, что смешно, что их персонажа удалили, когда они вернулись спустя долгое время.

«Что.»

Наверное, у меня не просто так появился финальный босс, а Черный Дракон появился одновременно во всех игровых данных?

«Это так потрясающе.»

Но была одна странная вещь.

Я некоторое время пытался порыться на доске объявлений, но нигде не было статьи о том, что они победили Чёрного Дракона.

Независимо от того, насколько мой персонаж был загружен артефактами реликтового уровня, это был просто мусорный персонаж, и было много игроков, которые воспитали персонажей, равных моему или более сильных, чем мой.

Тем не менее, Черный Дракон уже должен был умереть десятки раз.

В этот момент я увидел пост известного рейтингового игрока, и мои глаза расширились.

[Название: Ребята, а это не тот босс, за которым мы изначально отказались охотиться?]

[Содержание: Черный Дракон] Пассив «99% сопротивления магии» без перезарядки, а также бесконечное «Поглощение магии» и «Высвобождение магии», возможно ли вообще победить? Нам следует узнать, является ли это ошибкой]

— О, понятно… Было что-то вроде этого.

Конечно, было бы немного несправедливо иметь возможность сводить на нет магию в волшебном мире.

Но для меня все было по-другому. Моргание было всего лишь навыком передвижения, поэтому у меня не было другого выбора, кроме как изучить исключительно редкий навык владения оружием.

В результате я оказался единственным игроком в игре, который увеличил силу физической атаки, а не магической, и, следовательно, я также был единственным игроком, которому удалось победить черного дракона.

«Ух ты. Похоже, я единственный, кто это поймал».

Наполненный волнением, я собирался разыграть сообщество по обширной территории под названием [Black Dragon Solo Hunt.jpg].

Звуковой сигнал–

— Э-э-э…?

В этот момент со звонким звуком, который, казалось, накрыл мир, сила покинула мое тело, и мир начал вращаться вокруг меня.

[Из-за неправильного финала 90% Мира Эфира было уничтожено.]

«Что… Что…………»

Потолок стал тусклым.

Моё зрение сузилось.

Мир казался все более далеким.

[Но вы — игрок, наиболее близкий к «Истинной концовке».]

«Этот дракон… я хотел этим похвастаться. Но я чувствую себя странно.

Странный голос казался очень далеким.

[Пожалуйста, дойдите до «Истинной концовки».]

Мир погрузился во тьму.

Конец главы

Примечание переводчика:

Эта глава была отредактирована с помощью Sleepy Reader. Не забудьте поблагодарить его за старания.