Глава 2: Убить игрока (2)

«Переводчик:

ДождьTL』

(Примечания T/N добавляются в виде сносок.)

༺ Убить игрока (2)

«Ха…»

Потертое одеяло, дешевый матрас, настолько жесткий, что можно раздавить спину, и грязный пол… Все было так же, как в первый раз, когда я открыл глаза в этом мире.

«Хуу…»

Зайдя в ванную, я увидела отражение своего лица в большом зеркале. Оглядываясь назад, я увидел довольно свирепые черты лица и растрепанные черные волосы. Это была вполне приличная физиономия, даже для игры, где все персонажи в целом выглядели привлекательно, кроме третьесортных злодеев.

Если я правильно помню, дизайнер персонажей славился тем, что не умел рисовать уродливых персонажей.

Корин Лорк.

Второстепенный персонаж, который появляется в эпизоде, где главный герой и его группа отправляются спасать своих одноклассников, оказавшихся в опасности вскоре после поступления в академию стражей. Он был там одноразовым NPC, который помогал главному герою сиять, и в то же время это было мое имя.

«Это был сон?»

Ха

, ага. Должно быть, это был сон. Иначе как мог человек сделать такое…

Даже психопат не станет убивать людей за то, что они их раздражают. Верно? У человека должны быть стандарты.

Если у них нет сидра1

*Сидр = Сидр (Спрайт в Корее) представляет собой быстрое и удовлетворительное развитие сюжета, тогда как сладкий картофель представляет собой неудовлетворительное и удушающее развитие сюжета. Это происходит от того, как корейцы пьют спрайт со сладким картофелем, чтобы облегчить его духоту.

вместо того, чтобы кровь текла в их венах, как кто-то мог сделать такое? Хаха.

Хотя Пак Сиху немного смуглый и у него ледяной взгляд, он не так уж и плох…

Именно тогда в моей голове промелькнуло множество событий. Одним из них стало наводнение на реке Ротеон, когда дамбу случайно прорвало во время искоренения речных монстров, уничтоживших целую деревню.

Что он снова пробормотал про себя, глядя на ужасающую сцену с более чем тысячей мертвых монстров и тысячами человеческих жертв?

『Хуху. Джекпот!』

«…»

Оглядываясь назад, я понимаю, что это была такая злая улыбка, что у меня похолодел. Это совпадение было тревожно своевременным, и других правдоподобных объяснений этому не было.

«Этот демон. Что он выиграл, убив столько людей?»

В этой игре вы зарабатываете очки опыта, убивая жизни, но убийство обычных мирных жителей не даст столько…

Ах.

Но если это достигнет тысяч… и учитывая всех монстров, убитых другими его коллегами…

— Х… Ха.

Может быть, он был сатаной на Земле? Нет, даже это было бы преуменьшением.

«Хуу…»

А пока мне нужно было подтвердить текущее состояние. Эта комната выглядела так же, как дешевая гостиница, в которой я остановился перед поступлением в Академию Меркарва.

Я подошел к окну и со скрипом открыл его.

Снаружи виднелся шумный город с большим поездом, шумно мчащимся по железной дороге, и толпами людей, идущих поперек.

Это была сцена другого мира, который представлял собой смесь вещей XVI и XX веков.

Как я мог забыть такое яркое и интригующее зрелище?

«Башня с часами… все еще здесь».

Гордость города, часовая башня, была разрушена в ходе борьбы с уникальным врагом. Я знал, потому что именно я победил это.

Не было возможности, что они уже отремонтировали бы его.

Глядя на календарь мотеля, я понял, что сегодняшняя дата — 999 год, 27 февраля; что должно было быть 3 года назад.

Я… действительно вернулся?

«Это невозможно.»

Так я сначала подумал, но календарь не врал, и кусочки головоломки, совмещенные вместе, говорили мне, что это реальность.

Сколько я пострадал после Пак Сиху? Подумать только, вся эта тяжелая работа была напрасной…

Подожди секунду. А что насчет Пак Сиху?

Пак Сиху тоже вернулся в прошлое, как и я?

«…»

Вероятно, он остался бы прежним. Распевая песнопения об эффективности, он беспечно убивал людей.

Он говорил что-то вроде: «Все в порядке, потому что этот мир — игра».

И да, я в некоторой степени понимаю такое мышление, учитывая, как мы вошли в игру, в которую играли, в которой все еще был экран статуса и текущий сценарий.

Если бы существовала какая-то награда вроде «Вы можете вернуться в реальный мир после прохождения игры», я могу понять, что он пытается пройти ее, не обращая никакого внимания на процесс или метод.

Но это… слишком жестоко, не так ли?

В этом мире была черта, которую нельзя переходить. Даже в игре вас назовут психопатом за то, что вы обезглавили NPC и положили голову в свой дом как трофей, а этот парень делал вещи гораздо хуже.

Он случайно убил сто тысяч человек.

Если бы он был человеком со здравым смыслом и хотя бы с капелькой правильного мышления… он бы не совершал столько ненужных убийств.

Кроме того, существовало ограничение на количество очков опыта, которое вы могли получить из-за ограничения уровня, и количество предметов, которое вам нужно было, было ограничено в зависимости от вашего дерева навыков.

После достижения 99-го уровня фарм перестал быть эффективным, и вам не нужны были «скрытые фигуры» рыцаря, когда вы спускались по дереву навыков мага.

Однако он напрасно убил много людей. Это действительно было ради эффективности?

Нет.

Этот парень просто наслаждался этим. Он просто наслаждался болью и страданиями людей, которых выставил напоказ.

Пак Сиху, этот сукин сын, не пользовался абсолютно никаким уважением. Эффективность была всего лишь оправданием, которое он придумал, чтобы замаскировать свое безумие.

Если бы он действительно любил эффективность, он бы поделился всеми бесчисленными скрытыми предметами, которые он даже не мог использовать, с другими членами своей группы, вместо того, чтобы оставить их себе.

Потому что именно так вы и должны были вести эту игру – укрепляя членов своей партии.

Тот факт, что он пожирал все это для себя, означал, что он был просто чертовой жадной свиньей.

«Если это сейчас… я могу остановить его».

Пак Сиху еще не был чудовищно силен.

«Я должен убить его? Пак Сиху? Игрок?’

Хотя у меня, возможно, и не было особенно сильного чувства справедливости, я все равно гордился тем, что у меня достаточно моральных стандартов.

«Кто знает? Не думаю, что количество убийств превысило 100 тысяч… Ах, еще три, и я наберу 100 тысяч.』

Я сжал кулак.

Переполняющее количество денег и сокровищ в этой подземной сокровищнице. Хотя некоторые из них были бесхозными предметами, расположенными по всей школе, некоторые он украл у их первоначальных владельцев.

Меч, убивающий демонов, принадлежавший внучке Императора Меча, а также ингредиент эликсира, который постоянно высасывался из «нее».

.

Это все, что он украл и отобрал у других. Даже помимо этого, его невероятный рост власти, должно быть, стал возможен только благодаря жертвам многих других.

«Пак Сиху…»

Раньше я думал о нем как о герое.

Хотя в нем было немного чунибё, я думал, что он настоящий герой, который принял свою судьбу игрока игры и попытался спасти мир. Я думал, что его личность немного испорчена.

Но я был неправ.

Он был психопатом и любителем сидра2

*Ciderpath = Читатель веб-романов, одержимый разработкой сидра.

который ни в малейшей степени не любил этот мир.

Хотя он был гомосексуалистом и наполнил вечеринку красивыми мужскими персонажами, он их не любил.

Не поэтому ли он безжалостно убивал людей?

Он забирал все себе, воровал и причинял вред людям, чтобы эксплуатировать слабых, которые даже не могли дать ему отпор.

Но даже в этом случае правильно ли было убить игрока?

Да, он был злым человеком, но в то же время именно ему суждено было спасти бесчисленное количество людей. Он был главным героем, который, несмотря на убийство ста тысяч человек, вскоре спас мир…

Подождите, этот парень проиграл, не так ли?

Оглядываясь назад, он проиграл финальную битву с боссом.

Значит, ему даже не суждено было спасти мир? Почему этот парень все время пел про «эффективность»?

Чем больше я об этом думал, тем раздражало.

Этот ублюдок был магом, так какого черта он вообще собрал столько проклятых мечей?

Посмотрите на меч, убивающий демонов, в качестве примера. Его даже невозможно использовать, пока вы не доберетесь до самого конца дерева навыков рыцаря, так какого черта он вообще его получил?

Он не был любителем эффективности; он был просто жадным монополистом!

Если бы он хотя бы выиграл, я бы принял это, но… он проиграл!

****

В ❰Heroic Legends of Arhan❱ были различные скрытые предметы и способы, позволяющие усилить как главного героя, так и членов группы.

Самыми символичными из них были «скрытые части», расположенные по всей Академии Меркарва.

В их число входил демонический дух, запечатанный в библиотеке;

Семена, полученные за счет бесконечных перебросов;

И Бог Озера, дублирующий предметы.

Это были некоторые вещи, которые пришли мне в голову – это были те вещи, о которых я рассказал Пак Сиху, и он, вероятно, знал о себе.

Даже помимо этого, медитация перед шаткой скалой изумрудного леса внутри кампуса может удвоить эффект.

А в библиотеке были спрятаны гримуары, которые позволяли получить способности, просто прочитав их.

Все это имело одну общую черту.

Их всех нужно было найти после поступления в Академию Меркарва.

Другими словами, это означало, что Пак Сиху станет сильнее после поступления в академию.

Церемония входа в ❰Heroic Legends of Arhan❱ состоялась на следующий день после годовщины «Континентальной освободительной войны», 2 марта. Сейчас было 27 февраля, и Пак Сиху наверняка был на уровне «5-го класса».

прямо сейчас.

Почему я был так уверен в этом, спросите вы?

Это потому, что, учитывая его умный характер, он бы так или иначе выставил напоказ свои навыки во время вступительного испытания. Он стал бы лучшим первокурсником в истории или побил бы рекорд, чтобы оставить рекорд.

Почему? Потому что этому хмурому типу пришлось похвастаться своей умной задницей.

Но во время вступительного испытания он едва справился, а это означало, что на данный момент он был полным новичком на моем уровне.

Трудно было представить, насколько сильнее он станет сразу после входа на территорию школы. Более того, в день госпитализации он может даже стать сильнее.

Но прямо сейчас. это была другая история. Хотя я был просто случайным «5-м классом».

рыцарь на данный момент, то же самое было и с Пак Сиху.

Наши способности будут экспоненциально различаться, а это значит…

«Я должен сделать это сейчас».

Теперь это был единственный шанс убить игрока.

Затем вернемся к основному вопросу; где был Пак Сиху?

Я понятия не имел.

Однако он должен был быть рядом с этим городом прямо сейчас, потому что он, должно быть, планировал убить внучку Императора Меча, Алисию Арден, чтобы украсть ее меч.

Это было одно из первых крупных событий, всколыхнувших академию наряду с событием о вампирах.

Внучка Императора Меча, Гарранд, известная как непостижимо могущественный рыцарь «Уникального ранга», не появилась на церемонии входа.

Естественно, это вызвало бурю негодования, поскольку на ее поиски была отправлена ​​вся городская стража. Лишь через три дня они обнаружили ее труп.

Ее смерть произошла из-за монстра. Похоже, что самой главной причиной ее смерти стало то, что ее оставили наедине с острым ударом в ребро.

Судя по состоянию трупа, она, по оценкам, умерла примерно 5-7 дней назад.

Ее обнаружили 5 марта. Предполагаемое время ее смерти — с 26 по 28 февраля. Что значит…

‘Ее могут убить сегодня!’

На самом деле, ее уже могли убить! Сейчас было не время для этого.

Я быстро переоделся и вышел из гостиницы.

Предполагаемое время смерти Алисии Арден было со вчерашнего дня на завтра.

Причина, по которой я четко запомнил предполагаемое время ее смерти и лес, в котором она была обнаружена, заключалась в том, что я изучал это, исходя из того, насколько странно было отклонение истории от основного сюжета.

Тогда я больше ничего не мог узнать, и мне пришлось смириться с этим, несмотря на то, насколько это тревожило, но теперь я точно знал, что произошло.

Именно Пак Сиху убил Алисию Арден. И…

В свою очередь, это означало, что спасение Алисии Арден также совпало бы с возможностью убить Пак Сиху.

Как Пак Сиху смог встретиться с Алисией Арден? Зачем такому сильному персонажу, как Алисия Арден, которая легко может достичь 『2-го класса』

уже вовлечен в «5 класс»

как Пак Сиху?

«……Обучающий квест».

Первый квест, который дается игроку, играющему в игру, чтобы помочь ему понять начальную боевую систему.

Это был единственный раз, когда Пак Сиху мог быть связан с Алисией до поступления.

Я знал местонахождение обучающего квеста. Это место я, естественно, начал вспоминать, поскольку играл в него несколько раз.

«Мне нужно проникнуть в учебник».

На этот раз все пойдет не так, как ты хочешь.

Хотите прочитать дальше? Подпишитесь здесь. Если вы станете участником, вы сможете разблокировать все премиум-главы всех романов.

Хотите прочитать дальше? Купите монеты здесь. Вы можете разблокировать главы с помощью монет или, скорее, «сфер генезиса».

Вы можете поддержать нас, прочитав главу на веб-сайте Genesis, а также став эксклюзивным участником.

Вам следует посмотреть иллюстрации на нашем сервере Discord: discord.com/invite/JnWsEfAGKc.

Оценить этот сериал можно здесь.

Мы набираем сотрудников!

『Мы ищем корейских переводчиков. Для получения более подробной информации присоединяйтесь к дискорд-серверу Genesis—』

1*Сидр = Сидр (Спрайт в Корее) представляет собой быстрое и удовлетворительное развитие сюжета, тогда как сладкий картофель представляет собой неудовлетворительное и удушающее развитие сюжета. Это происходит от того, как корейцы пьют спрайт со сладким картофелем, чтобы облегчить его духоту.

2*Ciderpath = Читатель веб-романов, одержимый разработкой сидра.