Глава 4: Наставление (1)

«Переводчик:

ДождьTL』

༺ Наставление (1)

Я убил Пак Сиху.

Я убил игрока.

Рядом с трупом того, кто жил со мной на одной родине, кто был со мной через взлеты и падения моей жизни, я глубоко задумался про себя.

Из-за смерти игрока возникнет пустота. История ❰Heroic Legends of Arhan❱ о победе над финальным боссом и спасении мира закончилась, даже не успев начаться.

『Ха-ха, джекпот!』

«Отличная работа. Хорошая работа, убившая его. Но, подумав о том, что он сделал, я похвалил себя.

Я бы чувствовал себя немного виноватым, если бы ему удалось победить последнего босса, и я мог бы даже колебаться, убивая его. Поместив жизни сотен тысяч людей, которых он позже убьет, и мир на каждой чаше весов, я мог бы обдумать свой путь.

Что еще более важно, сейчас важнее всего было сообщение, которое появилось после убийства Пак Сиху…

『Второстепенный игрок Корин Лорк』

Это был не первый раз, когда я видел экран статуса, потому что я видел его, когда меня поглотила тень Пак Сиху и я был заперт внутри.

– Тук-тук.

Мое сердцебиение участилось. Я знал лучше, чем кто-либо другой, какую выгоду получил Пак Сиху, используя системное окно.

«…Экран состояния».

〚Корин Лорк (Герой)

Оххх, охххх…! Наконец-то у меня самого есть экран божественного статуса!!

Сорт

— {Ограниченный}

Личность

— {Ограниченный}

Таланты

— {Ограниченный}

Аура

— {Ограниченный}

Мана

— {Ограниченный}

Специальности

— {Ничего}

〚Навыки персонажа

– 4〛

Подробности

— Ограниченный

………………..

……….…..

………

«Окно крафта?»

『Доступ запрещен из-за недостаточной квалификации』

«Инвентарь!»

『Доступ запрещен из-за недостаточной квалификации』

«Вкладка «Навыки!»

『Доступ запрещен из-за недостаточной квалификации』

Айш, черт возьми! Удали эту чертову игру!

Это и есть то, что означает «минимальный минимум»? Это уже слишком…!

Другие люди кричат: «Экран состояния!» распределять очки навыков, создавать легендарное оружие и быстро проходить квесты, так почему это происходит только со мной!

И нужно ли было говорить «Ничего» из-за чего-то, чего у меня не было? О боже, как мило с твоей стороны!

— Кашель…!

«Хаа…»

Оставляя в стороне обескураживающий поворот событий, мне пришлось ее спасти.

«Алисия Арден? С тобой все в порядке?»

«Ауу… Нееет…»

«Да… Похоже на это».

На данный момент с ней все было в порядке, судя по тому, как она еще могла говорить.

«Ух… Глаза, мои глаза. Я не вижу.

«У вас кружится голова и трудно ли чувствовать запахи? У тебя тоже в ушах затуманено?

— Х, откуда ты узнал?

— У тебя тоже язык искривлен.

Расплывчатое зрение, головокружение и невнятная речь. Для этого была только одна возможность.

«Похоже на яд лягушки-герцога».

На востоке это было довольно распространено. Был даже квест по поиску лягушки-герцога из колодца в стартовой деревне игрока, и он, должно быть, использовал его, используя систему крафта в системном окне, чтобы отделить яд.

Его уровень ремесла, должно быть, был низким, поэтому он не должен быть смертельным, но он будет продолжать высасывать ее HP, если его оставить без присмотра. Мне пришлось дать ей хотя бы простое противоядие.

Пяти секунд было бы достаточно, если бы у меня было окно крафта, но…

Чем больше я об этом думал, тем раздражало.

В любом случае, доставка ее до Меркарва-сити займет как минимум несколько часов, поэтому лучшим вариантом будет остановить кровотечение и удалить яд здесь.

Поскольку это был не смертельный яд, через несколько дней страданий с ней все будет в порядке, если у нее не будет кровотечения.

«Хухук… Я умру?»

Не обращая на нее внимания, я затянул ремень вокруг ее раны.

«Куааакк?!»

Жалкий крик разнесся по лесу, но гемостаз должен был быть болезненным. Хотя это могло быть смертельно больно, это нужно было сделать, чтобы избежать смерти.

«———!!!!»

«Все в порядке. Я мастер останавливать кровь.

Честно говоря, я никогда не пользовался системным окном. Мне пришлось жить по-своему, без этого.

———!!

Ух ты, посмотри на ее крик. Ее голос был оглушительным, как крик ребенка, рожденного генералом. Я понятия не имел, слышала ли она вообще, что я говорю.

– Гуш!

Кровь хлынула через зияющую дыру, созданную Беовульфом.

«Хуу… Б, благодетель…»

«Нн?»

«Отпусти меня, мои последние слова…»

«Последние слова, моя задница. Укуси за это.

«…?»

Я поместил запястье Пак Сиху в рот Алисии. Это было бы очень больно, поэтому я хотел, чтобы она держалась за себя, кусая его.

«Можно кусать так сильно, как хочешь».

«…!»

Алисия выглядела заплаканной, как будто ей было очень больно. Я продолжил гемостаз, и она сильно укусила от сильной боли, когда ее зубы впились в запястье Пак Сиху.

Ну, это была не моя рука, так что это не мое дело.

Я уже закончил заклеивать рану под ее ребром. Дальше мне нужно было обезвредить яд и… Я был в этом мире уже 3 года и знал, как сделать простое противоядие без каких-либо системных окон.

К счастью, ингредиенты были поблизости, поэтому все, что мне было нужно, это немного воды и банка для хранения лекарств и…

«Нашел».

Как и ожидалось, на полу валялась сумка. Вероятно, это была сумка Алисии, которую она выбросила, прежде чем прыгнуть в нее, чтобы спасти Пак Сиху.

— Ох, а еще есть жестяной горшок.

Налив в кастрюлю воду, я смешал несколько ингредиентов. Развести огонь оказалось не так уж и сложно благодаря моему богатому походному опыту.

«Сейчас я делаю противоядие. Подожди еще немного».

«Ух…»

Она фыркнула, ничего не сказав, вероятно, из-за яда, все еще проникающего в ее тело. Судя по тому, как она говорила о «последних словах» и прочем, она могла подумать, что умирает, но…

«Люди не умирают так легко».

Пока кипятилось противоядие, я выбросил труп Пак Сиху. Алисия так сильно кусала запястье, что я мог видеть кость внутри раны.

Я как раз добавлял ключевые ингредиенты для приготовления противоядия, когда Алисия фыркнула и дернула носом.

Кишки рогатой крысы действительно имели довольно неприятный запах.

— Хм… Благодетель…

С трудом открывая рот, она назвала меня своим «благодетелем».

«Д, твое имя… Пожалуйста, скажи мне свое имя…»

«Вам не обязательно знать. Не утруждай себя спрашивать.

«Почему?»

«Не волнуйтесь и хорошо отдохните. Я разбужу тебя, когда противоядие будет готово.

«Хорошо…»

Возможно, это означало, что она взвалила на себя моральный долг передо мной, но то, что я собирался сделать сейчас, нужно было держать в секрете. Действие противоядия должно было закончиться примерно через 30 минут, поэтому до тех пор я накладывал ей на глаза кусок ткани, смоченный лекарством.

Теперь давайте проанализируем ситуацию.

Текущим моментом времени был обучающий квест и время перед поступлением в академию. Я регрессировал за 3 года до смерти.

В академии в центре будут происходить удивительные события, и это повлияет на многие истории.

❰Heroic Legends of Arhan❱ в буквальном смысле была игрой, основанной на легендарных записях героя. Игрок был героем, которому было поручено спасти мир и победить бесчисленное количество злодеев, а также финального босса.

И все же этот игрок был убит мной, так кто же будет действовать вместо него?

‘Я должен сделать это.’

Я готовился к этому с того момента, как решил убить Пак Сиху. Мы с ним поделились несколькими разговорами о том, что произойдет после прохождения основного сценария игры…

Причина, по которой он старательно проходил игру, несмотря на свою злую черту, заключалась в том, что мир был бы разрушен, если бы он не победил финального босса. С тех пор, как мы вошли в этот мир, у нас не было другого выбора, кроме как рисковать своей жизнью, спасая этот мир.

Вот почему… я мог его немного понять; о том, почему он убивал людей ради своей эффективности.

Но он не должен был этого делать. Он не должен был становиться злодеем только потому, что хотел победить этот мир.

«Хуу…»

По крайней мере, мне повезло, что я получу некоторую поддержку благодаря этому дополнительному игроку или чему-то еще, но…

『Доступ запрещен из-за недостаточной квалификации』

Если бы они собирались это сделать, мне бы хотелось, чтобы они сделали это правильно. Казалось, что мне не следует ничего ожидать от системного окна и думать о нем как о несуществующем.

Как бы то ни было, мне пришлось занять место плеера, но проблема была в том, что у меня не было ни одного удобного устройства плеера.

Вкладка навыков, позволяющая игроку выбирать навыки;

Инвентарь, позволяющий вынимать вещи откуда угодно;

И окно создания предметов, которое было необходимо для некоторых квестов, исчезло.

Но самое главное…

«Пак Сиху проиграл, имея все это в своем распоряжении».

Он знал об игре ❰Heroic Legends of Arhan❱ больше, чем я. Даже после того, как он монополизировал все скрытые части и очки опыта, используя свой переполненный объем информации, он все равно проиграл финальному боссу.

Рассчитывать на сомнительную поддержку и информацию о будущем было недостаточно. Мне нужна была сила вне системы.

К счастью, я тоже не был обычным «владельцем».

3 года.

Продвигая историю, я закалялся в жестоких боях и борьбе.

Я по-своему отчаянно пытался выжить и не пропускал ни одного тренировочного мероприятия, которое было просто способом заработать очки навыков для Пак Сиху.

Судя по тому, как меня оценили как «Героя», что было самым высоким званием, которое мог получить персонаж с именем, можно сказать, что это был огромный рост для случайного второстепенного персонажа.

Однако этого было еще далеко не достаточно, и было также много скрытых частей, которые я, будучи неигроком, не мог использовать.

Вот почему мне пришлось использовать что-то вне системы, например…

– Джийк

Я написал письмо на земле пальцем. Символ, выгравированный на слое грязи в качестве холста и моем пальце в качестве ручки, был древней буквой, означающей «Ветер».

– Хварук!

Огонь, в котором кипело лекарство, слегка колыхался от ветерка.

Это сработало.

То, что я тогда использовал, было магией рун. Это были древние буквы, в которых сами буквы действовали как по волшебству. Это была единственная магия, которую я изучил в предыдущей итерации, и единственное, что я мог использовать, будучи тупым немагическим пользователем.

Это был мертвый язык, который теперь можно было найти только в углу огромной библиотеки Академии Меркарва.

Теперь я собирался расставить эти рунические буквы, которые сами по себе содержали силу, чтобы выгравировать предложения на моем теле.

Наставление.

Долг, клятва, которую нужно было сдержать.

Ограничение, ограничение, налагаемое на самого себя.

Обещание, амбиции, к которым нужно стремиться.

Эти три были связаны вместе как Заповедь и были одним из самых сильных «правил» этого мира, которое действовало либо как источник сверхчеловеческой силы, либо как средство разрушения.

Это отличалось от навыков и статистики игрока. Это была всего лишь одна из скрытых настроек, добавленных для объяснения силы персонажей-боссов.

Почему я не использовал такую ​​удивительную вещь в предыдущей итерации, спросите вы, и это потому, что риск был слишком высок.

Как можно было понять по слову «Заповедь», эти трое действовали как источник огромной силы, но их можно было обойти, прочитав предложения, выгравированные на теле.

Враг, возможно, сможет использовать мой Завет, как это сделал я, чтобы создать ловушку, ведущую к разрушению.

Не было причин рисковать в предыдущей итерации, когда игрок рос без проблем, но теперь все было по-другому.

Откусив кожу на кончике пальца, чтобы она кровоточила, я начал вырезать на своем теле рунические буквы.

Долг. Это была клятва, которую всегда нужно было соблюдать, и если следовать ей, она давала мне силу.

Хитрость в гравировке Долга заключалась в том, чтобы записать что-то, что можно было «многократно активировать».

Допустим, он бегал по 50 метров каждый день. В этом случае моя статистика будет увеличиваться каждый раз, когда я буду бегать по 50 метров каждый день.

Более безопасной обязанностью было бы, например, «Я не буду есть птиц до конца своей жизни», что выполняется «в совокупности», но здесь было бы нормально увеличить риск, потому что я знал много вещей о будущем.

Кроме того, количество приращенной силы также увеличивалось в зависимости от веса самой клятвы.

В этом мире существовало нечто под названием «Карма» — то же самое, что и очки опыта, за исключением того, как это называлось в этом мире — и карма, которую вы получаете, победив монстра 5-го уровня, и близко не похожа на ту, которую вы получили, победив монстра 5-го уровня. убийство монстра 1-го уровня.

Точно так же этот Долг должен был взвалить на себя достаточно тяжелую Карму в восприятии этого мира, чтобы дать взамен равную сумму.

«Я не оставлю без внимания несчастье хороших.

– Чииик!

«Куук…!»

Рунические буквы были вырезаны на моем теле в виде законченных предложений.

Возможно, именно так я себя чувствую, когда раскаленный кусок металла вырезает букву на моем теле, когда я бессознательно издаю глубокие стоны.

«Хуу… хуу…»

Мое тело было тяжелым – настолько тяжелым было «Долг», выгравированное на моем теле.

Правила Заповеди применялись только в пределах познания пользователя.

Даже если речь шла о будущем или событии, которое еще не произошло, оно приходило ко мне как моя Карма, пока я осознавал ее.

Ключевые слова здесь были «добро» и «несчастье».

В этой игре добро и зло личности персонажа были указаны на экране персонажа, и добродушные персонажи, преодолевающие свое несчастье, также были бы для меня полезны, потому что именно они будут бороться с кризисом этого мира.

Другими словами, это означало, что «Заповедь долга» будет неоднократно применяться ко мне, пока я буду продолжать выполнять квесты этой игры, и это приведет к соответствующему возвращению моей силы.

Однако не было необходимости спасать каждого хорошего человека в мире, потому что в пределах моего познания активировался Завет. Даже если несчастный человек, идущий по улице, был хорошим человеком, мой Долг не активировался бы, пока я об этом не осознавал.

Следующим было Ограничение.

«Ограничение» — это постоянно активируемое правило, которое намеренно ставило перед собой неблагоприятные условия для постоянного увеличения характеристик.

По своей природе это был высокий риск и высокая доходность. Поскольку это была самая уязвимая из трех заповедей, ее можно было использовать как слабость, и, возможно, она была самой важной из трех.

Создание слабости самостоятельно. Обычное «Ограничение» может оказаться пагубным, сковывающим меня, как кандалы, но…

«Я не воспринимаю духов.

– Чииик!

«Кух…!»

Духи.

Буквально оно означало астральные тела, такие как призраки и элементальные духи, не имевшие физического тела. Подобно демоническим зверям, врагов человечества, которых пришлось победить охотникам, в этом мире называли демоническими духами.

Ну, хоть их и называли демоническими духами, это ничего не значило. Каждое астральное тело, враждебное человечеству, называлось демоническими духами.

Стихийные духи, не любившие людей, и защитные астральные тела древних руин назывались демоническими духами, пока они нападали на людей.

И в этом мире для духов было одно правило.

Духи мешали друг другу при взаимном познании. Примером может служить то, как духи не могли проникнуть в разум человека, находящегося без сознания.

В этом мире каждый человек имел хоть немного духовного восприятия, независимо от того, насколько он бездарен.

Их могло быть 1 или 2, но никогда не было 0.

Что я тогда сделал с помощью Ограничения, так это уменьшил это число до 0.

Другими словами, я не смог бы воспринимать духов. Я буду освобожден от правила взаимного познания и духи не смогут обращаться со мной, как и я не могу обращаться с ними.

Единственным способом прикоснуться ко мне, вероятно, было бы с помощью элементалиста, материализовавшегося и давшего тела этим духам.

Я знал, насколько сильным было это Ограничение, больше, чем кто-либо другой, потому что это было то самое «Ограничение» сильнейшего рунного мага в мире и персонажа-босса Валтазара.

.

Его эффект заключался в 0% точности по отношению к духам и 50% увеличении силы против физических существ.

Что-либо еще, кроме того, которое использовалось для обыгрывания Ограничения Валтазара, также не сможет уничтожить мое.

Наконец, то, что осталось, было «Клятвой».

Это была великая амбиция, к которой должны были стремиться воины, и тяжесть этого стремления действовала как поддержка. Это было буквально обещание себе, что ты всегда будешь стремиться к этой великой амбиции.

Для этого не нужно было даже колебаться.

〚Я спасу мир.

Хотите прочитать дальше? Подпишитесь здесь. Если вы станете участником, вы сможете разблокировать все премиум-главы всех романов.

Хотите прочитать дальше? Купите монеты здесь. Вы можете разблокировать главы с помощью монет или, скорее, «сфер генезиса».

Вы можете поддержать нас, прочитав главу на веб-сайте Genesis, а также став эксклюзивным участником.

Вам следует посмотреть иллюстрации на нашем сервере Discord: discord.com/invite/JnWsEfAGKc.

Оценить этот сериал можно здесь.

Мы набираем сотрудников!

『Мы ищем корейских переводчиков. Для получения более подробной информации присоединяйтесь к дискорд-серверу Genesis—』