Воскресенье, 22 ноября
Солнце взошло сквозь пасмурное небо.
Мягкий желтый свет достиг домов и построек города, возвещая о наступлении нового дня.
Жители Эльффайр-сити начали просыпаться, чтобы выполнить свои дневные дела.
Но внутри зеркального здания с вывеской «Токийская анимационная студия» можно было увидеть группы людей в совершенно другом ритме по сравнению с остальной частью города.
Казалось, они не обращали внимания на восход солнца, поскольку прошлой ночью они даже не спали.
Это были 35 команд, которым было поручено создать одноминутную анимацию для третьего этапа интервью в Tokyo Studios.
Все команды боролись за время, чтобы закончить анимацию до 14:00.
В рабочем пространстве Team 19 у всей команды во время работы были усталые лица.
Последний раз они все спали вчера.
Они бодрствовали уже более 24 часов.
Хотя для них было нормально мало спать, учитывая их образ жизни.
После 5 дней сна всего по 2 часа в день и к тому же отсутствия сна последней ночью их начала одолевать умственная и физическая усталость.
Но даже несмотря на то, что они очень устали, их глаза сияли во время работы.
Они были так близки к финишной черте, что не могли позволить своей усталости повлиять на эту жизненную возможность.
Члены команды теперь сидели перед проекцией и видели результат, которого они достигли на данный момент.
Они искали ошибки, которые могли допустить в процессе.
И они нашли их кучу.
«Нет, нет. Это не работает. Соотношение сторон между девушкой и драконом слишком велико! Дракон должен быть намного больше ее, чтобы перерыв в напряжении был эффективным».
«Да, я согласен. Нам нужно увеличить пропорции дракона».
«Бруно, ваша работа фантастическая, но лава не должна идти таким путем. Лава физически не может подняться на вулкан. Я уверен, что судьи обратят на это внимание».
«Извините, ребята. Я немедленно исправлю». Бруно ответил с извиняющимся лицом.
«Нам также следует поговорить о цветокоррекции. Нам нужно синхронизировать фон и цветовую схему персонажей».
«Я могу это сделать. Я уже закончил свой раздел».
«Ребята, увидев то, что у нас есть на данный момент. Я уверен, что вы все заметили то же самое, что и я». Сказал Урата, когда они посмотрели на них.
«Редактирование нашей анимации не на должном уровне». Сказал он тяжелым тоном.
Не имело значения, проделали ли они потрясающую работу по отрисовке кадров с персонажами и фоном, если бы они неправильно отредактировали анимацию.
Раздел редактирования был одним из последних и решающих этапов процесса анимации.
«Ни у кого здесь нет опыта редактирования?» — спросил Урата с надеждой в голосе.
Но через некоторое время никто не поднял руки.
Все они опечалились, когда увидели, что никто ничего не говорит.
Их чувства были понятны, ведь их потрясающая анимация оказалась хуже, чем можно было себе представить.
«Кто-нибудь здесь хоть немного разбирается в редактировании?» Урата спросил еще раз.
На этот раз руки подняли два человека.
«Я никогда ничего не редактировал, но однажды помогал команде монтажа короткой анимации». сказала женщина.
«Я тоже. Я только помогал им. Я наблюдал за их работой, поэтому немного знаю». — сказал мужчина.
Остальная часть команды снова воодушевилась, когда услышала это.
Шанс еще был!
«Можете ли вы отредактировать нашу анимацию?» — спросил Урата жадными глазами.
Мужчина и женщина переглянулись и кивнули.
«Не скажу, что это будет лучшее издание. Но я постараюсь!» — сказал мужчина твердым голосом.
«Я тоже!» — воскликнула женщина в знак согласия.
Услышав это, команда снова воодушевилась.
«Отлично! И не волнуйтесь, мы вам тоже поможем». — сказал Урата.
«Мы можем попытаться найти любые ошибки, а вы попытаться их исправить. Теперь давайте вернемся к работе, ребята. Давайте создадим лучшую анимацию в нашей жизни!» Сказал Урата уверенным голосом.
«Да!» Они кричали решительно.
После этого команда возобновила свою работу.
Сцены, когда кандидаты выкладываются на полную, можно было увидеть во всех командах.
В команде 32 можно было наблюдать необычные сцены.
Этой команде пришла в голову идея сделать анимационный фильм о Tokyo Studios.
Поскольку анимировать фрагменты аниме было проще, команда стремилась передать все сцены с идеальной детализацией.
Членов команды можно было увидеть гуляющими по зданию и записывающими все, что они видели.
pᴀɴdᴀ Они даже спрашивали разрешения у других команд, могут ли они наблюдать за работой этих команд.
Команда 32 хотела запечатлеть, как идет работа в студии.
Некоторые команды отказались, но некоторые разрешили Команде 32 наблюдать.
Они отметили все, что должно было быть в их анимации.
Динамика работы, разговор участников, их сосредоточенные лица и многое другое.
В этот последний день они больше не выходили на улицу.
У них были все данные, необходимые для создания лучшей анимации в их жизни.
С другой стороны, Команда 13 решила анимировать сцену боя.
Но это была не просто сцена боя.
Их анимация заключалась в том, что два аниматора соревнуются за анимацию своих работ, а затем внезапно персонажи двух аниматоров выскакивают со своих страниц и начинают драться.
Это была идея, предложенная одним из членов команды после того, как они решили анимировать сцену боя.
Они не хотели просто анимировать обычную сцену боя, они хотели, чтобы бой привлек внимание зрителя.
И что может быть лучше, чем использовать для этого свою работу?
И это были лишь несколько примеров удивительных работ 35 команд на этом этапе.
Были команды, анимирующие глубоководных существ, сцены расставания влюбленных, комедийные сцены, фантастические сцены и многое другое.
Они собрали весь свой творческий потенциал, чтобы создать лучшие аниме, которые только могли.
Но, очевидно, были команды с проектами хуже, чем у других.
Но даже несмотря на их некачественную работу, в этих командах были люди, которые сияли.
У кого-то был потрясающий талант монтажа, у кого-то талант создавать идеальную композицию кадров, а кто-то создавал потрясающих персонажей.
Многие люди демонстрировали, насколько они талантливы, даже если работают в худших командах.
И это была именно цель Тео на данном этапе.
Он хотел посмотреть, кто из них выделится после работы над такой сложной задачей.
У всех была возможность поймать его взгляд, но это могли сделать только опытные и талантливые люди.
В 13:55 сотрудники Umbrella вошли в рабочие помещения всех команд.
Все они сказали одно и то же: «Внимание! У вас есть время до 14:00, чтобы отправить свои проекты на онлайн-адрес, который передал главный директор».
Некоторые команды пришли в отчаяние, когда услышали об этом.
Но некоторые команды отнеслись к этому спокойно.
Но даже несмотря на все перипетии, в 14.00 отправили свои проекты.
Все команды вздохнули с облегчением.
Они сделали все, что могли.
«Внимание! Вам необходимо пройти в зрительный зал. Там вас проинструктируют о дальнейших действиях!» — сказали сотрудники Umbrella каждой команде.
Команды медленно пошли к зрительному залу, усталость начала давать о себе знать.
Но их беспокоило, что будет дальше.