Глава 341. Трехнедельные отчеты.

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Конференц-зал 1-А, Токийская анимационная студия.

«Теперь, если ни у кого нет вопросов, задавайте сейчас». — спокойно сказала Рёко, наблюдая за аниматорами перед собой.

Аниматоры переглянулись, но никто ничего не сказал, все прекрасно поняли, что только что сказал их начальник.

Им бы дали 4 дня отпуска!

И это не могло быть яснее для их понимания.

«Отлично! Теперь мы можем начать собрание». Сказала Рёко с улыбкой.

«Тео будет председательствовать на этой встрече, поэтому он будет иметь доступ к вашему прогрессу». — добавила Рёко, глядя на седовласого мужчину, сидевшего рядом с ней.

Эта встреча была главным образом посвящена тому, как Тео продвигается производство аниме.

Аниматоры немного занервничали, когда услышали, что все-таки мнение Тео слишком важно.

Даже Рёко немного нервничала, так как ей тоже хотелось произвести на него впечатление, он дал ей так много, что все, что она хотела, это отдать все свои силы его студии.

«Привет, ребята, Рёко уже проинформировала меня о том, как продвигаются ваши успехи. Но я хочу услышать от вас, как прошли последние 3 недели. Не бойтесь раскрывать свои идеи и комментарии о том, что вы думаете об этой постановке. Это Я впервые работаю над аниме и открыт для предложений». Тео начал нежным голосом и дружелюбной улыбкой.

Он не хотел, чтобы его сотрудники боялись раскрывать перед ним свои идеи, он был открыт для критики и противоположных идей, ведь только так его студия могла стать лучше.

Поэтому он хотел передать ему дружеские чувства, чтобы эти люди могли стать более открытыми с ним.

Можно сказать, что его стратегия сработала, потому что как только он это сказал, аниматоры немного расслабились.

«Начнем с костяка студии, ладно? Между аниматорами, как идет работа?» — спросил Тео, глядя на руководителей групп аниматоров.

Общеизвестно, что промежуточная анимация является самой базовой, но в то же время и самой важной частью анимации, без этого процесса анимация не оживет.

Именно поэтому Тео и начал с них, их работа была самой продолжительной и могла повлиять на то, насколько продвигается производство.

«Босс, мы только что закончили промежуточные рисунки для первых двух эпизодов. В настоящее время мы работаем над анимацией третьего и четвертого эпизодов». Один из них ответил слегка нервным голосом.

Тео одобрительно кивнул, когда услышал это, поскольку был удовлетворен их эффективностью.

В настоящее время в студии работало более 300 промежуточных аниматоров, что было намного больше, чем в обычной студии, поскольку обычная студия нанимала бы аниматоров-фрилансеров для рисования этих промежуточных анимаций, что делало студию Тео одной из редких студий. где работали промежуточные аниматоры.

Другие студии считали, что нанимать промежуточных аниматоров — пустая трата денег, но Тео думал иначе.

Он не хотел зависеть от аниматоров-фрилансеров, он хотел быть самодостаточным.

Тем более, что Тео выпустит несколько аниме и фильмов, и ему хотелось, чтобы над этими проектами работало стабильное количество людей.

350 промежуточных аниматоров, работающих над одним аниме, было чрезвычайно преувеличенной цифрой, поскольку в обычном производстве аниме было бы занято только около 30 промежуточных аниматоров.

У Тео было в 10 раз больше стандартного числа!

Поэтому Тео не удивился, когда они сказали, что закончили рисовать промежуточную анимацию двух эпизодов всего за 3 недели, а третий эпизод, вероятно, закончат до конца месяца.

Именно поэтому Тео не беспокоился о сроках.

Во всех отделах студии было больше людей, чем при обычном производстве аниме, поэтому они могли закончить работу в кратчайшие сроки, поскольку аниматоры еще больше привыкли работать там.

Их эффективность возрастет, и Тео предсказал, что они закончат 12 серий до апреля.

Некоторые люди могут спросить, почему другие не сделали бы то же самое, что и Тео, ведь сроки производства аниме можно было бы существенно сократить, но то, что сделал Тео, обошлось чрезвычайно дорого.

Тео нанял 850 аниматоров и даже заплатил им большую зарплату, чем предлагали другие студии.

Тео был готов тратить на расходы более 2 миллионов долларов каждый месяц.

Кто был бы настолько сумасшедшим, чтобы платить более 2 миллионов долларов каждый месяц, если бы они могли платить меньше, если бы продлили сроки производства аниме?

Особенно, когда успех аниме не был гарантирован.

Что, если они потратили все эти деньги, а аниме провалилось?

У них будет огромный дефицит, и в конце концов им придется уволить лишних аниматоров.

Только такой человек, как Тео, которого не заботили деньги, мог это сделать.

Тео не боялся, что его аниме провалятся, он точно знал, что все они будут успешными, и это была еще одна причина, по которой он не заботился о потраченных деньгах.

Тео задал еще несколько вопросов руководителям промежуточных групп аниматоров, вопросы о стиле рисования, их трудностях и другие.

В конце концов, Тео почувствовал, что лучше знает, как проходит промежуточная анимация, и предсказал, что их эффективность в ближайшие несколько месяцев только возрастет.

«Аниматоры по ключевым кадрам, а вы, ребята?» — спросил Тео, глядя на руководителей групп аниматоров ключевых кадров.

Анимация по ключевым кадрам и промежуточная анимация были похожи, но анимация по ключевым кадрам была немного более важной, поскольку именно анимация по ключевым кадрам определяла анимацию.

«Босс, мы также закончили анимацию для первого и второго эпизодов, сейчас работаем над третьим эпизодом. Как только руководители анимации дадут нам добро, мы приступим к рисованию четвертого эпизода». Ответил один из руководителей группы по ключевым кадрам.

Аниматоры по ключевым кадрам и промежуточные аниматоры тесно сотрудничали с супервайзерами анимации.

Эти супервайзеры проверяли каждый рисунок, который создавали промежуточные отделы и отделы ключевых кадров, и если они обнаруживали какие-либо ошибки и ошибки, соответствующим отделам приходилось переделывать все заново.

Только с супервайзерами можно было создать аниме, этим супервайзерам нужно было иметь острое зрение, чтобы обнаружить любые ошибки в рисунках. Если они пропустят какие-либо ошибки, аниме может серьезно пострадать.

Услышав это, Тео одобрительно кивнул, но опять же его не удивила их эффективность, поскольку у них было гораздо больше аниматоров по ключевым кадрам, чем в обычной студии.

Итак, было очевидно, что они смогут создавать чертежи быстрее.

Тео задал им еще несколько вопросов, как и другой группе.

Вскоре настала очередь руководителей.

Тео поговорил с ними и спросил их мнение о производстве аниме, поскольку они, как руководители, должны иметь чувство суждения, поэтому Тео хотел узнать, есть ли у них собственное мнение и достаточно ли они смелы, чтобы его выразить.

Удивительно, но Мицуэ была одной из тех, кто высказал свое мнение и взгляд на производство аниме.

Застенчивая девочка немного боялась, но она была талантлива, просто ей нужно больше времени для развития.

И Тео смог увидеть в ней восходящую звезду будущей студии.

Те, кто знал Мицуэ, были озадачены, когда увидели, как застенчивая девушка так уверенно разговаривает с Тео.

Они не могли не гордиться ею и тем, как далеко она продвинулась.

Творческая встреча прошла в легком настроении, они обменялись идеями, даже забыли, что Тео — владелец студии.

Тео добился того, чего хотел.