Конференц-зал 1-А, Токийская анимационная студия.
«Как насчет дизайна фона, персонажей и прочего? Покажите мне, ребята, что у вас получилось?» — внезапно спросил Тео, глядя на аниматоров из художественного отдела.
Несмотря на то, что Тео поручил им самые важные проекты, дизайн второстепенных персонажей и фона он оставил своим сотрудникам.
Для завершения этих вторичных проектов потребовалось время, поскольку они включали в себя множество вещей, таких как изображения монстров, городов, одежды, лесов и т. д.
Если бы Тео сделал это в одиночку, ему потребовались бы месяцы, даже с его развитым телосложением и интеллектом, но если бы он дал задание своим сотрудникам, они смогли бы ускорить производство, и Тео нанял этих аниматоров именно для этого. .
Чтобы облегчить себе жизнь, если бы он не воспользовался их опытом, он бы выбросил деньги на ветер.
«Босс, мы закончили разработку половины монстров. Мы уже передали эти проекты в промежуточный отдел и отдел ключевых кадров». Брианна ответила уверенным голосом.
Ее команда отвечала за создание визуальных эффектов монстров, поэтому она знала, о чем говорит.
Им пришлось ускорить производство этих дизайнов, потому что промежуточные отделы и отделы ключевых кадров нуждались в этих проектах для рисования кадров, без них они не смогли бы создавать аниме.
«Босс, мы закончили дизайн фона для первых трех эпизодов. Мы уже перешли к отделу промежуточных и ключевых кадров. В настоящее время мы работаем над дизайном четвертого эпизода». Бруно вмешался, когда Брианна закончила говорить.
Отдел дизайна фона можно рассматривать как один из самых важных отделов производства аниме.
Без приятного и красиво нарисованного фона зрители могли бы почувствовать, что персонажи неуместны в сцене.
Особенно для такого аниме, как [Sword Art Online].
В жанре аниме в жанре игры виртуальной реальности фоновый отдел должен был создавать удивительные зрелища, которые обычный мир не мог дать.
Но им повезло, поскольку благодаря проектам Тео для Aircrad (SAO Virtual World) они смогли прогрессировать гораздо быстрее, просто нужно было дополнить некоторые вещи.
Работа, на выполнение которой у них уходили месяцы, заняла у них меньше месяца, но дополнительное количество фоновых дизайнеров также помогло ускорить процедуры.
Им просто нужно было следовать замыслами Тео, и они смогут вовремя закончить эти фоновые рисунки.
Тео кивнул и задал им несколько вопросов.
Он уделял особое внимание художественному отделу, потому что они были творческим мозгом его студии и отвечали за визуальные эффекты его аниме.
Несмотря на то, что их работа была немного уменьшена, поскольку Тео разрабатывал основные особенности аниме, их работа по-прежнему была важна, поскольку они создавали второстепенные особенности.
Как было сказано ранее, создание вторичного визуального дизайна заняло больше времени, чем создание основного, поэтому Тео разработал самые важные визуальные эффекты, оставив им все остальное.
Может показаться, что их работа не была важна, но они были чрезвычайно важны, поскольку им нужно было понимать и следовать замыслам, а также воплощать в жизнь свои собственные взгляды, основанные на его замыслах.
Это была тонкая и сложная работа.
Тем более, что Тео планировал начать производство фильма Studio Ghibli в следующем году.
В фильмах студии Ghibli были потрясающие визуальные эффекты, это была красивая анимация, которая во многом зависела от художественного отдела.
Тео не сможет спроектировать все в фильме, поэтому ему понадобятся талантливые художники-дизайнеры.
Вот почему он уделял особое внимание художественному отделу, когда задавал им вопросы.
Тео расспрашивал об их стилях, проблемах, мнениях и многом другом.
Уже по его вопросам руководители групп смогли заметить, что он чрезвычайно хорошо разбирается в искусстве и дизайне.
Он казался опытным аниматором, но это было невозможно, потому что он казался таким молодым!
Они могли только вздохнуть от восхищения, наблюдая за своим боссом.
Вскоре после этого настала очередь композиторского отдела задавать вопросы Тео.
Этот отдел был чрезвычайно важен, потому что именно он преобразовывал кадры, нарисованные отделами промежуточных и ключевых кадров, в анимацию.
Именно они воплотили аниме в жизнь, а также имели наибольший потенциал стать режиссерами анимации.
Это произошло потому, что именно они «снимали» сцены, поэтому для выполнения своей работы им требовались режиссерские навыки.
«Босс, мы сняли только один эпизод. Он готов к монтажу и добавлению озвучки и звуковых эффектов. Сейчас мы работаем над вторым эпизодом и прогнозируем, что сможем закончить его на следующей неделе». Эйдан ответил, когда Тео спросил.
В отличие от других отделов, которые были разделены на несколько команд, работающих над разными задачами, команды отдела композиции работали вместе, чтобы «снимать» сцены.
Вот почему Эйдан стал символическим «лидером» отдела композиции, поскольку единственный, кто смог получить должность супервайзера, остальные аниматоры отдела увидели, насколько он талантлив, поэтому приняли его указания.
Именно поэтому им удалось так быстро выполнить свою задачу.
Это верно!
Завершить две серии за месяц было очень быстро, потому что их работа была чрезвычайно сложной.
Им приходилось уделять внимание стольким вещам при составлении своих кадров, поэтому для них было нормально закончить две серии, в то время как остальные уже работали над третьей серией.
Тео счастливо улыбнулся, когда услышал объяснение Эйдана. Он был доволен этим человеком. Тео видел, что Эйдан когда-нибудь станет выдающимся режиссером анимации.
Тео задал им еще несколько вопросов, как и другим отделам.
Вскоре это был отдел звуковой студии.
В этом отделе было всего 3 руководителя группы.
Эмина, Канаи и Оичи.
Все трое пробыли в студии всего несколько недель, но уже со всеми подружились.
Тео видел их впервые с тех пор, как они были наняты, поэтому все трое немного нервничали, когда седовласый мужчина смотрел на них с интересом.
«Полагаю, вы трое — новые люди, верно? Меня зовут Теодор Грей, я директор по анимации аниме [Sword Art Online]». Тео представился и улыбнулся им троим.
«Приятно познакомиться, босс. Меня зовут Кидо Эмина, я звукорежиссер».
«Меня зовут Исаки Оичи, я также звукорежиссер».
«Меня зовут Исаки Канаи, я также звукорежиссер».
Все трое представились красивому седовласому мужчине.
— Как работа, ребята, с тех пор, как вы приехали? – спокойно спросил Тео, глядя на них.
«Босс, мы уже закончили озвучивать два эпизода. Но дело в том, что нам понадобится озвучка от актеров озвучки и саундтрек, чтобы правильно закончить звуковые эффекты». Канаи объяснила.
Тео кивнул, когда услышал это, он уже ожидал такого ответа.
«Вам не нужно беспокоиться об актерах озвучивания. Я не знаю, рассказала ли вам Рёко, ребята, но мы открываем филиал студии в Сакура-Сити, чтобы работать с актерами озвучивания оттуда. Этот филиал студии будет отвечать за запись озвучки актеров озвучивания». Тео объяснил с легкой улыбкой.
Аниматоры были немного шокированы, когда услышали это.
Они даже не предполагали, что студия вдруг откроет филиал в Сакура-Сити.
И самое удивительное было то, что эта филиальная студия работала только с актерами озвучки!
Насколько это было экстравагантно?