Глава 586: [SAO] Первый показ

Токийская анимационная студия, Город эльфов.

Отвезя Аврору в школу, Тео поехал на своей машине в студию, чтобы провести еще один день за работой над аниме.

Обычно в начале месяца Тео встречался с Сэмом и другими менеджерами компании, чтобы обсудить отчеты за последний месяц от компаний, которыми он владел. Но на этот раз он хотел подождать несколько дней, прежде чем проводить эту встречу.

Это потому, что он хотел провести встречу только после того, как получит гонорар за трансляцию Moonlight и просмотры на Track и Ruby. И платформам потребовалось бы несколько дней, чтобы округлить цифры и перевести деньги на его счет.

Тео планировал приступить к реализации своих проектов сразу после встречи, поэтому он попросил Сэма и остальных перенести встречу на несколько дней позже.

Вот почему его не было в офисе корпорации Umbrella в то понедельник утром.

Тео припарковал свою машину на парковке студии и вскоре вошел в здание.

Хотя у него не будет обычного собрания в начале месяца, в тот день ему все равно предстоит выполнить очень важную работу.

После большой работы первый эпизод аниме Sword Art Online был завершен. По крайней мере, первая версия эпизода.

Рёко запланировала первый показ эпизода для важных людей из производственной группы.

Когда Тео прибыл в конференц-зал, там уже находились аниматоры и сотрудники, работавшие в сфере производства аниме.

Присутствовали представители всех отделов. Даже в недавно созданной музыкальной студии присутствовали члены.

Тео сел рядом с Рёко и поприветствовал ее и всех остальных.

Всего через 5 минут все прибыли в конференц-зал.

«Доброе утро всем!» — поприветствовала всех Рёко, вставая со своего места.

«Доброе утро, босс!» — громко ответили все.

«Я уверена, что все здесь знают, что мы будем делать сейчас. Поэтому я хотела бы подчеркнуть, что каждый из вас должен уделять особое внимание каждой детали, которая может показаться вам странной в анимации. Мы посмотрим эпизод один раз без паузы, а затем каждый отдел выскажет свое мнение об эпизоде. Вскоре после этого мы посмотрим эпизод еще раз, но на этот раз мы будем останавливаться в любой момент, когда кто-то посчитает это уместным. Есть вопросы?» — спросила Рёко, глядя на толпу.

Увидев, что ни у кого нет сомнений, она дала сигнал персоналу нажать кнопку воспроизведения эпизода.

Все с напряженным вниманием смотрели на огромный экран перед собой, каждый из них держал в руках блокнот и ручку, чтобы записывать свои соображения по поводу эпизода.

Серебряные глаза Тео даже не моргнули, когда серия внезапно началась.

Было очевидно, что аниме-вступления еще не было, поскольку Тео еще не написал песню, поэтому эпизод начался прямо с истории.

Вот так, в течение следующих 20 минут команда по производству аниме смотрела первый эпизод [SAO] Anime. Каждый раз, когда кто-то из них находил что-то странное в анимации, они записывали это в свои блокноты.

Поскольку это была первая версия эпизода, им удалось найти много странных вещей.

Было приятно вспомнить, что только после того, как Тео нанял участника музыкальной студии, они смогли закончить первый эпизод. Это потому, что команде монтажа нужна была фоновая музыка, чтобы закончить финальную версию. Вот почему им потребовалось 2 месяца, чтобы закончить первый эпизод. На самом деле, отдел анимации уже рисовал и анимировал кадры для десятого эпизода. Это означало, что в январе они смогли анимировать 6 эпизодов, что на 2 эпизода больше, чем в декабре. Другими словами, они становились все быстрее и быстрее по мере накопления опыта.

Тео надеется, что если они сохранят такую ​​скорость, то смогут завершить производство аниме до конца марта.

Возвращаясь к настоящему моменту, как только серия закончилась, все присутствующие приняли задумчивое выражение лица, обдумывая увиденное.

«Ладно, это был эпизод». Рёко объявила, когда экран потемнел. «Начнем с промежуточных и ключевых кадровых аниматоров. Что вы, ребята, заметили во время показа?» — спросила Рёко, глядя на аниматоров.

«Я заметил несоответствие размеров некоторых объектов и персонажей в определенные моменты эпизода. Если вы, ребята, помните то время, когда Кирито…»

Вот так они провели следующие 2 часа, обсуждая то, что каждый человек смог найти. Это заняло так много времени, потому что в производстве было задействовано много отделов.

Например, только отдел монтажа потратил почти 20 минут на то, чтобы разоблачить то, что они нашли странным в эпизоде.

Студия звука и музыки также потратила много времени на обсуждение того, что, по их мнению, было не так в эпизоде. Это было понятно, поскольку они отвечали за множество вещей, таких как актеры озвучивания, фоновые шумы, шумы спецэффектов, фоновую музыку и многое другое.

И за эти 2 часа им удалось найти в эпизоде ​​много неправильного.

Только после того, как все отделы закончили говорить, Тео высказал свое мнение, как режиссер аниме, его слово было законом. Поэтому, как только он начал говорить, все обратили особое внимание.

«Прежде всего, давайте поговорим об искусстве. Я заметил некоторые несоответствия в дизайне персонажей в нескольких кадрах…» И вот так Тео начал свое длинное объяснение всего, что он заметил.

Был неправ.

Благодаря своему улучшенному уму и эйдетической памяти он мог улавливать детали, которые 99% людей пропустили бы мимо ушей. Вот почему он потратил много времени, распутывая все, что он заметил, он

Был неправ.

Он указал на столько ошибок, что чем больше он говорил, тем больше поражалась продукция

Команда стала.

Они не предполагали, что совершили так много ошибок.

Тео знал, что они не заметили бы этих ошибок, поэтому попросил персонал пересмотреть эпизод.

И вот так они снова посмотрели серию, и Тео останавливался каждый раз, когда находил что-то не так, а это случалось очень часто.

И когда Тео показал им и доказал, что они сделали неправильно, им стало еще стыднее. Было неприятно, что они так много работали, чтобы обнаружить, что они не сделали ничего хорошего

Работа.

Тео понимал, что они чувствовали, но он должен был это сделать, если хотел выпустить качественное аниме, которое ему хотелось.

Тео потратил почти 2 часа, распутывая все ошибки эпизода, раз за разом останавливая анимацию.

Когда эпизод закончился во второй раз, Тео посмотрел на своих сотрудников и сказал: «Я знаю, что вы, ребята, чувствуете себя плохо из-за того, что допустили так много ошибок, но хорошая новость в том, что после нескольких дней работы мы можем исправить эти ошибки без каких-либо проблем. Но я хотел бы посоветовать каждому отделу здесь уделять больше внимания конечному продукту. Каждый руководитель здесь не должен был допускать так много ошибок, так что это звоночек для каждого руководителя».

Когда съемочная группа услышала это, они еще больше воодушевились и сосредоточились на том, чтобы исправить свои ошибки и стать лучше в своей работе.

«Это первый раз, когда эта команда делает аниме. Так что на этот раз я пропущу эти ошибки. Но с сегодняшнего дня я надеюсь, что все здесь будут относиться к этой работе более серьезно», — сказал Тео.

Серьёзным голосом.

Все кивнули, услышав его урок.

«Хорошо, сделаем перерыв на 1 час на обед. После обеда мы все вернемся сюда и как группа обсудим, что мы можем сделать, чтобы улучшить эпизод, который у нас есть». Тео сказал с улыбкой. Тео улыбнулся, глядя на их удаляющиеся фигуры, громко обсуждающие, что они могут сделать, чтобы стать лучше и добиться лучшего результата.

Тео на самом деле не был зол, он уже ожидал этих ошибок. Это был факт, что все там были вместе в первый раз, создавая анимацию, и это было нормально, что ошибки случались. Он даже ожидал гораздо больше ошибок, чем они были, если бы он был

Искренний.

Меньшее количество ошибок, чем он ожидал, доказало, что нанятые им аниматоры были

Чрезвычайно талантлив.

Тео был уверен, что через несколько недель они смогут достичь желаемого им уровня.

Он уже мог видеть полностью функционирующую анимационную студию, заполненную талантливыми аниматорами.

Работаю над несколькими проектами.

Он не мог этого дождаться!