Глава 648: Настольная игра Ultimate Adventure! III

«Ты была такой потрясающей, Сидзу-тян!» — воскликнула Айя с восхищенными глазами, давая сестре пять. «Это было мощно!»

Сидзука улыбнулась, ее сердце все еще колотилось от адреналина испытания. «Спасибо всем. Это было волнительно, но так весело!»

Игра продолжалась, каждый ход открывал новые и захватывающие задачи. Теперь переполненные места были заполнены посетителями фестиваля, которые с удовольствием наблюдали за тем, как Тео и его друзья играют в настольную игру.

Джун оказалась на площади "Dance Battle", на их лицах была смесь решимости и восторга. Площадь была отмечена красочным танцполом с мигающими огнями и большим экраном, на котором демонстрировались танцевальные движения, которые им нужно было повторить.

«Похоже, нас ждет ТАНЦЕВАЛЬНАЯ БИТВА!» — воскликнул ведущий, обращаясь к толпе, и публика ответила ему восторженными криками.

«Джун, добро пожаловать на танцевальную битву!» — объявил Юки, ведущий игры, через переносной микрофон. «Джун, ты должна вызвать одного из своих соперников на танцевальную битву. Кого ты выберешь?» — спросил ведущий игры.

«Выбирай Тео!»

«Нет! Выбирай Айю! Я хочу увидеть, как танцует моя жена!»

«Кто твоя жена? Насколько мне известно, я жду детей от Айи!»

«Ты девчонка!»

«Ну и что? Ничто не остановит нашу любовь!»

Вот так толпа выкрикивала имена людей, которых они хотели бы увидеть сражающимися с Джуном.

«Я выбираю…» Джун счастливо улыбнулась: «Айя!»

Толпа сошла с ума, услышав это.

Две богини будут сражаться в танцевальном конкурсе!

Вскоре после этого начала собираться толпа, предчувствуя предстоящее зрелище. Члены Клуба настольных игр отвечали за управление игрой, установку оборудования и инструктаж двух друзей по правилам.

«Джун и Айя, каждый из вас должен будет повторять танцевальные движения, показанные на экране, на протяжении всей песни. Побеждает тот, кто наберет в конце больше всего очков. Вы готовы?»

Джун, с ее темными, короткими синими волосами и ее обычным спокойным поведением, кивнула с улыбкой. «Готова».

Айя, ее длинные прямые фиолетовые волосы, завязанные в хвост, подпрыгивали от ее энтузиазма, подняла большой палец вверх. «Давайте сделаем это!»

Экран загорелся, и заиграла первая песня, ее бодрый темп задал тон для интенсивного танцевального батла. Джун и Айя расположились в центре танцпола, не отрывая глаз от экрана, когда были показаны первые движения. Толпа наклонилась, их волнение было ощутимым.

Танцевальная программа началась просто, с основных шагов и движений рук. И Джун, и Айя двигались синхронно, их тела копировали инструкции на экране. Их уверенность росла с каждым успешным шагом, и толпа начала подбадривать, хлопая в такт.

По мере того, как музыка набирала обороты, движения становились все более сложными. Джун, с ее естественным ритмом и грацией, плавно перетекала через шаги с точностью. Ее ноги притопывали и скользили без усилий, ее руки рассекали воздух в идеальном ритме. Айя, известная своей энергичной и яркой личностью, добавила свой стиль в номер. Ее движения были резкими и динамичными, каждый шаг прерывался взрывом энтузиазма, который вызывал аплодисменты у зрителей.

На экране мелькнула серия быстрых, сложных шагов, и оба танцора ответили с впечатляющей ловкостью. Лицо Джун было маской сосредоточенности, ее внимание не ослабевало, пока она безупречно выполняла каждое движение. Айя, широко улыбаясь, соответствовала точности Джун своим уникальным стилем, добавляя вращения и прыжки, которые вызывали вздохи и аплодисменты у зрителей. В середине битвы музыка перешла в более быстрый, более сложный сегмент. На экране отображалась быстрая последовательность движений, проверяя выносливость и координацию танцоров. Джун, нахмурившись от решимости, держалась в темпе ускоряющегося ритма, ее движения были плавными и контролируемыми. Айя, питаясь энергией толпы, подталкивала себя сильнее, ее тело двигалось с завораживающим сочетанием силы и грации.

Крики толпы становились громче, какофония ободрения и восхищения. Тео, Сэм, Сидзука и Саюри наблюдали со стороны, широко раскрыв глаза от благоговения. «Вперед, Джун! Вперед, Айя!» — кричали они, и их голоса терялись в какофонии звуков.

Когда приближались последние секунды танцевальной битвы, на экране демонстрировался шквал движений, окончательное испытание мастерства и выносливости. Джун и Айя, с блестящим на лбу потом, выложились на полную. Их ноги двигались в размытом виде, их руки размахивали в идеальной синхронизации с музыкой. Толпа взорвалась неистовым воодушевлением, интенсивность момента достигла своего пика.

Музыка закончилась драматическим размахом, и на экране появились финальные баллы. Джун и Айя стояли, тяжело дыша, их лица раскраснелись от напряжения и возбуждения. Юки шагнул вперед, держа микрофон.

«И победителем танцевального поединка становится…» Юки сделала эффектную паузу, толпа затаила дыхание в ожидании. «Айя!»

Толпа взорвалась аплодисментами, их крики разнеслись по всей фестивальной территории. Айя, сияя от радости, подпрыгнула от счастья. Она повернулась к Джун, которая хлопала и улыбалась, несмотря на свое поражение. Они обнялись, их товарищество и взаимное уважение были очевидны.

Им двоим было так весело сражаться!

Игра продолжилась, и Сидзука столкнулась с «Загадочной головоломкой», которая требовала от нее решить сложную головоломку за рекордное время. Сэм должен был пройти полосу препятствий, а Саюри приняла участие в испытании «Впечатления от персонажей», где ей нужно было подражать известным киногероям.

Зона испытаний включала небольшую сцену, микрофон и волшебный экран, на котором отображались имена и изображения известных персонажей из их мира. Члены Клуба настольных игр, управляющие мероприятием, объяснили правила: Саюри должна была подражать персонажам, отображаемым на экране, а ее друзья должны были угадать, кого она изображает. Чем больше персонажей они угадают правильно за отведенное время, тем больше очков, позиций и наград они получат.

Саюри глубоко вздохнула и вышла на сцену. «Я готова», — заявила она, ее голос был полон решимости. Ее друзья собрались вокруг, готовые угадывать и подбадривать ее. Таймер был установлен, и на экране появился первый персонаж: принцесса Лиора, любимая героиня королевства Этерия. Саюри приняла королевскую позу, ее голос стал мягким и мелодичным. «Свет Этерии направит нас», — сказала она, держа воображаемый меч над головой. Тео сразу узнал культовую фразу. «Принцесса Лиора!» — крикнул он, заслужив кивок от члена Клуба настольных игр.

Увидев это, толпа не могла не ликовать.

Экран переключился на следующего персонажа: Зарак Свирепый, воин-дракон из «Хроник Драккара». Саюри слегка присела, ее голос перешел в рычание. «Почувствуй ярость Драккара!» — взревела она, вытянув руки, словно это были крылья дракона.

Она выглядела очень забавно, изображая дракона.

«Зарак Свирепый!» — крикнула Айя, хлопая в ладоши от восторга.

Саюри плавно перешла к следующему персонажу: Элдрику Мудрому, древнему волшебнику, известному своими обширными знаниями. Она приняла сгорбленную позу, ее руки имитировали посох. «Магия течет по венам мира», — пропела она, ее голос

Резонирует с мудростью.

Сидзука ухмыльнулась. «Элдрик Мудрый!»

Экран снова изменился, на этот раз показывая леди Серафину, элегантную и таинственную чародейку-эльфа-жрицу. Саюри грациозно кружилась, ее голос становился соблазнительным и загадочным. «Тайны — это нити магии», — промурлыкала она, произнося воображаемое заклинание.

Сэм рассмеялся. «Леди Серафина!»

С каждым новым персонажем игра Саюри становилась все более живой и впечатляющей. Она подражала капитану Железной Бороде, бесстрашному пирату Бурных Морей, делая вид, что размахивает саблей и говорит: «К сокровищам, приятели!» Она имитировала глубокое, властное присутствие генерала Громобоя, ревя: «За честь и славу!»

Толпа продолжала подбадривать ее выступления. Смех и аплодисменты друзей подпитывали ее энергию, делая каждое выступление более интересным, чем предыдущее. Таймер продолжал отсчитывать время, но Саюри не показывала никаких признаков замедления. Она передала хитрую, харизматичную личность Shadowfox, мастера-вора, прошептав: «Тихая, как ночь».

Толпа, собравшаяся вокруг сцены, росла, привлеченная захватывающим выступлением Саюри и восторженными догадками друзей. Атмосфера была наэлектризованной, наполненной

Радость и товарищество.

Когда таймер отсчитывал последние секунды, на экране появился последний персонаж: Багровый Рыцарь, легендарный воин, известный своей доблестью. Саюри выпрямилась, приняв благородную позу. «Не за королевство, а за вино, которое мы выпьем за нашу победу», — провозгласила она, ее голос звенел решимостью.

«Багровый рыцарь!» — крикнула Джун, и тут же зажужжал таймер, возвещая об окончании испытания.

Толпа взорвалась аплодисментами, приветствуя невероятное выступление Саюри. Она поклонилась, ее лицо раскраснелось от волнения и гордости. Ее друзья бросились на сцену, чтобы поздравить ее, их лица сияли от радости.

«Это было потрясающе, Саюри!» — сказал Тео, давая ей пять. «Ты справилась со всеми».

Айя рассмеялась, все еще переводя дыхание. «Я не думаю, что я когда-либо так смеялась. Ты была

Идеальный."

Сидзука кивнула в знак согласия. «У тебя настоящий талант к впечатлениям. Это было так весело.

Смотреть».

Сэм похлопал ее по спине. «Отличная работа, Саюри. Ты действительно оживила этих персонажей».

Юки, мастер игры, выступил вперед: «Поздравляю, Саюри! Вы и ваши друзья угадали впечатляющее количество персонажей. Вот кое-что для вашего удивительного

Усилие."

Игра продолжалась, приближаясь к кульминации и концу.