Шум вокруг стенда Tokyo Studios был ощутимым, так как поклонники романа Sword Art Online и любопытные прохожие собрались, чтобы увидеть первый в истории студии аниме-релиз. Несмотря на то, что стенд не был стратегически расположен в лучшем месте в конференц-центре, он все же привлек посетителей своей впечатляющей установкой.
Центральным элементом стенда была модель Кирито в натуральную величину, которая гордо стояла, излучая ауру силы и решимости. Одетая в свой культовый черный плащ и держащая в руках два меча, модель была свидетельством внимания к деталям, которое Tokyo Studios вложила в свой дебютный проект. Поклонники, следившие за романом, были в восторге, увидев, как их любимый главный герой был воплощен с такой точностью. Его пристальный взгляд, скрупулезная прорисовка его оружия и реалистичное качество его одежды были идеально запечатлены, что сделало его магнитом для возможностей для фотосъемки.
Группы фанатов с нетерпением выстраивались в очередь, чтобы сфотографироваться с моделью Кирито, в то время как другие просто стояли в благоговении, восхищаясь мастерством. Для многих это был первый раз, когда они увидели персонажа, которого они только представляли себе в своих головах, представленного в таких ярких деталях. Волнение в воздухе было заразительным, когда они обменивались оживленными разговорами о своих любимых моментах из романа и размышляли о том, как аниме адаптирует определенные ключевые сцены. Слева от модели интерактивная выставка VR была еще одним важным развлечением. Разработанные, чтобы дать посетителям почувствовать виртуальный мир Айнкрада, станции VR пользовались большим спросом. Фанаты, прочитавшие роман, стремились встать на место Кирито и испытать мир, о котором они читали, воочию. Для тех, кто не был знаком с Sword Art Online, выставка предлагала интригующий взгляд на сеттинг аниме, вызывая интерес и любопытство.
VR-опыт был просто потрясающим, хотя в нем были только самые простые графика и настройки. Когда посетители надевали гарнитуры и входили в мир Айнкрада, они оказывались погруженными в огромный парящий замок, наполненный сложными деталями и захватывающими дух пейзажами, это были всего лишь изображения, которые аниматоры анимировали для имитации мира аниме. Однако отсутствие технологической помощи не позволило студии создать игру, способную дать игрокам право исследовать многочисленные этажи замка, участвовать в сражениях с виртуальными монстрами и даже взаимодействовать с некоторыми персонажами, которых они вскоре увидят в аниме, посетители все равно могли ходить и видеть некоторые анимированные элементы, созданные аниматорами. В целом, это все еще давало ощущение полного погружения в мир Sword Art Online, что привело многих фанатов в восторг, и шум вокруг выставки быстро распространился по всему конвенту.
Рядом, в отделе товаров, кипела деятельность. Фанаты с нетерпением просматривали подборку товаров Sword Art Online, подбирая постеры, футболки и другие памятные вещи, чтобы забрать их домой в качестве сувениров о предстоящем аниме. Особой популярностью пользовались фигурки ограниченного тиража и артбуки, многие фанаты покупали их в качестве предметов коллекционирования. Товары стали хитом, и было ясно, что Tokyo Studios вложили много мыслей в создание продуктов, которые найдут отклик у фанатов.
По мере того, как толпа вокруг стенда росла, росло и волнение. Многие посетители, как поклонники романа, так и те, кто с ним не знаком, были привлечены к стенду энергией толпы. Обсуждения варьировались от технических аспектов опыта VR до качества товаров и потенциала адаптации аниме. Стенд стал центром активности, местом, где фанаты могли собраться вместе, чтобы разделить свою любовь к Sword Art Online и отпраздновать запуск того, что многие считали знаковым аниме.
Небольшая сцена, установленная справа от модели, была еще одной центральной точкой стенда. В течение всего дня там проходили живые чтения и сессии вопросов и ответов с актерами озвучивания, которые оживят персонажей в аниме. Эти сессии стали главным событием для фанатов, которые с нетерпением ждали услышать от людей, которые озвучат персонажей, которых они полюбили.
В первом сеансе чтения участвовала Одзава Нана, начинающая актриса озвучивания. Несмотря на ее ограниченный опыт, чтение Наны захватило аудиторию. Ее голос, нежный, но полный эмоций, оживил персонажа, которого она изображала, таким образом, что это нашло глубокий отклик у поклонников. Те, кто был знаком с ее работой, оценили нюансы, которые она привнесла в свою роль, в то время как другие были приятно удивлены ее талантом. Когда она закончила свое чтение, толпа взорвалась аплодисментами, многие уже с нетерпением ждали услышать больше ее работ в аниме. Следующим был Это Кими, который озвучивал Кирито в аниме. Кими ранее работал второстепенным персонажем в других аниме, и это была его первая главная роль. Несмотря на это, его выступление было не чем иным, как впечатляющим. Он уловил стоическую решимость Кирито и скрытую уязвимость с тонкостью, которая заворожила аудиторию. Когда он читал строки из некоторых самых напряженных сцен романа, фанаты почти чувствовали тяжесть путешествия Кирито. Игра Кими принесла ему бурные аплодисменты и восторженные возгласы, а многие поклонники уже убедились, что он идеально подходит на эту роль.
Наконец, на сцену вышла Лора Аддамс. Как относительно известная актриса озвучивания с несколькими главными ролями за плечами, Лора была хорошо известна в сообществе аниме. Ее изображение Асуны, одного из центральных персонажей в Sword Art Online, с нетерпением ожидалось фанатами. Лора не разочаровала. Ее голос, сильный, но нежный, передал яростную решимость Асуны и глубокое сострадание. Чтение заставило многих фанатов похолодеть, их волнение от аниме достигло новых высот. Выступление Лоры было встречено овациями стоя, укрепив ее статус одного из выдающихся талантов в проекте.
Шум вокруг стенда продолжал нарастать по мере распространения слухов о выступлениях актеров озвучивания. Фанаты, которые не были уверены в аниме, теперь с нетерпением ждали его выхода, в то время как те, кто был настроен скептически, начали менять свое мнение. Сочетание впечатляющих визуальных эффектов, захватывающего опыта виртуальной реальности и выдающейся игры актеров озвучивания создало настоящий шторм волнения и предвкушения.
По мере приближения сессии вопросов и ответов толпа вокруг стенда становилась все больше. Фанаты с нетерпением задавали вопросы и общались с актерами озвучивания, надеясь получить больше информации о предстоящем аниме и персонажах, которых они будут изображать. Энергия в воздухе была электрической, и все присутствующие с нетерпением ждали, что скажут актеры.
Сцена была готова к тому, что, несомненно, станет одним из самых запоминающихся моментов PrimCon. Фанаты, актеры озвучки и создатели собрались вместе, чтобы отпраздновать запуск Sword Art Online, и волнение было ощутимым. Когда сессия вопросов и ответов должна была вот-вот начаться, ожидание в толпе достигло пика, подготавливая сцену для того, что станет определяющим моментом для Tokyo Studios и ее дебютного аниме.
Экран замерцал, показывая название аниме жирными, яркими буквами. Возбужденные возгласы становились громче, и когда должен был быть задан первый вопрос, стало ясно, что это только начало чего-то необычного.
<div data-type="_mgwidget" data-widget-id="1683996">